Concurență între părinți și absolvenți. Concursuri interesante și distractive pentru absolvire

Concurență între părinți și absolvenți. Concursuri interesante și distractive pentru absolvire

01.10.2019

Ca într-o revistă

Toată lumea are legături la ochi.
La semnal, clasa trebuie să se alinieze spate în spate în ordinea numelor de familie din registrul clasei.
(Se presupune că această ordine este bine gravată în memoria tuturor).
Care clasă o va face prima?

Faceți cunoștință cu părinții prietenilor dvs

Părinții își aduc fotografiile copilăriei la bal.
Fotografiile sunt numerotate și postate pentru ca toată lumea să le vadă.
Absolvenții se uită la fotografii, încercând să identifice părinții colegilor de clasă; Fiecare își notează propriile versiuni.
La un moment dat, DJ-animatorul întreabă cine a descifrat cele mai multe fotografii.
Invita 2-3 lideri, spun cine este al cui parinte.
Cel care a ghicit cel mai mult câștigă.

Opțiune:
Fotografiile pot fi colectate și scanate în avans.
Apoi pot fi proiectate pe ecran, ceea ce este mai spectaculos.

Opțiune:
Puteți posta o fotografie cu absolvenții înșiși, de aproximativ un an.
Cine poate ghici cei mai mulți prieteni din fotografiile din copilărie?

Împachetează-ți servieta

Ștafetă.

În fața fiecărei echipe la distanță există un scaun pe care se află o servietă și rechizite școlare ( număr egal pentru fiecare echipă).
La semnalul animatorului, primul număr al echipei aleargă la scaun, pune un articol în servietă, se întoarce înapoi și stă la capătul rândului...
Ultimul număr aduce la linia de start o servietă plină cu toate accesoriile care au fost „încărcate” pe scaun.

Adio autograf

Textul unui comemorativ adresat școlii de la absolvenți este pregătit în prealabil.
Spațiile goale sunt lăsate în locul adjectivelor.
Animatorul cere publicului să vină cu adjective, pe care le scrie (tastează pe tastatură) în spațiile goale ale textului. Apoi citește (tipărește și citește) textul rezultat.
Autograf de adio absolvenților anului 20__
_______ profesorii nostri!
În această _______ zi de rămas-bun de la școală, vrem să spunem doar cele mai multe _______ cuvinte.
Peste 11 ani _______ viata de scoala am trăit multe _______ momente.
Nu vă vom uita niciodată, _______ profesorii noștri!
Noi, elevii voștri _______, vă dorim _______ sănătate, mai multe _______ minute în viață, _______ studenți, și fie ca un zâmbet _______ să strălucească mereu pe fețele voastre.
Cu dragoste și respect, copiii voștri _______.

Cine va fi peste zece ani?

În timpul festinului, animatorul distribuie absolvenților bucăți de hârtie și pixuri (așezate în prealabil pe mese).
Animator:
– S-a dovedit că cea mai precisă prognoză despre viitorul tău este dată de prietenii tăi. Nu părinții tăi, nu profesorii tăi, ci colegii tăi de clasă.
Să profităm de asta. Lăsați toți să-și aleagă colegul de clasă pe care îl cunoașteți cel mai bine. Lăsați toți să scrie pe o foaie de hârtie cine cred că va fi omologul lor peste 10 ani.
Semnează cu numele sau pseudonimul tău pentru ca peste zece ani să afli cine a scris-o.
Pune foile de hârtie în acest plic mare, pe care îl voi sigila și îl voi depune la directorul școlii timp de 10 ani.

Regizorul instruit joacă alături de animator:
– Voi păstra plicul în școală în siguranță!
(Puteți ștampila plicul cu sigiliul școlii.)
Animator:
– Peste 10 ani, la întâlnirea absolvenților se va deschide plicul, și vom vedea cine a dat cea mai corectă prognoză!
(Smecheria a fost folosită de multe ori la petrecerile de absolvire. Probabil că acele plicuri adună praf în seifurile școlii. Sau poate cineva le-a deschis cu mâinile tremurânde la o reuniune de liceu...)

Reclama unei școli în 15 secunde

Pentru balul de absolvire.
Animator:
– Cine, dacă nu absolvenții, își cunoaște școala cu toate neajunsurile ei evidente și avantajele ascunse? Și cine altcineva, în afară de ei, își poate face reclamă strălucitoare școlii viitorilor studenți?
Animatorul împarte publicul în „grupuri de publicitate”.
Fiecare grup ar trebui:

  • alergați pe podium pentru o „ședință foto”
  • portretizează o „imagine vie” publicitară
  • recitați sloganul publicitar al școlii
Sunt alocate 15 secunde pentru orice (timpul de publicitate este scump!)
Toată lumea are 10 minute (3 cântece) pentru a pregăti reclama.
Când toate grupurile au trecut, fotografiile digitale publicitare rezultate sunt afișate pe ecran.

Lovitură grozavă

DJ-ul chestionează absolvenții despre cea mai populară melodie.
(Experiența arată că tinerii scriu de bunăvoie numele trupelor lor preferate. În plus, este nevoie de timp, ceea ce este întotdeauna atât de mult în seara balului.)
DJ:
– Un sondaj al absolvenților a arătat că cea mai populară melodie din al 11-lea „A” este așa și cutare! 11-a „B” – cutare și cutare! 11-a „B” – cutare și cutare!
Primul care ocupă centrul sălii este al 11-lea... „B”! Pur și simplu pentru că melodia lor este deja încărcată în playerul meu. 11th "B" dansează!

(Apoi, de exemplu, „A”, „B” și întregul episod - la cea mai populară melodie a școlii. La procesarea vocilor, dorim ca DJ-ul să evite coincidența excesivă a gusturilor. Executarea ulterioară a solicitărilor individuale ajută a „mânca” timp.)

Opțiune:
Includeți profesorii în sondaj - ce cântec este popular printre ei? Dansează cu toată școala pe cântecul preferat al profesorilor.

Cât cântărește capul unui elev excelent?

O bucată de hârtie cu greutatea capului său, de exemplu, 10 kg 350 g, este plasată în buzunarul de la piept al jachetei unui student excelent.
Licitație: cine poate ghici cu exactitate greutatea capului unui elev excelent?

Domnișoara Balul Balului

Animatorul invită absolvenți (până la 10-12 persoane).

  1. Fetele din dressing încearcă ținute special pregătite și vin cu nume pentru ele.
    Prezentare de modă cu comentarii de către un animator.
  2. Fetele sortează panglicile colorate (una câte una!), care sunt scoase din geantă în mâinile animatorului.
    Animatorul eliberează geanta - un premiu este legat de una dintre panglici. Norocoasa este declarată Miss Prom Night.
    Panglicile rămân ca suveniruri pentru fete.

Domnule Viitorul

Animatorul le cere fiecăreia dintre fete să scrie pe o foaie de hârtie numele celui mai „mișto” tip din clasa lor, după părerea ei.
(Fetele sunt întotdeauna dispuse să facă asta; nu trebuie să semnați.)
Animatorul numără voturile.
Invită pe scenă pe cei mai populari 9 băieți.

  1. Băieții pliază avioanele de hârtie, scriu numele aeronavei pe fuselaj și o lansează.
    Animatorul acordă premii de consolare celor trei ale căror avioane au căzut cel mai aproape de scenă.
    Se întorc în sală.
  2. Din restul de șase, animatorul formează două echipe de 3 persoane.
    Stafeta „Bușten între picioare”.
    Trio-ul învins primește premii și pleacă.
  3. Sarcină pentru semifinaliști: ȘEDEAȚI LA „MASA DIRECTORULUI” ÎN CEL MAI DIFICIL MOD.
    Un învins primește un premiu și pleacă.
  4. Fotbal:
    • la alegerea tuturor numelui unui fotbalist celebru
    • finalistii merg la dressing, fiecare dintre ei are un buchet de 5 mingi legate de picior
    • „jucători de fotbal” ies la suporteri, salut zgomotos
    • meci: zdrobește toate mingile adversarului tău în timp ce le protejezi pe ale tale (nu-ți folosi mâinile!)
    • recompensarea învinsului și a campionului (rock it!)
Campionul este declarat domnul viitor.

Opțiune:
Faceți o pereche de pantaloni scurți de fotbal supradimensionați pe care finaliștii să le poarte înainte de meci.

Motto pentru această noapte

Fiecare echipă trage 5 cărți cu cuvinte aleatorii din pachet (cuvintele nu se repetă).
Echipa compune „Motto-ul acestei nopți” din cuvintele extrase.
Trebuie să folosiți toate cuvintele, puteți schimba cazuri și numere și puteți adăuga doar prepoziții.
Echipele arată cărțile de sală cu cuvintele lor și spun „Mottos”.
Cine o are mai bine?

Opțiune:
Echipele primesc seturi de cărți cu același set de cuvinte.
Și cine va combina „Motto-ul” mai inventiv?

Traducători din rusă în rusă

Animatorul le înmânează concurenților (echipelor) bucăți de hârtie cu aceeași frază.
Trebuie să „traduceți expresia din rusă în rusă”, adică să îi transmiteți sensul cu alte cuvinte, fără a utiliza un singur cuvânt din fraza originală.
Exemplu: „UN BĂRBAT DE 45 DE ANI ȘEDEA PE UN SCAUN.”
Traducere posibilă: „PE O STRUCTURĂ DE LEMN CU PATRU PICIOARE ȘI SPATE ERA UN REPREZENTANT BĂRBAȚ DE VÂRSTA MEDIE.”
La balul de absolvire, am folosit o temă de expresie, cred că era de la Bradbury: „ÎN VIAȚA FIECĂRII PERSOANE TREBUIE SĂ FIE O NOAPTE PE CARE EL ȘI ȘI ȚINE ȚINȚIA ÎNTÂND”.

Duelul eruditilor

Animatorul invită doi dintre cei mai deștepți studenți (studenți, angajați etc.)
Le cere să stea unul față de celălalt la o distanță de 6-8 pași.
Animator (adresându-se unuia dintre cărturari):
— Îți pun o întrebare simplă. Raspunzi repede. De îndată ce am pus întrebarea, adversarul tău fuge spre noi și stă pe aceeași linie cu tine. Dacă ajunge acolo înainte de a răspunde tu, primește un punct. Dacă răspunzi primul, ideea este a ta!
Animator (la primul):
- Pasăre?
(Primul răspuns, al doilea rulează. După fiecare întrebare, jucătorii își iau pozițiile de pornire.)
Animator (pentru al doilea):
- Pește?
(Răspunde cel de-al doilea, primul aleargă la al doilea și stă lângă el pe aceeași linie. Încearcă să alerge mai repede decât se aude răspunsul.)
Animator:
- Verifica(De exemplu) 2:0. Dar a fost o repetiție. Înțelegi ce să faci? Atunci să începem Duelul Erudiților!
Animator (la primul):
- Formula pentru apă?
Animator (pentru al doilea):
- Formula de alcool?
La primul:
- scutierul lui Don Quijote?
La al doilea:
- Fotbalist?
La primul:
- Emisiune TV?
La al doilea:
- Ziar?
La primul:
– Care este melodia ta preferată?
La al doilea:
- Cine este profesorul tău favorit?
La primul:
– Prelungiți propoziția: Domnilor...
La al doilea:
– Extindeți fraza: Tovarăși...
La primul:
- Fiul tatălui, Carlo?
La al doilea:
– Film erotic?
În primul rând (cea mai dificilă întrebare!):
- Câte picioare are un gândac?(Şase)
Al doilea (de asemenea dificil!):
- Fiica fosta sotie Filip Kirkorov?(Christina)
Animatorul are un semn unde notează scorul curent. Numărul de întrebări poate fi variat în timpul jocului.
Întrebările trebuie puse rapid, folosind intonația „Start”.

Opțiune:
Participanții pot sta pe scaune la o distanță de 5-6 pași unul de celălalt, iar apoi alergătorul trebuie să sară în sus, să alerge la adversar și să se așeze pe scaunul liber de lângă el.

Fetelor, vă plac băieții?

Această caracteristică completează discotecă, bal de Revelion, bal.
DJ-ul le cere tuturor tinerilor să vină la el. Doar băieții și fetele sunt rugați să stea pe loc!
Când băieții îl înconjoară pe DJ într-un ring strâns, el nu este la microfon! - le explică ce trebuie făcut:

  1. deveniți unul după altul „locomotivă”;
  2. când începe muzica, începeți să vă mișcați pe site;
  3. când DJ-ul întreabă: „Băieți, vă plac fetele?” - răspunde în unanimitate: „Da!”
În timpul acestui briefing, fetele se plimbă prin sală și sunt teribil de curioase despre ce secret le spune DJ-ul băieților?
În cele din urmă, DJ-ul devine generos și le cere fetelor să se apropie de scenă. Fetele îl înconjoară pe DJ, iar el le întreabă:
  1. fa ca baietii
  2. mișcă-te așa cum s-ar mișca băieții
  3. când DJ-ul întreabă: „Fetele, vă plac băieții?” - răspunde la unison: „Nu!”
>> Muzică
Tinerii se aliniază ca un tren și „călăresc” prin sală. Fetele le urmează.
DJ:
- Băieți, vă plac fetele?
- Da!
- Fetelor, vă plac băieții?
- Nuuu!
- DE CE ÎI URMEȘTI?!

Un măr dintr-un măr.

(joc pentru parinti si copii)

(la absolvenți) Au venit la absolvenții noștri telegrame de felicitare. Încercați să ghiciți de la cine sunt.

Lasă-ți talentul să fie la cerere!

Felicitări pentru absolvire...Dima Bilan.

(La melodia lui D. Bilan iese absolventul care a răspuns corect)

Să fie multe zile minunate!

Felicitări pentru tine... Serghei Lazarev.

(absolvent iese similar)

Încearcă întotdeauna, absolvă, nu fi leneș

Grupul urează succes tuturor..... „BIS”

Râzi cu fericire și trăiește fără cusur,

Fă mai multe glume! Salutări de la ..... Galustyan.

Fiți îndrăgostiți, copii mari!

Grupul îți dorește să iubești... „Ranetki”.

Acum îți voi acorda câteva secunde să aduci câte un părinte la un moment dat.

Să salutăm cuplurile!

Știi, dacă te uiți atent la copii și la părinți, poți vedea multe în comun. Părinții vor ca copilul lor să ia ce e mai bun de la ei, dar copiii nu se străduiesc întotdeauna să fie ca rudele lor, ei vor să fie și mai buni. Cu toate acestea, nu putem scăpa de vechea înțelepciune - „Mărul nu cade departe de copac”. Pentru a face acest lucru, de îndată ce începe muzica, cuplurile noastre vor alege aceleași pălării și le vor îmbrăca.

(alege pălării)

Ne-am putea opri aici, dar ne interesează să vedem asemănările nu doar în gusturi. Poate că părinții și copiii au și ei asemănări externe, de exemplu în mersul lor. În fața ochilor noștri este o prezentare de modă de două generații.

(cuplurile traversează site-ul)

Dupa parerea mea, cel mai asemanator cuplu a fost familia......Esti declarat cuplul castigator. Premiul tău este camera digitala.

(înmânează o ramă foto)

Privește fotografia și recunoaște-te unul în celălalt. Însoțim această pereche de câștigători la locurile lor și începem runda următoare.

Părinții simt că își cunosc bine copiii. Dar acest lucru nu este adevărat. Să verificăm cum merg lucrurile pentru tine. Alegem cel mai informat cuplu. Rog toți părinții să stea în picioare partea dreapta de la mine și copiii din stânga. Părinții primesc un pix și hârtie și îmi răspund la întrebări în scris. Și apoi copiii tăi vor răspunde la întrebări.

(copii pleaca)

Evaluarea anuală a copilului la matematică.

Hobby-ul copilului.

Materia școlară preferată a copilului.

Vârsta copilului.

Apoi copiii răspund la aceleași întrebări.

Cuplul cu cele mai multe potriviri este declarat cel mai informat. Îi facem cadou smartphone-urile. (blocnote)

Notează-ți numerele de telefon în ele. Acum vă puteți suna mereu unul pe celălalt și puteți afla cum vă descurcați. Începem cuplul în aplauze.

Acum, dintre cele trei cupluri rămase, vreau să-l determin pe cel mai prietenos. Și pentru asta vă vom oferi un ziar. Încercați să faceți o servietă cu patru mâini în greutate.

(împad servieta pe muzică)

Iată cel mai mult Familie prietenoasă, cărora le dăm o cameră video pentru a-și surprinde fețele zâmbitoare.

(da peste oglinda)

Mai avem două perechi și vom vedea cât de aproape sunt în inteligență. Alegem cel mai inteligent cuplu. Am două opțiuni pentru întrebări, o să vă rog să alegeți varianta 1 sau 2.

(perechile trag cărți cu numerele 1 sau 2)

Deci ai întrebări ciudate și ai întrebări pare.

Întrebare ciudată.

Câți copii erau în basmul „Șapte capre mici”?

Intrebare corecta. De ce, în ciuda apropierii lancetei de peștii de jos, este clasificat ca un grup special de pești fără craniu?

Întrebare ciudată. Ce a tras bunicul în basmul „Napul”?

Intrebare corecta. Cum se vor schimba proprietățile atomilor de hidrogen ai grupărilor hidroxil atunci când sunt expuși Metale alcaline?

Întrebare ciudată. Cine a depus oul în basmul „Ryaba Hen”?

Intrebare corecta. De ce sunt transformările lui Galileo şi drept clasic Sunt adăugările de viteze incorecte atunci când viteza de mișcare este comparabilă cu viteza luminii?

(cuplului care a răspuns la întrebările cu număr impar) Ai răspuns la toate întrebările, ești cel mai deștept cuplu al nostru. Prin urmare, obțineți un premiu de la noi - un computer, sau mai degrabă un mouse de la acesta, mergeți la echipă și uimește cu inteligența ta.

Nu dispera. Ai pierdut doar în joc, dar vei câștiga în altceva. Ai ajuns în finală, ceea ce înseamnă că cuplul tău este o vedetă. Iar cei care sunt plini de stele sunt cei mai fericiți. De aceea te anunti cuplu fericit! Nu este nevoie de o fericire mai mare decât să găsești limbaj reciprocîntre adulți și copii și cel puțin să fie asemănătoare într-un fel. Și din moment ce se spune: „Mărul nu cade departe de copac”, atunci primești un măr cadou. Aș vrea să urez tuturor să nu vă certați, să vă ajutați și să nu vă susțineți niciodată, iar atunci stelele fericirii vor ploua direct asupra voastră!

Toată lumea cunoaște de mult jocul „Crocodil”, pe care îl puteți juca. Voi, dragi părinți, ascultați cu atenție înregistrarea și încercați să ghiciți al cui copil a spus asta.

Scrie:

Mami, te rog lasă-mă să merg la discotecă. Mi-am învățat temele, am spălat vasele și am aruncat gunoiul.

Ești chemat la director. Băieții fumau și am ieșit doar să iau puțin aer. Sincer, nu am fumat.

Mami, nu am rupt paginile din jurnal și nu am dormit prin primele două lecții - profesorul doar sâcâie.

Tată, nu am jucat cărți în clasă. Am studiat Atlasul Mondial de sub birou pentru a decide unde să merg într-o excursie.

Tată, renovările la școală încep mâine, așa că nu studiem, chiar.

"Butoane"

Perechile sunt create din cei prezenți.

Ei răspund la întrebări despre școală. Butoane - o persoană dintr-o pereche și el scoate un sunet atunci când al doilea dintr-o pereche îl apasă.

Ce culoare are școala?

Câte etaje sunt în școală?

Anul în care s-a deschis școala.

Câți ani are școala?

Ziua și luna Zilei Cunoașterii.

Data și luna zilei de naștere a profesorului clasei.

Câte absolviri a avut școala?

Timpul exact suna la clasa.

Cine este ultimul la educația fizică?

Câte fete sunt în clasă?

Câți băieți sunt în clasă?

"Noi desenăm uniforma noua»

În slotul de pe hârtie, un absolvent are un cap, celălalt într-o pereche îi desenează forma.

„Povestea lui Koshchei Nemuritorul”

(pregătește costumele)

„Dansez în timp ce stai” pe diferite melodii

(în primul rând toate părțile corpului dansează,

Doar mâinile

Doar picioare,

Expresii faciale.) - „Bureți într-o fundă”

„Vverițe și pomi de Crăciun”

(băieții stau în cerc - sunt pomi de Crăciun, fetele dansează în jurul lor - sunt veverițe, de îndată ce muzica se oprește - veverițele sar pe brad, cine nu a primit brad iese, luând un Crăciun copac.)

„Îmbrăcă-te repede”

(echipe de 5 persoane aleargă una câte una până la scaune, se îmbracă chiloți, cămașă, șapcă, se urcă pe scaun, fac o grimasă, coboară, se dezbracă și aleargă înapoi).

Mi se pare că multe dintre calitățile enumerate sunt pur și simplu necesare pentru traducători. Prin urmare, vă sugerez să încercați versiunea literară a „Poeziilor Haiku pentru copii din Țara Soarelui Răsare” în limba rusă.

    A locuit cu o bătrână

Doi pești-puffer

Unul este alb, celălalt este gri - doi pești veseli.

    Fiul unei capre cenușii locuia cu o bătrână.

S-a dus la pășunatul de bambus la pășunat.

Totul în această lume este schimbător, doar coarnele și picioarele sunt eterne.

    A ieșit din ceață

Luna cu chip de samurai.

Și-a scos sabia din buzunarul chimonoului.

    Frații Enike și Benike

Savurat sushi

Orice se bucură copilului, atâta timp cât nu bea sake.

    Femeie bătrână

Semănat mazăre pe versantul Fuji

    Pisica a murit

Blana de pe coadă nu mai este aceeași.

Taci sau gustă.

    Om lacom asemănătoare cu carnea de vită.

La toba îndepărtatei Turcie

Fructe de castraveți sărat.

    Tort de orez copt de un samurai

Pe cine ar trebui să tratez?

Samurai, Samurai, alege pe cine vrei.

    Tanya și-a pierdut fața - chan -

Plâng de minge care se rostogolește în iaz.

Ia-mă în brațe, fiica samurailor.

    Fiul taurului se mișcă cu un mers neuniform.

A respira sânii plini– se termină în tot.

Căderea este inevitabilă.

    Oamenii de rând s-au adunat - cine ar trebui să conducă?

Pași înainte cu un discurs tare

Shishel - myshel - san.

    Chichichi este o maimuță de copac agilă.

Ajută vânzătorul de cărămidă, trage frânghia.

Scoate sunete minunate.

    O fată și un băiat se plimbă împreună într-o grădină de stânci.

Tili – Tili este o supă de orez.

Viitorul soț și soție.

    Comercianții de orez mulțumiți dansează pe un picior -

A păcălit un om prost

Patru pumni.

    Eticheta strictă a samurailor:

Cine te numește un cuvânt murdar?

Așa îl cheamă.

    Înțelepciunea zen învață ecuanimitatea:

Cuvintele dureroase pe care le spui despre mine...

Îl transferi ție însuți.

    Aruncă o privire atentă la iarbă

Aici stătea o lăcustă verde care arăta ca un fruct de castravete.

Oh da broasca.

    Povestește-ne despre călătoriile tale, Chizhik-Pizhik-san

Ai văzut râuri îndepărtate?

Ai băut sake fierbinte?

    It, ni, san, si, then - un iepure fără griji

Am fost lovit de nunchuck de vânătoare.

Pălmuire-palma, oh-oh-oh.

    Muscă jucăușă de vară

M-am așezat pe gem de sakura.

Acesta este sfârșitul haiku-ului.

basm „Teremok”

Teremok - (Scârțâi - scârțâi!)

Soricel Norushka - (Wow, tu!)

Broasca - croasca - (Interesant cantic!)

Bunny - fugar - (Wow!)

Chanterelle - soră - (tra-la-la)

Spinning top - butoi gri - (tyts-tyts-tyts)

Ursul picior roșu - (wow)

Textul este atașat.

Prognoza loteriei.

(atașat)

Cuvinte de despărțire de la părinți la copii.

(23 de adjective calitative)

Textul este atașat.

Releu de mănuși.

„Mingea este dirijor”

(2 coloane de jucători -1- umflă mingea, o eliberează acolo unde a zburat, de acolo următorul o umflă din nou.)

„Adu-mi un pahar!”

Prezentatorul invită 10-12 persoane să participe la joc. Toți se aliniază într-o singură linie cu fața la masă, la o distanță de 5-6 metri de aceasta. Prezentatorul spune fraza: „Adu-mi un șervețel!” Participanții trebuie să aibă timp să ia un șervețel de pe masă și să se întoarcă la locul lor în timp ce se aude muzica. Ultimul este eliminat din joc. Apoi, numele articolelor se schimbă - telefon, cravată, șosetă, cămașă, pantof și așa mai departe, în ordine crescătoare. Condiție: nu vă puteți aduce propriile lucruri! Câștigătorul acestei competiții, care are loc literalmente la masă, este participantul care ajunge în finală.Acest joc este foarte amuzant și captivant, iar oaspeții participă la el cu plăcere.

Baie de aburi distractivă

Sunt invitate trei până la patru cupluri dintre invitați. Fiecare cuplu primește un lighean, două mături, două cârpe de spălat, precum și cearșafuri și pălării. Însoțite de o muzică captivantă, cuplurile încep să se „spăle și să se avânte” unul pe celălalt. Sarcina participanților este să se înfășoare rapid unul pe celălalt într-o cearșaf, să își pună o pălărie și să se așeze într-un lighean în cea mai impresionantă poziție, cu cârpe de spălat și mături în mâini în momentul în care muzica se termină. Câștigătorii sunt stabiliți de public și prezentator.

CANGUR
Este selectat un voluntar. Un prezentator îl ia și îi explică că va trebui să înfățișeze un cangur cu gesturi, expresii faciale etc., dar fără să scoată niciun sunet, iar toți ceilalți trebuie să ghicească ce înfățișează. Și în acest moment, al doilea prezentator spune publicului că acum victima va arăta un cangur, dar toată lumea trebuie să se prefacă că nu înțelege ce fel de animal li se arată. Este necesar să numiți orice alte animale, cu excepția cangurii. Ar trebui să fie ceva de genul: „Oh, deci sare, probabil că este un iepure? După cinci minute, imitatorul va semăna cu adevărat cu un cangur înnebunit.

* * *
MARK PEN
Veți avea nevoie de două conserve de 20 de monede. Sunt numite două cupluri - un domn și o doamnă. Domnii au un borcan atașat de centură. Doamnelor li se dau 10 monede. Doamnele se deplasează la 2 metri distanță de domni. La semnalul prezentatorului, doamna trebuie să arunce toate monedele în borcanul domnului. Domnul o ajuta prin rotirea taliei (daca are). Perechea cu cele mai multe monede în borcan câștigă.

* * *
TELEFON SRUPT
Un joc simplu, dar foarte distractiv, cunoscut încă din copilărie. Unul dintre invitați îi șoptește rapid și vag un cuvânt vecinului din dreapta. El, la rândul său, îi șoptește aproapelui său ceea ce a auzit în același mod - și așa mai departe în cerc. Ultimul participant se ridică și rostește cu voce tare cuvântul care i-a fost dat, iar cel care a început jocul îl spune pe al lui. Uneori rezultatul depășește așteptările. Opțiunea de joc este „Asociații”, adică. vecinul nu repetă cuvântul, ci transmite asocierea cu acesta, de exemplu: iarnă - zăpadă.

* * *
PRINCIPALUL ESTE CĂ COSIMUL SE POZEAZĂ
Pentru a te juca, vei avea nevoie de o cutie mare sau o geantă (opacă) în care se pun diverse articole vestimentare: chiloți mărimea 56, șepci, sutiene marimea 10, ochelari cu nas etc. lucruri amuzante. Prezentatorul îi invită pe cei prezenți să-și actualizeze garderoba scoțând ceva din cutie, cu condiția să nu-l dea jos în următoarea jumătate de oră. La semnalul gazdei, oaspeții dau cutia la muzică. De îndată ce muzica se oprește, jucătorul care ține cutia o deschide și, fără să se uite, scoate primul lucru pe care îl întâlnește și îl pune pe el. Priveliștea este uimitoare!

* * *
DINTE DE LAPTE
Recuzită: o pungă de bomboane de suge (cum ar fi „Barberries”). Din companie sunt selectate 2 persoane. Ei încep să ia pe rând bomboane din pungă (în mâinile liderului), să le pună în gură (înghițitul nu este permis) și după fiecare bomboană își numesc adversarul „Dulce Toba”. Cine își îndesă cele mai multe bomboane în gură și în același timp spune clar fraza magică va câștiga. Trebuie spus că jocul se desfășoară sub strigătele și hoopurile vesele ale spectatorilor, iar sunetele emise de participanții la joc conduc publicul la încântare deplină!

* * *
FORTAREA MINTEI
Participanții la joc stau în cerc. Primul jucător, după ce a aplicat de obicei carte de joc la gură, inhalează aer și, ținând cardul în această poziție, îl transmite următorului participant. El, la rândul său, acceptând cardul în timp ce inhalează, trece astfel cardul mai departe - și așa mai departe în cerc. Opțiune: vă puteți împărți în două echipe și puteți conduce o cursă de ștafetă.

* * *
PRIMI MĂRUL
Necesar pentru a juca bazin mare cu apă. Mai multe mere sunt aruncate în lighean, iar apoi jucătorul îngenunchează în fața ligheanului, ținându-și mâinile la spate și încearcă să prindă mărul cu dinții și să-l scoată din apă.

* * *
MUSCA DIN UN MAR
Mărul este legat de tulpină și suspendat. Participanții se apropie de măr pe rând și încearcă să-l muște, ținându-și mâinile la spate. Și acest lucru este greu de făcut. Puteți organiza o competiție: agățați mai multe mere, va câștiga cel care le mănâncă mai repede.

* * *
CÂRLIGE DE RUFE
La această competiție participă martori ai mirilor, precum și cupluri dispuse. Să nu fie foarte mulți: doi sau trei. Restul urmărește cu atenție ce se întâmplă și evaluează câștigătorii.
Deci, toți participanții sunt legați la ochi și plasați unul față de celălalt. Prezentatorul le ataseaza agrafe de haine, sunt suficiente 5-6 bucati de persoana. Acestea trebuie să fie locuri foarte diferite.
La comanda liderului, muzica este pornită și jucătorii își încep munca. Legați la ochi, trebuie să găsească agrafele de pe partener și să le scoată. Muzica nu trebuie să dureze mai mult de 2-3 minute. Imediat ce muzica se oprește, competiția se termină. Cine are cele mai multe agrafe de rufe scoase este câștigător.
Dacă dintr-o dată un cuplu reușește să scoată toate agrafele de rufe înainte ca muzica să se termine, atunci câștigătorul poate fi anunțat imediat.
Perdanții sunt amendați: li se dă un pahar de vodcă de băut.

* * *
BUN SAMARITEAN
Un bărbat și o femeie sunt legați la ochi cu o eșarfă în proporție de 1 eșarfă pentru 2 ochi. Participanții sunt separați în funcție de capete diferite hol O femeie, care este și un Bun Samaritean, primește în mâini un pahar de vodcă pe care trebuie să-l ducă, fără să-l verse, bărbatului și să-l toarne acolo unde trebuie. Dacă a mai rămas un aperitiv, în mâna a doua a bunului samaritean există un sandviș cu un aperitiv, de exemplu, cu caviar de vinete (este mai ușor să-l ungem de pe față în caz de eșec).
Jocul este distractiv. În companiile emancipate, în care femeile beau și bărbații sunt codificați sau „depusi”, o versiune pervertită a jocului numită „tamp down your iubit” este folosită cu o inversare a rolurilor.

* * *
TURNEUL GLADIATORILOR
Orice număr de oameni poate participa la acest joc, poate cel mai frivol joc, dar dacă sunt prea mulți și chiar dacă nu sunt în picioare, atunci vacanța riscă să se transforme în bălăci în masă pe podea. Prin urmare, doi „gladiatori” mai mult sau mai puțin ferm în picioare pe pământ vor fi de ajuns.
Participanții la joc sunt legați cu un fir în jurul taliei și lăsați în urmă cu o „coadă” care ajunge până la podea, la capătul căreia este legată o cutie de chibrituri goală. Sarcina fiecăruia dintre ei este să pășească pe cutia adversarului și să o rupă din snur fără a folosi mâinile.
Câștigătorul joacă cu următorul jucător. Puteți juca astfel până când vă pierdeți orientarea în timp și spațiu.

* * *
BOMBARDE AERIENE
În centrul locului de joacă, 6 scaune sunt așezate în cerc, cu spatele îndreptat spre interior. 6 bărbați curajoși - „piloți” - stau pe ei, fiecare cu un balon mare în poală. Șase „bombardiere aeriene” insidioase se împrăștie la comandă și aterizează pe mingea partenerului lor cu toată puterea într-un mod săritor. Al cărui balon explodează imediat, dar al cărui partener, „pilotul”, rămâne în siguranță, va primi un nou balon drept premiu.
Este important ca „piloții” să poată sta ferm pe un scaun și să țină mingea pe genunchi și că „bombardianții” nu numai că pot sta ferm pe picioare, ci și îi pot mișca cu viteza unui alergător normal. . beat persoană.

* * *

Poezia dragostei.
„...Dragostea și poezia sunt inseparabile. Așa a fost în orice moment și rămâne până în zilele noastre.... Acum fiecare dintre cuplurile noastre un timp scurt trebuie să devină poeți”.
Reguli: Fiecărei perechi i se dă o carte cu liniile de început ale unui catren care trebuie completat. După un minut, perechile prezintă publicului versiunea lor a poeziei. Poeziile sunt evaluate cu aplauze.
Cuplurilor li se dă un cartonaș cu cuvintele:
„De Ziua Îndrăgostiților văd o poză ciudată...”

Prezentatorul sună 5-7 tipi. Un balon este legat de spatele fiecărui participant pe o sfoară. Scopul competiției este să spargi baloanele adversarilor tăi fără a-ți folosi mâinile. Câștigă jucătorul al cărui balon rămâne nedeteriorat.

Seara de rămas bun instituție educațională trebuie să devină un eveniment luminos și memorabil. Și jocurile distractive și competițiile de absolvire te vor ajuta să-ți atingi obiectivul nobil. Aceste idei originale vor implica toți participanții la sărbătoare și le vor oferi o dispoziție grozavă!

Capitale ale lumii

Această competiție va testa cine cunoaște mai bine capitalele lumii, părinții sau copiii lor. Astfel, se formează echipe de părinți și absolvenți. Prezentatorul denumește capitala, cine ridică primul mâna răspunde și numește țara corespunzătoare. Echipa a cărei echipă are cele mai multe răspunsuri corecte este câștigătoare.

Dezlegați profesorul clasei

Pentru această competiție, prezentatorul trebuie să comunice cu copiii și să întocmească scurta descriere despre fiecare dintre ei, de exemplu: el este modest, bun la matematică, cântă la chitară și iubește sportul, sau ea este frumoasă, dar nu prea îi place să studieze, desenează minunat și cântă minunat. A profesor de clasă Pe baza unor astfel de propoziții, trebuie să ghicim care dintre elevii și studenții ei este discutat.

Cel mai bun vals

În această competiție, cuplurile vor dansa valsul. Cine are cel mai frumos și cel mai bun dans va primi un premiu. Dar, există un „dar”, trebuie să dansați valsul cu spatele unul la celălalt.

rege si regina

Acest concurs constă într-o urna secretă amplasată în sală pe tot parcursul serii, lângă care se află foi și pixuri. Fiecare dintre invitații serii, ținând cont de activitate, energie, artă, caracter vesel, ludic, entuziasm, frumusețe, extravaganță și alte calități, trebuie să decidă pentru cine va vota, cine este demn de titlul de Rege și Regina mingea. La finalul sărbătorii, se numără voturile și se anunță Regele și Regina, care pot fi premiați cu coroane de casă (coroane similare pot fi cumpărate și din magazin).

Ultimul clopoțel sună

Băieții și fetele participă în perechi. Dacă vârsta copiilor nu le permite băieților să ia fetele pe umeri, ele își unesc mâinile, iar copiii mai mari formează un cuplu ca acesta - băiatul ia fata pe un umăr sau pe umeri, care este mai convenabil. Li se dă un clopoțel care sună. Sarcina fiecărei perechi este să parcurgă o anumită distanță cel mai repede, în timp ce strigă cel mai tare ultimul apel.

Părinți vs Copii

Se formează o echipă de părinți și o echipă de copii. Prezentatorul aprinde pe rând muzică, de exemplu, dansul rățucilor, lambada, macarena și așa mai departe. Cine performează cel mai bine la dans - copiii sau părinții - sunt câștigători.

Profesorul meu preferat

Toți la rândul lor sunt invitați în centrul sălii și își arată profesorul preferat cu gesturi și expresii faciale. Va fi foarte interesant pentru toată lumea cât de bine își cunosc copiii pe profesorii și pe ai lor trăsături de caracter. Restul copiilor și oaspeților trebuie să ghicească pe cine arată participantul. Cea mai artistică persoană este distinsă cu un Oscar.

După ceremonie, absolvenții se vor bucura de un banchet și divertisment. Ce jocuri și divertisment pot fi oferite absolvenților? De exemplu, așa.

Joc „Ghicește melodia”.

Prima echipa.

1. Un cântec care explică rotația Pământului în jurul axei sale. ("Undeva în Lumea Albă")

2. Un cântec despre un oraș liniștit ca un vis. („Orașul copilăriei”)

3. Cântec despre mare dorinta consumul de cartofi și lipsa de dorință de a lucra. ("Antoshka")

4. Un cântec despre un animal de companie inofensiv pe care toată casa îl ura. ("Pisica neagra")

Echipa a doua.

1. Un cântec despre folosirea zâmbetului ca energie electrică. („Din un zâmbet”)

2. Un cântec despre o țară în care poți întâlni pasărea de foc și calul de aur. („Țara mică”)

3. Un cântec despre pasageri veseli pe distanțe lungi. („Mergem, mergem, mergem...”)

4. Un cântec despre o creatură ciudată cu urechi pe care o cunoaște orice bâlci. ("Cheburashka")

Concurs „Dansez sub panglică”.

(Doi oameni țin o panglică la ambele capete, pe care o coboară din ce în ce mai jos pe măsură ce dansul progresează. Câștigătorul este determinat.)

Joc „Mușețel”.

(Sarcinile sunt scrise pe coli de margarete decupate din hârtie groasă. Dedesubt acompaniament muzical băieții își dau tamburine unul altuia. Muzica este oprită. Cei care încă mai au diamante în mâini rup o petală de margaretă, citesc sarcina și termină-o.)

Sarcini.

1. Cu ajutorul expresiilor faciale și al gesturilor, trebuie să-ți declari dragostea.

2. Recită poezia „Te-am iubit” cu accent străin.

3. Dansează cu partenerul tău umăr la umăr, ureche la ureche, nas la nas.

4. Zâmbește ca soarele însuși.

5. Merge ca un cocos sau o barza.

6. Imaginați-vă pe scena de balet și încercați să portretizați o lebădă pe moarte.

7. Sari ca iepurele.

8. Mana dreaptaține-ți nasul, ține-ți urechea stângă, bate din palme și schimbă mâna.

10. Spune-i unui șuoresc de limbă.

Un test distractiv pentru elevi și profesori

Întrebări pentru profesori.

1. De unde vin elevii nepăsători?

2. Există vitamine în fructele iluminării?

3. Din ce sunt alcătuiți băieții și fetele? Cum se manifestă asta în clasă?

4. Numiți cuvintele din argo pe care le-ați împrumutat din vocabularul elevilor.

5. Ce vă amintiți despre clasa a XI-a?

6. Cine a fost cel mai bun din clasă?

8. Care elev ați spune că este cea mai mare durere de cap?

9. Cât de mult teste ai petrecut in aceasta clasa?

10. Câte trepte sunt în scară înainte de a intra în școală?

11. Dacă ați decide să comandați muzică pentru elevii din această clasă, ce ați alege?

12. Ce anotimp iubesti cel mai mult si de ce?

Întrebări pentru absolvenți.

1. A vrut vreodată vreunul dintre voi să ardă o revistă școlară?

2. Unde se duce copilăria?

3. Care profesor are cea mai memorabilă voce?

4. Fugi des de la curs?

5. De la cine ți-a plăcut să copiezi?

6. Cine este cel mai mic din clasa ta?

7. A la ce subiect a fost cel mai fericit pentru tine?

8. Ce materie ai studiat timp de 11 ani și numele ei nu s-a schimbat în 11 ani?

9. Care este momentul tău preferat din clasă?

10. Al tău loc preferat La scoala?

11. Care este viitoarea ta profesie?

Joc cu parintii.

1. Un loc în care elevilor nu le place să meargă. (Bord.)

2. Surpriza pe scaunul profesorului. (Buton.)

3. Glob plat. (Hartă.)

4. Club de întâlniri pentru părinți și profesori. (Întâlnirea părinților.)

5. Album pentru autografe ale părinților. (Jurnal.)

6. De la doi la cinci. (Notă.)

7. Locul unde slujesc copiii 11 ani. (Şcoală.)

8. Semnal pentru începutul și sfârșitul chinului. (Inel.)

9. Președinte la nivelul școlii. (Director.)

10. Locul frontal în sala de clasă. (Bord.)

11. Băieții nu poartă asta. În orice caz, rusă (fustă.)

12. Este purtat de călăreți și ascuns de școlari. (Pinten.)

13. Trei luni de fericire. (Sărbători.)

14. Zece minute de libertate. (Întoarce-te.)

Cei care răspund corect la întrebări primesc jetoane. Cei care colectează cele mai multe jetoane primesc premii.

Joc cu absolvenții „Unde ai fost?”

Pe cearșafuri mari Pe hârtie sunt scrise cuvintele „discotecă”, „școală”, „baie”, „casa părintească”, „piață”.

Absolventul, fără să vadă numele cardului, răspunde la întrebările prezentatorului:

1. Cât de des vizitați această instituție?

3. Ce iei cu tine?

4. Ce faci acolo?

5. Ce senzații trăiești?

6. Unde crezi că ai fost?

În fiecare an, când mergem la școală pe 1 septembrie, ne gândim că în curând va fi absolvire și absolvire. Și acum s-a împlinit - absolvirea ta a sosit! Te-ai pregătit pentru asta? Competiții cool la petrecerea de absolvire în clasa a XI-a vă va ajuta să vă petreceți timpul util și distractiv. Vedeți toate competițiile pentru dvs Balul de absolvire a liceului mai departe și alege-le pe cele care ți-au plăcut cel mai mult.

Competiția 1 – ghiciți obiectul.
Absolvenții trebuie să ghicească din descriere ce se spune. De exemplu:
- din chestia asta poți înțelege cu ușurință cine va deveni cine după absolvire. În acest articol veți găsi toate informațiile despre fiecare elev și veți putea face un dosar sau dovezi incriminatorii asupra acestuia. (Răspuns - revistă)
- dacă nu este acolo, atunci școala va fi o mizerie. Dacă nu-l cunoști, nu vei ajunge la ei. Dacă se schimbă, atunci cineva este fericit, iar cineva este îngrijorat. (Răspuns - programul lecției)
- doar doi profesori de la școală au asta. Și nu pentru că acești profesori își pot permite, este doar mai ușor să predați și să vă amintiți. (Răspuns - hărți de perete în sala de istorie și sala de geografie)
- Dacă sunt probleme, atunci mergem imediat acolo. Dacă trebuie să ieși din clasă cu o scuză adevărată, atunci mergem și noi acolo. (Raspuns: asistenta scolara, cabinetul asistentei)
- Nu te poți certa la școală. Dar este adesea bătut, atât cu mâinile, cât și cu picioarele. Cine este acest „norocos”? (Răspuns: o minge la ora de educație fizică)

Competiția 2 – află despre ce este vorba!
În cadrul acestui concurs, absolvenții sunt invitați să afle sau să ghicească despre ce este vorba. De exemplu:
- acasă mergem pe el, iar la școală ieșim la el (răspuns - tablă)
- ce se întâmplă dacă harta geografica se rostogolește într-o minge? (răspuns - glob)
- nu il astepti acasa de la director, dar il astepti la scoala in timpul lectiilor (raspunsul este un apel)
- când acest lucru este prescris la școală, toți părinții au imediat probleme urgente de rezolvat (răspunsul este o întâlnire părinți-profesor)
- doar profesorul decide cum va fi. Îl poți oferi profesorului mai târziu (răspuns – evaluare)

Vei scrie urări în albumul de absolvire colegilor tăi? Atunci vezi articolul nostru -. În el veți găsi exact cuvintele pe care trebuie să le scrieți ca amintire.

Competiția 3 – amintește-ți totul.
În această competiție, invităm absolvenții să-și amintească nu doar subiectele școlare, ci și basmele. Asadar, haideti sa începem.
1. Cum se măsoară aria unui kolobok? (la fel ca zona unui cerc, deoarece cocul este rotund)
2. De ce a spart ursul turnul? (pentru că un corp plasat într-un lichid dislocuează la fel de mult lichid ca și corpul însuși. Deci ursul a deplasat la fel de mult aer ca el însuși)
3. Ce au Adam, Newton și Eva în comun? (Răspuns: măr)
4. Pe vremuri era un vas pentru vin. Și acum recompensa pentru câștigător (Răspuns - cupă)
5. Aceste cuvinte se citesc la fel în orice direcție. Și aceasta este o turbină la stație (răspunsul este un rotor)

Concursul 4 – în ordine alfabetică.
Adesea, profesorii chemau elevii la tablă în ordine alfabetică. În această competiție vom încerca și să ne aranjam în ordine alfabetică, dar mai întâi ne vom juca puțin.
Toți absolvenții urcă pe scenă. Aceștia sunt încurajați să urmeze un curs de absolvire pentru tineri. Și pentru a face acest lucru, trebuie mai întâi să construiască în înălțime. Timpul este înregistrat. Dacă o faci în 20 de secunde, atunci ai trecut primul test. Apoi trebuie să se alinieze separat: băieți separat, fete separat. Băieții sunt aliniați după lungimea cravatei de la cea mai lungă la cea mai scurtă. Și fetele după lungimea unghiilor lor de la cea mai mare la cea mai mică. Au 30 de secunde pentru a face totul despre orice. Ai reușit? Bine făcut. Și acum trebuie să punem totul în ordine alfabetică, ca într-o revistă. După aceea, profesorul clasei verifică pe toată lumea folosind jurnalul pentru a vedea dacă totul este la locul lor!

© 2024 huhu.ru - Gât, examinare, secreții nazale, boli ale gâtului, amigdale