Jocuri de familie pentru copii și adulți acasă cu poze. Competiții interesante pentru copii și adulți

Jocuri de familie pentru copii și adulți acasă cu poze. Competiții interesante pentru copii și adulți

01.10.2019

Când afară este înnorat și trist și toată lumea sta acasă, nu trebuie să te plictisești!

Pentru a petrece o seară ploioasă, aranjați petrecere distractivă pentru un grup de vârste diferite sau doar pentru a se distra fără motiv jocuri de familie pentru copii si adulti.

Toată familia este acasă: ce să faci?

Jocurile de familie nu reunesc doar puțin și Echipa prietenoasa, dar și dezvoltarea abilităților individuale - ingeniozitate, logică, memorie, observație, viteză de reacție, imaginație.

Sunt foarte utile pentru copii, dar nu mai puțin importante pentru cei mai mari.

La urma urmei, în astfel de momente oamenii se simt cu adevărat familie și prieteni, transformându-se într-o familie puternică din afișele publicitare.

O opțiune ideală pentru a petrece timp împreună acasă este un joc ale cărui reguli sunt clare și accesibile tuturor participanților, bunici și copii mici deopotrivă.

Mai jos vă vom prezenta cele mai populare jocuri de familie pentru copii și adulți.

Unele necesită recuzită (tabla de joc, jetoane, cuburi, cărți, ținute, creioane, hârtie), la care trebuie gândită în prealabil. Altele sunt complet spontane și nu necesită pregătire.

Jocuri de podea și de societate pentru întreaga familie

Este grozav când ai un raft magic în arsenalul tău cu cutii prețuite, achiziționate ocazional și fără.

„Monopoly”, „Settlers”, „Operation”, „Familie”, „Scrabble” (alias „Scrabble” sau „Wordmaker”), „Activitate”, jocuri de aventură asortate cu jetoane și zaruri...

Detectiv, strategic, economic, de carte, jucăuș și serios, toate aceste familii Jocuri de masă va aduce o aromă unică serilor tale de zi cu zi.

Neobișnuit jocuri de cărți(clasicul „Uno”, analogul său plin de umor „Svintus”) necesită un pachet special de cărți și cunoașterea regulilor.

Pentru Twister veți avea nevoie de un kit proprietar format din pardoseala cu cercuri colorate și o „tobă” care se rotește și, de asemenea, flexibilitatea remarcabilă a participanților (este aproape ca yoga!).

Nu uita de clasicele tale preferate, mai ales dacă te joci cu rudele în vârstă.

Generația mai în vârstă va fi fericită să se alăture unor astfel de jocuri de familie liniștite precum loto, domino, table, dame sau „Cuirasat”.

Întreaga familie poate colecta puzzle-uri de complexitate crescută cu peisajele sau personajele preferate. Și, de asemenea, antrenează-ți memoria și dexteritatea manuală cu ajutorul jocului Memory.

Cele mai creative companii pot efectua experimente și arăta trucuri - există o mulțime de seturi tematice pentru asta.

Jocuri de contact (creative, cu elemente de comunicare și ghicire)

Dacă te-ai săturat de tot ce ai și vrei să obții o inspirație proaspătă și creativitate (și echipa potrivită s-a adunat), joacă jocuri creative sau teatrale.

1. „Asociații”
Participanții sunt împărțiți în echipe. Cardurile sunt pregătite în prealabil, pe fiecare dintre care sunt scrise 8-10 cuvinte (obiecte).

Sarcina jucătorului este să folosească asocieri pentru a explica sensul fiecărui cuvânt, astfel încât echipa sa să poată ghici.

Cu cât sunt rezolvate mai multe puncte de pe card, cu atât mai multe puncte grupul tău. Adjectivele cu aceeași rădăcină nu pot fi pronunțate.

2. „Crocodil”
Un joc similar, doar cuvântul ghicit de gazdă sau de echipa adversă trebuie explicat prin gesturi și pantomime (fără a scoate vreun sunet).

Cu un număr mic de oameni, puteți juca fără să vă împărțiți în echipe - apoi cel care a ghicit merge „la tablă” pentru a arăta un cuvânt nou.

3. „Cine sunt eu?”
Un alt joc de ghicituri pentru care vei avea nevoie de autocolante cu suport adeziv și pixuri. Participanții vin cu pseudonime („nume de cod”) unul pentru celălalt.

Selectat oameni adevărați sau personaje de film (de la Carlson, Kolobok și Batman la Madonna și Michael Jackson). Numele sunt scrise pe hârtie și lipite pe fruntea participanților.

Eroul, destinat să afle cine este, întreabă întrebări simple, participanții răspund „Da” sau „Nu”. Exemplu: „Sunt un personaj de desene animate?”, „Sunt rotund?”, „Îmi place mierea?”

4. „Avem contact!”
Liderul ales se gândește la un concept sau la un obiect și numește prima literă (de exemplu, „T”).

Toți ceilalți participanți vin cu cuvinte care încep cu litera T și încearcă să le descrie unul altuia, dar fără ca liderul să ghicească.

Dacă cineva din echipă înțelege ceea ce prietenul său încearcă să comunice, el spune: „Există contact!” Din acest moment, în 10 secunde și prezentatorul trebuie să ghicească acest cuvânt.

Nu stie? Apoi participanții îl pronunță simultan în număr de trei, după care prezentatorul este obligat să dea a doua literă a cuvântului ascuns. Acum „Contact” include articole care încep cu două litere și așa mai departe.

Dialogul sună cam așa:
— Am cuvântul meu. Acesta este un desert delicios făcut din cremă de brânză și ouă.
- Există contact! (numara pana la zece, gazda nu stie raspunsul)
- Unu, doi, trei - Tiramisu.
- Bine, a doua literă este O. Acum trebuie să veniți cu cuvinte care încep cu „TO”.

5. „Inventează un basm”
Un joc care necesită un minim de accesorii - doar hârtie și stilou. Echipa trebuie să compună un basm.

Dificultatea este că fiecare participant scrie o singură propoziție pe o foaie de hârtie, complet neștiind ce a venit colegul său anterior.

Apoi pagina este pliată și transmisă noului participant și așa mai departe într-un cerc. La sfârșit, basmul este citit solemn cu voce tare: de regulă, nu este niciodată plictisitor!

6. „Ce lipsește/s-a schimbat?”
Un joc pentru dezvoltarea memoriei și a atenției. Participantul trebuie să-și amintească cât mai exact posibil tot ce este pe masă sau în cameră.

Apoi iese și echipa face schimbări la interior. Jucătorul trebuie să ghicească ce element lipsește sau și-a schimbat locul.

7. „Mascarada”
Să te încerci pe tine imagini neobișnuite- o activitate preferată pentru copii, dar adulții nu se vor plictisi la balul tău costumat.

Opțiunile de joc variază - poți veni cu ținute din materiale vechi (hârtie, mărgele, lipici, țesături, panglici, pâslă) sau le poți folosi pe cele pregătite în prealabil.

Pe baza rezultatelor îmbrăcării, puteți aranja o procesiune de costume, o competiție pentru cele mai multe cea mai buna imagine sau puneți o piesă de teatru pentru bunici.

8. „Fanta”
La sărbătorile importante, jocul de aventură „Fanta” rămâne cea mai preferată distracție a oaspeților.

Cărțile cu sarcini sunt plasate într-o pungă magică și fiecare participant pune întrebarea „Ce ar trebui să facă această fantomă?” scoate pe rând.

Pentru a adăuga emoție, unele variante ale jocului includ garanții valoroase (o bancnotă, un telefon, o jucărie).

Cel mai important lucru este că sarcinile pentru forfeits sunt pline de umor, decente (ne jucăm cu copiii!), sigure și nu ofensatoare!

Concursuri pentru Ziua Copilului naștere! Selectăm individual concursuri pentru ziua de naștere a unui copil. Daca ai comandat o zi de nastere de la noi, poti alege concursurile care ti se potrivesc pentru ziua de nastere a copilului tau.

Concurs pentru copii de 4-6 ani „Pitici” și „Uriași”

Descrierea jocului:
Copiii stau în jurul liderului, care spune că în lume sunt oameni foarte mici - pitici, și sunt uriași - uriași. Când prezentatorul spune: „Pitici!”, se așează în patru picioare, își lasă mâinile în jos, arătând cu toată înfățișarea ce oameni mici sunt. El pronunță chiar cuvântul „pitici” cu o voce subțire - sunt atât de mici.

Când băieții au învățat să urmeze corect comenzile, prezentatorul avertizează că acum va vedea cine este cel mai atent.

Prezentator: Amintiți-vă, copii, comenzi corecte: "Pitici!" și „Giants!” Toate celelalte comenzi ale mele nu trebuie executate. Cel care greșește este în afara jocului.

Mai întâi, prezentatorul dă comenzile corecte și apoi înlocuiește cuvintele „pitici” și „giganți” cu altele similare. Cel care greșește cel mai puțin câștigă.

Concurs pentru copii de 4-6 ani „Ascultă semnalul”

Descrierea jocului:
Copiii merg, stau în cerc cu liderul și se mișcă în cerc. Prezentatorul dă semnale prestabilite - semnale sonore (bătăi din palme). De exemplu: când liderul bate din palme o dată, copiii îngheță când aplaudă de două ori, copiii aleargă când bate din palme de trei ori; Cine greșește este afară.

Concurs pentru copii cu vârsta între 4-12 ani „Bowling pentru copii”

Bowlingul pentru copii este un joc foarte distractiv. Dezvoltă conștientizarea cauzei și efectului, coordonarea ochi-mână și abilitățile motorii grosiere.
Descrierea jocului:
Marcați linia cu o frânghie. Skittles sunt fabricate din sticle de plastic sau se folosesc skittles obișnuiți. Copilul este plasat în spatele liniei și trebuie să rostogolească mingea astfel încât să lovească ace.

Câștigă cel care dă jos cele mai multe ace. Dacă același număr de ace sunt dărâmați, runda se repetă.

Concurs pentru copii cu vârsta între 4-12 ani „Cozile”

Descrierea jocului:
Acest joc este jucat de două persoane. O frânghie este legată în jurul taliei jucătorilor, astfel încât o „coadă” – un nod la capătul frânghiei – să atârnă de la spate. Jucătorul trebuie să prindă coada nodului adversarului, astfel încât să nu aibă timp să prindă propria coadă nod. Cine prinde primul „coada” adversarului câștigă. Jocul se joacă pe muzică veselă.

Joc pentru copii de 4-10 ani „Ce am făcut astăzi?”

Descrierea jocului:
Șoferul este selectat. Paraseste sala pentru o vreme. Participanții rămași sunt de acord asupra acțiunii pe care o vor prezenta.

Șoferul se întoarce și se întoarce la ei cu o întrebare:

Ce ai făcut azi?

Copiii raspund:

Nu vă vom spune ce am făcut, dar acum vă vom arăta!

Și încep să descrie acțiunea asupra căreia au fost de acord. (mănâncă, cântă la vioară, dansează, se spală pe dinți etc.)

Pe baza acestor mișcări, șoferul ghicește ce făceau. Dacă ghiceste corect, ei aleg un alt șofer. Dacă nu, atunci șoferul pleacă din nou, iar jucătorii se vor gândi la o altă acțiune.

Concurs pentru copii cu vârsta între 4-12 ani „Artă colectivă”

Descrierea jocului:
Jocul necesită două echipe. Primul jucător din fiecare grupă începe din partea de sus a foii și desenează capul unei fețe împreună cu începutul gâtului, restul echipei nu vede ce a desenat. Jucătorul înfășoară apoi hârtia astfel încât doar capătul gâtului să fie vizibil și predă hârtia celui de-al doilea jucător. Al doilea jucător continuă desenul, înfășoară foaia astfel încât să fie vizibile doar liniile de jos și așa mai departe până la ultimul membru al echipei.

Apoi foaia se desface și rezultatul poate fi evaluat.

Concurs pentru copii cu vârsta între 4-12 ani „Art Staleu”

Cursa de ștafetă artistică este calmă, joc interesant, în curs de dezvoltare Abilități creative, gândire, imaginație și capacitatea de a lucra în echipă.
Descrierea jocului:
Jocul necesită două echipe. Grupurile trebuie să deseneze un animal sau orice obiect într-o anumită perioadă de timp. În același timp, câte un participant are dreptul de a desena o singură linie, cerc sau oval. Câștigă echipa al cărei desen seamănă mai mult cu un animal.

Concurs pentru copii cu vârsta între 4-12 ani „Boomoane pe undiță”

Descrierea jocului:
Legați capătul firului de pescuit de ambalajul de bomboane (în loc de cârlig).
Folosind o undiță, tragem bomboana la gură, o desfacem (fără să ne ajutăm cu mâinile!) și o mâncăm.

Cine o face mai repede câștigă.

Concurs pentru copii de 4-12 ani „Volei cu balon”

Voleiul cu balon este un joc distractiv care ajută la dezvoltarea reacției, dexterității și coordonării jucătorilor.
Descrierea jocului:
Jocul necesită două echipe. Scaunele sunt așezate la o distanță de un metru unul față de celălalt, pe care se așează jucătorii. Podeaua este împărțită cu o frânghie la mijloc între echipe. Copiii joacă volei. Mingea trebuie să zboare peste frânghie, jucătorii nu trebuie să se ridice de pe scaune sau să ridice mingea. Nu poți decât să împingi mingea departe. Dacă mingea aterizează pe teritoriul adversarului, echipa primește un punct. Jocul merge la 15 puncte.

Joc pentru copii de 4-6 ani „În căutarea unei jucării”

Caut o jucarie - bun joc pentru a dezvolta atentia copilului.
Descrierea jocului:
O jucărie este plasată în jurul camerei, în secret față de copil, și ar trebui să fie la vedere. Copilul trebuie să găsească jucăria. Un participant selectat pleacă, jucăria este plasată undeva în cameră, iar copilul este adus legat la ochi. Restul participanților ar trebui să-l ghideze pe copil, solicitând: „Călduț”, „Rece”.

Joc pentru copii de la 4-10 ani "Marea se agita"

Descrierea jocului:
Prezentatorul se întoarce de la ceilalți participanți, care dansează pe muzică, imitând valuri și spune cu voce tare:

„Marea este agitată odată,

Marea este îngrijorată doi

Marea este îngrijorată trei,

Figura navală, îngheață pe loc!”

În acest moment, jucătorii trebuie să înghețe în poziția în care se află. Liderul se întoarce, se plimbă în jurul tuturor jucătorilor și examinează figurile rezultate. Cine este primul care se mișcă este eliminat din joc și devine „supervizor” - îl ajută pe prezentator să-i găsească pe cei care s-au mutat.

Puteți folosi o altă versiune a jocului, când prezentatorul examinează toate figurile și o alege pe cea care îi place cel mai mult. Acest copil devine lider.

Joc pentru copii de la 4-12 ani „Nesmeyana”

Nesmeyana este un joc distractiv pentru copii pentru dezvoltarea imaginației, ingeniozității participanților și a abilităților de comunicare.
Descrierea jocului:
Este selectat un participant - Prințesa Nesmeyana, care stă pe un scaun în fața celorlalți băieți. Scopul celorlalți participanți este de a face „prințesa” să râdă fără să o atingă.
Participantul care o face să râdă el însuși devine Unrâsable.

Joc pentru copii de 4-10 ani "Pisica și șoarecele"

Acest joc antic rusesc dezvoltă bine reacția și rezistența copiilor.
Descrierea jocului:
Sunt selectați doi drivere - o pisică și un șoarece. Jucătorii rămași stau în cerc, ținându-se de mână, formând astfel un obiectiv între ei. Pisica stă în spatele cercului, șoarecele este în cerc.

Sarcina pisicii este să intre în cerc și să prindă șoarecele. În acest caz, pisica are voie să spargă lanțul de jucători, să se târască sub mâinile împreunate sau chiar să sară peste ele.

Jucătorii încearcă să nu lase pisica să intre în cerc. Dacă pisica reușește să intre în cerc, jucătorii deschid imediat poarta și eliberează mouse-ul. Și încearcă să nu lase pisica să iasă din cerc. La sfârșitul jocului, când pisica a prins șoarecele, ei stau într-un cerc, iar jucătorii aleg o nouă pisică și șoarece.

Joc pentru copii de la 4-12 ani „Bufful orbului eschimos”

Descrierea jocului:
Șoferul este legat la ochi și i se pun mănuși groase pe mâini. Apoi jucătorii se apropie de el unul câte unul, iar el trebuie să determine prin atingere cine se află în fața lui. Dacă șoferul identifică jucătorul, atunci jucătorul identificat devine șofer, dacă nu, următorii jucători vin pentru identificare în ordinea rânduielii.

Joc pentru copii cu vârsta cuprinsă între 6-12 ani „Ghicurile”

Descrierea jocului:
Șoferul se gândește la un obiect pe o temă discutată în prealabil (mobilier, animale, o vacanță etc.), iar jucătorii trebuie să ghicească despre ce fel de obiect este vorba punând întrebări la care șoferul răspunde da sau nu. Cine ghiceste cuvântul devine lider.

Joc pentru copii cu vârsta cuprinsă între 4-12 ani „Broken Phone”

Joc „telefon deteriorat” - distracție pentru copii, dezvoltând simultan auzul și atenția.
Descrierea jocului:
Prezentatorul șoptește un cuvânt sau o expresie la urechea unui jucător, iar acesta o transmite exact în același mod celuilalt jucător și așa mai departe de-a lungul lanțului.

Ultimul jucător spune cu voce tare ce a făcut și îl compară cu originalul. Liderul trece apoi la sfârșit și următorul jucător devine lider.

Joc pentru copii de la 6 la 10 ani „Golden Gate”

Descrierea jocului:
În jocul Golden Gate, doi jucători la distanță stau unul față de celălalt și, ținându-se de mână, își ridică brațele. Rezultatul este „gulere”. Restul copiilor stau unul după altul și își pun mâinile pe umerii celui care merge în față, sau pur și simplu își îmbină mâinile. Lanțul rezultat ar trebui să treacă pe sub poartă.

Pronunță „Vorotiki”:

"Poarta de Aur

Ei nu lipsesc mereu!

Să-și ia rămas bun pentru prima dată

Al doilea este interzis

Și pentru a treia oară

Nu te vom lăsa să treci!”

După aceste cuvinte, „gulerele” își coboară brusc mâinile, iar acei copii care au fost prinși devin și „gulere”. Treptat, numărul de „porți” crește, iar lanțul scade. Jocul se termină când toți copiii devin „porți”.

Joc pentru copii de la 6-12 ani „Compunem un basm pentru băiatul de naștere”

Descrierea jocului:
Prezentatorul deschide o revistă sau o carte pe orice pagină și, fără să se uite, arată cu degetul spre cuvântul pe care îl întâlnește. Primul povestitor trebuie să vină cu o frază folosind acest cuvânt. Aceasta continuă până când toți jucătorii vin cu o propunere, poate doi sau trei. Ca urmare, vor exista interesanta poveste. Scriem povestea pe un formular pregătit și i-o dăm băiețelului.

Concurs pentru copii cu vârsta cuprinsă între 6-12 ani „Pescuitul și peștele auriu”

Descrierea jocului:
Participanții stau într-un cerc. Liderul din centru învârte o frânghie cu un nod la capăt sau o frânghie de săritură. Capătul frânghiei trebuie să treacă pe sub picioarele jucătorilor, care nu trebuie să o atingă Oricine atinge frânghia este temporar în afara jocului. Câștigă cei care nu ating niciodată frânghia.

Concurs pentru copii cu vârsta cuprinsă între 6-12 ani „Ține mingea”

Descrierea jocului:
Sunt create două perechi. Pentru fiecare pereche se desenează un cerc cu un diametru sau se pune un cerc. Jucătorii stau în acest cerc și primesc un balon. Ei trebuie, fără a părăsi cercul, să sufle asupra mingii astfel încât aceasta să se ridice și să coboare deasupra lor și deasupra limitelor cercului lor. Nu poți atinge mingea cu mâinile. Cuplul care poate rezista cel mai mult câștigă.

Joc pentru copii cu vârsta cuprinsă între 6-10 ani „Empty Space”

Descrierea jocului:
Participanții la joc stau într-un cerc, iar șoferul rămâne în spatele cercului. Șoferul se plimbă în jurul cercului și atinge unul dintre jucători, atingând umărul sau brațul. Asta înseamnă că îl provoacă pe acest jucător la o competiție. Șoferul aleargă în jurul cercului într-o direcție, iar persoana chemată aleargă în sens opus. După ce s-au întâlnit, se salută, își dau mâna și continuă să alerge mai departe, încercând să alerge pentru a ocupa locul liber (lăsat de jucătorul chemat). Cel care a reușit să ocupe acest loc rămâne acolo, iar cel rămas fără loc devine șofer, iar jocul continuă.

Joc pentru copii cu vârsta cuprinsă între 6-10 ani „Ghici a cui voce”

Ghici a cui voce este un joc distractiv care dezvoltă percepția auditivă și promovează o comunicare mai relaxată la copii.
Descrierea jocului:
Jucătorii stau în cerc și își unesc mâinile. Șoferul, care stă în interiorul cercului, este legat la ochi cu o eșarfă. Toată lumea merge în cerc, scandând:

„Așa că am construit un cerc,

Să ne întoarcem împreună dintr-o dată.”

(Întoarceți-vă și mergeți în direcția opusă)

„Cum putem spune: „skok-skok-skok”,

Cuvintele „skok-skok-skok” sunt rostite de un singur jucător, indicat de lider.

Concurs pentru copii cu vârsta cuprinsă între 6-12 ani „Alaudat”

Descrierea jocului:
Jucătorii stau în cerc. Fiecare participant primește un număr de serie.
Toți jucătorii împreună încep să bată din palme ritmic: de două ori pe mâini, de două ori pe genunchi. În acest caz, unul dintre jucători își spune numărul când bate din palme, de exemplu, „cinci-cinci”, iar când bate din genunchi, el spune numărul oricărui alt jucător. Al cărui număr l-a sunat - continuă jocul, bătând din palme și sunând numărul său, bătând din genunchi și sunând orice alt număr. Cine se încurcă este eliminat. Un jucător care nu are timp să-și numească numărul sau care numește numărul unui participant deja eliminat părăsește jocul. Ultimii doi jucători rămași câștigă.

Concurs pentru copii de la 6-12 ani „Trei, treisprezece, treizeci”

Descrierea jocului:
Gazda jocului stipulează în prealabil care dintre numere reprezintă ce acțiune. De exemplu: 3 - mâinile sus, 13 - pe centură, 30 - mâinile înainte etc.

Jucătorii se aliniază la o distanță de brațe întinse în lateral.

Dacă liderul spune „trei”, toți jucătorii trebuie să ridice mâinile în sus, când cuvântul „treisprezece” - mâinile pe centură, când cuvântul „treizeci” - mâinile înainte etc.
Jucătorii trebuie să efectueze rapid mișcările corespunzătoare; liderul crește treptat ritmul. Cine se pierde stă lângă lider și îi distrage atenția celorlalți cu mișcări incorecte. Cel mai atent câștigă.

Joc pentru copii de la 6-10 ani "Coada Dragonului"

Descrierea jocului:
Jucătorii stau unul după altul, ținând de talie persoana din față. Cel din față este capul dragonului, ultimul este coada.
„Capul” dragonului încearcă să-și prindă „coada”, iar „coada” trebuie să ocolească „capul”, în timp ce toți ceilalți băieți nu trebuie să se decupleze.
Când jucătorul din față îl prinde pe jucătorul din spate, cel prins devine capul.
Jocul continuă.

Joc pentru copii cu vârsta cuprinsă între 6-12 ani „Acțiune de eliberare”

Liberation Action este un joc dinamic care dezvoltă bine auzul, atenția, coordonarea și reacția jucătorului principal, iar dexteritatea și reacția celorlalți jucători.
Descrierea jocului:
Ele formează un cerc de scaune unde stau participanții la joc.
Un „gardist” legat la ochi și un „prizonier” cu mâinile și picioarele legate stau în centrul cercului. Participanții rămași la jocul „eliberatorii” încearcă să elibereze prizonierul, adică încearcă să-l dezlege. Paznicul trebuie să intervină. Atingând orice participant, acesta îl scoate din joc, trebuie să treacă dincolo de cercul de scaune. Jucătorul care reușește să elibereze prizonierul fără a fi prins devine însuși gardian data viitoare.

Joc pentru copii cu vârsta cuprinsă între 6-12 ani „Valuri în cerc”

Descrierea jocului:
Scaunele sunt așezate unul lângă celălalt într-un cerc. Sunt atâtea scaune câte jucători sunt. Unul dintre jucători (șoferul) stă în centrul cercului. Jucătorii rămași stau pe scaune, iar unul dintre scaune rămâne liber. Șoferul trebuie să aibă timp să stea pe un scaun gol, în timp ce alții se mișcă înainte și înapoi, deranjandu-l. Când șoferul reușește să ocupe un loc pe scaun, jucătorul care nu a avut timp să se amestece cu el devine noul șofer.
Șoferul poate da comenzi participanților „Dreapta” (jucătorii trebuie să se miște un spațiu în sensul acelor de ceasornic), „Stânga” (jucătorii trebuie să se miște în sens invers acelor de ceasornic un spațiu) sau comanda „Haos”. Cu comanda „Haos”, participanții trebuie să schimbe rapid locul, liderul încearcă să stea pe orice scaun liber. Jucătorul care a ocupat scaunul care era liber înainte de comanda „Haos” devine șofer.

Concurs pentru copii cu vârsta cuprinsă între 6-12 ani „gemeni siamezi”

Descrierea jocului:
Participanții sunt împărțiți în 2 echipe, iar echipele sunt împărțite în perechi. Perechi de jucători stau unul față de celălalt și se îmbrățișează pe umerii cu un braț. Rezultă că cel din dreapta are doar mâna dreaptă liberă, iar cel din stânga are doar stânga. Împreună sunt „geamenii siamezi”. Și acest „geamăn siamez” trebuie să alerge la farfuria pe care zac bomboanele și să desfacă împreună bomboana și să o mănânce. Câștigă echipa care mănâncă toate bomboanele cel mai repede.
Dacă sunt puțini copii, atunci cuplurile concurează între ele. Puteți da o sarcină: legați-vă șireturile sau faceți un plic din hârtie.

Joc pentru copii de la 6-12 ani "Vânătoare"

Vânătoarea este un joc activ pentru dezvoltarea dexterității, libertății și coordonării mișcărilor pentru copii.
Descrierea jocului:
Numele tuturor participanților la joc sunt scrise pe cărți. Cărțile sunt amestecate și împărțite jucătorilor. Jucătorii dansează pe muzică și în acest moment îl urmăresc pe cel al cărui nume este scris pe card cât mai discret posibil. De îndată ce muzica se oprește, vânătorul trebuie să-și prindă prada. Dar fiecare jucător de pradă, la rândul său, trebuie să captureze un alt jucător pentru care este vânătorul. Apoi cărțile sunt amestecate și jocul continuă.

Joc pentru copii cu vârsta cuprinsă între 6-12 ani „Copia monumentului”

O copie a monumentului este un joc care dezvoltă atenția la copii și adolescenți și ajută la depășirea timidității.
Descrierea jocului:
Doi jucători sunt selectați dintre cei prezenți. Unul dintre ei (copistul) este scos din cameră și legat la ochi, al doilea (monumentul) în acest moment trebuie să ia o poziție interesantă și să înghețe în ea. Este introdus un player de copiere legat la ochi. El trebuie să determine prin atingere poziția în care jucătorul-monument este înghețat și să ia exact aceeași. Când jucătorul de copiere ia o poză, ochii îi sunt dezlegați și toată lumea compară ceea ce sa întâmplat.

Joc pentru copii cu vârsta cuprinsă între 6-12 ani „Broken Fax”

Descrierea jocului:
Jucătorii se așează unul după altul, uitându-se la ceafa vecinului lor. Primul și ultimul jucător primesc un pix și hârtie. Ultimul jucător desenează o figură simplă pe o bucată de hârtie, iar apoi exact aceeași cu degetul pe spatele celui din față a celui din fata ceea ce a simtit pe spate. Primul jucător redesenează pe hârtie ceea ce a simțit pe spate, după care se compară imaginile rezultate.

Joc pentru copii de la 6-12 ani "Luptă de cocoși"

Descrierea jocului:
Folosim o sfoară sau bandă pentru a delimita podeaua. Doi jucători stau pe părțile opuse ale frânghiei.
Poziția de pornire: jucătorii stau pe un picior unul față de celălalt, iar mâinile sunt strânse la spate. Sarcina jucătorului este să se deplaseze de partea adversarului fără a-și elibera brațele sau a-și pune celălalt picior pe pământ. În același timp, împiedicați inamicul să treacă de partea lui. Poți împinge doar cu umărul sau cu pieptul. Învinsul este și cel care pune celălalt picior pe pământ sau își desface mâinile.

Concurs pentru copii de la 10 la 12 ani „Knees”

Descrierea jocului:
Jucătorii stau aproape unul de altul. Mâna stângă fiecare se culcă pe genunchiul drept al unui vecin, iar cel drept pe genunchiul stâng al celuilalt. Dacă cercul nu este închis, atunci cei extremi își pun o mână pe genunchi. În timpul jocului, trebuie să-ți lovești rapid palma pe genunchi fără a rupe secvența: o mână după alta. Dacă cineva bate din palme în afara rândului sau pur și simplu ridică mâna, el îndepărtează „mâna greșită”. La final, unul sau mai mulți câștigători rămân. Pentru un interes mai mare, trebuie să păstrați un tempo ridicat în timpul jocului.

Şi eu!
Un joc distractiv pentru copii care dezvoltă atenția. Prezentatorul spune o poveste despre el însuși cu fapte reale și imaginare. Dacă acțiunea este reală, copiii ar trebui să spună: „Și eu!” Dacă acțiunea este imposibilă, tăceți.

Repetoare
Un joc activ pentru copii pentru atenție. Liderul pune copiii la rând. Primul copil ar trebui să facă câteva mișcări și să-i ia locul. Iese al doilea, repetă mișcările primului și își adaugă propria mișcare. Și așa mai departe.

Cine e mai rapid?
Un joc în aer liber pentru copii împărțiți în 2 echipe. Aveți nevoie de patru cutii și un număr par de jucării mici de aceeași dimensiune - bile, cuburi. Participanții, care rulează o cursă de la o cutie plină la una goală, trebuie să transfere toate jucăriile în ea.

Competiții amuzante
Acest joc este o competiție pentru două echipe, fiecare dintre ele primește un pahar de plastic cu apă. Sarcina echipei este să alerge cu paharul de la început, să alerge în jurul steagului la mijlocul distanței și să se întoarcă la start, pasând paharul următorului jucător.

Unde este mingea noastră?
Un joc de recuperare în care jucătorii caută mingea aruncată de lider. Cel care o găsește trebuie, neobservat de ceilalți, să alerge până la locul stabilit și să spună: „Mingea este a mea!” Alți jucători încearcă să-l prindă și să-l atingă pe jucătorul care are mingea.

Unu - cartof, doi - cartofi
Acest joc pentru copii dezvoltă viteza de reacție și atenție la copii. Prezentatorul pune copiilor întrebări la care trebuie să răspundă întotdeauna: „Cartofi!” Dacă copilul devine confuz, el este eliminat din joc.

Prinde un bulgăre de zăpadă
Un joc în aer liber cu bile mici sau bulgări de zăpadă. Copiilor li se dau găleți mici de plastic, iar conducătorul este înarmat cu o pungă de „bulgări de zăpadă” din vată (bile de spumă). Aruncă câte un bulgăre de zăpadă, iar copiii îi prind cu găleți.

Copacii sunt...
Logica, reacție și observație - aceste calități vor fi utile participanților la joc. Copiii sunt așezați în fața conducătorului, care spune, de exemplu: „Copacii pot fi jos”, iar el însuși își ridică mâinile. Copiii trebuie să arate corect.

Spatele imaginilor
Un joc care poate distra și amuza copiii în cazurile în care trebuie să fie ocupați în timpul unei vacanțe pentru adulți. Hârtia este lipită cu bandă adezivă pe spatele participanților. „Telefonul spart” trimite o sarcină - ceea ce trebuie desenat.

Animal misterios
Doi jucători (unul conduce, celălalt controlează progresul jocului) convin între ei ce animal va arăta șoferul. Copiii, punând întrebări, încearcă să ghicească animalul, iar „controlerul” confirmă sau neagă presupunerile jucătorilor.

Găsește-ți premiul
Cărțile de carton colorate sunt tăiate în două părți. Sarcina este scrisă pe o jumătate, iar pe a doua - numele premiului. Copilul, după ce a scos un card cu o sarcină, trebuie să o completeze. Apoi caută cealaltă jumătate a cardului și primește un premiu.

Unde sunt pixurile noastre?
Un joc pentru cei mici care îi ajută pe copii să-și dezvolte memoria și abilitățile motorii. Prezentatorul pune întrebări simple copiilor, iar aceștia încearcă să răspundă corect folosind gesturi și mișcări.

Pisica si soarecele
Un joc pentru cei mici care dezvoltă perfect gândirea, memoria și abilitățile motorii. Prezentatorul le spune copiilor un basm despre o pisică. Ca răspuns, copiii ar trebui să arate cu gesturi ce fac eroii basmului.

Uniunea Artiștilor
Două echipe de artiști, trecând unul altuia un cărbune sau un pix gros, trebuie să deseneze un obiect propus de prezentator. „Uniunea artiștilor” care finalizează sarcina mai bine și mai repede decât rivalii săi câștigă jocul.

Curse de stradă
Încercați să conduceți noaptea pe o autostradă neluminată fără a intra într-un accident. Acest joc vă permite să identificați cel mai priceput concurent care, legat la ochi, poate parcurge traseul cu cele mai puține ace dărâmate.

Povești dintr-o cutie magică
Acest joc le permite copiilor să vină ei înșiși cu noi povești fantastice. Și pentru a face mai ușor și mai interesant pentru tinerii povestitori să fantezeze, o cutie magică le va spune teme pentru basme.

Hai sa schimbam!
Un joc care dezvoltă reacția, atenția și le arată copiilor că aceste calități sunt pur și simplu necesare. În caz contrar, locul tău va fi luat de cineva mai de succes, mai hotărât și mai inteligent. Și trebuie să încerci dacă nu vrei să conduci tot timpul.

Basme amuzante
Joc distractiv pentru copii 7-15 ani. Stând în cerc, jucătorii ascultă un basm. Înainte de a începe să vorbească, prezentatorul anunță un cuvânt cod. După ce ați auzit-o în narațiune, trebuie să aveți timp să trageți înapoi mâna dreaptă și, în același timp, să țineți mâna dreaptă a vecinului cu stânga.

Zoologie distractivă
Jucătorii trebuie să formeze un cerc. În centrul ei, cu ochii închiși, șoferul se învârte. Mana dreapta Este întins înainte, repetă trei cuvinte: „Animale, păsări, pești”. Jucătorul căruia îi indică șoferul trebuie să i se spună numele animalului.

Lunetist complicat
Nu există arme în acest joc, lunetistul viclean „ucide” cu o privire. Singurii oameni care îl pot opri sunt jucătorii care observă cum își „trage” ochii în cei din jur și îl expun zgomotos pe trăgător.

Poarta Perfidă
În acest joc, participanții au nevoie de reacție, viteză și noroc. Jucătorii trebuie să se strecoare sub arcadele porții, care se pot trânti în orice secundă. Doi jucători înfățișează porți care îi prind pe tovarășii neprevăzuți.

Numere complicate
Un joc calm pentru copiii care cunosc matematica de bază și numere. Jucătorii trebuie, profitând de combinațiile care apar pe două zaruri aruncate simultan, să taie toate numerele scrise acolo pe foaia lor de hârtie mai repede decât ceilalți participanți.

În palma cui se află mingea?
Jocul necesită o companie mare și o reacție instantanee. Participanții stau într-o linie, cu brațele pe spate, cu palmele deschise. În palma căruia liderul pune mingea, aceasta trebuie să fie capabilă să se elibereze, în ciuda încercărilor altora de a o ține.

Păsări pe o ramură
Un puzzle care necesită gândirea la numeroase combinații și mișcări. Trebuie să-ți aduni membrii echipei, împrăștiați în locuri diferite, toți împreună. După cum se spune, plantează toate păsările identice una lângă alta pe o ramură.

Vrăbii și corbi
Activ, vesel și joc simplu de competiție pentru copii, dezvoltând atenția participanților săi. Este recomandabil să existe un covor (în interior) sau iarbă sub picioarele copiilor.

Jocurile de familie sunt o modalitate grozavă de a petrece timp cu copiii tăi, de a te distra și de a crea legături ca familie. De asemenea, este util pentru adulți să se relaxeze puțin și să se întoarcă în copilărie, măcar pentru scurt timp.

Jocuri ale mintii Perfect pentru petrecerea timpului împreună între copii și adulți, atât în ​​zilele de zi cu zi, cât și în timpul vacanțelor. Jocurile simple, dar interesante s-au dovedit a fi excelente, iată o listă cu ele:

  1. Asociațiile. Trebuie să numiți cuvântul, iar următorul participant trebuie să vină cu cea mai logică și mai apropiată asociere semantică pentru acest cuvânt. Mai mult, asocierea poate fi absolut orice depinde de imaginația și imaginația jucătorilor.
  2. dorinte. Acest joc este perfect de sărbători și poate fi jucat la masă. Așezați toți membrii familiei amestecați și cereți tuturor să-i ureze celui care stă în dreapta ceea ce își doresc cel mai mult. Nu poți gândi mult timp și cel care se gândește la asta renunță.
  3. Basm. Pentru a începe să jucați, veți avea nevoie de o bucată de hârtie și un stilou. Primul participant trebuie să scrie prima propoziție a basmului și să îndoiască o bucată de hârtie, astfel încât ceea ce este scris să nu fie vizibil. Următorul participant trebuie să scrie o continuare și așa mai departe, trece bucata de hârtie în jurul cercului până când fiecare jucător scrie o continuare a basmului pe hârtie. Cu cât opțiunile jucătorilor sunt mai amuzante și mai interesante, cu atât basmul se va dovedi mai bine. Când toată lumea și-a scris opțiunile pe hârtie, desfaceți bucata de hârtie și citiți basmul jucătorilor. Această poveste îi va amuza atât pe adulți, cât și pe copii în timpul unei vacanțe de familie acasă.
  4. În căutarea a ceea ce lipsește. Acest lucru va fi util atât pentru adulți, cât și pentru copii, deoarece dezvoltă memoria vizuală și atenția. Inventarul va fi pânză uleioasă colorată și obiecte mici, precum produse cosmetice, cutii, bijuterii, tacâmuri, suveniruri. Este de dorit ca toate aceste elemente să fie diferite și să fie suficiente. Așezați totul pe o pânză de ulei pe masă și lăsați participanții să stea în jurul ei. Rugați-i pe toți să se uite cu atenție la obiectele așezate pe masă și apoi să închidă ochii. Prezentatorul trebuie să scoată unul sau mai multe obiecte de pe masă, iar participanții vor trebui să ghicească ce anume a scos prezentatorul. Cine a ghicit bine câștigă.

Jocuri de societate pentru copii si adulti

Jocuri de afara

Jocurile de familie în aer liber pot fi foarte distractive și amuzante. Copiii îi iubesc pentru că le permit copiilor să-și elibereze o parte din energie, deoarece copiii sunt foarte activi și cu siguranță au nevoie să se miște mult.

Distracția de a căuta comori este o întreagă poveste polițistă pentru copii. Părinții ar trebui să scrie temele pe bucăți de hârtie sau să pregătească cartonașe cu imagini explicative pentru acei copii care încă nu pot citi bine.

Ascunde-te în locuri diferite apartamente cadouri pentru copii. În plan, asigurați-vă că selectați locul din care doriți să începeți jocul. Cu fiecare surpriză, puteți ascunde o notă explicativă și puteți face și o hartă unde puteți marca toate locurile semnificative.

Asigurați-vă că vă ajutați copilul dacă este confuz sau ușor pierdut. Numai atunci o astfel de distracție va fi interesantă și educativă. Acest joc poate fi început cu ușurință acasă, poate fi într-o vacanță în familie sau în weekend. Bugetul va fi foarte mic, surprizele s-ar putea să nu fie scumpe sau chiar făcute de tine. Dar cu siguranță va trebui să vă pregătiți.

Jocuri de afara

Dacă ai fost la un picnic în natură sau ai mers în parc pentru o plimbare lungă, atunci cu siguranță ar trebui să știi că poți juca și jocuri interesante de familie în natură. Dacă aveți, de exemplu, o minge, atunci puteți deja să veniți cu prostii distractive cu copiii

Însă, dacă ai buget și ai cumpărat două mingi, poți aranja jocul „Dă-ți mingea vecinului tău” în natură. Toți stau într-un cerc, lăsați-i pe cei doi jucători care se află unul față de celălalt să ia mingea în mâini. La semnal, începeți să treceți bilele unul în mâinile celuilalt, astfel încât o minge să pară să ajungă din urmă pe cealaltă. Care dintre copii ajunge să aibă două mingi în mână deodată i se acordă un punct de penalizare.

De asemenea, puteți juca în aer liber cu o minge. joc simplu„Nu da mingea liderului.” Alegeți unul sau doi lideri și plasați toți cei care joacă într-un cerc. Jucătorii își vor arunca mingea unii către alții, iar prezentatorii trebuie să atingă mingea, sau și mai bine să o intercepteze. Dacă se întâmplă acest lucru, jucătorul care a aruncat mingea prost trebuie să devină lider.

În natură, „Comestibile și necomestibile” va fi foarte distractiv pentru copii. Așezați jucătorii într-un cerc sau într-o linie și alegeți un lider. Distracția este ca prezentatorul să spună cuvântul și, în același timp, să arunce mingea. Dacă cuvântul înseamnă ceva comestibil, atunci jucătorul prinde mingea. Dacă prezentatorul numește ceva necomestibil, atunci mingea trebuie lovită.

Pe hârtie

Dacă decideți să vă jucați cu copiii acasă, atunci dacă bugetul vă permite, ar trebui să îl cumpărați pe hârtie. Aceasta va fi o opțiune grozavă pentru jocuri de acasă, deoarece în orice seară liberă sau zi liberă vă puteți scoate jocurile de societate și vă puteți distra cu copiii. Jocurile de societate precum loto, dame, șah, domino, monopol, memorie și altele vă permit să dezvoltați viteza gândirii, dexteritatea, memoria, atenția și concentrarea. Asigurați-vă că, dacă bugetul familiei vă permite, cumpărați aceste jocuri de societate pentru copiii dvs.

Dacă decideți să vă jucați cu copiii și nu aveți jocuri de societate gata făcute, atunci le puteți face cu ușurință singur. Toată lumea știe ce tic-tac-toe sau . Desenați terenul de joc de care aveți nevoie pe hârtie și jocurile dvs. de societate improvizate sunt gata. De asemenea, puteți desena un labirint, imagini de comparat, rezervoare sau puncte pe hârtie.

Acestea se desfășoară în principal ca competiții între jucători sau echipe. Traseul și distanțele optime sunt stabilite preliminar experimental.

1. Deplasați-vă sărind în timp ce sunteți ghemuit sau pe scaun.

2. Alergarea în saci. Concurentul se urcă în geantă și, ținându-l de margini, parcurge distanța sărind.

3. Perechile concurente țin balonul cu fruntea și se mișcă.

4. Participanții se împart în perechi, stau cu spatele unul la celălalt și își încrucișează brațele la piept. Au un balon sau o minge gonflabile la spate. Cuplurile se mișcă.

5. Sari traseul pe un picior, lovind mingea gonflabila.

6. Două coloane se aliniază la linia de start. La semnal, primele numere aleargă, ocolesc obiectele aflate la o distanță de 6-8 m. La linia de start, al doilea numere li se alătură (luați-le de centură), etc. Câștigă echipa care trece prima linia de start.

7. Totul este la fel, doar invers: toată echipa aleargă prima. Îl lasă pe ultimul jucător la linia de start, aleargă din nou etc.

Nu mă atinge!

Jucătorii stau în cerc, ținându-se de mână strâns.

În mijlocul cercului, popile sunt plasate într-o ordine aleatorie, la aproximativ 50 cm una de alta (pot fi înlocuite cu ușurință cu sticle goale de sifon de plastic). La semnalul arbitrului, fiecare jucător, fără să-și desprindă mâinile, încearcă să-și împingă vecinii pe știft. Imediat ce primul pin este doborât, jocul se întrerupe. Pinul este plasat din nou, iar jucătorul care a doborât pinul este eliminat din joc.

Restul, ținându-se de mână, reiau jocul la un semnal. Trebuie amintit că împingerea este permisă numai cu mâinile tale, fără a da drumul mâinilor vecinilor tăi. Și încă ceva: dacă un jucător, fără a scăpa știftul, rupe lanțul de trei ori (prin eliberarea mâinii), este eliminat din joc. Spre sfârșitul jocului, când numărul de participanți devine mic, puteți reduce numărul de pini și distanța dintre ei.

Desen pe spate

Cât de aproape sunteți unul de celălalt? Încercați să înțelegeți acest lucru cu un joc simplu.

Liderul trebuie să spună un cuvânt la urechea ultimei persoane din rând. Cuvintele ar trebui să fie simple, astfel încât să poată fi descrise. De exemplu: o casă, soarele, o floare, o persoană, o masă etc. Ultima persoană trebuie să „deseneze” cu degetul ceea ce prezentatorul a spus pe spatele persoanei precedente. Cel pe spatele căruia desenau trebuie să înțeleagă ce se spune și să deseneze același lucru pe spatele vecinului din față. Când o imagine este „desenată” pe spatele primului care stă în linie, el trebuie să-i spună liderului ce a fost desenat pe spate. Prezentatorul compară cuvântul pe care l-a spus până la ultima persoanăși auzit din prima. Dacă cuvintele se potrivesc, atunci jucătorii au putut să simtă șirul de gânduri unul celuilalt. Dacă nu, atunci trebuie să arate mai multă încredere unul în celălalt și să fie mai aproape în comunicare.

Nu rata mingea

Participanții la joc stau în cerc și își pun mâinile unul pe umerii celuilalt. Șoferul stă în mijlocul cercului, cu o minge la picioare. Sarcina șoferului este să scoată mingea din cerc. Sarcina jucătorilor nu este să lase mingea să iasă din cerc, ci să o lovească în centrul șoferului. Nu vă puteți separa mâinile. Nici șoferul, nici cei care stau în cerc nu au voie să treacă linia. Dacă mingea trimisă de șofer zboară peste mâini sau cap, lovitura nu este luată în considerare. Dar când mingea zboară între picioare, șoferul câștigă. El stă în cerc, iar cel care a ratat mingea îi ia locul.

Electricitate

Două echipe stau la rând, față în față. Fiecare echipă își unește mâinile, formând un lanț la spate, astfel încât cealaltă echipă să nu-și vadă mâinile împreunate. La capătul lanțului există orice obiect - de exemplu, sticlă de plastic, iar la începutul lanțului este un conducător care aruncă o monedă. Căpitanii de echipă, adică cei care sunt primii în lanț, urmăresc cu atenție moneda (ceilalți privesc doar în direcția opusă, adică nu își văd căpitanul). Dacă „vulturul” cade, căpitanii transmit curentul, adică strâng rapid mâna persoanei care stă lângă el, care apoi strânge mâna celuilalt și așa mai departe până la sfârșitul „circuitului electric”. .” Ultimul, după ce a primit un „rank”, apucă rapid obiectul.

Echipa care nu a reușit să-l prindă prima face o remaniere. Cel care trebuia să apuce devine căpitan, iar fostul căpitan devine al doilea în lanț. Căpitanul poate face o greșeală grăbindu-se să „dea curent” dinainte. În acest caz, echipa pierde și ea.

Lanţ

Determinăm dimensiunea teritoriului în care se va desfășura jocul. La începutul jocului, liderul este o singură persoană. Îi ajunge din urmă pe participanții care fug. După ce a ajuns din urmă pe cineva, îl ia de mână și ei joacă jocul împreună - îl prind pe următorul și așa mai departe până când se formează un lanț. Dacă sunt mulți jucători, puteți forma 2 lanțuri. Când se formează un lanț de patru persoane, acestea sunt împărțite în perechi și totul se repetă.

Joc cu mingea

Participanții sunt împărțiți în două echipe. Sarcina fiecărei echipe este să arunce mingea una în cealaltă de 10 ori fără a o scăpa. Jucătorii de la cealaltă echipă încearcă să câștige mingea. Dacă mingea cade sau merge către cealaltă echipă, jocul și punctajul reia.

Pasageri - bilete

Grupa este împărțită în 2 echipe egale, formând perechi. Unul este pasageri (cercul interior), iar celălalt este „biletele” (cercul exterior). Liderul stă în centru, iar la comanda lui începe mișcarea. Pasagerii se întorc la dreapta și aleargă în cerc, iar „biletele” merg la stânga; Toată lumea cântă melodia „We are going, going, going to remote lands.” Deodată, prezentatorul strigă: „Controller!” „Biletele” se opresc pe loc, iar pasagerii încearcă să stea în fața „biletelor” (căutând o pereche). Prezentatoarea, între timp, încearcă să treacă înaintea cuiva și să ia un loc gol în fața „biletului”. Cel rămas fără loc devine lider.

Trei, treisprezece, treizeci

Jucătorii formează un cerc, stând unul de celălalt la o distanță de brațe întinse în lateral. Șoferul stă în mijlocul ei. Dacă spune: „Trei”, toți jucătorii trebuie să-și ridice mâinile în lateral la cuvântul „treisprezece!” - ridică-i la cuvântul „treizeci!” - pune-le la centura (poti veni cu alte miscari). Șoferul sună rapid la oricare dintre numerele de mai sus. Cel care greșește face un pas înapoi, dar continuă să joace. Câștigă cel care rămâne la locul lui până la final. Șoferul poate scoate cuvintele: „Trei-și-și-și...”.

Ține mingea să zboare

Toți stau în cerc, ținându-se de mână. Sarcina este de a preveni căderea balonului la pământ împingându-l cu toate părțile corpului. După ce mingea cade o dată, nu poate fi împinsă cu picioarele și așa mai departe până când nu mai poate fi împinsă cu nimic. Puteți complica jocul astfel: stabiliți-vă pe primul sau pe al doilea, primul îi împinge, iar al doilea îi ține înapoi. Sau într-un alt fel: unii își țin mingea, alții o țin pe alta, în timp ce tu nu trebuie doar să o ții pe a ta în aer, ci și să împiedici cealaltă echipă să facă același lucru.

Pădure, mlaștină, lac

Desenați un cerc de o asemenea dimensiune încât toți jucătorii să se încadreze în el și încă 3 cercuri la o distanță egală de primul. Jucătorii devin primii, iar restul primesc nume: „pădure”, „mlaștină”, „lac”. Prezentatorul numește un animal, o pasăre sau un pește (puteți fi de acord și numiți plante). Contează până la repede numărul stabilit. Toți aleargă și toți stau în cercul care, după părerea lui, corespunde habitatului animalului sau păsării numite, apoi se întorc și o iau de la capăt. Cuvântul „broască” vă permite să stați în orice cerc. Câștigă cei care nu greșesc niciodată. Nu poți schimba cercul. Dacă persoana care alergă întârzie și nu are timp să pășească în cerc cu cel puțin un picior, el primește un punct de penalizare.

Ascunde-te și caută în sens invers

Un participant se ascunde, toți ceilalți îl caută. Cel care găsește persoana ascunsă se ascunde cu el și așa mai departe până rămâne doar căutătorul.

Pădure care arde

Sarcina este să alergi de la o margine a câmpului (de-a lungul căreia este trasată linia) la cealaltă. În centrul terenului sunt 3-4 șoferi care îi salută pe cei care aleargă. Cei care au fost unsi se opresc acolo unde au fost unsi, isi intind bratele in lateral, imitand un copac care arde (nu te poti deplasa din loc). Restul continuă să alerge înainte și înapoi. Sarcina lor este complicată de faptul că nu pot atinge „copacii care arde”. Cel care a atins-o se oprește și „arde”. Jocul poate continua până când rămân 2-3 participanți „nearși”. Ei vor fi câștigătorii.

Salki - monede

Două echipe aliniate stau una față de cealaltă la o distanță de doi metri. Unul dintre ele este „capete”, celălalt este „cozi”. Prezentatorul aruncă o monedă și strigă ce a apărut. Dacă este vorba de capete, capetele aleargă după cozi și invers (de obicei rezultă confuzie). Echipa care urmărește trebuie să se arate cât mai mult posibil mai multi oameni din altă echipă, iar apoi câștigătorii se mută la echipa lor. Puteți salva până când jucătorul ajunge la granița pre-desemnată. Jocul continuă până când toată lumea este în aceeași echipă, dar acest lucru se întâmplă rar, așa că joacă până când ești epuizat.

© 2024 huhu.ru - Gât, examinare, secreții nazale, boli ale gâtului, amigdale