Ce este nou în cea mai recentă actualizare a War Thunder. În War Thunder „Storm”, tehnologie nouă, grafică, efecte și muzică. Lista aeronavelor noi

Ce este nou în cea mai recentă actualizare a War Thunder. În War Thunder „Storm”, tehnologie nouă, grafică, efecte și muzică. Lista aeronavelor noi

30.10.2019

War Thunder după actualizare,actualizări viitoare War Thunder

Ce ne așteaptă în noile actualizări War Thunder? Fiecare nouă actualizare majoră (mare) a clientului War Thunder adaugă noi echipamente, hărți, diverse funcții și corectează multe deficiențe ale jocului. Cel mai mult, utilizatorii sunt interesați de introducerea de noi hărți, echipamente și funcții, de exemplu, apariția mitralierelor sau schimbările în artilerie. Într-adevăr, sunt chiar atât de interesante modificările și remediile minore ale patch-urilor minore? Echipamente și hărți și multe altele - aceasta este cheia unei actualizări de succes pentru omul obișnuit. Deci, la ce inovații ar trebui să ne așteptăm în noile actualizări majore ale jocului, care va primi cel mai probabil numerele de serie 1.47, 1.49 și 1.51?
Am vorbit aici despre actualizările care sunt cel mai probabil să apară în patch-ul 1.47.
Acum să atingem acele lucruri care vor apărea cel mai probabil, dar în alte actualizări ulterioare ale jocului.

Noi tancuri War Thunder.
Cu siguranță merită să așteptați noi echipamente terestre din URSS, Germania și, bineînțeles, SUA. În actuala actualizare 1.45, la unele vehicule au fost adăugate mitraliere. Cu toate acestea, nu toate tancurile care au fost echipate istoric cu mitraliere și-au primit mitralierele legale cu încărcare frontală și antiaerienă. Ulterior, mitraliera DShK din War Thunder ar trebui instalată pe toate modelele de tancuri: IS-2 mod. 1944, IS-2, IS-3, IS-4M, T-54 mod. 1947, T-54 mod. 1951, ISU-122, ISU-122S, ISU-152, așteptăm acest lucru în următoarea actualizare. Mitralierele ar trebui să apară și pe majoritatea tancurilor germane: Panthere și Tigri de top, precum și tancurile medii și ușoare.
Cea mai activă discuție este despre introducerea de noi tancuri de top, care vor extinde intervalul de timp al echipamentelor prezentate în joc și vor crește ratingul maxim de luptă. Nu este un secret că acum mașinile de top germane sunt semnificativ inferioare mașinilor din URSS și SUA, așa că această problemă trebuie rezolvată.
Ce rezervoare pot fi introduse? Cel mai probabil, ar trebui să ne așteptăm la apariția tancului super-greu german Pzkpfw. VIII Maus și Leopard I.

Deja, dezvoltatorii realizează o serie de articole istorice care sunt dedicate tancului german Maus. Coincidență? Nu te gândi. Va fi acolo, singura întrebare este dacă va apărea în următoarea actualizare.
Dar, ca urmare a introducerii unei astfel de tehnologii, dezvoltatorii se vor confrunta cu întrebarea: ce fel de mașini vor avea alte națiuni pentru a egaliza capacitățile părților? Această întrebare este una dintre cele mai dificile pentru dezvoltatori. La urma urmei, dacă va fi introdus tancul supergreu Panzer VIII Maus, tancul sovietic IS-4M nu va putea lupta cu el - va exista un dezechilibru supraestimat. IS-4M pur și simplu nu poate pătrunde în vârful Germaniei! Tunurile autopropulsate antitanc sovietice vor avea și ele probleme. Nu este nevoie să vorbim despre probleme grave cu tancurile medii, deoarece pentru echilibru în acest caz, pur și simplu obuze de sub-calibru sau cumulative noi pentru T-54 vor fi suficiente. Prin urmare, este prea devreme să vorbim despre promisiunea T-62. Dacă noul tanc mediu T-62 este introdus din partea sovietică, atunci ar trebui să ne așteptăm la o creștere a ratingului de luptă a tuturor națiunilor și a vehiculelor corespunzătoare; dacă dezvoltatorii vor fi de acord cu aceasta este o întrebare dificilă.
Care este soluția la echilibrul tancurilor sovietice? Care tanc va fi cel mai bun din ramura URSS? Ce se va întâmpla cu ratingul de luptă? Cel mai probabil să fie folosit este T-10M, IS-8 sau IS-7. Ce rezervor va fi introdus este o întrebare discutabilă. Una dintre mașinile din această serie va trebui cu siguranță să apară dacă apare Maus.
Dar distrugătoarele de tancuri sovietice? Există aproape 100% probabilitate ca SU-122-54 să apară în viitor în această situație. Acest vehicul va putea lupta cu majoritatea tancurilor cu mai mult succes decât stângaciul ISU-152 cu penetrare mediocră. Cu siguranță SU-122-54 îl va lovi pe Maus.

În general, URSS și SUA au multe tancuri excelente, care diversifică jocul. Cu toate acestea, aceste actualizări pot schimba prea mult jocul, ratingul său de luptă și limitele de timp. Nu uitați că dezvoltatorii subliniază că perioada de timp a jocului este de la Războiul Civil Spaniol până la Războiul Coreean.
O ramură a distrugătoarelor de tancuri americane va apărea cu siguranță în următoarele actualizări. Dezvoltatorii vorbeau despre ele cu mult înainte de 1.45. Aceste vehicule ar trebui să umple arborele de vehicule din SUA pe jumătate gol.
De asemenea, în joc vor exista obuziere de asalt care vor lovi direct. În Germania, aceste mașini vor fi probabil Bison, Wespe, Grille, Hummel și altele.
Desigur, dacă sunt introduse noi tancuri germane și sovietice de top, atunci vor fi introduse și noi echipamente americane de top.
Tancul greu american M-103 și ramura tancurilor grele americane în ansamblu nu vor avea nevoie de îmbunătățiri, deoarece încărcătura în formă de M-103 poate pătrunde mai mult de 300 mm de oțel! Dar credem că odată cu apariția tancului Maus, tancul mediu american de top M48 Patton III merită așteptat.
Cel mai probabil, odată cu apariția unui tanc atât de formidabil și protejat precum Maus, dezvoltatorii vor adăuga un nou tanc mediu pentru Germania. Acest tanc, așa cum am spus deja, ar putea fi Leopard I.

Avioane noi.
Dacă sunt introduse noi tancuri de top, care vor crește ratingul maxim de luptă în joc și vor extinde intervalul de timp al echipamentului prezentat, atunci ar trebui să ne așteptăm la noi avioane.
Mulți jucători se plâng de caracteristicile subestimate ale aeronavei de top URSS, care nu sunt capabile să lupte cu mare succes împotriva Sabrelor americane cu diferite modificări. Care este soluția aici? Este probabil să apară un nou luptător de top, care ar putea fi MiG-17. Acest avion se încadrează perfect în intervalul de timp al jocului (a început să funcționeze în 1951). Această aeronavă va fi aproximativ egală ca viteză cu cea a avionului de luptă american de top (viteza MiG-17 este de 1070 km/h). Această aeronavă este, de asemenea, mai bine înarmată decât MiG-15. Și chiar dacă are doar 3 tunuri: NR-23 de 2x23 mm cu 160 de muniție și tun N-37d de 1x37 mm cu 40 de cartușe, dar această aeronavă poate transporta bombe de până la 250 kg și rachete ghidate!
Desigur, multe avioane non-top din toate națiunile vor fi adăugate în joc. Printre aceștia se vor număra: Douglas A-1 Skyraider - un avion cu o încărcătură uimitoare de bombă de 3600 kg! Focke-Wulf Fw. 200 Condor - Aeronavă germană multirol cu ​​rază lungă de acțiune cu 4 motoare, Bf 109 K-14, Focke-Wulf Ta 152 c, A6M5C, Ki-44, Pe-8, Arado și multe altele.

Se zvonește că se lucrează la cărucioare și rachete pentru avioane, ceea ce va ajuta aeronavele grele să decoleze mult mai repede.



Gameplay-ul.
Sunt planificate mai multe introduceri care vor schimba modul de joc al jocului. Acestea includ apariția unor noi metode de vizualizare (vedere de la trăgător și de la șofer), iluminarea cabinelor aeronavelor și deschiderea copertinelor. Aceste modificări vor avea un impact deosebit de puternic asupra modurilor de joc realiste și de simulare. Astfel, cabinele deschise vor afecta vizibilitatea pilotului și performanța aeronavei.
Toți jucătorii War Thunder așteaptă cu nerăbdare distrugerea obiectelor, introducerea solurilor și o schimbare generală a fizicii. Să vorbim despre asta în detaliu. Distructibilitatea tuturor clădirilor din joc nu necesită explicații detaliate. Dezvoltatorii vor să facă jocul mai aproape de realitate. Acum va fi dificil să te ascunzi în spatele unui perete subțire al unei clădiri dintr-o coajă. Obuzele vor străpunge pereții! Nu numai modul de joc al jocului se va schimba, ci și sarcina de pe computerul utilizatorului. Nu este de mirare că dezvoltatorii lucrează în prezent pentru a optimiza clientul.
Este probabil ca destructibilitatea obiectelor să fie introdusă în următoarele actualizări ale jocului.
În ceea ce privește terenul, această schimbare va afecta mobilitatea tuturor tipurilor de echipamente. Acum se va lua în considerare masa tancurilor, manevrabilitatea acestora și încărcarea pe șenile. Diferite tipuri de teren vor aduce schimbări mai mari în joc. Deși anterior era o diferență notabilă la conducerea pe asfalt și o mlaștină, acum această diferență va deveni colosală. Este probabil ca, în modul realist, tancurile să poată rămâne blocate într-o mlaștină! Dar aceasta este doar propunerea noastră.



Schimbarea generală a fizicii jocului va schimba semnificativ modelul de berbeci și interacțiunea tancurilor. Lucrările la aceasta se desfășoară în mod continuu. Vom vedea cu ce vor ajunge gaijingii.

Arte grafice.
Grafica War Thunder este una dintre cele mai bune de acest gen. Motorul de joc mulțumește nu numai cu grafică, ci și cu optimizarea. În acest fel, jocul poate rula chiar și pe mașini slabe. Setările grafice maxime oferă o asemenea calitate încât devine dificil să distingem jocul de realitate. Desigur, dezvoltatorii vor continua să lucreze la îmbunătățirea graficii și optimizarea acestora. Vor fi introduse diverse efecte, detaliile și calitatea modelelor din joc vor fi îmbunătățite. Conform acestor parametri, jocul nu va sta pe loc. Se vor adăuga efecte de fotografiere pentru toate tipurile de vehicule și armele acestora, efecte de mișcare și multe altele.

Noi hărți War Thunder.
Dezvoltatorii lucrează constant pentru a adăuga hărți noi, a optimiza și a rafina hărțile vechi. Este aproape inutil să vorbim cu precizie despre cărțile care vor apărea în joc, deoarece aceste informații sunt închise, iar dezvoltatorii înșiși își schimbă adesea planurile. Cu fiecare nouă actualizare majoră, ar trebui să vă așteptați la noi carduri. În acest moment, jocului îi lipsesc hărțile de oraș și de iarnă. Puteți prezice apariția unei hărți a Berlinului și a Stalingradului de iarnă.

În calitate de fan înfocat al apariției tancurilor germane, am petrecut mult timp în World of Tanks. Dar la un moment dat am abandonat acest joc - gameplay-ul a devenit plictisitor, iar dezvoltatorii locali au fost prea leneși. Principalul concurent al WoT, War Thunder, a primit recent o actualizare majoră care mi-a atras atenția. Și din motive întemeiate - actualizarea 1.67 m-a adus înapoi la jocurile cu tancuri.

După cum am menționat, nu m-am atins de niciun joc cu tancuri de aproximativ 2-3 ani. În acest timp, World of Tanks s-a schimbat mult (din câte am auzit), dar WarThunder nu a stat pe loc. Am încercat acest joc pe vremuri și nu prea mi-a plăcut, dar acum a fost rafinat și lustruit. În primul rând, câteva cuvinte despre jocul principal.

Jocul hardcore te motivează să devii mai bun

Inițial, marea diferență dintre World of Tanks și War Thunder a fost gameplay-ul hardcore din creația companiei Gaijin. Un sistem de penetrare mai puțin aleatoriu și un sistem realist de comportament al tancului au fost implementate în urmă cu câțiva ani, iar în timp totul a fost lustruit. Pe un tanc greu puteți obține o singură lovitură de la un tanc mediu. Acest lucru îi va speria pe mulți de la joc, dar un astfel de sistem motivează mai mult să devină mai bun - vă învață să utilizați caracteristicile hărții pentru așa-numita „poziționare”.

Experiența arată că supraviețuirea pe harta WarThunder depinde de cunoștințele jucătorului despre zonă și de experiență. Puteți lua un fel de imba precum T29 american și puteți sta astfel încât un turn să fie vizibil sau puteți conduce cu atenție de-a lungul marginii hărții și puteți lua poziția unui lunetist pe un pistol autopropulsat. Variabilitatea este prezentă, iar înțelegerea ei vine treptat.

În ceea ce privește avioanele, pot spune că eu personal nu sunt un fan al bătăliilor aeriene. Dar în WarThunder sunt, probabil, implementate mai bine decât alte jocuri. O selecție mare de modele de aeronave reale, un joc dinamic și aceeași natură hardcore. La urma urmei, acești dezvoltatori au lucrat odată la seria IL-2 Sturmovik.

Cea mai bună tehnică actualizare 1.67





De la stânga la dreapta: Ru 251, Sturmpanzer II, IS-6, 29-K și FV4005


S-a întâmplat că națiunea mea preferată în jocurile cu tancuri a primit niște vehicule foarte bune. Filiala germană a achiziționat un tanc premium excelent Ru 251. O mașină foarte rapidă care echilibrează perfect întreaga linie de tancuri germane. La mijlocul rangului, Germania nu are aproape niciun vehicul rapid care ar putea lua rapid poziții în primele minute de luptă. Acum Ru 251 poate face asta.

Acest tanc de recunoaștere atinge viteze de până la 80 km/h în modul arcade și chiar mai mult în modul realist. În cazul unei coliziuni chiar și cu cele mai blindate tancuri, va ajuta un pistol penetrant, pentru care sunt disponibile obuze cumulative. Desigur, aici nu se simte miros de armură, dar tancul este agil și puternic. În actualizarea War Thunder 1.67, cel mai mult mi-a plăcut să joc Ru 251.

Un alt produs nou din linia germană este un pistol autopropulsat Sturmpanzer II. Acest pistol autopropulsat amuzant este un adevărat ucigaș și spoiler în ratingul său de luptă. Toate mulțumită tunului de 150 mm, care trage obuze puternice, puternic explozive. Vor fi fatale oricărui echipament pe care îl întâlnești în lupte. Motorul local cu opt cilindri facilitează schimbarea poziției - principalul lucru este să nu fii sub foc. O caracteristică amuzantă a Sturmpanzer: vehiculul se rostogolește ușor înapoi după ce trage din tun - poți simți puterea armei. Lucruri mici ca acesta adaugă realism jocului.

Actualizare obiectiv imba - IS-6. Acest rezervor premium merită cu siguranță banii cheltuiți pe el. Acesta este un vehicul greu mobil cu armură frontală bună și o armă excelentă. Singurul său punct slab este mantaua pistolului. Un tanc poate arunca cu ușurință în el, dar este puțin probabil ca jucătorii experimentați să expună această zonă mică la atac.

Cel mai interesant vehicul din actualizare din punct de vedere al gameplay-ului este tunul antiaerian sovietic 29-K. În esență, acesta este un tun antiaerian de 76 mm montat pe vechiul camion YAG-10. Acest amestec a fost de fapt folosit în timpul Marelui Război Patriotic. Pe câmpurile de luptă din War Thunder, o astfel de armă antiaeriană aduce multă plăcere jocului. În primul rând, este rapid - vă puteți schimba rapid poziția. În al doilea rând, pistolul său este foarte puternic - pătrunde aproape pe toată lumea (cu excepția poate „Mouse”). Și în al treilea rând, totul pare destul de amuzant și neobișnuit.

Restul mașinilor sunt mașini tipice medii. T34 american este mult inferior T29 imbricat. „Hambarul” FV4005 este un vehicul distractiv care poate străpunge orice tanc din joc, dar gameplay-ul său îi va dezamăgi pe mulți cu turela sa uriașă fără armură. De fapt, ei și-au luat puțin joc de japonezi eliberând transportul de personal blindat cu rachete tip 60 ATM.

Modul single player pentru PvE

Un mare dezavantaj al multor jocuri multiplayer este lipsa unui mod bun pentru un singur jucător pentru cultivarea monedei locale pe roboți. War Thunder a scăpat recent de această problemă. A apărut așa-numitul mod „Storm”. Deocamdată poate fi jucat doar în avioane. Puteți juca singur împotriva roboților sau cu prieteni sau jucători aleatori.


Podișul Guyanei - o nouă hartă unde puteți cultiva roboți cu avionul


Ideea din spatele Sturm este aceasta: în cazul avioanelor, trebuie să vă protejați baza de bombardierele inamice. Orice echipament din hangar participă. Dezvoltatorii încurajează participarea la „Furtuna” cu recompense separate - amplificatoare pentru agricultură. Astfel, puteți cultiva roboți pentru a vă îmbunătăți echipamentul dacă nu doriți să vă deranjați prea mult în bătăliile standard, în care puteți zbura departe de o singură lovitură.

Principalul lucru în Assault este să ucizi roboții cât mai repede posibil, dar acest lucru este dificil de făcut. Este important să alegeți echipamentul rapid potrivit cu o armă bună. Altfel te vei confrunta cu înfrângere. Sincer să fiu, modul nu este încă echilibrat, deoarece boții scot baza prea repede și este dificil să distrugi bombardierele inamice, chiar dacă sunt computerizate. „Asalt” pentru tancuri va apărea în curând.

Care este rezultatul?

Toate cele de mai sus sunt doar o parte a actualizării majore War Thunder 1.67. Prima actualizare majoră din 2017 a adus multe modele de vehicule reproiectate - atât tancuri, cât și avioane. Au apărut două noi locații - una pentru lupte aeriene și a doua pentru lupte terestre. Și multe, multe altele care mă fac fericit. Băieții de la Gaijin își susțin în mod corespunzător jocul prin dezvoltarea conceptului all-in-one. Navele vor fi în curând testate pentru a se alătura avioanelor și tancurilor.


Bătăliile navale sunt deja testate


War Thunder este un joc pe mai multe niveluri în care fiecare își va găsi tehnica preferată, propriul stil de joc și propriul mod. Cu toate acestea, codul de rețea a rămas „cu ciudatenii”. Acum câțiva ani, când m-am familiarizat pentru prima dată cu acest joc, am văzut tancuri zburătoare, mașini răsturnate și multe altele. Am văzut asta de câteva ori în actualizarea 1.67. În general, acest lucru nu m-a deranjat prea mult, deoarece astfel de erori s-au întâmplat altor jucători.

Mai putem spune că, în comparație cu World of Tanks, crearea „melcilor” este mult mai hardcore, chiar și în modurile de joc arcade. Acest lucru sperie mulți jucători. Dar este suficient să petreci aproximativ 50 de bătălii și chiar și cel mai ocazional jucător va deveni un tanc și pilot inveterat.

Gaijin Entertainment a anunțat lansarea actualizării 1.67 „Asalt” pentru jocul militar online. Odată cu acesta, jocul va prezenta un mod de cooperare cu același nume, trei locații noi, precum și aproape două duzini de modele noi de vehicule, inclusiv tancuri japoneze neobișnuite!

Noul mod de cooperare „Asalt” va testa rezistența piloților și tancurilor War Thunder. În luptele la sol, jucătorii vor trebui să se apere de valuri de vehicule blindate inamice unul după altul. În luptă, jucătorii vor putea folosi atât vehicule terestre, cât și avioane. În luptele aeriene, piloții de luptă și avioanele de atac își vor apăra baza, care va fi atacată din toate părțile de bombardierele inamice. În ambele tipuri de lupte, fiecare val următor va fi mai puternic decât cel anterior, dar munca în echipă bine coordonată și interceptările reușite vă vor permite să rezistați până la sfârșitul bătăliei și să primiți o recompensă binemeritată.


19 modele noi de echipamente. Acestea au inclus pistolul autopropulsat britanic FV4005. Tunul său de 183 mm a devenit cel mai mare calibru din joc în acest moment, mult înaintea chiar și KV-2 cu tunul său de 152 mm. Rândurile vehiculelor terestre japoneze adăugate recent în joc au fost completate cu trei vehicule noi, inclusiv pistolul autopropulsat Type 60 APC înarmat cu ATGM și tancul cu turelă multiplă Ro-Go Type 95. Armata sovietică a primit puternicul IS-6 - un tanc greu la fel de potrivit pentru o descoperire agresivă și pentru deținerea unor puncte strategice importante. Articole noi au apărut și în liniile de vehicule blindate și avioane din alte țări în War Thunder. Puteți citi mai multe despre ele în jurnalele de dezvoltare: http://warthunder.ru/ru/devblog


Trei hărți noi - acum peste 80 de locații! Pe lângă noile aeronave, fanii aviației vor fi mulțumiți de noua hartă pentru luptele aeriene, „Podișul Guyanei”. Bătălia în această locație începe la altitudini de peste 6.000 de metri deasupra nivelului mării, în timp ce întreaga zonă este împărțită în „etaje” condiționate, fiecare având propriile obiective și condiții unice de luptă. Artiștii au fost inspirați să creeze locația din muntele unic cu vârf plat Roraima. Acesta a fost locul pe care Arthur Conan Doyle l-a luat ca bază în romanul său cult The Lost World.



Pe lângă harta avionului, actualizarea va adăuga două noi locații în joc pentru bătălii mixte. În Ardenne, tancurile de asalt se vor lupta pe străzile unui oraș vechi belgian pentru controlul punctelor strategice, în timp ce tunurile antiaeriene vor încerca să împiedice bombardierele inamice să lovească din numeroasele ascunzători ale acestui teren deluros. A doua hartă, Golful Phang Nga, va duce piloți și comandanți de nave pe coasta Thailandei în zilele următoare, ca parte a testelor regulate de weekend ale bătăliilor navale. Informații mai detaliate despre această hartă vor apărea în curând pe site-ul jocului.

Gaijin Entertainment anunță lansarea actualizării 1.61 numită „Road of Glory” pentru jocul War Thunder. Aceasta înseamnă că în joc au apărut noi modele de vehicule terestre și aeriene, printre care se numără tancuri emblematice din Războiul Rece și cel mai puternic și mai rapid luptător al familiei Thunderbolt, un sistem de completare a echipajului, noi bătălii de regiment și multe altele.

Printre vehiculele de luptă adăugate jocului odată cu actualizarea, se remarcă tancurile M60A1 și T-62. Născuți în cursa înarmărilor în anii 60, vor ocupa poziții de vârf în liniile de tancuri medii ale SUA și URSS. M60A1 a primit armură îmbunătățită și unghiuri de înclinare crescute ale părților frontale. Jucătorii vor putea folosi tactici mai agresive și nu se vor teme de loviturile directe de la obuzele inamice în turn. T-62 sovietic a fost creat ca un luptător al vehiculelor blindate inamice și a devenit o dezvoltare ulterioară a T-54 și T-55. Un tun ultramodern de 115 mm, un șasiu nou și o armură rațională au făcut din T-62 un ucigaș de tancuri de neegalat.

Americanul P-47N-15, cea mai avansată dintre toate modificările seriale Thunderbolt, a apărut în linia de vânătoare War Thunder. Noile vehicule de luptă au inclus și pistolul autopropulsat german de calibru mare Sturmpanzer IV Brummbär, vânătorul japonez Ki-100, un adversar formidabil al Hellcats și Mustang-urilor americane, tancul canadian M4A5, precum și câteva modele de avioane actualizate.

În plus, în toate modurile de joc a apărut un sistem de completare a echipajului vehiculelor terestre. Cu ajutorul acestui mecanism, un vehicul încă capabil de luptă se va putea pregăti pentru următoarea încăierare cu inamicul prin înlocuirea unui membru al echipajului incapacitat cu un luptător de rezervă. În modul Arcade, va fi posibil să solicitați o reaprovizionare în orice punct de pe hartă, iar dacă mai rămâne un singur tanc în rezervor, reaprovizionarea este solicitată automat și nu puteți decât să sperați că luptătorul va ajunge la timp. În modul „Realist” și în modul „Simulator”, chemarea unui luptător este posibilă numai la punctul de captură și cu cel puțin doi membri ai echipajului în serviciu. De reținut că din momentul solicitării și până în momentul sosirii luptătorului, vehiculul nu se va putea deplasa, așa că merită să alegeți în prealabil o poziție protejată pentru a aștepta întăriri.

De asemenea, sistemul de lupte regimentare a suferit modificări semnificative. Au dobândit sezoane permanente și un număr sporit de premii. Primele 20 de regimente din clasament vor primi de la 3.000 la 30.000 de vulturi aurii. Acestea vor fi completate de premii pe care cele mai productive 100 de regimente ale sezonului le vor putea primi: decoratori unici, decalcomanii și regalii.

Actualizarea War Thunder 1.61: Lista modificărilor

Actualizarea War Thunder 1.61 a fost lansată pe 3 august 2016. Lista completă a modificărilor de mai jos! Una dintre principalele inovații ale actualizării va fi apariția unui mecanism de revenire la luptă atunci când se pierde conexiunea la server (care va fi adăugat ulterior).

S-au adăugat noi vehicule terestre

  • T-62 pentru URSS.
  • Sturmpanzer IV pentru Germania
  • M60A1 și M4A5 pentru SUA

Avioane noi adăugate

  • P-47N pentru SUA
  • Ki-100 pentru Japonia
  • He.111H-6 pentru Germania (model nou)
  • Spitfire Mk.IX (model actualizat)

Precum și echipamentele participante la campania „Operațiunea L.E.T.O.”:

  • KV-220
  • F7F-3 "Tigercat"
  • „Grant” Mk.I
  • Fw.189 "Rama"

A fost implementat un mecanism de completare a echipajului.

Gameplay

  • A fost introdus un mecanism pentru a completa echipajul vehiculelor terestre în luptă. Acum, un vehicul care este încă capabil să lupte poate înlocui un luptător cu dizabilități cu noi completări pentru echipajul său.
  • A fost introdus un mecanism pentru a reveni la luptă atunci când conexiunea la server este pierdută (care va fi adăugată mai târziu).
  • Noul sistem de bătălii regimentare. Am crescut semnificativ numărul de locuri la premii, iar recompensele au devenit mai diverse.

Modificarea caracteristicilor vehiculelor terestre

  • Leopard 1 - modelul de armură pentru carenă, turelă și manta de tun a fost rafinat. Sursa: Comparație cu tancul Leopard din Germania de Vest și Leopard IIK în curs de dezvoltare, 1972.
  • M60 - modelul de blindaj pentru partea frontală a carenei și turelei a fost clarificat. Sursa: Analiza protecției balistice Tancurile din seria M60, Auyer și Buda, 1972.
  • PT-76B - desemnarea a fost corectată. Desemnat anterior ca PT-76.
  • Matilda Mk.II - modelul de blindaj pentru partea frontală a carenei a fost clarificat.
  • Pz.Bfw.VI (P) - a fost clarificată amplasarea modulelor radio (mutate în compartimentul de comandă) și rezervoarele de combustibil (rezervorul de pe podeaua compartimentului de luptă a fost îndepărtat, volumul rezervoarelor din compartimentul motor a fost fost reduse).

Schimbarea caracteristicilor armelor

  • MG-131 - valorile de penetrare a armurii au fost clarificate. La distanțe de până la 100 de metri, penetrarea armurii este crescută, în timp ce după depășirea acestui semn, penetrarea armurii scade mai mult decât înainte. Sursa: Handbuch der Flugzeug Bordwaffenmunition, 1936-1945
  • .50 Browning, aeronave - valorile de penetrare a blindajului pentru gloanțe M2, M8, M20 au fost clarificate (reduse). Sursa: MIL-C-3066B, 26 februarie 1969. TM9-225 - Browning Machine Gun Caliber .50, AN-M2, Aircraft, Basic, ianuarie 1947.
  • MG 151/20 - au fost clarificate valorile de penetrare a blindajului obuzelor: obuze de cameră perforatoare - pătrunderea armurii redusă, obuze perforatoare și incendiare - crescute. Sursa: Handbuch der Flugzeug Bordwaffenmunition, 1936-1945. L.Dv. 4000/10 Munitionsvorschrift für Fliegerbordwaffen, 1944
  • Sd.Kfz.6/2, Ostwind, Koelian - la încărcătura de muniție a fost adăugată o carcasă HE nouă, mai puternică, cu umplere sporită - M.Gr.18.

Modificări ale modelelor de zbor

  • Indicația de culoare a modurilor de temperatură a fost schimbată. Dacă ajungeți la roșu, motorul se supraîncălzește. Culoarea galbenă înseamnă funcționare într-un mod limitat (timp de funcționare de la 2 la 5 minute), galben pal - un mod limitat lung (de la 5 la 10-15 minute).
  • Fiat Cr42, I-15 (întreaga linie), Swordfish Mk.I - model de zbor actualizat. S-a luat în considerare amortizarea, a fost actualizat grupul de elice, a fost activat sistemul de prioritate a consumului de combustibil din rezervoare, iar termodinamica a fost actualizată.
  • Pe-8 M-82 - momentul de tanare în zbor drept a fost redus, a fost activat sistemul de prioritate a consumului de combustibil în rezervoare, iar termodinamica a fost actualizată.
  • FW-190-D, Ta-152 (întreaga linie) - au fost corectate calculul flapurilor, unghiul critic și panta curgerii atunci când sunt extinse. Aterizare mai ușoară atunci când nu este alimentată complet.
  • He-112-V5/A0 - model de zbor actualizat. S-a luat în considerare amortizarea, a fost actualizat grupul de elice, a fost activat sistemul de prioritate a consumului de combustibil din rezervoare, iar termodinamica a fost actualizată. Natura blocării a fost schimbată (acum blocarea are loc brusc, aproape fără avertisment).
  • B-17E, B-17E/L - modelul de zbor al aeronavei a fost reproiectat. Rezervoarele de combustibil suplimentare „Tokyo” au fost scoase din avion. Logica de funcționare a motorului a fost schimbată, acum modul motor 100% este decolare/combate, iar ratingul corespunde la 83%; Modul de urgență (WEP) este absent.
  • B-17G - modelul de zbor al aeronavei a fost reproiectat. Este inclus consumul separat de combustibil din rezervoare. Rezervoarele suplimentare „Tokyo” sunt umplute ultimele și utilizate primele.
  • Logica de funcționare a motorului a fost schimbată, acum modul motor 100% este modul decolare/combat, iar ratingul corespunde la 83%. Mod de urgență adăugat (WEP) - 1380 CP.
  • B-29 - modelul de zbor al aeronavei a fost reproiectat. Logica de funcționare a motorului a fost schimbată, acum modul motor 100% este decolare, iar valoarea nominală corespunde la 92%. Adăugat modul motor de urgență (WEP) - 2500 CP.
  • Tu-4 - greutate redusă a eleronului la viteze mari.
  • F4U-1 (întreaga linie) - caracteristicile motorului și elicei au fost ajustate, greutatea a fost clarificată, rezistența stâlpului a fost eliminată într-o configurație curată.
  • F7F-1 - termodinamică actualizată.
  • R-47 (toată linia) - termodinamica a fost actualizată, încălzirea are loc acum puțin mai lent, radiatorul automat tinde să țină clapetele închise cât mai mult timp.
  • SB-2 M-105/Ar-2 - termodinamica a fost corectată, modul post-ardere a fost activat.
  • P-47N - configurat conform pașaportului.
  • Ki-100 - configurat conform pașaportului.

Modificări

  • B-17e, B-17e/L — modificarea Injecție a fost eliminată în conformitate cu noile setări FM (se va emite compensații pentru cei care au făcut upgrade).
  • Modificarea SB-2 M-105/Ar-2 Injecția a fost adăugată în conformitate cu actualizarea setărilor FM.
  • Modificarea He-112-A0 Injecția a fost adăugată în conformitate cu actualizarea setărilor FM.

Interfață

  • Afișarea gradului de supraîncălzire a motoarelor de aeronave a fost schimbată. Galben deschis - depășirea temperaturii de funcționare. Galben - supraîncălzirea este aproape.

Sunet

  • Sunetul motoarelor de aeronave ale altor jucători este acum reglementat și de cursorul de volum al motorului din setări.
  • Se sună ieșirea din cabina avionului cu o parașută.
  • Sunete îmbunătățite de accident de avion.
  • Sursele de sunet ale motorului de pe J7W1 sunt acum poziționate în funcție de poziția motorului.
  • Sunetul armelor avioanelor a fost corectat.
  • S-au îmbunătățit sunetele gloanțelor care lovesc apa.
  • S-au adăugat sunete noi pentru tunul FlaK38 de 20 mm.
  • S-a adăugat un efect de uimire la lovirea unui echipaj de tanc.

Se pare că continuăm să ne așteptăm la flote și tancuri japoneze în actualizările viitoare ale jocului. Momentan, din păcate, nu avem vești bune pe această temă.

Actualizări în jocul War Thunder sunt în curs de desfășurare. În cea mai mare parte, acestea sunt completări și corecții la lucruri existente în joc. Acest proiect online a văzut multe la vremea lui, în ciuda faptului că este încă foarte tânăr. În continuare vom vorbi despre cele mai recente inovații în versiunea 1.35.

Poate că următoarea versiune a jocului va fi lansată mâine, așa că, dacă nu avem timp cu revizuirea, puteți afla pe scurt despre actualizările de la dezvoltatori pe site-ul oficial al jocului War Thunder aici. http://warthunder.ru/ru/game/changelog/ .

Între timp, recenzia noastră de la testeri direcți.

Mod nou

Ultima actualizare War Thunder 1.35 nu numai că a adus noi avioane, ci și un nou regim "Evenimente". Promite să recreeze bătălii istorice cu noi misiuni. În acest mod, va fi posibil să zburați pe hărți vechi, dar cu setări noi - jucătorul poate alege țara pentru care va lupta, aeronava pentru luptă. Pentru fiecare astfel de bătălie, se introduce o condiție pe părțile conflictului - acum, chiar înainte de plecare, jucătorul va putea vedea pe ce avion poate zbura și ce echipament îi va rezista. Astfel, toată lumea va putea evalua puterea inamicului. Bătăliile în modul „Evenimente” au posibilități foarte largi, puteți afla despre ele în detaliu în următorul videoclip.

Avioane noi

URSS

Mult așteptatul „Lavochki” a fost adăugat în hangarele URSS și anume: La-5(a 37-a serie de producție) și La-5F(a 39-a serie de producție). Ele corespund rangurilor 7 și 8. La-5F este echipat cu un motor forțat.

Aeronave de clasa premium B-25J-30 din filiala sovietică este disponibil și pentru jucătorii War Thunder. Adăugat la YaKam YAK-3P pentru rangul 11, echipat cu trei tunuri B-20 de calibru 20 mm. MiG-15 va încânta acum piloții cu tunuri N-37D și două NS-23.

STATELE UNITE ALE AMERICII

Armata SUA și-a completat echipamentele cu Sabre F-86 și Curtiss P-36 „Hawk” modificarea G. Linia britanică a fost completată cu Spitfire cu următoarele modificări: MK. IIa, LF. MK. IX cu motor Merlin 66 si F. MK. IX pentru rangul 10.

Wehrmacht-ul și noul „samurai”

Germania a primit avioanele Fw-190A-5(4-tun) și Bf.109E-1, iar Japonia are un 4-tun Fw-190A-5în loc de Fw-190A-5/U3, Ki-96(premium) și Ki-102.

Cărți noi

ÎN cea mai recentă actualizare War Thunder au fost adăugate hărți pentru bătăliile arcade „Insula ghinionului” pentru cei care preferă manevre largi şi „Munții Disperării” pentru iubitorii de munte și de luptă dinamică. Pe „Insula” există ținte strategice pentru bombardare - baze inamice. Printre munți veți găsi obiecte marine.

Alte inovații

Pe lângă tot ceea ce ați citit deja, a fost adăugată sortarea obuzelor după calibru. În timp ce își încarcă avionul cu bombe, fiecare jucător va putea vedea o listă de muniții sortate de la calibru mic la mare. Carlingele din seria Pe-2 „Peshka”, Pe-3, Bf-109E-3, Boomerang, D3A1, F4F, Gladiator Mk.II, I-16 tip 28, La-7, MC.200 și multe altele . S-a acordat atenție și graficii și geometriei, iar multe erori au fost eliminate.

© 2024 huhu.ru - Gât, examinare, secreții nazale, boli ale gâtului, amigdale