Ce să jucăm la petreceri corporative pentru oameni sobri. Cum să faci o petrecere corporativă de neuitat distractivă

Ce să joace la petreceri corporative pentru oameni sobri. Cum să faci o petrecere corporativă de neuitat distractivă

16.10.2019

Este imperativ să comunicați cu angajații într-un cadru informal. Evenimentele corporative le permit colegilor să comunice nu numai despre muncă, să sărbătorească împreună o vacanță și să se simtă ca o singură familie. Și pentru a nu vă plictisi la astfel de întâlniri, este necesar să diluați masa festivă cu jocuri și concursuri distractive. Ai nevoie de idei? Un articol care să vă ajute.

Principalul lucru din articol

Jocuri corporative distractive pentru angajații de la locul de muncă

Unde esti?
Mai mulți participanți sunt lipiți de frunte cu autocolante cu numele organizațiilor: un salon de unghii, o plajă pentru nuduri, un magazin de sex și o stație de relaxare. Participanții nu ar trebui să vadă numele. Facilitatorul pune întrebări fiecărui participant la rândul său:

  • Vizitați adesea acest loc?
  • Ce faci acolo?
  • Mergi singur sau iei o companie cu tine? Cine anume?
  • Cum te simți după ce ai vizitat acest loc?
  • Ai vrea să te întorci acolo?

Imbracaminte noua
Este necesar să puneți diferite lucruri într-o cutie sau într-o geantă întunecată: un sutien, pantaloni scurți, colanți pentru copii, nasul unui clovn etc. Colegii stau într-un cerc și își transmit caseta unii către alții într-un cerc pentru muzică. Cel pe care se oprește compoziția, scoate obiectul și îl îmbracă. Când toată lumea este „îmbrăcată”, începe următoarea condiție a competiției - să porți aceste lucruri, fără să decolezi, timp de 20 de minute. Nu uitați să faceți o fotografie de suvenir.

Selfie
Prezentatorul dă sarcini angajaților înarmați cu gadgeturi pentru a face o fotografie. Câștigătorul este cel care se dovedește a fi mai cool.

  1. Selfie cu papetărie.
  2. Selfie cu CEO.
  3. Selfie cu aspectul cel mai fezabil.
  4. Selfie cu angajatul tău preferat.
  5. Selfie în poziția preferată la locul de muncă.


Coadă
Pentru competiție, trebuie să achiziționați benzi de cauciuc pentru păr. Mai mult, se formează perechi de angajați bărbați / femei. La comandă, femeile trebuie să „impună” bărbatului cât mai multe cozi posibil.

Concursuri amuzante pentru colegi pentru o petrecere corporativă în baie

Artă corporală
Siropuri și cremă necesare în conserve. Tema costumului este setată, sunt selectate modele și artiști. Artistul ar trebui să picteze costumul pe model folosind cremă și sirop. Principalul lucru este că ingredientele vor fi spălate rapid. Iar câștigătorul este cel cu cel mai frumos costum.

Twister
Setul jocului include o pânză cu cercuri colorate și o măsurătoare cu bandă, care indică ce mână sau picior să așezi pe ce cerc. Jocul de răsucire în saună este chiar mai interesant decât acasă. Datorită participanților îmbrăcați pe jumătate, numărul abandonului va crește. Testează nu numai nivelul de flexibilitate, ci și nivelul de jenă.

Creare
Participanților li se oferă prosoape de baie. Sarcina este de a face o figură din prosoape. Restul trebuie să ghicească ce se rulează de pe prosop. Poate deveni foarte amuzant din ideile și răspunsurile participanților care ghicesc, totul depinde de imaginație.

Noi competiții sportive și corporative active pentru o companie distractivă de adulți în natură

Zgomotul
Angajații sunt împărțiți în perechi bărbați + femei. Un anumit animal este gândit pentru fiecare pereche. Apoi, bărbații sunt legați la ochi. După ce prezentatorul a dat startul, femeile ar trebui să alerge și să strige sunetul animalului lor: miau, scoarță, zgomot. Bărbații trebuie să-și găsească doamna în acest tumult de alergare și sunet.

Centiped
Participanții stau unul în spatele celuilalt și apucă talia persoanei din față. Prezentatorul dă sarcinilor centipedului: să se ghemuit, să ocolească obstacolele etc. Cei care îl lasă pe tovarășul lor și taie centipedul sunt eliminați.

Concursuri originale de băut pentru o petrecere corporativă

Ce ai face?
Facilitatorul pune angajaților întrebări legate de situații stresante. Întrebările se pot referi și la îndatoririle participanților. Cei mai inventivi, care au răspuns cu demnitate și interes, vor fi câștigătorii. Opțiuni pentru întrebări: ce ați face dacă dintr-o dată ...

  • cafeaua a fost vărsată în raport?
  • au renunțat toți angajații deodată?
  • ești blocat cu bucătarul în lift?
  • esti inchis in birou peste noapte?
  • Ți-a pierdut directorul bonusul cazinoului?
  • te-a prins directorul pe o rețea de socializare în timpul programului de lucru?
  • te-ai prezentat la birou în trening?
  • a venit regizorul să lucreze cu bicicleta?

Eu niciodata…
Jetoanele sunt înmânate concurenților (pot fi înlocuite cu clipuri, meciuri). Primul spune: „N-am făcut niciodată ...” și mărturisește ceea ce nu a făcut niciodată în viața sa. Acei participanți care au încercat ceea ce participantul nu a făcut niciodată îi dau un cip. Cine primește cele mai multe jetoane câștigă. Este destul de dificil să găsești ceva ce un angajat nu a făcut niciodată în viața sa, spre deosebire de alții.

Concursuri de muzică pentru companii: video

Concursuri grozave gata pentru o petrecere corporativă de Anul Nou pentru angajați

Există ceva de reținut
Colegii își amintesc de incidentele grozave care au avut loc în firma lor în ultimul an. Cel care nu-și poate aminti povești amuzante renunță.

Crocodil de Anul Nou
Cardurile cu numele personajelor sau filmelor de Anul Nou sunt pregătite în avans. Cardurile sunt apoi înmânate participanților. Cu ajutorul expresiilor și gesturilor faciale, angajatul le arată colegilor ce fel de personaj sau film a obținut și ei, la rândul lor, trebuie să ghicească. Cel mai rapid în ghicit va fi câștigătorul.


Arca
Sunt selectați 24 de participanți. Numele animalelor din horoscopul estic sunt scrise pe foi. Animalele sunt duplicate pentru a face perechi. Apoi, 12 bărbați și 12 femei primesc pliante cu numele animalelor. Fără să spui un cuvânt, cu ajutorul expresiilor faciale trebuie să-ți înfățișezi animalul și să-ți găsești perechea printre turma obișnuită.
Mai multe idei pentru concursurile de Anul Nou.

Idei de jocuri comice și concursuri pentru o petrecere corporativă pentru femei pe 8 martie

Pisică
Participanților li se arată o fotografie a unei pisici. Apoi, întindeți frunze și pixuri. Femeile trebuie să descrie pisica folosind cinci adjective. Atunci fiecare doamnă ar trebui să citească aceste adjective, adăugând înaintea acesteia fraza: „O, ce sunt eu ...”.

Ce este în geantă?
Participanții trebuie să fie de acord că conținutul va fi scos din bagaje. Geanta angajatului este luată pe rând. Restul ghicesc obiectele care se află în el. După fiecare cuvânt ghicit, colegul scoate elementul numit. Câștigătorul este angajatul care a ghicit numărul maxim de articole.

Concursuri murdare pentru bărbați pentru companii

Schimbați locurile
Bărbații stau pe scaune. Prezentatorul spune: „Schimbați locurile care ...” și pune întrebări sincere, de exemplu, „avea mai mult de zece amante”, „poartă tanga”, „iubește BDSM-ul”, „preferă brunetele”. Cei care se ridică ar trebui să ia scaune gratuite. Dacă cineva nu are suficient scaun, el devine un nou lider.


Cutie
Pentru muzică, fiecare participant scoate orice lucru de la sine. Când muzica se termină, o aruncă în cutie. Mai multe lucruri sunt eliminate în acest fel. Apoi jocul merge în ordine inversă. Este necesar să scoateți primul lucru din cutie pentru muzică și, când muzica se oprește, puneți-o rapid.

Striptease
Este inclus un videoclip cu striptease masculin. Participanții trebuie să repete mișcările din spatele decapantului și să-și scoată hainele. Nu te dezbrăca până la sfârșit. Cine s-a mișcat cel mai grațios a câștigat.

Concursuri de dans pentru o petrecere corporativă pentru colegi

Stea pe ringul de dans

  1. Cinci angajați sunt invitați la ringul de dans. Participanții sunt rugați să danseze foarte activ și se cântă muzica corespunzătoare. Un minut mai târziu, muzica se oprește și prezentatorul îl elimină pe cel mai inactiv participant.
  2. Mai mult, regulile se schimbă - este necesar să dansezi în mod activ fără a implica picioarele. Un participant care nu a putut dansa activ fără a utiliza picioarele timp de un minut (sau un participant mai puțin activ) este eliminat.
  3. Acum sunt trei persoane implicate. Prezentatorul invită dansatori obosiți să se așeze pe un scaun. Și dansează activ în timp ce stai, mișcându-ți capul. Puteți alege rapul din muzică, va fi mai convenabil să dansați cu capul. Un alt participant este eliminat într-un minut.
  4. Ceilalți doi dansatori devin atât de obosiți, încât întregul lor corp se amorțește. Dar mușchii feței funcționează, așa că dansează cu expresii faciale în ultimul moment. Publicul alege steaua ringului de dans.

Dansând cu mingi
Cuplului i se dă un balon. La comanda conducătorului, acesta trebuie strâns între pieptul participanților sau între stomacuri, îl puteți ține cu preoții. Cuplul dansează pe muzică. Dacă mingea pleacă, atunci perechea este eliminată. Dansurile continuă până la sfârșitul amar.

Competiții corporative simple în echipă pentru o echipă de contabili

Oficiu fiscal
Contabilii stau în cerc. În centru se află inspectorul. Angajații într-un cerc trec o monedă la spate, inspectorul fiscal ar trebui să observe cine ascunde banii.

Raport
Contabilii sunt împărțiți în două echipe. Fiecare membru al echipei primește o foaie de hârtie A4. Este necesar să îndoiți foaia de câte ori este posibil. Numărul de pliuri de pe foaia fiecărui participant ar trebui să fie numărat. A cui echipă are mai multe, asta câștigă!

Concursuri de benzi desenate pentru o petrecere corporativă pentru ziua poliției

Impromptu
Sunt selectați actori care trebuie să-și spună textul la un moment dat.
Ofițer de poliție - Arată-ți documentele!
Șef - Nu vă relaxați!
Noapte - voi adăposti pe toată lumea!
Minge - Woof! Bătătură!
Luna - Sunt atât de misterioasă!
Pistol - I love!

„Această zi a mers fără incidente, ofițerul de gardă a informat despre asta. Polițist și a raportat-o Către șefcu mâna pe toc Pistol și hrănirea politist câine Sharika... Dar a venit O noapte mică, Polițistului A trebuit să-mi sporesc vigilența, așa cum mi s-a recomandat Şef. Minge și Pistol au fost, de asemenea, în alertă. Luna luminat Noaptea, Polițist visat la ceva, dar Pistol și Minge a rămas de pază în repaus. Vă oferim să ridicați ochelari în cinstea sărbătorii pentru Ofițeri de polițiecare slujesc sub lumină Luna, sub soarele arzător, în spate De șefcare este treaz și întunecat Noaptea, și pentru tovarășii lor fideli: Pistol și Sharika!

Cântece și articole
Este necesar să ghiciți care articol îi amenință pe participanți prin liniile melodiilor.

Exemple de cântece Putana sunt prostituția, „Hei, ești acolo sus!” - huliganism, „hijacker” - numele vorbește de la sine.

Divertisment și concursuri pentru medici corporativi

În maternitate
Echipele sunt împărțite în perechi de bărbați / femei. Bărbații sunt mame, femeile sunt tați. Cuplul se află puțin mai departe, dar vizibilitatea ar trebui să fie bună. Femeilor li se dă o bucată de hârtie și o bucată de hârtie. Pentru bărbați - o sarcină pe o bucată de hârtie. Acum imaginați-vă situația în care o mamă a născut un copil și, prin geamul ferestrei, cu ajutorul expresiilor și gesturilor faciale, ea trebuie să îi arate tatălui sexul copilului și cum arată el. Bărbații care joacă rolul unei mame arată, de exemplu, că „acesta este un băiat, cu ochii ca tatăl tău”. Femeile care joacă rolul de tati ar trebui să noteze răspunsurile pe hârtie.

Mână mare
Este necesar să îmbrăcați cât mai multe mănuși medicale pe mână cu viteză. Vă recomandăm să setați timpul de la 1 minut la 3 minute.

Concursuri intelectuale interesante pentru profesorii corporativi

Detectiv
Liderul are nevoie de ultima dovadă pentru a rezolva crima. Profesorii sunt detectivi, trebuie să afle numele probelor. Pentru a face acest lucru, trebuie să adreseze întrebări facilitatorului. El poate răspunde doar „Nu” sau „Da”. Câștigătorul va fi cel care numește dovezile.


Ce e pe farfurie?
Competiția se desfășoară atunci când participanții sunt așezați la masă. Prezentatorul numește o scrisoare, iar angajații ar trebui să găsească un obiect pentru această scrisoare pe masa festivă. Acestea pot fi produse de servire, mese gata preparate, fructe.

Mai multe despre concursuri și felicitări la Ziua Profesorului citiți în.

Jocuri moderne și competiții pentru educatori corporativi

Ghiciți melodia
Prezentatorul pornește melodia astfel încât să redea câteva minute, iar educatorii trebuie să ghicească. Puteți amesteca atât melodiile copiilor, cât și cele moderne.

Misiune de minge
Așezați frunze cu sarcini în baloane. Muncitorii preșcolari se rotesc pe rând cu mingi și fac ceea ce este indicat în notă. Opțiuni de muncă:

  1. Interpretează o melodie dintr-un desen animat popular.
  2. Înfățișează un copil care plânge.
  3. Desenați un personaj de desene animate.
  4. Jongle cu bile.
  5. Realizați o ambarcațiune din materiale vechi în grabă.


Pisici și porci
Educatorii sunt împărțiți în două echipe. Una este pisica, cealaltă purcei. Participanții sunt apoi legați la ochi și amestecați. La comandă, colegii încep să miaună și să mormăie. Este necesar să vă împărțiți în echipe cât mai curând posibil, fără a depăși limitele cercului. Oricine este mai repede a câștigat.

Video: concursuri corporative amuzante

Un eveniment corporativ festiv este un eveniment care poate uni o echipă. Gândiți-vă în avans dacă sunt recomandabile concursuri vulgare, dacă toți membrii echipei se înțeleg între ei. Dacă nimeni nu vrea să preia rolul unui lider, devine inițiator. O astfel de distracție va fi amintită mult timp și vă va înveseli compania.

Concursurile și jocurile sunt, fără îndoială, partea centrală a vacanței. Pentru a vă încălzi, a arăta ingeniozitate și dexteritate, distrați-vă singuri și faceți plăcere celorlalți, de aceea sunt începute toate evenimentele festive. Oferim concursuri amuzante pentru o petrecere corporativă de Anul Nou, într-o oarecare măsură se suprapun cu tema Anului Nou, dar totuși nu sunt specializate, sunt mai degrabă universale.

Găluște

Conducere:

Prieteni! Nu ar trebui să gătim? Nu, nu, dragi doamne și gazde, nu este nevoie să mă grăbesc să arunc roșii și cotletele asupra mea, nu la asta mă refeream deloc! Sunt încântat de talentele tale culinare în general și de masa de astăzi în special! Ești inimitabil și încântător și niciunul dintre cei mai renumiți bucătari ai celui mai renumit restaurant nu ar putea găti mai bine decât ai făcut pentru noi! Vreau doar să prezint câteva elemente ale artei culinare sub formă de joc! Hai să încercăm niște gătit! Astăzi vom face găluște. Apropo, dragi gazde! Ca principalii specialiști în prepararea alimentelor, vreau să vă întreb: găluștele sunt un fel de mâncare simplu sau complex? Ah, asta e! Găluște cumpărate într-un magazin sunt ușor de pregătit, dar a le face singur este o afacere dificilă, este o artă! Mulțumesc. Deci, astăzi nu vom căuta căi ușoare. Începem un concurs numit Pelmennitsa!

Deoarece nu este ușor să faci găluște adevărate, concurenții vor face acest lucru în perechi. Participanții își vor atribui responsabilități între ei. Una dintre ele va sculpta găluște (lepilytsik), iar cealaltă va începe să arunce găluște gata făcute în vase (kidalytsik). Și această afacere, de asemenea, nu este ușoară, așa cum vom vedea. Să tragem la sorți pentru a determina ordinea potrivirii perechilor. Deci, primele două perechi, pregătește-te!

De ce aveți nevoie pentru concurs:

  • Caramel în ambalaje de bomboane roșii și albastre.
  • Notă hârtie.
  • Scaun.
  • Tigaie.
  • Cutii de chibrituri și linguri de catapultă.

Sculptorilor li se dă o mână de caramel - unul în învelitoare albastre, celălalt în roșu. Cantitatea de caramele din ambele mâini este aceeași. Ei, sculptorilor, li se oferă și un teanc de hârtie simplă pentru note. Caramelul este „carne tocată”, hârtia este „aluat”. Sculptorul trebuie să înfășoare „carnea tocată” în „aluat” și să treacă „găluștele” finite către kidalytsik.

Fiecare escroc de pe un scaun cu ajutorul unei catapulte trebuie să arunce produsele finite într-o cratiță, aflându-se la un metru distanță de el. O catapultă este făcută dintr-o cutie de chibrituri obișnuită și o lingură întinsă peste ea.

Panul este comun pentru ambele echipe. De îndată ce unul dintre cuplurile concurente rămâne fără „carne tocată” (caramel), competiția se oprește.

Se calculează numărul de lovituri precise pentru fiecare echipă și se determină câștigătorul. Ca recompensă, primește un kilogram de găluște reale, cele mai delicioase și invită pe toată lumea să le guste a doua zi.

Apropo, pot exista mai multe echipe care concurează în această competiție dacă găsiți cantitatea potrivită de caramel de alte culori - verde, galben etc.

Logodnicii

Conducere:

Oamenii se întâlnesc, oamenii se îndrăgostesc
A se casatori.
Nu am noroc în asta, așa că este simplu
Probleme ...

Acum, a fost un cântec de bărbat. Și acum poți avea o femeie? Doar câteva fraze - și atât, nu te voi mai chinui:

Și am destui domni,
Dar nu am dragoste bună ...

Ce crezi? Este mai bine să nu mergi la „Fabrica de stele”? Sincer să fiu, nici măcar nu speram. Fiți atenți la ce înseamnă melodiile: cineva iubește sau vrea să iubească, dar tot nu funcționează. Pentru o melodie, tema este bună, pentru suflet, dar pentru o persoană - să o exprimăm ușor, nu prea mult. Și toate din cauza a ce? Datorită incapacității de a face o mișcare către el în timp. Aș dori să sper că acest lucru nu ne va amenința, dar pentru orice eventualitate, vom practica în continuare jocul numit „Logodnicii”!

Ce trebuie să joci:

  • Inel cu diametrul de 10cm.
  • O sticlă de un litru și jumătate.
  • Frânghie.

Ce este logodna? Corect. Logodna pune un inel pe degetul celui ales - cel ales. Întrucât ei fac asta serios în alte momente, nu vom fi implicați în angajament în mod serios. Vom alege participanții - băieți și fete, aceștia ar trebui împărțiți în perechi.

Un șir trebuie să fie legat de inel, care este fixat pe centura fetei, astfel încât inelul să nu ajungă la 10-15 centimetri de podea.

Și degetul va fi, de asemenea, destul de mare. Pentru a o spune direct, sticla în sine va fi „degetul” pe care trebuie să puneți inelul. Sticla este plasată între genunchii tânărului. Băiatul și fata stau unul față în față la o distanță de jumătate de metru. Ei se confruntă cu sarcina de a se logodi, adică de câte ori este posibil într-un minut pentru a pune inelul pe „deget”.

Logodna poate fi organizată într-un mod diferit: puneți o altă pereche de logodnici lângă ea. Organizatorii competiției atribuie premii câștigătorilor la propria lor discreție, un indiciu va fi o listă de premii la loterie și o listă de cadouri tradiționale cu text non-tradițional însoțitor.

Pirații secolului XX

Conducere:

Poți numi primul film de acțiune intern? Așa este - „Pirații secolului XX”. Probabil că mulți dintre noi ne amintim de entuziasmul care a domnit odată în jurul filmului: zvonuri, cozi, povești entuziaste ale norocoșilor și sute de mii de băieți care strigau „kya-ya!” strângându-și mâinile pe scânduri și cărămizi. Acum nu ne veți surprinde cu astfel de comploturi și trucuri, dar hai să scuturăm vechile vremuri. Vă invit la jocul Pirații secolului XX!

De ce aveți nevoie pentru concurs:

  • Două frânghii.
  • Mingea.
  • Kimonouri și centuri de karate (ce va fi).

Nu vom trage, așa că vor trage la televizor aproape în fiecare minut. Să adăugăm varietate. Astăzi, arma fiecărui om va fi propriul său corp.

Solicitați fiecărui participant la joc să încerce un kimono și o centură de karate. Trebuie să atingi ținta. Ținând cont de starea festivă generală relaxată și fericită, obiectivul va fi moale și sigur pentru mâinile și picioarele „karatekei” - o minge gonflabilă obișnuită pe care copiii o joacă pe plaje. Dar pentru voi, războinici, acesta este un ticălos care trebuie lovit!

Doi asistenți ar trebui să țină orizontal coarda încordată, în centrul căreia mingea este legată cu o altă coardă mică. Mai întâi trebuie să lovești „inamicul” în cap. Pentru a face acest lucru, asistenții trebuie să ridice atât coarda, cât și mingea la înălțimea corespunzătoare.

Etapa 1

Cei care doresc să-și demonstreze „arta marțială” mai întâi de la 3 metri trebuie să se uite cu atenție la țintă și să-și amintească locația acesteia, după care sunt legați la ochi. Apoi merg la inamic și lovesc. O abordare - o lovitură. Pentru a simți spațiul din fața ta, nu poți căuta un scop. A venit - a lovit. Am înțeles - bine făcut! Hai să o luăm cu barca. Dacă nu o primești, vei avea mai mult noroc data viitoare. Este un joc.

Etapa 2

După verificarea rezistenței și preciziei mâinilor, ar trebui să încercați picioarele în acțiune. În caz contrar, ce fel de karate este? Asistenții trebuie să coboare ținta la o înălțime de 1 m de la podea - și o nouă serie de abordări și lovituri.

Cel mai norocos va primi o „centură neagră în margarete mari” stabilită de doamnele prezente și onorabilul drept de a deschide sticle cu marginea palmei.

Golf

Conducere:

Sa întâmplat istoric că există o dorință puternică de imitație în poporul nostru. Mai ales totul în străinătate. Ei bine, ce poți face! Chiar și marii au păcătuit prin asta. Petru Primul, de exemplu. Și a făcut o armată într-un mod străin, și s-a îmbrăcat și așa mai departe. Și moda pentru germană era, și pentru franceză, și doar pentru străinătate. Și așa continuă până în prezent. Zambesti? Cu plăcere. Care este considerată cea mai bună reparație? Același lucru este „euro”! Și divertisment?! Acum, mulți dintre oamenii noștri învață să își joace baseballul, și nu ei în jocurile noastre, deși nu există nicio diferență fundamentală în jocuri. Ei bine, ce poți face, așa cum este, este. Pana cand. Și, conform modului, vom numi și următorul nostru divertisment într-o manieră străină. Deci, să jucăm Golf!

Ce trebuie să joci:

  • Cartof.
  • Frânghie.
  • Găleată pentru copii fără mâner.
  • Două centuri de piele.

Numele este similar golfului englezesc. Și, de fapt, este un pic similar: vom încerca, de asemenea, să lovim gaura cu un obiect. Numai că acest lucru nu se va întâmpla pe peluza verde, ci chiar aici, în această cameră. Iar „mingea” va fi limitată în mobilitatea sa, pentru că o vom lega cu un șir de centura unuia dintre jucători. Ca o minge - un cartof.

Gaura, pe de altă parte, nu va fi fixată, ca în golful clasic. „Gaura” în cazul nostru este o găleată mică pentru copii, fără mâner, care va fi atârnată și de centura jucătorului - de data aceasta femei. Este atașat la curea prin infilarea șirurilor prin orificiile găleții (două centuri de pantaloni trebuie pregătite în prealabil).

Jucătorii, care stau la o distanță de 50 cm unul de celălalt, fără a atinge șirul cu mâinile și fără a coborî „scoicile” pe podea, ar trebui să lovească „gaura” cu „mingea” de câte ori este posibil într-un anumit timp, de exemplu, în 1 minut. Se întrec în perechi.

Pisica Basilio

Conducere:

Dragi prieteni, permiteți-mi să fac un scurt test nu atât despre cunoștințe, cât și despre sensibilitate. Întrebarea este destul de simplă: enumerați cele cinci simțuri cu care natura i-a înzestrat omului. Știam că te poți descurca cu ușurință. Deci, vedere, auz și miros. Le folosim atunci când definim ceva la distanță. Iar gustul și atingerea ne ajută în contactul direct cu un obiect.

Probabil, ar fi frumos să învățăm cum să folosim ultimii doi de la distanță: ei doar ne aduc o salată și deja spunem: „Oh, nu este necesar, aveți castraveți amari acolo!” Sau, în bucătărie, determinați temperatura apei din ceainic fără a o atinge cu mâinile. Visuri, vise ... Dar trebuie să te schimbi? Nu, în ceea ce privește gustul, lăsați-l să rămână așa cum este, altfel tot farmecul degustării vinurilor bune și a mâncărurilor exotice se va pierde. Dar să încercăm să dezvoltăm puțin simțul tactil, așa cum a încercat să facă un celebru erou literar. Vă ofer un joc numit Basilio Pisica!

Ce trebuie să joci:

  • Baston.
  • Bandaj.
  • Scaun.

După cum știți, în ciuda semnului „Orb”, pisica nu suferea din cauza lipsei de vedere și doar pentru vizibilitate atingea obiectele cu un băț. Deci, încercați să definiți ceea ce este în fața voastră. Luați un baston și sprijiniți-vă de el. Se pune un bandaj pe ochi.

Obiecte din cele aflate la îndemână sunt așezate pe scaun, iar cei care doresc să participe la joc încearcă să înțeleagă ce se află în fața lor. Pentru răspunsul corect - un premiu (pentru cineva un pahar plin, iar pentru cineva titlul de „văzător șef”). Dacă răspunsul este greșit - jucătorul este pierdut.

Ruleta de masă

Conducere:

Domnilor! Sper că știi ce este ruleta? Permiteți-mi să vă reamintesc, în primul rând, o bandă măsurătoare este o bandă de măsurare închisă într-o cutie. În al doilea rând, este unul dintre cele mai populare jocuri de noroc din întreaga lume. Adevărat, există mai multe tipuri de rulete „naționale”. Dintre acestea, rusul este cel mai cunoscut, atunci când este utilizat un revolver, în tamburul căruia există un cartuș. Toată lumea, la rândul său, blochează trăgaciul și pune butoiul la templu. Există o cursă americană pe un drum montan de zece mașini, dar doar nouă au frâne care pot fi reparate. Există una franceză - petrecerea nopții cu cinci fete, dar doar patru dintre ele nu au SIDA. De asemenea, vă sugerez să jucați ruletă. Nu are naționalitate. Nici măcar nu are un nume stabilit. Deci, să fie doar Ruletă de masă!

Ce trebuie să joci:

  • Masa.
  • Pachet de carti.

Două cărți din pachet sunt puse deoparte, iar restul sunt împrăștiate pe masă pentru a face o movilă mică, adică o grămadă de cărți în care se află destul de liber, dar în același timp nici o carte nu este complet separată de celelalte .

După aceea, cărțile amânate sunt plasate într-o casă din partea de sus a carosului. Toți jucătorii trebuie să scoată la rândul lor o carte. Acest lucru trebuie făcut cu atenție, încercând să nu deteriorăm casa din partea de sus. Dacă tot cade, jucătorul ale cărui acțiuni au cauzat acest lucru, îndeplinește sarcina altor jucători sau scoate o piesă de îmbrăcăminte sau este pedepsit în alt mod.

De exemplu:

  • pune 10 ruble „pe butoi”. Întreaga sumă colectată până la sfârșitul jocului va fi primită de câștigător
  • aleargă după bere, vodcă etc.,
  • bea o lovitură de vodcă,
  • spală un vas murdar,
  • cântă o melodie etc.

Cel care pierde poate fi pedepsit și mai aspru - exclus din joc sau poți introduce o limită de „supraviețuire”. Spune, pedepsește de trei ori și abia apoi scoate-le din joc. Așa că alege o pedeapsă, determină limita „supraviețuirii” și pleacă!

Rhino îndrăgostit

Conducere:

Prietenii mei! Când te-ai îndrăgostit ultima oară? Cu toate acestea, este posibil ca cuplurile prezente să nu răspundă la întrebare. Chiar dacă s-au îndrăgostit nu cu mult timp în urmă de cineva, vor spune totuși că dragostea i-a vizitat când și-au cunoscut jumătatea. Poate că oaspeții „nepereche” vor fi mai sinceri?

Îmi pun această întrebare, încercând să găsesc el însuși „proaspăt îndrăgostit”, astfel încât, cu ajutorul său, să ne putem aminti cât mai exact ce se întâmplă cu noi în momentul „inimii este lovită de săgeata lui Cupidon”. Deci, semnele îndrăgostirii sunt aproximativ următoarele: tulburări de somn, palpitații, absență generală, înlocuite periodic de crize de entuziasm de muncă incontrolabil ...

Este totul sau mai este ceva? Doar despre! Nu l-am numit în mod intenționat eu însumi, așteptând să-l spui: explozii de talent creativ și inspirație, inclusiv dintre cei cărora Creatorului îi lipsea în mod clar talentul.

Da, toată lumea începe să scrie muzică, poezie și imagini. Aproape fără excepție, oameni. Ce sunt animalele? Interesant este că ei, care se îndrăgostesc, sunt capabili de impulsuri creative? Să ne cercetăm. Joacă Rhino in Love!

Ce trebuie să joci:

  • Pânze.
  • Marcatori.
  • Două pălării cu urechi.

Imaginează-ți un rinocer. Ai prezentat? Acum gândiți-vă, cum poate acest animal să picteze un tablou inspirat din dragostea lui? Se pare că este singura parte liberă a corpului, adică cornul, deoarece doar patru membre îl pot ține, atât de greu. Deci, va trebui să descrieți rinocerul desenat pe patru picioare.

Pânza este fixată la o înălțime de aproximativ o jumătate de metru de podea. Și stiloul cu pâslă este introdus într-unul dintre reverele capacului cu clapete pentru urechi. Mai bine dacă doi „pictori” încep să creeze simultan.

Dacă desenează un „rinocer”, atunci un rinocer. Dacă „rinocer”, atunci ea ar trebui să înfățișeze un rinocer. Și dacă el și ea vor desena în același timp, atunci vor trebui să extragă din natură, care va fi de partea lor.

rezervă

Conducere:

Doamnelor și domnilor! Vreau să vă pun două întrebări, răspunzând la care veți primi premii. Prima întrebare va fi ușoară. Ați putea, vă rog, să numiți singurul program de televiziune rusesc în care puteți câștiga mulți bani și care s-a născut în țara noastră și nu „anulat” din analogi străini? Așa este, acesta este programul „Ce? Unde? Când?". Cunoscătorul principal primește un premiu. Întrebarea este ușoară, prin urmare premiul se acordă mic (la alegerea gazdei).

Ei bine, acum - a doua întrebare. Mă adresez vouă ca o echipă de experți din programul numit tocmai! Alege un căpitan, grozav! Să ne întâlnim, căpitane ... Foarte frumos, stickman! Știi regulile jocului la fel de bine ca mine. Veți avea un minut pentru discuții. Deci - liniște în studio! Cazinoul intelectual joacă împotriva cunoscătorilor!

... În natura lumii, -
În lupta elementelor, în dezvoltarea treptată
Toate ființele, toate formele au fost create
Și au aprins o viață puternică!

Dragi experți! Într-un minut, trebuie să-l numiți pe autorul acestor replici poetice! Timpul a trecut, așteptăm un răspuns!

(Un minut mai târziu, după răspunsul „experților” care trebuie să fi izbucnit.)

„Lupta elementelor, dezvoltarea treptată ...” ar trebui înțeleasă ca „selecție naturală, ereditate și variabilitate”. Aceste rânduri rezumă teoria evoluției, al cărei autor este Charles Darwin, iar autorul rândurilor citite este și Darwin, dar nu Charles, ci bunicul său, Erasmus Darwin. Cu o jumătate de secol înainte de nepotul său, el a conturat teoria dezvoltării lumii animale în poeziile sale filosofice! Cunoscătorii au pierdut această rundă!

... Am pierdut, dar, sper, nu am fost supărați, întrebarea a fost din categoria „non-bătaie” și este puțin probabil să ajungă pe masa unui joc real. I-am cerut singurul scop de a vă reaminti încă o dată legătura tuturor ființelor vii între ele. Să ne amintim, vom fi impregnați de importanța întrebării - și procesul de reîncarnare necesar pentru Rezerva jocului va merge mai ușor.

Ce trebuie să joci:

  • Blindfolds.

Toți participanții ar trebui să părăsească masa și să pună pe cât posibil scaune și alte obiecte care vor interfera cu mișcarea animalelor în jurul rezervației. Da, toți cei prezenți se aflau pe teritoriul rezervației. Toți participanții la joc sunt animale, locuitorii săi. Ei se confruntă cu sarcina de a-și găsi rudele legate la ochi de voce, de sunete caracteristice.

Toată lumea este legată la ochi. Prezentatorul se apropie de toată lumea și spune în ureche numele animalului pe care jucătorul îl va imita. Fiecare jucător va avea cel puțin două, și mai des mai multe rude.

La comanda „Începeți!” rudele trebuie să se regăsească reciproc prin sunetele lor caracteristice: mormăit, șuierător etc. și să se unească - să dea mâna. De îndată ce jucătorii sunt siguri că și-au adunat toți „prietenii” de pe teritoriul rezervei, își ridică mâinile în sus. Dacă ești cu adevărat primul și nu ai pierdut pe nimeni, atunci ești câștigătorul. Obțineți premii, vă felicitați reciproc și vă dispersați, obțineți noi „roluri” etc. Acesta este tot jocul.

Sculptura mărului

Conducere:

Domnilor! Te-ai gândit vreodată la această întrebare: este dificil să fii un geniu? Nu? Dar gândiți-vă, cum este să fiți în fața restului planetei - să inventați, să proiectați, să compuneți, să scrieți, să desenați, să jucați? .. Cât de multă muncă și sârguință este necesară pentru a dezvolta abilitățile umane obișnuite la nivelul geniului ? Sau totul este mai simplu? După cum a argumentat unul dintre eroii filmului „Primăvara”:

„Și ce zici de oamenii de știință? Le este ușor! Așezați-vă - gândul - deschis! " Pușkin s-a născut pur și simplu - Pușkin, Einstein - Einstein și Maradona - Maradona? De exemplu, ați încercat săritura cu prăjina? Nu? Ce se întâmplă dacă Sergey Bubka doarme în tine? Ați încercat să transformați un bloc de granit într-o frumoasă sculptură? Degeaba! Îl văd deja pe Michelangelo în tine! Trebuie urgent să recuperăm timpul pierdut și să ne ocupăm ... Nu, nu vom face sărituri cu stâlpul - nu există nici un stâlp și nu există nicăieri să cadă de la o astfel de înălțime, canapeaua este în mod clar dură, dar sculptura este complet materie diferită. Mai mult, Michelangelo însuși a spus: trebuie doar să luați o bucată de marmură și să tăiați tot ce nu este necesar din ea. Este puțin probabil să găsim marmură acum, așa că vom organiza o competiție creativă numită Apple Carving!

De ce aveți nevoie pentru concurs:

  • Mere și dinți care sunt în gură.

Poate că numele explică totul. Sau mai bine zis, aproape totul. Fiecare dintre ele are un instrument pe care îl vor folosi sculptorii - dinți. În același timp, „bărbieriturile” nu vor dispărea - pot și trebuie mâncate.

Ce figură să „tăiem”, mai exact, „să sculptăm”, se decide colectiv. Atât sculptorii individuali, cât și echipele creative pot concura, dacă, desigur, au conceput o compoziție din mai multe figuri.

O fată cu o paletă

Conducere:

Aș dori să încep următoarea etapă a vacanței noastre vorbind despre trasee. Nu, nu turistic! nu despre animale și nu despre căi de război. Nici noi nu ne vom alătura încă partizanilor. Suntem interesați de calea în care Pushkin o înțelege. Poate cineva să citeze cea mai faimoasă linie Pușkin despre traseu?

(Se poate întâmpla să fie nevoie de un indiciu într-o vacanță veselă.)

Am ridicat un monument pentru mine, care nu a fost făcut manual.
Calea populară nu va crește,
A urcat mai sus ca șef al rebelilor
Stâlp alexandrin! ..

Această cale „populară” și „non-în creștere” îmi propun să o călcăm, fără întârziere, chiar aici și chiar acum. Desigur, înțelegeți că o astfel de cale unică poate fi călcată numai prin crearea unui monument la fel de unic. Conform clasicului, ar trebui să fie „miraculos”. Problema este controversată. Prin urmare, vom merge pe drumul nostru. Există oameni care vor să încerce lauri de Zurab Tsereteli? Sau stilul altui maestru este mai aproape de tine? Grozav. Deci, să începem un concurs creativ numit Fata cu o padelă!

De ce aveți nevoie pentru concurs:

  • Legat la ochi.

Fiecare sculptor va avea nevoie de doi asistenți voluntari pentru a lucra. Una dintre ele va fi lutul tău - o capodoperă va fi sculptată din ea. Altul va acționa ca sitter. Cea mai importantă condiție pentru competiție: creatorul va trebui să lucreze în întuneric complet, adică legat la ochi.

Concurentul este legat la ochi. Sitterul (publicul poate ajuta) își asumă o poză bizară. Este recomandabil ca sculptorul să se deplaseze între sitter și sculptură cu precauție extremă pentru a nu le zdrobi picioarele.

Când sculptorul decide că lucrarea este terminată, îndepărtează bandajul. Atât el, cât și publicul trebuie să compare originalul și copia. Cu cât este mai mare asemănarea, cu atât paharul este mai complet turnat creatorului!

Atunci când organizați o competiție, este important să ne amintim că timpul single-urilor a trecut în mare, acum chiar și lucrătorii creativi se unesc adesea în echipe. Prin urmare, noii sculptori pot concura în perechi sau chiar triplete! Este adevărat, și complexitatea compozițiilor originale în acest caz va crește! Acestea vor fi create din trei sau chiar patru persoane. Iar adevărații iubitori de artă vor fi onorați să participe la ei!

Baschet Penny

Conducere:

Spune-mi, adică spune-mi, te rog, ce pot face cu banii? Îmi amintesc că poți „să le vâslești cu o lopată”, poți „înota” în ele, „vărsa o ploaie aurie”. Altceva? Da, într-adevăr, „a lipi peste toaletă cu ei”, „a încălzi șemineul cu ei” și, de asemenea, „a-i arunca în vânt”.

Ați observat că majoritatea expresiilor pe care ni le-am amintit răspund la întrebarea: ce să facem cu banii dacă sunt mulți? Dar cum să răspunzi la întrebarea mai presantă: ce să faci dacă pisica lor plânge? Aici, înțelepciunea populară nu a oferit rețete interesante. Va trebui să căutăm noi înșine o ieșire, și nu în teorie, ci în practică. Ele vă oferă să vă îmbogățiți într-un mod neobișnuit - „know-how” după propriul design, deoarece nimeni nu a jucat încă baschet cu monede. Vom încerca! Doamnelor și domnilor! Atenţie! Să începem Penny Basketball!

Ce trebuie să joci:

  • Placă de porțelan.
  • Monede.

Principiul jocului este neobișnuit de simplu, pe de o parte, și oferă posibilități nelimitate de variație și îmbunătățire, pe de altă parte.

O echipă formată din două persoane (pentru început) distribuie echipament sportiv între ele: una - o farfurie mică de porțelan, cealaltă - mai multe monede (cu o denumire diferită sau de comun acord - cu alți jucători).

Partenerii se află la o distanță de 1,5 până la 3 sau mai mulți metri unul de celălalt (cu cât este mai mare clasa jucătorilor, cu atât este mai mare distanța). Unul dintre ei aruncă monedele pe care le are, celălalt încearcă să le prindă cu o farfurie (și numai o farfurie!). Și acest lucru nu este la fel de ușor pe cât ar putea părea la prima vedere, deoarece au proprietatea de a sări din porțelan. Va trebui să depuneți mult efort, dexteritate și dexteritate pentru a menține banii zburând cu o viteză considerabilă pe farfurie.

Într-o competiție pe echipe, fiecărei echipe i se acordă același număr de monede de aceeași confesiune. Câștigătorul este cel al cărui captor prinde cele mai multe monede cu placa. Și acum - posibilele variante ale jocului:

după o serie de aruncări, aruncătorul și receptorul schimbă locurile, iar suma totală prinsă este luată în considerare;
monedele nu sunt scoase din farfurie pe parcursul întregii serii de aruncări. Doar monedele rămase pe farfurie după sfârșitul seriei sunt considerate capturate;
aruncătorului i se pot da monede de diferite denumiri, ceea ce înseamnă, de diferite greutăți. Cu cât moneda este mai grea, cu atât este mai greu de prins;
fiecare aruncare ulterioară se face de la o distanță crescândă;
fiecare jucător din echipă este atât un aruncător, cât și un captor. Fiecare are monede și o farfurie. În acest caz, aruncarea trebuie făcută absolut sincron;
numărul de jucători dintr-o echipă poate fi mărit la 3 sau mai mult. În acest caz, aruncarea se face simultan de toți jucătorii.
Poate exista o mare varietate de opțiuni de joc. Du-te!

Adunări

Conducere:

Prieteni! Nu ar trebui să vorbim despre rădăcini? Nu, nu despre rădăcinile plantelor sau cuvintele. Să vorbim despre rădăcinile noastre. Adică despre cine suntem, de unde suntem? Îți cunoști bunicii? Încă aș face! Și străbunicii, străbunicile? Deja dificultăți. Și stră-străbunicii? Poate că nu merita să-l întrebi. Între timp, le-am avut cu toții, făcând ceva și cumva distrându-ne, în sensul de odihnă. Dar cum? Pentru noi, iubitorii modului de relaxare, putem găsi cu siguranță o experiență potrivită în trecut. De exemplu, întâlniri. Ca acolo în cântec: "Vino la mine, prietene, hai să stăm și să bem ceva!" Deci sunteți binevenit la Adunare!

Ce trebuie să joci:

  • Scaune.
  • Prosop.

Mai întâi stau în perechi. Fiecare este pe propriul scaun. Și pentru a nu se plictisi să stea, jucătorilor li se dă un prosop - unul pentru doi. Un capăt al acestuia este așezat pe un scaun, celălalt capăt pe celălalt.

Desigur, toată lumea a auzit despre „tragerea păturii peste sine”. Jucătorii vor trebui să facă altceva - să tragă prosopul peste ei înșiși. Jucătorii stau pe un prosop și apucă scaunul cu mâinile pentru a fixa în siguranță prosopul între scaun și ... și ei înșiși. L-au reparat - și la comandă încep să avanseze, numai fiecare în direcția lui.

Prosopul este întins mai întâi și apoi rămâne cu altcineva, mai puternic, mai dexter și persistent. Câștigătorul se bucură, învinsul cedează locul unui alt concurent pentru titlul onorific de „cel mai asiduu”. Cea mai mare ședință este determinată de numărul mai mare de arte marțiale câștigate.

„După ce te-ai așezat” unul câte unul, ca să spunem așa, în competiția individuală, poți merge la competiția pe echipe și „așeza” în perechi. Un prosop pentru acest tip de adunări va fi necesar atât mai larg, cât și mai puternic; și așa - totul este la fel.

Ei bine, să stai prost este mai bine decât să stai bine și să stai bine este mai bine decât să stai prost. Așa că așezați-vă și concurați pentru dreptul de a sta bine!

Rubleathlon

Conducere:

Sunt de acord că destul de des, combinând aparent incompatibil, puteți obține un rezultat frumos. De exemplu, în sport: dans plus înot - înot sincronizat, hochei plus vară - hochei pe câmp, schi plus acrobație - freestyle. Acum, să încercăm să combinăm ceva apropiat în acest fel. De exemplu, banii și mâinile sunt banale. Și bani și picioare? Cel mai probabil nimeni nu l-a încercat încă. Vom fi primii care știm ce se întâmplă dacă păstrați banii cu picioarele și apoi puneți banii în locul potrivit, concurând între ei. Și primești Rubleathlon!

Ce trebuie să joci:

  • Monede.
  • Un pahar.

Mai bine să concurezi în echipe. Fiecare participant de la linia de start trebuie să atingă obiectivul (cupa) și să lovească ținta cu o monedă, apoi să o scoată din cupă, să se întoarcă la echipă și să treacă moneda către următorul jucător ca ștafetă.

Cel mai important lucru: trebuie să duceți moneda la poartă pe vârful piciorului, pur și simplu punându-o acolo și nu ținând-o cu nimic. De asemenea, este necesar să arunci o monedă în țintă (într-un pahar) numai cu piciorul, fără a te ajuta.

Dacă o monedă îți cade de pe picioare pe drum, atunci trebuie să te oprești, să o pui în locul său inițial și abia apoi să te miști. Dacă moneda nu lovește ținta la prima încercare, trebuie pusă din nou pe deget și apoi încercată să fie aruncată din nou. Câștigătorul este echipa care termină distanța și, firesc, aruncă înaintea celeilalte.

După ce s-a stabilit prima echipă câștigătoare, se poate desfășura a doua rundă a competiției. Poate diferi de prima, de exemplu, prin aceea că vor exista două monede - fiecare pentru ambele șosete. Orice altceva este la fel.

Poate o a treia rundă - dacă așezați o monedă pe cap și o aduceți astfel la țintă. În acest caz, este mult mai ușor de transportat, dar să atingi ținta nu este o sarcină ușoară, mai ales dacă pui un pahar pe ambele echipe.

Și încă ceva: pregătește-ți camera, altfel astfel de cadre pentru istorie se vor pierde!

Sladkodrom

Conducere:

„De câte ori i s-a spus lumii ...” că „nu poți scoate un pește din iaz fără dificultate”, „dar nu este pentru viitor” și toată lumea așteaptă propria plăcintă dulce ... Aproape conform Krylov, nu-i așa? După părerea mea, chiar demn de aplauze ... De ce sunt toate astea? Da, pentru ceai, dragii mei. Pentru ceai, poate pentru cafea, sau poate pentru sifon, pentru că sărbătoarea este astăzi! Și aceste băuturi ar trebui să fie servite cu ceva dulce. Odată ce este necesar, va fi așa. Dar există una, sau mai bine zis două, dar.

Primul este că nu există unde să puneți ceai, cafea sau dulciuri - s-a mâncat prea mult din orice delicios.

Al doilea este acel „pește din iaz” ... Simțiți spre ce vă îndreptați? Corect! Înainte de a primi ceai și dulciuri delicioase, toată lumea va trebui să se agite puțin, să lucreze din greu. Apropo, următorul proces pentru noi toți este foarte interesant, similar pescuitului, doar că va avea loc pe uscat. Așadar, invit pe toată lumea la Sladkodrom!

Ce trebuie să joci:

  • Bomboane.
  • Agrafe,
  • Frânghie (în funcție de numărul de participanți).
  • Plăci (de asemenea, în funcție de numărul de participanți).

Tehnica este de obicei testată pe diferite tipuri de drome. Participanții la joc vor trebui să se transforme în diferite modele de recoltatoare de bomboane. Vor fi numiți astfel: KUK al sistemului Misha, KUK al sistemului Natasha etc.

Curățarea dulciurilor este posibilă prin faptul că fiecare bomboană are un cârlig proeminent atașat ferm - o agrafă neîndoită. Fiecare mașină de recoltat bomboane are un inel de frânghie în jurul gâtului de o astfel de dimensiune, încât atunci când KUK ajunge pe patru picioare, nu ajunge puțin la podea.

Este necesar să recoltați la pista dulce numai cu ajutorul acestui dispozitiv, este strict interzis să vă ajutați cu mâinile!

O alta. Două combinații ar trebui să meargă pe drumul cel bun și să înceapă să culeagă dulciuri simultan - la urma urmei, trebuie să știm ce model KUK funcționează mai eficient! Testele vor avea loc conform sistemului olimpic - învinsul este eliminat.

Se numără doar dulciurile puse în coșurile patriei - acestea sunt farfuriile, fiecare are ale sale. De asemenea, este imposibil să desprindeți bomboanele cu mâinile. Și în cele din urmă: nicio parte a combinatului nu trebuie să atingă frânghia adversarului. Gata - începe recolta!

Hai sa dansam?

Conducere:

Prietenii mei! Discursul meu va fi probabil cel mai scurt dintre toate pe care le-am spus vreodată și există un motiv foarte bun pentru asta. Motivul este acesta. Motivul este caseta, care se află deja în casetofon, gata să fie lansată pentru a ne cânta cea mai frumoasă melodie lentă existentă. Deci, după cum se spune, „să dansăm, Lucy!”.

Condiția competiției este una singură: lăsați partenerii pentru acest dans - notă, un dans foarte lent, un dans foarte frumos, foarte erotic - deci lăsați partenerii să fie determinați de Majestatea sa din întâmplare. Totul este foarte simplu, ca totul ingenios. Am pus un scaun în centrul ringului nostru de dans și am nevoie de un voluntar care să stea pe acest scaun pentru o vreme. Tinere, te rog să te așezi! Și acum - muzică!

Aici sună, și două fete curajoase care vor să danseze trebuie să se apropie de tânărul care stă din spate și să-și pună mâinile - una pe umărul stâng, cealaltă pe dreapta. Tânărul, fără să se uite, alege una dintre mâinile fetei pe umeri și merge să danseze cu stăpânul mâinii.

Fata rămasă trebuie să se așeze pe scaun, doi tineri vin la ea și își pun mâinile pe umerii ei, etc. Asta e toată explicația, există doar un dans înainte!

Anul Nou care vine, evocă întotdeauna cele mai strălucitoare emoții, speranța pentru un miracol și o împlinire magică a dorințelor. Astfel, copiii așteaptă nerăbdători cadouri de la Moș Crăciun, iar pentru adulți începe timpul „fierbinte” de pregătire pentru sărbătorile viitoare. În plus, petrecerile corporative sunt organizate în mod tradițional la multe întreprinderi - într-un restaurant, în aer liber sau chiar în interiorul pereților biroului de acasă. De regulă, la astfel de evenimente domnește o atmosferă informală, iar angajații au ocazia să se distreze mult, să facă noi prieteni și, de asemenea, să arunce o privire nouă asupra colegilor lor „familiari”. Am selectat cele mai bune concursuri pentru petrecerea corporativă de Anul Nou - 2018 la serviciu - cu glume la masă, întrebare-răspuns, karaoke. Utilizați ideile noastre video atunci când elaborați un scenariu festiv, iar un astfel de eveniment corporativ mișto va fi amintit pentru o lungă perioadă de timp de către toți cei prezenți. Mai mult, această activitate îi va face pe plac proprietarului anului 2018, Yellow Dog Dog, căruia îi plac pur și simplu jocurile în aer liber și distracția amuzantă. Divertisment la mulți ani!

Concursuri amuzante pentru o petrecere corporativă de Anul Nou - cu glume și glume


Tradiția organizării unei petreceri corporative de Anul Nou în companii interne a apărut relativ recent, dar a reușit să câștige o popularitate imensă. Deci, în fiecare an, angajații birourilor așteaptă cu nerăbdare data îndrăgită, când poți să „pleci” în atmosfera de neglijență și distracție de dinainte de vacanță. Cum să organizezi o petrecere corporativă de neuitat pentru Noul 2018? În selecția noastră veți găsi concursuri amuzante pentru o petrecere corporativă de Anul Nou - cu glume și glume amuzante „pentru adulți”. Desigur, toate glumele pentru un scenariu de petrecere corporativă ar trebui să fie distractive, dar să nu jignească demnitatea angajaților și cu atât mai mult a șefilor. Suntem siguri că, cu astfel de concursuri interesante, petrecerea corporativă de Anul Nou va deveni unul dintre cele mai strălucite evenimente, precum și o șansă excelentă de a se manifesta creativitatea și imaginația tuturor participanților săi.

Cele mai bune idei pentru concursuri interesante pentru o petrecere corporativă de Anul Nou - 2018

Esența acestei competiții distractive de sărbătoare este că fiecare prezent primește o sarcină de la prezentator - să facă un toast pentru o anumită scrisoare. De exemplu, următorul discurs cu litera „K” va fi extrem de relevant: „Colegi! Iată un câine de pământ galben care aleargă spre noi. Deci, să o întâlnim cu lătrături prietenoase! An Nou Fericit! Cu fericire nouă! ". Alternativ, pe „T” - „Deci, să bem la Moș Crăciun și Snegurochka - atâta timp cât îmi amintesc - nu se îmbolnăvesc, nu îmbătrânesc și există întotdeauna bani pentru cadouri! Ca să trăim și noi așa! " Autorul celui mai tare toast de Anul Nou este declarat câștigător.

În fiecare birou de Revelion, puteți găsi un brad pufos decorat cu bile strălucitoare în culori la modă. Este posibil să îmbraci un brad de „Crăciun”? Nu vă puteți gândi la cea mai bună competiție pentru o petrecere corporativă de Anul Nou! Pentru a complica sarcina, participanții cu legătura la ochi pot fi separați în direcții diferite și rotiți în jurul axei lor. Apoi toată lumea se duce la copac pentru a spânzura o jucărie - cine face față mai repede va câștiga această competiție distractivă.

Concursuri de Anul Nou pentru o petrecere corporativă - 2018 - cu gaguri la masă


Partea principală a fiecărei petreceri corporative de Anul Nou este „ținută” în mod tradițional la o masă generoasă - fie că este vorba de o sală de banchet a unei cafenele-restaurante sau de „grătar” cu o excursie în natură. Pentru ca evenimentul de divertisment să nu se transforme într-un Olivier standard de „mâncare”, vă sugerăm să diversificați programul cu concursuri de băut rece, care pot fi organizate între jocuri active. Vom fi bucuroși să vă împărtășim ideile de concursuri interesante pentru Anul Nou 2018 - iar petrecerea dvs. corporativă se va declanșa!

O selecție de concursuri de masă pentru o petrecere corporativă în onoarea Noului 2018

Pentru competiție, veți avea nevoie de o pălărie sau o șapcă și de bucăți de hârtie - în funcție de numărul de site-uri de petrecere corporative. Pe fiecare bucată de hârtie, fiecare participant își descrie aspectul - de exemplu, „nasul snub”, „ochii albaștri”, „buclele roșii”. Broșurile cu descrieri ar trebui să fie pliate într-o pălărie și scoase una câte una, încercând să ghicească „portretul” general din scurta descriere. Cine va câștiga această competiție distractivă? Cel ale cărui răspunsuri lovesc cel mai adesea „ținta”.

Puteți oricând să organizați o mulțime de distracții interesante la masa de Anul Nou - o ocazie excelentă de a face o scurtă pauză. Oferim o competiție de glume amuzante pentru o petrecere corporativă, la care puteți participa fără a părăsi masa. Fiecare participant spune ceva ce nu a făcut niciodată în viața sa. De exemplu, „Nu am zburat niciodată într-un avion” sau „Nu am mâncat niciodată stridii”. Dacă printre cei prezenți este cineva care a realizat așa ceva, va trebui să bea un pahar.

Concursul popular amuzant „Întrebare-Răspuns” va încânta orice companie de adulți sau copii. Pentru a face acest lucru, trebuie mai întâi să pregătiți două tipuri de cărți - cu întrebări interesante și răspunsuri la acestea. La începutul competiției, „întrebările” și „răspunsurile” sunt puse în două punți, cu fața în jos. Apoi, participantul ia o carte din primul pachet și citește întrebarea, referindu-se la jucătorul vecin. El, la rândul său, citește și răspunsul din cartea de sus luată din cel de-al doilea pachet. Pentru o petrecere corporativă pentru Anul Nou 2018, puteți alege și opțiuni pline de umor pentru o temă festivă-de iarnă.

Concursuri interesante pentru o petrecere corporativă pentru Anul Nou - idei originale


O serie de zile de lucru nesfârșite, un cod vestimentar obligatoriu și un program încărcat „la oră” își lasă invariabil amprenta asupra fiecărei persoane. În plus, la sfârșitul anului ne simțim obosiți de orele scurte de lumină, de vremea rece și de întunericul „etern” în afara ferestrei. Dar înainte de petrecerea corporativă de Anul Nou - este timpul să vă distrați! Aici veți găsi idei originale pentru concursuri pentru o petrecere corporativă în onoarea viitorului Noul 2018. Astfel de concursuri amuzante vor oferi tuturor o dispoziție bună și vor lăsa cele mai vii amintiri „colective”.

Colecție de concursuri interesante pentru o petrecere corporativă de Anul Nou

Toți bărbații sunt invitați să participe la acest concurs de benzi desenate. Fiecare jucător este legat de stomac cu un balon mare cu bandă scotch, iar chibriturile sunt împrăștiate pe podea. La semnalul prezentatorului, angajații bărbați „însărcinați” încep să adune chibrituri - ghemuit cu grijă pentru a nu deteriora „burta”. Cel care face față sarcinii, păstrând mingea intactă, este declarat câștigător al competiției și este recompensat cu aplauze tunătoare.

Anul Nou vine întotdeauna cu lumini strălucitoare de ghirlande, parfum de mandarină și cadouri minunate. Ca suveniruri, puteți folosi diverse „lucruri mici” amuzante asociate cu simbolul anului 2018 - un guler de câine, un os artificial, un bot, un castron pentru mâncare. Marcăm articolele cu numere de serie și le punem într-o pungă spațioasă și punem bucăți de hârtie cu numerele corespunzătoare fiecărui cadou într-o cutie decorată în culori vii. În timpul competiției, participanții la petrecerea corporativă de Anul Nou se apropie pe rând de cutie, scot bucățile de hârtie cu numărul și primesc o surpriză comică „de la câine”.

Concursuri amuzante pentru o petrecere corporativă pentru Anul Nou - pentru femei și bărbați, videoclip


Odată cu apropierea Anului Nou, petreceri corporative sunt organizate în multe companii. Desigur, masa festivă rămâne „punctul culminant al programului” tradițional, dar trebuie să vă gândiți și la divertisment. Deci, există multe concursuri pentru o petrecere corporativă de Anul Nou, la care pot participa atât femei, cât și bărbați. În legătură cu sărbătorile viitoare, am selectat cele mai amuzante concursuri și, cu ajutorul videoclipului, puteți realiza cu ușurință cele mai strălucite idei și fantezii.

Mai multe concursuri amuzante pentru o petrecere corporativă de Anul Nou

La fiecare petrecere corporativă sunt fanii cântării „solo și corale” - petrecerea de Anul Nou nu face excepție. Cei care doresc să-și demonstreze talentele vocale vor adora competiția de karaoke, la care poți invita două persoane. De exemplu, un duet al unui șef și al unui angajat obișnuit - suntem siguri că piesa interpretată în acest mod va deveni un „hit” al petrecerii corporative de Anul Nou.

Următorul 2018 va avea loc sub auspiciile câinelui, astfel încât această competiție este relevantă pentru orice eveniment corporativ. Fiecare participant trebuie să descrie simbolul cu patru picioare al anului următor - în orice mod dorește. Cine a imitat animalul cel mai amuzant dintre toți a câștigat.

Video cu o competiție amuzantă de Anul Nou pentru o petrecere corporativă

Divertisment de Anul Nou pentru o petrecere corporativă pentru Noul 2018 - jocuri și concursuri în natură


Iarna, este doar o natură minunată - nu veți găsi un loc mai bun pentru o petrecere corporativă de Anul Nou! Pentru jocurile și concursurile noastre distractive, întreaga echipă de lucru poate merge la cea mai apropiată pădure sau parc. Distracție minunată pentru Noul 2018!

Alegerea unei competiții pentru petrecerea corporativă de Anul Nou - 2018 cu o excursie în natură

Toți cei prezenți sunt împărțiți în echipe - femei și bărbați. După semnalul de la lider, fiecare parte începe să sculpteze un om de zăpadă, încercând să termine lucrarea înaintea rivalilor. Câștigătorul competiției este echipa care a făcut cel mai frumos om de zăpadă cel mai rapid.

Sărbătorile comune sunt întotdeauna grozave. Colegii se deschid din părți neașteptate, fac cunoștințe noi, stabilesc relații de prietenie, echipa devine mai prietenoasă și mai coezivă. Dar sărbătorile și dansurile nu sunt suficiente pentru aceasta, prin urmare competițiile pentru o petrecere corporativă sunt o parte obligatorie a scenariului.

Concursuri pentru o petrecere corporativă cu premii:

„Biberonul”

Sticlele goale și pline de băuturi alcoolice și nealcoolice trebuie aliniate pe podea. Participanții la competiție trebuie să pună un inel pe sticlă de la o distanță de 3 metri. Dacă reușiți să „sunați” o sticlă plină, atunci aceasta merge ca premiu. Fiecare participant are 3 încercări. Inelele de aruncare sunt tăiate din carton multicolor subțire, diametrul inelului este de aproximativ 10 cm.

„Curse mari”

Pe masă, două „piste” sunt aliniate din materiale reziduale - farfurii, pahare de vin, pahare. Sunt doi jucători de eliminare implicați. Li se dau mingi și tuburi de cocktail. Sarcina participanților este să-și conducă mingea la linia de sosire cât mai repede posibil, suflând pe ea printr-un tub. Câștigătorul ultimei „curse” primește un premiu și titlul de „Schumacher al serii”.

Concursuri pentru o petrecere corporativă la masă

„Glumă de test”

Abrevierile necunoscute sunt scrise în avans pe o coloană pe foi de hârtie. În fața fiecăruia dintre ei, participanții trebuie să scrie orice proverb sau linie din cântec.

După ce toată lumea a finalizat sarcina, prezentatorul anunță decriptarea abrevierilor și se oferă să citească rezultatele cu voce tare.

Este mai bine să veniți cu abrevieri pe tema sărbătorii, de exemplu, PPG - prima zi de luni a anului, LO - vacanță de vară, PIK - premium pentru trimestru, LWG - cel mai bun angajat al anului.

"Fă-o"

Cei care stau la masă sunt împărțiți în mai multe echipe. Se alege tema generală a competiției - cifre, animale, iarnă etc. Echipele ar trebui să reamintească pe rând o replică dintr-o melodie care corespunde temei și să o cânte tare. Cel care va dura cel mai mult va câștiga. De regulă, cei mai inventivi câștigători, care, de exemplu, chiar și piesa „M-ai părăsit” sunt asociați cu încredere cu tema „animalelor”.

pentru o petrecere corporativă

"Cine sunt?"

Pe carduri sunt scrise în prealabil tot felul de nume, nu cele mai simple (de exemplu, „rezervor”, „lemur”, „tip”, „kolobok”, „zână” etc.) și introduse în plicuri. Gazda invită oaspeții să aleagă un plic sigilat, scoate un card de acolo, astfel încât participantul să nu-l poată citi și atașează inscripția pe spate. În timpul serii, participanții se întreabă reciproc despre noile lor „nume” punându-și întrebări. Puteți răspunde doar „nu” sau „da”. Principalul lucru este că „numele serii” nu este atașat participantului pentru totdeauna.

"Gravidă"

La această competiție participă doar bărbații. Sunt invitați să se simtă „puțin însărcinate” și să le fixeze pe burtă cu bandă scotch peste un balon mare. O cutie de chibrituri este împrăștiată în fața fiecărui participant. Sarcina este de a colecta toate meciurile cât mai repede posibil și de a nu vă sparge „burtica de gravidă” în același timp.

Concursuri pentru o petrecere corporativă de Anul Nou

"Mascaradă"

Trebuie să puneți articole amuzante de garderobă într-o cutie mare în prealabil: chiloți „familiali”, un nas roșu de clovn, capace colorate, bavete pentru bebeluși, peruci din folie, sutiene supradimensionate etc. Participanții se aliniază în cerc și își transmit caseta unii către alții pentru muzică. Gazda oprește periodic muzica. Oricine are o cutie în mâini ar trebui să scoată obiectul fără să se uite și să-l îmbrace. Condiția principală este să nu scoți această „ținută” timp de o oră.

"Zăpadă într-o lingură"

Celor doi participanți li se dă câte o lingură și câte o minge de bumbac. La un semnal, aleargă în direcții diferite în jurul copacului. Cine s-a întors mai întâi la lider și nu a scăpat ghiocelul a câștigat.

Selectarea concursurilor potrivite pentru o petrecere corporativă este o afacere fascinantă și simplă. Sfera vacanței poate fi absolut oricare - de la un restaurant de lux la un birou în birou, nu contează. Cel mai important lucru este atmosfera de distracție și ușurință, deoarece acesta este ceea ce aduce oamenii împreună și formează spiritul de echipă al echipei.

Plănuiți o petrecere zgomotoasă cu mulți invitați sau aveți un eveniment corporativ și doriți să sărbătoriți petrecerea de Anul Nou cu distracție? Citeste apoi acest articol! Aici veți găsi cele mai simple și mai amuzante concursuri și jocuri pentru o companie distractivă pentru o petrecere, eveniment corporativ care nu necesită pregătire. Jocuri pentru adulți, divertisment și concursuri pentru o companie beată.

Ringbros
Sticle goale și sticle de băuturi alcoolice și nealcoolice sunt aliniate pe podea strâns unul față de celălalt. Participanții sunt invitați să pună un inel pe sticlă de la o distanță de 3 m. Cel care reușește să arunce un inel pe o sticlă plină îl ia ca premiu. Numărul de aruncări pentru un participant trebuie să fie limitat. Inelul este decupat din carton subțire. Diametrul inelului este de 10 cm.

Într-o farfurie
Jocul se joacă în timp ce mănânci. Șoferul numește orice literă. Scopul celorlalți participanți este să fie primul care numește obiectul cu această scrisoare, care se află în prezent în plăcuța lor. Oricine sună subiectul mai întâi devine noul conducător auto. Șoferul care a spus o scrisoare pentru care niciunul dintre jucători nu ar putea veni cu un cuvânt primește un premiu. Este necesar să se interzică șoferului să apeleze întotdeauna literele câștigătoare (ё, и, ъ, ь, s).

Dulceata
Participanții stau la masă. Un șofer este ales dintre ei. Jucătorii își pasează o bucată de bomboane între ei sub masă. Sarcina șoferului este de a prinde unul dintre jucătorii care trece bomboanele. Cel care este prins devine noul șofer.

Crocodil
Jucătorii sunt împărțiți în două echipe. Prima echipă alege un concept și îl arată într-o pantomimă, fără ajutorul cuvintelor și sunetelor. A doua echipă încearcă cu trei încercări să ghicească ce li se arată. Apoi echipele schimbă rolurile. Jocul este jucat pentru interes, dar puteți număra puncte pentru pantomimele dezlegate. Este posibil să ghiciți: cuvinte individuale, fraze din cântece și poezii celebre, proverbe și ziceri, sloganuri, basme, nume de oameni celebri. Una sau mai multe persoane pot arăta un concept.

Test de benzi desenate
Acest test poate fi făcut cu toți cei prezenți. Participanților li se oferă pixuri și bucăți de hârtie. Pe foi, trebuie să scrie anumite abrevieri într-o coloană. În fața fiecăruia dintre ei, participanții sunt rugați să scrie o linie dintr-o melodie sau o poezie. După ce toată lumea a finalizat sarcina, este raportat semnificația abrevierilor de neînțeles și fiecare participant poate afla pentru el însuși și poate arăta vecinilor de la masă rezultatele la momentul specificat (determinat de linia din cântec). Puteți veni cu orice abrevieri, principalul lucru este că acestea corespund temei sărbătorii. Pentru ca divertismentul să nu treacă mai departe, sunt suficiente trei până la cinci momente. De exemplu, pentru a celebra rezultatele anului trecut, puteți sugera următoarele nume pentru momente și abrevierile acestora:
PDG (prima zi a anului),
APG (prima săptămână a anului),
SG (mijlocul anului),
NDOG (săptămâna înainte de sfârșitul anului),
Antreprenor individual (profit total),
LR (cel mai bun angajat), LMF (cel mai bun manager de companie), PIG (premiul de sfârșit de an). KTU (rata de participare a forței de muncă) etc.

Ce să faci, dacă ...
Participanții sunt invitați să ia în considerare situațiile dificile din care trebuie să găsească o ieșire originală. Participantul care, în opinia publicului, va oferi cel mai inventiv răspuns, primește un punct de premiu.
Exemple de situații:
Ce se întâmplă dacă ai pierdut salariul angajaților sau banii publici la cazino?
Ce se întâmplă dacă ești blocat accidental în biroul tău noaptea târziu?
Ce se întâmplă dacă câinele dvs. a mâncat rapoarte importante pe care trebuie să le transmiteți directorului dimineața?
Ce se întâmplă dacă ești blocat într-un lift cu CEO-ul firmei tale?

Precizie
Pentru o competiție de tir, cel mai bine este să folosiți un joc Darts fabricat din fabrică. O opțiune mai simplă este să aruncați markere sau pixuri (cu un capac deschis) pe o țintă desenată pe o foaie de hârtie atașată la perete de la o distanță de 3-5 m. Cel mai precis participant primește un punct de premiu. Marcatorul trebuie conceput pentru a desena numai pe hârtie, apoi urmele aleatoare ale acestuia pot fi ușor spălate cu alcool.

Cel mai bun Toast
Prezentatorul îi informează pe participanți că, fără îndoială, un bărbat adevărat ar trebui să poată bea corect. Cu toate acestea, sarcina competiției nu este să beți mai mult decât alții, ci să o faceți în cel mai grațios mod. După aceea, fiecare participant primește un pahar de băutură. Concurenții fac rând pe rând toasturi și beau conținutul paharului. Cel care îndeplinește cel mai bine sarcina obține un punct de premiu.

Cel mai bun compliment
Deoarece un bărbat adevărat trebuie să fie galant și să poată găsi o abordare a inimii unei femei, în această competiție, participanții concurează pentru a oferi complimente sexului frumos. Cel al cărui compliment este mai plăcut femeilor decât alții, primește un punct de premiu.

Concurs neobișnuit de sculpturi
Această competiție este oferită bărbaților. Din baloane de diferite dimensiuni și forme, acestea ar trebui să sculpteze o figură feminină cu ajutorul benzii scotch. Este de dorit ca pentru această competiție bărbații să fie împărțiți în echipe de câte 2-3 persoane. Femeile pot fi oferite să modeleze o sculptură a unui bărbat. Unele dintre baloane pot fi deja umflate, în plus, este necesar să se aprovizioneze cu un număr suficient de baloane și fire neumflate. Este interesant să folosiți baloane de diferite dimensiuni și forme.

Amintiri
Acest joc poate fi oferit în timpul unei sărbători. Orice număr de persoane participă la joc. Jucătorii apelează pe rând un eveniment (de preferință plăcut sau amuzant) care a avut loc în companie (sau se referă direct la acesta) în cursul anului trecut. Oricine nu își poate aminti niciun eveniment este eliminat din joc. Ultimul participant rămas în joc primește un premiu.

Toți avem urechi
Jucătorii stau în cerc. Prezentatorul spune: „Fiecare dintre noi are mâini”. După aceea, fiecare participant își ia vecinul din dreapta de mâna stângă și cu cuvintele „Fiecare avem mâini” jucătorii se mișcă într-un cerc până când fac un viraj complet. După aceea, prezentatorul spune: „Toată lumea are gât”, iar jocul se repetă, abia acum participanții își țin vecinul drept de gât. Apoi, prezentatorul listează diferitele părți ale corpului, iar jucătorii se mișcă în cerc, ținând partea numită a vecinului în dreapta și strigând sau cântând: „Toată lumea are ...” Părțile listate ale corpului depind de imaginația prezentatorului. și gradul de relaxare al jucătorilor. De exemplu, puteți lista brațele (separat dreapta și stânga), talia, gâtul, umărul, urechile (separat dreapta și stânga), coatele, părul, nasul, pieptul.

Dans pe gheață
Fiecare pereche de participanți primește un ziar. Ar trebui să danseze astfel încât niciunul dintre parteneri să nu calce pe podea în afara ziarului. La fiecare semnal de la prezentator, ziarul este împăturit în două și dansul continuă. Muzica se schimbă tot timpul. Dacă vreunul dintre parteneri a părăsit ziarul în timpul dansului, cuplul este eliminat din competiție. Ultima pereche rămasă în joc câștigă un premiu.

Licitație „Puss in a poke”
Între dansuri, puteți organiza o licitație pe întuneric. Prezentatorul le arată participanților loturile învelite în hârtie de ambalat, astfel încât să nu fie clar ce se află în interior. Pentru a provoca publicul, prezentatorul într-o formă comică anunță scopul acestui subiect. În licitație se folosesc bani reali, iar prețul de pornire al tuturor loturilor este destul de mic. Cel mai mare ofertant pentru articol îl cumpără din nou.
Înainte de a fi predat noului proprietar, obiectul este desfăcut pentru a satisface curiozitatea publicului. Este recomandabil să alternați loturi amuzante și valoroase pentru a spori emoția publicului.

Exemple de loturi și comenzi:
Fără ea, nu vom fi mulțumiți de vreo sărbătoare. (Sare)
Ceva lipicios. (Bomboane de acadea sau acadea ambalate într-o cutie mare)
Mic, care poate deveni mare. (Balon)
Un subiect necesar unei persoane de afaceri. (Caiet)
Un subiect pentru cei care vor să-și lase amprenta. (Set de creioane)
Rece, verde, lung ... (Sticla de sampanie)
Un atribut integral al vieții civilizate. (Rola de hârtie igienică)
Bucurie de scurtă durată. (Cutie de bomboane de ciocolată)
Un simulator pentru cei care vor să învețe cum să facă față bună unui joc rău. (Lămâie)
Cadou din Africa. (Ananas sau nucă de cocos)

Bombardiere
Jocul necesită două sau trei borcane de sticlă și bani metalici (este recomandabil să pregătiți schimbarea în avans, fără a spera că participanții vor găsi ei înșiși). Cei care doresc să participe la competiție sunt împărțiți în două sau trei echipe. Fiecare echipă primește un borcan de sticlă și același număr de monede (cel puțin trei pentru fiecare participant). Prezentatorul marchează linia de start, la o distanță de 5 metri de la care așează cutiile. Sarcina participanților este să strângă o monedă între coapse, să meargă până la cutia lor și, fără a-și folosi mâinile, să coboare moneda în cutie. Echipa care a aruncat cele mai multe monede în bancă câștigă premiul.

Minge sub bărbie
Sunt selectate două echipe, care stau în două rânduri (în fiecare alternanță: bărbat, femeie) unul față de celălalt. Condiția este ca jucătorii să păstreze mingea sub bărbie; în timpul trecerii, nu trebuie să atingeți mingea niciodată cu mâinile, în timp ce este permis să se atingă unul pe celălalt după cum doriți, doar să nu aruncați mingea.

Rochie doamnă
Fiecare doamnă ține o panglică răsucită într-o minge în mâna dreaptă. Bărbatul ia vârful panglicii cu buzele și, fără să-și atingă mâinile, înfășoară panglica în jurul doamnei. Câștigătorul este cel care are cea mai bună ținută sau cel care finalizează sarcina mai repede.

Oaspeți cu resurse
Sunt invitate mai multe cupluri. Fiecare participant la joc este legat la ochi. Apoi, mai multe șnururi se agață de diferite părți ale hainelor. La semnalul de la lider, trebuie să scoateți toate clemele de îmbrăcăminte de la partenerul dvs. sau partenerul de sex feminin. Cuplul care finalizează sarcina mai repede câștigă competiția.

Unde se investesc bani?
Prezentatorul cheamă două perechi (în fiecare pereche un bărbat și o femeie): „Acum veți încerca să deschideți o rețea întreagă de bănci cât mai curând posibil, investind doar o singură factură în fiecare. Obțineți contribuții inițiale! ambalaje pentru bomboane). Băncile pentru depozitele dvs. pot servi buzunare, rever și toate locurile izolate. Încercați să vă înregistrați depozitele cât mai curând posibil, deschideți cât mai multe bănci posibil. Liderul ajută cuplurile să finalizeze sarcina, după un minut liderul rezumă rezultatele. Gazdă: "Câte facturi ai? Și tu? Super! Toți banii au fost investiți în afacere! Bravo! Și acum voi cere femeilor să schimbe locuri și să retragă întreaga sumă din conturile lor cât mai curând posibil . Deschideți bănci, retrageți bani! Atenție, să începem! "". (Muzica sună, femeile caută bani de la partenerii altor persoane).

hraneste-ma
Oaspeții sunt împărțiți în perechi. Fiecare pereche are un bărbat și o femeie. Sarcina fiecărui cuplu este de a derula și mânca bomboanele date de prezentator cu eforturi comune, fără ajutorul mâinilor. Cuplul care a făcut-o mai întâi câștigă.

Treceți cardul
Aranjați oaspeții într-o linie „băiat” - „fată” - „băiat” - „fată”. Acordați primului jucător din linie o carte de joc obișnuită. Sarcina este de a trece o carte de la un jucător la altul, ținând-o în gură. Nu vă folosiți mâinile. Puteți complica sarcina și, după fiecare transfer, prezentatorul scoate o bucată de pe card. În acest joc, oaspeții pot fi împărțiți în echipe și pot participa la o competiție pe echipe.

Sărutări
Prezentatorul cheamă doi bărbați și două femei în joc. Cea mai bună distribuire a perechilor de jucători - în funcție de apartenența la același sex sau opusul, decideți. Apoi, după ce a legat la ochi doi participanți, prezentatorul le pune întrebări, arătând către cine dorește. "Spune-mi, unde vom săruta? Aici?" Și arată, de exemplu, pe obraz (poți urechi, buze, ochi, mâini etc.). Facilitatorul pune întrebări până când participantul legat la ochi spune „Da”. Apoi prezentatorul întreabă: "De câte ori? Atât de multe?" Și arată pe degete - de câte ori, de fiecare dată schimbând combinația, până când jucătorul spune „Da”. Ei bine, și apoi, după ce a dezlegat ochii participantului, este forțat să facă ceea ce a fost de acord - de exemplu, să sărute genunchiul unui bărbat de opt ori.

Jocul este o glumă
Nu vor fi câștigători sau învinși în acest joc, acest joc este o glumă pentru a amuza oaspeții. La aceasta sunt invitați doi participanți - un bărbat și o femeie. Regulile jocului sunt explicate bărbatului - „acum doamna va sta pe această canapea și va lua o bomboană dulce în gură, iar sarcina ta este să găsești această bomboană legată la ochi fără să-ți folosești mâinile și să o ridici și cu gura ei . " Întreaga natură comică a situației constă în faptul că, de îndată ce bărbatul este legat la ochi, bărbatul este așezat pe canapea sau pe canapea în loc de doamna promisă. Crede-mă, cât timp va încerca domnul ales să găsească bomboane de la „doamnă”, atât de mulți oaspeți vor râde din suflet.

Iubesc - nu iubesc
Prezentatorul le cere tuturor oaspeților care stau la masă să numească ce le place și ce le displace vecinului din dreapta. De exemplu: „La vecinul meu din dreapta, iubesc urechea și nu-mi place umărul”. După ce toată lumea o sună, gazda îi roagă pe toți să sărute ce le place și să muște ce nu le place. Un minut de râs furtunos este garantat pentru tine.

Cu ochii închiși
Punând mănuși groase, trebuie să determinați prin atingere ce fel de persoană este în fața dvs. Băieții ghicesc fetele, fetele ghicesc băieții. Puteți simți întreaga persoană

Nu rade
Jucătorii se ghemuit în cerc (femeie-bărbat-femeie). Toată lumea este avertizată să nu râdă (liderul poate). Prezentatorul își ia „solemn” vecinul din mâna dreaptă (vecinul) de ureche. Toți ceilalți din cerc ar trebui să facă la fel. Când cercul este închis, liderul îl ia pe vecinul din dreapta de obraz (nas, genunchi ...) etc. Cei care au râs părăsesc cercul. Restul câștigă.

Circulația chibriturilor
O companie se formează din calculul MZHMZHMZHMZH într-un cerc, iau un chibrit, taie vârful cu gri ... Prima persoană ia chibritul cu buzele și îl trece în cerc de la persoană la persoană până când cercul trece . După aceea, chibritul este tăiat (aproximativ 3 mm) și procesul se repetă ... Și așa mai departe până când există o bucată de 1 mm.

Scumpule
Este de dorit să ia parte un număr egal de M și F, care stau în cerc conform schemei MZHMZ ... Se ia o păpușă / păpușă / jucărie / etc. Fiecare dintre jucători spune pe rând: „Îl sărut pe acest bebeluș undeva” și numește locul unde să-l sărute. Nu te poți repeta. Când vine vorba de faptul că cineva nu poate numi un nou loc de sărut, fiecare la rândul său își îndeplinește ultima cerere cu un vecin (vecin). A lua ceva alcool înainte (în timpul) jocului este doar încurajat.

Culori
Jucătorii stau în cerc. Liderul poruncește: „Atingeți galben, unu, doi, trei!” Jucătorii încearcă să apuce obiectul (obiectul, partea corpului) celorlalți participanți la cerc cât mai repede posibil. Cei care nu au timp sunt eliminați din joc. Liderul repetă din nou comanda, dar cu o nouă culoare (obiect). Ultimul câștigă.

Pin
Se iau pinii (numărul este arbitrar, de obicei aproximativ egal cu numărul de jucători), toată lumea, cu excepția prezentatorului, este legată la ochi, apoi prezentatorul se prinde de acești participanți (în mod arbitrar - puteți face totul pentru unul, puteți diferi cele) - apoi, desigur, participanții încearcă să-i găsească unul pe celălalt ... Mai mult, dacă o persoană știe că există un știft pe el (de exemplu, a simțit cum i-a fost atașat), atunci trebuie să tacă (nu poți căuta știfturi pe tine). Deoarece ace sunt adesea ascunse în spatele mansetelor mânecilor, pe spatele hainelor, pe șosetele de pe partea laterală a tălpilor etc., de obicei procesul de găsire a acestora este destul de distractiv.

Locomotivă
O parte din companie rămâne în fața ușii, de unde sunt chemați pe rând în ordinea „băiat-fată”. Toți cei care intră văd o poză: există o coloană de oameni („băiat-fată”), reprezentând un tren. Gazda anunță: "Acesta este un tren erotic. Trenul pleacă". Coloana începe să se miște și, reprezentând mișcarea trenului, face un cerc în jurul camerei. Gazda spune: „Oprește-te (așa și așa)”. Trenul oprește. După aceea, prima trăsură o sărută pe a doua, a doua - a treia și așa mai departe până la sfârșitul trenului. După aceea, persoana care intră este invitată să ia loc la sfârșitul compoziției. Gazdă: "Trenul pleacă!" Faceți un al doilea cerc în jurul camerei. Gazdă: „Opriți (așa și așa)”. Apoi - ca de obicei: prima mașină sărută a doua, a doua - a treia. Dar, când vine vorba de acesta din urmă, în mod neașteptat penultimul, în loc să sărute, face o grimasă și se repede spre acesta din urmă cu un strigăt. Neașteptându-se la o astfel de dezamăgire, ultima trăsură nu poate decât să aducă resentimente împotriva noului venit.

Card
Este necesară o carte de joc. Înlocuit cu ușurință cu un calendar sau orice carton de o dimensiune adecvată. Înainte de a începe jocul, toată lumea este încurajată să învețe cum să țină cartea în poziție verticală cu buzele, tragând în aer. Fă din buzele tale un „paie” ca un sărut. Așezați cardul pe buze, ca și când i-aș săruta centrul. Acum, aspirând aerul, eliberați-vă mâinile, încercând să țineți cardul astfel încât să nu cadă. După 3-5 minute de exercițiu, aproape oricine poate ține cardul cel puțin câteva secunde. Deci, ei stau în cerc în ordinea „băiat-fată”. Și astfel, ținând alternativ cartea pe ambele părți, treceți în cerc. O picătură aleatorie a cărții provoacă o animație specială. Puteți juca pentru viteză, timp, plecare. Ultima opțiune părea să fie cea mai preferabilă.

Superflu a murit
Jocul se bazează pe principiul jocului pentru copii „Superfluați eliminați”. 5-6 dintre invitați sunt invitați să participe la competiție. Ochelari mari (sau ochelari) sunt așezați pe masă, cu unul mai puțin decât numărul de participanți. Paharele sunt umplute cu vodcă, coniac, vin (orice vrei). La comanda facilitatorului (de exemplu, bătând din palme), participanții încep să se plimbe în jurul mesei. De îndată ce prezentatorul dă un semnal prestabilit (același bat din palme), participanții trebuie să apuce unul dintre pahare și să bea imediat conținutul acestuia. Cel pentru care sticla nu a fost suficientă este eliminat. După aceea, un pahar este scos de pe masă, restul sunt umplute și jocul continuă în același mod ca cel descris mai sus. Principalul lucru este că paharul este întotdeauna cu unul mai mic decât numărul de jucători. Jocul se termină când unul dintre cei doi participanți rămași bea ultimul pahar. În absența unei gustări și a unui număr suficient de ochelari încăpători, finalul arată de nedescris, deoarece este de obicei dificil să-l numim plimbându-se în jurul mesei.

Creion
Echipele în care bărbații și femeile alternează (3-4 persoane) trebuie să treacă de la primul la ultimul un creion simplu, iar acesta se transmite prin sandwich între nasul și buza superioară a jucătorilor! Bineînțeles, nu puteți atinge creionul cu mâinile, dar puteți atinge orice altceva cu mâinile. „Un spectacol uluitor”, mai ales dacă oamenii au luat deja o anumită cantitate de alcool.

Grădină zoologică
Jocul este pentru copiii preșcolari mai mari, dar la petreceri merge cu o explozie. Participă 7-8 persoane, fiecare alege un animal și le arată celorlalți mișcarea caracteristică a acestui animal. Așa se întâmplă „cunoștința”. După aceea, prezentatorul din lateral îl selectează pe începător pentru a juca. El trebuie să se arate pe sine și pe un alt „animal”, acest „animal” se arată pe sine și pe altcineva și așa mai departe până când cineva greșește, adică va arăta incorect un „animal” sau va arăta un animal retras. Cel care a făcut greșeala este eliminat. Jocul se termină când mai sunt două. "

Scrisul
Facilitatorul distribuie tuturor pe o foaie de hârtie goală și pe un stilou (creion, stilou, etc.). După aceea, începe crearea eseurilor. Facilitatorul pune prima întrebare: "Cine?" Jucătorii scriu răspunsul la acesta în foile lor (opțiunile pot fi diferite, cine va veni cu ceva). Apoi împăturesc foaia în așa fel încât inscripția să nu fie vizibilă și să treacă foaia către vecinul din dreapta. Facilitatorul pune o a doua întrebare, de exemplu, „Unde?” Jucătorii îi scriu un răspuns din nou și din nou pliați foaia în felul de mai sus și treceți din nou foaia. Acest lucru se repetă de câte ori este necesar până când prezentatorul rămâne fără imaginație pentru întrebări. Scopul jocului este că fiecare jucător, răspunzând la ultima întrebare, nu vede rezultatele răspunsurilor anterioare. După încheierea întrebărilor, foile sunt colectate de prezentator, se desfășoară, iar eseurile rezultate sunt citite. Se dovedesc povești foarte amuzante, cu cele mai neașteptate personaje (de la tot felul de animale până la prieteni apropiați) și întorsături de complot.

În pungi în jurul copacului
2 persoane concurează. Se pun în saci și se dau cu picioarele. Partea superioară a pungilor este ținută cu mâinile. La semnal, ei aleargă în jurul copacului în direcții diferite. Cel care vine alergând mai repede câștigă. Următoarea pereche continuă jocul.

Hochei
Moș Crăciun se întoarce cu spatele la copac. Aceasta este poarta. Participanții, 2-3 persoane, iau bețe și încearcă să înscrie un gol împotriva lui Moș Crăciun.

Aduceți ghiocelul în lingură
Sunt implicați 2 jucători. Li se dă o lingură cu o minge de bumbac în gură. La un semnal, se împrăștie în direcții diferite în jurul copacului. Câștigătorul este cel care aleargă primul și nu scapă un bulgăre de zăpadă dintr-o lingură.

Cine va ridica mai multe bulgări de zăpadă
Se joacă în perechi. Bile de bumbac sunt împrăștiate pe podea. Participanții sunt legați la ochi și li se dă un coș. La semnal, încep să adune bulgări de zăpadă. Câștigătorul este cel cu cele mai multe bulgări de zăpadă.

Cizme de pâslă
Cizmele mari de pâslă sunt așezate în fața copacului. Doi se joacă. La un semnal, ei aleargă în jurul copacului din diferite părți. Câștigătorul este cel care conduce copacul mai repede și își pune cizme de fetru.

Dă-i nasului omului de zăpadă
2 suporturi sunt așezate în fața copacului; cearșafuri mari cu imaginea oamenilor de zăpadă sunt atașate la ele. Participă două sau mai multe persoane. Sunt legați la ochi. La un semnal, ar trebui să ajungă la oamenii de zăpadă și să-și pună nasul (ar putea fi un morcov). Alții ajută cu cuvintele: spre stânga, spre dreapta, mai jos, mai sus.

Prinde ghiocelul
Sunt implicate mai multe cupluri. Participanții stau unul față de celălalt la o distanță de aproximativ 4 metri. Una are o găleată goală, cealaltă are o geantă cu un anumit număr de „bulgări de zăpadă” (mingi de tenis sau de cauciuc). La semnalul 1, participantul aruncă bulgări de zăpadă, iar partenerul încearcă să-i prindă cu o găleată. Perechea care termină primul joc și înregistrează cele mai multe „bulgări de zăpadă” câștigă.

Cel mai sensibil
Doar femeile participă la competiție. Participanții se confruntă cu publicul. Există un scaun în spatele fiecăruia. Facilitatorul plasează discret un obiect mic pe fiecare scaun. La comandă, toți participanții se așează și încearcă să determine ce fel de obiect se află sub ei. Urmărirea sau utilizarea mâinilor este interzisă. Cel care determină primul câștigă.

Slap obraz gros
Recuzită: o pungă cu dulciuri suge (ca „Barberry”). 2 persoane sunt promovate din companie. Încep să ia rând pe rând o bucată de bomboane din pungă (în mâinile gazdei), punându-le în gură (nu au voie să înghită), iar după fiecare bomboană îi numesc adversarul o „palmă de buze cu obraz gras”. Cine își bagă mai multe bomboane în gură și în același timp spune „fraza magică” va câștiga. Trebuie să spun că jocul se desfășoară sub strigătele vesele și vocea publicului, iar sunetele emise de participanții la joc încântă publicul!

Respirație înghețată
Un fulg de zăpadă suficient de mare decupat din hârtie este așezat pe masă în fața fiecărui participant. Sarcina este să vă aruncați fulgul de zăpadă astfel încât să cadă de pe marginea opusă a mesei. Ținută până când toată lumea își suflă fulgii de zăpadă. După căderea ultimului fulg de zăpadă, declarați: „Câștigătorul nu a fost cel care a suflat mai întâi fulgul de zăpadă, ci cel care a durat, pentru că are o respirație atât de înghețată încât fulgul său de zăpadă„ a înghețat ”la masă”.

Contabil șef
Diverse bancnote sunt împrăștiate pe o foaie mare de hârtie Whatman. Trebuie numărate rapid, iar contul trebuie ținut astfel: un dolar, o rublă, o marcă, două mărci, două ruble, trei mărci, doi dolari etc. Cine contează corect, fără a se pierde, ajungând la bancnota îndepărtată, este câștigătorul.

Povestitor
Invitaților li se amintește de comploturile celebrelor basme rusești și sunt invitați să compună și să spună noi versiuni - în genul unei povești de detectivi, a unei povești de dragoste, a unei tragedii etc. Câștigătorul va fi stabilit de invitați cu ajutorul aplauzelor.

Doi boi
O frânghie lungă este pusă pe participanții la competiție ca o echipă și fiecare dintre cei doi participanți încearcă să „tragă” adversarul în spatele său, în propria direcție. În același timp, toată lumea încearcă să ajungă la premiu, care se află la jumătate de metru de fiecare jucător.

Film de groaza
Condițiile sunt după cum urmează - există cinci ouă într-o casetă. Unul dintre ei este crud, avertizează gazda. Iar restul sunt fierte. Este necesar să spargeți oul pe frunte. Cine îl primește crud este cel curajos. (Dar, în general, ouăle sunt fierte toate, iar premiul este primit doar de ultimul participant - a luat în mod conștient riscul de a deveni un râs general).

Cel mai atent
Se joacă 2-3 persoane. Prezentatorul citește textul: „Îți voi spune o poveste în cincisprezece fraze. De îndată ce spun numărul trei, ia premiul imediat. Odată ce am prins o știucă, am eviscerat și în interiorul peștelui mic am văzut, și nu unul, ci până la șapte. " „Când doriți să memorați poezii, nu le înghesuiți până noaptea târziu. Luați-l și repetați-l o dată sau de două ori pentru noapte și, de preferință, 10 ". „Un tip experimentat visează să devină campion olimpic. Uite, nu fi viclean la început, dar așteaptă comanda: unu, doi, marș! " „Odată ce trenul la gară a trebuit să aștept 3 ore ...” (dacă nu au timp să ia premiul, gazda îl ia). - Ei bine, prieteni, nu ați luat premiul când ați avut ocazia să-l luați.

Lup de mare
Jocul este jucat de două echipe formate din două persoane. Prezentatorul dă sarcina: „Dacă este vânt puternic pe mare, marinarii știu un truc - își leagă panglicile capacelor fără vârf sub bărbie, fixându-le astfel strâns pe cap. O limită pe echipă ”. Fiecare jucător execută o comandă cu o singură mână.

Scafandru
Jucătorii sunt invitați să îmbrace aripioare și să privească prin binoclu din partea din spate, să meargă de-a lungul unui traseu dat.

Treci pălăria
Toți participanții stau în două cercuri - interne și externe. Un jucător are o pălărie pe cap, trebuie pusă în cercul său, există o condiție - să treci pălăria din cap în cap fără să o atingi cu mâinile. Echipa câștigătoare este cea în care jucătorul numărul unu va fi din nou în capac.

Rupe oala
O oală este agățată pe rug (o puteți pune pe pământ sau pe podea). Șoferul este legat la ochi și i se dă un băț. Sarcina este de a sparge oala. Pentru a complica jocul, șoferul poate fi „confuz”: înainte de a da bățul, înconjoară-te în jurul tău de mai multe ori.

Maimuțe amuzante
Prezentatorul spune cuvintele: „Suntem maimuțe amuzante, ne jucăm prea tare. Batem din palme, ne ștampilăm picioarele, ne umflăm pe obraji, sărim pe degetele de la picioare și chiar ne arătăm limba unul altuia. Împreună sărim în tavan, aducem degetul la templu. Să scoatem urechile, coada pe vârful capului. Vom deschide gura mai larg, vom face toate grimase. După cum spun numărul 3, toate cu grimase - înghețați ". Jucătorii repetă totul după lider.

Baba Yaga
Joc de releu. O găleată simplă este folosită ca stupă, un mop este folosit ca o mătură. Participantul stă cu un picior în găleată, celălalt rămâne la sol. Ține găleata de mâner cu o mână și mopul în cealaltă. În această poziție, este necesar să parcurgeți întreaga distanță și să treceți stupa și mătura la următoarea.

Cheia de Aur
Participanții la joc vor trebui să-i portretizeze pe escroci din basmul „Cheia de aur”. Se numesc două perechi. Una din fiecare pereche este Alice vulpea, cealaltă este pisica lui Basilio. Cel care este Vulpea, îndoaie un picior la genunchi și, ținându-l cu mâna, împreună cu Pisica, care este legată la ochi, îmbrățișând, depășește distanța dată. Cuplul care a „șchiopătat” primește mai întâi premiul „Cheia de aur”.

Bănci
Participanții la joc sunt invitați să privească de departe un set de cutii de diferite dimensiuni și forme. Nu le puteți ridica. Fiecare jucător are o bucată de carton, din care trebuie să taie capacele, astfel încât să se alinieze exact cu găurile cutiilor. Câștigătorul este cel cu cele mai multe capace care se potrivesc cu cutii.

Jeleu
Pentru această competiție, pregătiți câteva feluri de mâncare delicate - de exemplu, jeleu. Sarcina participanților este să o mănânce cât mai repede posibil folosind chibrituri sau scobitori.

Recoltare
Sarcina jucătorilor fiecărei echipe este de a transfera portocalele într-un anumit loc cât mai repede posibil, fără a folosi mâinile.

Descoperitor
În primul rând, participanții la competiție sunt invitați să „deschidă” o nouă planetă - să umfle baloane cât mai repede posibil și apoi să „populeze” această planetă cu locuitori: desenați rapid figuri de bărbați pe balon cu pixuri. Cine are mai mulți „locuitori” pe planetă este câștigătorul!

Bucătari
Un participant din fiecare echipă. Avem nevoie de oameni care gătesc bine. Pentru o anumită perioadă de timp, este necesar să întocmiți un meniu de vacanță, numele felurilor de mâncare în care începe cu litera „H”. Apoi, un participant din echipă va veni la masă și își va anunța pe rând lista. Cei care sunt ultimii care numesc cuvântul vor câștiga.

Fă-l râs pe vecinul tău
Liderul este ales în mod arbitrar. Sarcina lui este să efectueze o astfel de acțiune cu vecinul din dreapta, încât unul dintre cei prezenți să râdă. De exemplu, prezentatorul își ia vecinul de nas. Toți ceilalți din cerc ar trebui să facă la fel. Când cercul este închis, liderul îl ia din nou pe vecin, acum de ureche, genunchi etc. Cei care au râs părăsesc cercul. Câștigătorul este ultimul concurent.

Telefon spart
Un joc simplu, dar foarte distractiv, cunoscut încă din copilărie. Unul dintre oaspeți repede și indistinct, în șoaptă, spune un cuvânt vecinului din dreapta. La rândul său, îi șoptește ceea ce a auzit aproapelui în același mod - și așa mai departe într-un cerc. Ultimul participant se ridică și pronunță cu voce tare cuvântul care i-a fost transmis, iar cel care a început jocul spune al său. Uneori rezultatul depășește toate așteptările. O variantă a acestui joc este „Asociații”, adică vecinul nu repetă cuvântul, ci transmite o asociere cu acesta, de exemplu: iarna este zăpadă.

Cursa obstacolelor de masă
Pentru joc, veți avea nevoie de tuburi de cocktail, mingi de tenis (în absența, puteți prăji șervețele) în funcție de numărul de participanți la cursă. Pregătire: cursurile sunt pregătite pe masă în funcție de numărul de participanți, adică pun pahare și sticle la rând la o distanță de 30-50 cm una de cealaltă. Jucătorii cu paie în gură și minge sunt gata să înceapă. La semnalul liderului, participanții trebuie, suflând prin tub pe minge, să o conducă de-a lungul întregii distanțe, aplecându-se în jurul obiectelor care se apropie. Primul jucător care termină este câștigătorul. Sarcina poate fi complicată invitând oaspeții să sufle pe balon cu o clismă sau seringă.

Principalul lucru este că costumul se potrivește
Pentru a te juca, ai nevoie de o cutie sau geantă mare (opacă), în care să fie împăturite diverse articole de îmbrăcăminte: mărimea 56 chiloți, bonete, sutiene mărimea 10, ochelari cu nasul etc. lucruri amuzante. Prezentatorul îi invită pe cei prezenți să-și actualizeze garderoba scoțând ceva din cutie, cu condiția de a nu-l scoate în următoarea jumătate de oră. La semnalul gazdei, oaspeții trec cutia la muzică. De îndată ce muzica s-a oprit, jucătorul care ține cutia o deschide și, fără să se uite, scoate primul lucru care vine și îl pune. Priveliștea este uimitoare!

Și în pantalonii mei ...
Înainte de joc, se fac semifabricate (tăieturi ale titlurilor ziarelor, iar titlurile pot fi foarte diverse. De exemplu: „Jos și pană”, „Câștigătorul competiției” etc.). Butașii sunt așezați într-un plic și rulează în cerc. Cine acceptă plicul spune cu voce tare: „Și în pantalonii mei ...”, apoi ia un decupaj din plic și îl citește. Opțiunile de răspuns rezultate sunt uneori foarte amuzante. Cu cât decupajele sunt mai inteligente, cu atât jocul este mai distractiv.

Ascunde
Sunt alese două cupluri căsătorite, posibil participarea proaspăt căsătoriților și încă un cuplu căsătorit. De asemenea, puteți crește numărul de cupluri participante.
Șefilor fiecărei familii li se dă un plic cu multe facturi de diferite confesiuni, dar este imperativ ca acesta să fie același pentru ambii membri. După aceea, soții se retrag în altă cameră și ascund facturile în hainele lor (sub haine, în pantofi etc.). Când soții se întorc, gazda serii anunță că trebuie să-și „schimbe” soțiile. Atunci începe cel mai interesant lucru - soțiile încep să caute stive ascunse de la soții altor persoane. Și unde le-au ascuns, se poate doar ghici, așa că soțiile trebuie să muncească din greu înainte să descopere banii ascunși. Câștigătorul este cuplul căsătorit în care soțul a reușit să ascundă cât mai mulți bani, iar soția a reușit să-i găsească de soțul altcuiva.

ghicește cuvântul
Toți participanții sunt împărțiți în două echipe. Prima echipă vine cu câteva cuvinte inteligente, apoi le vorbește unuia dintre jucătorii din echipa opusă. Sarcina celui ales este să nu scoată un sunet, doar cu gesturi, expresii faciale și mișcări plastice pentru a descrie cuvântul ascuns, astfel încât echipa sa să poată ghici ce a fost conceput. După ghicirea cu succes, echipele își schimbă rolurile. După o anumită practică, acest joc poate fi complicat și poate deveni mult mai interesant ghicind nu cuvinte, ci fraze.

Statuia iubirii
Mai mulți oameni sunt dați afară pe ușă și au început unul câte unul. Tipul și fata sunt arătate noului venit și li se explică faptul că sunt șezători și el este un sculptor care trebuie să-și imagineze o statuie de dragoste și să-i pună pe băiat și pe fată în conformitate cu ideea sa de statuie. Când poziția șezătorilor este destul de pervertită și autorul raportează că a terminat compoziția, i se spune că trebuie să înlocuiască un tip sau o fată în statuie. Urmează următorul, i se spune că aceasta este o statuie a iubirii, dar rea, trebuie să o refacă etc.

Bec
Sunt selectați doi oameni - un tip și o fată. Sunt separați în camere separate și rolurile lor li se explică. Tipul i se spune că va trebui să intre în cameră, să apuce un scaun și să pretindă că va înșuruba un bec. De asemenea, este informat că partenerul său se va interfera cu el în orice mod posibil, dar trebuie să o convingă că este necesar. Fetei i se spune că partenerul ei se va spânzura acum, trebuie să-l descurajeze de acest lucru. Toate acestea, desigur, ar trebui să se întâmple fără cuvinte. Participanții sunt lansați într-o cameră în care publicul cunoaște deja ambele sarcini.

Abracadabra
Hârtiile cu numele părților corpului sunt scrise și pliate astfel încât să nu poată fi citite și pliate într-un fel de pungă. Apoi primele două persoane iau o bucată de hârtie. Și sunt apăsate de acele părți ale corpului care sunt indicate în hârtii. Apoi, a doua persoană scoate oa doua bucată de hârtie, care spune în ce loc ar trebui să se atingă a treia persoană. Mai departe, al treilea își scoate bucata de hârtie (mai exact, două, dar pe rând). Și astfel, într-un lanț, până când toți participanții la joc sunt terminați, atunci totul începe în al doilea cerc, fără a se dezactiva. Primul îl apucă pe ultimul, al doilea îl apucă pe primul și până când hârtia se epuizează sau până când există suficientă flexibilitate. Cel mai amuzant lucru este pentru prezentatorul care vede această tâmpenie.

Ziceri
Prezentatorul invită patru participanți la joc pe scenă. Fiecare dintre ei primește o foaie de hârtie Whatman și un marker luminos, precum și un card cu o zicală. Zicalele trebuie preluate din timp - cu cât sunt mai amuzante, cu atât mai interesante. De exemplu, cum ar fi „pofta de mâncare vine cu mâncarea”, „ochii se tem, dar mâinile se descurcă”, „pește pentru lipsă de pește și cancer”, „munca nu este un lup, nu va fugi în pădure. " În cinci minute, jucătorii trebuie să înfățișeze sensul spuselor lor fără a utiliza cuvinte și litere. Apoi, fiecare artist își prezintă capodopera publicului și toți cei prezenți ghicesc conceptul criptat. Câștigătorul este cel al cărui concept a fost ghicit, participanții pierzători - premii de stimulare.

Concurență îmbătătoare
Competiție pentru 2 echipe, fiecare cu minimum 4 persoane.
O sticlă de băutură tare și o farfurie de castraveți sunt așezate pe un scaun în fața fiecărei echipe. Esența jocului - primul rulează și toarnă, al doilea bea, al treilea are o gustare ...
Echipa care bea mai repede câștigă.

Coadă
Veți avea nevoie de o panglică de satin. Tăiați-l în trei bucăți egale și legați aceste bucăți într-un singur nod deasupra (bucăți de 40-60 cm lungime). Faceți două dintre aceste împletituri. O echipă de 4 persoane: una ține coada de nod, iar alți trei țes coada, în timp ce nu își pot da drumul. Care echipă va împleti împletitura mai repede.

Ultimul dans
Această competiție este dedicată tuturor celor cărora le place să danseze „până își pierd pulsul”, care uită de tot ce există în lume, auzind sunetele muzicii. Amintiți-vă muzicienii de pe navă din filmul Titanic. Sunteți invitați să simțiți acutitatea experiențelor a doi îndrăgostiți care se află în pragul morții. Povestea romantică este frumoasă și tragică. După prăbușirea Titanicului, el și ea se trezesc plutind în ocean pe un imens floare de gheață. Tinerii nu-și fac iluzii, își dau seama că își trăiesc ultimele momente. Un final teribil este inevitabil. Cei care doresc să participe la „Ultimul dans” sunt împărțiți în perechi. Un ziar este întins pe podea și se cântă muzică. Tinerii își încep dansul. Muzica poate fi distractivă și rapidă la început. Doi dansează pe ziar, fără a lăsa niciodată un pas. Apoi, gheața se topește, ziarul este împăturit în jumătate. Și muzica se schimbă. Trece puțin timp, iar apa continuă să micșoreze floarea de gheață. Ziarul este pliat din nou. Muzica își schimbă caracterul. Câștigătorul este cuplul care poate rămâne împreună pe cea mai mică bucată de ziar în timp ce continuă să danseze.

Parodiști
Viitorilor cântăreți li se oferă cărți pe care sunt scrise numele liderilor politici din anii diferiți (Gorbaciov, Lenin, Stalin, Brejnev, Elțin, Jirinovski etc.). Sarcina jucătorilor este de a interpreta cântecul în modul indicat pe card. Versurile melodiilor oferite pentru interpretare ar trebui să fie familiare sau chiar mai bune - tipărite pe cardurile de pe spate.

Concursuri pentru telefoniști
Două grupuri de 10-12 jucători sunt așezate în două rânduri paralele. Liderul preia un suc de limbă dificil de pronunțat și îl spune (în secret) primului din fiecare echipă. La semnalul capului, primul din rând începe să-l transmită la urechea celui de-al doilea, al doilea sau al treilea și așa mai departe la urechea ultimului. Acesta din urmă, după ce a primit un „mesaj telefonic”, trebuie să se ridice și să pronunțe răsucirea limbii cu voce tare și distinctă. Câștigătoarea este echipa care va trece repede linga de-a lungul lanțului și al cărei reprezentant o va pronunța mai exact și mai bine.

Șerpi dansatori
Repetați mișcările din spatele liderilor, care sunt obosiți, sărutați persoana care merge în spatele său și mergeți la capătul șarpelui.

Ultimul bea
Un pic de vin se toarnă în pahar, se spune toast și dau paharul mai departe, următorul face la fel și așa mai departe.Până ce paharul este plin, oricine este plin - bea tot paharul.

Impatiens
Ar trebui să existe cât mai mulți participanți. Băieții se transformă în cameră cu fetele. Băieții ar trebui să fie legați la ochi și mâinile la spate. Băiatul trebuie să ghicească toate fetele care sunt prezente. Mâinile sunt legate în spate, așa că trebuie să acționezi doar cu capul în cel mai adevărat sens al cuvântului. Toată lumea cade doar râzând când un tânăr doar adulmecă întreaga fată, linge sau face altceva cu ea. În general, jocul merge cu o explozie. La sfârșitul jocului, se calculează totalul: câte răspunsuri corecte și incorecte. Pe baza acestui lucru, se acordă primul loc și ultimul. Ei bine, ca de obicei - premii, pedepse după bunul plac.

Adu-ma
Jocul este foarte popular în Marea Britanie la petreceri. Liderul îi împarte pe toți cei prezenți în două echipe și îi cheamă câte un participant din fiecare echipă. Sarcina lor este următoarea: la cererea conducătorului, ei trebuie să îi aducă obiectele pe care le cere. Liderul păstrează scorul și îl determină pe câștigător. Printre articolele pe care prezentatorul le va numi, pot fi un ceas, un pantof, orice obiect de pe masă. Cel mai important lucru este că există emoție și dorința de a câștiga. Ultimul articol pe care gazda îi cere să-l aducă este de obicei un sutien pentru femei.

Sărutând
Omul este legat la ochi. Fetele sunt distanțate uniform în jurul camerei. La comanda bărbaților, fetele îngheață. Sarcina bărbatului: legat la ochi, cât mai repede posibil, găsește și sărută fiecare fată (prezentatorul detectează timpul). Alți bărbați pot fi adăugați fetelor (se deghizează în fete, de exemplu, schimbă haine, ochelari etc.). După ce un participant de sex masculin a trecut „cursa de ștafetă”, începe următoarea. Cel mai rapid câștigă.

Sperietoare
Două echipe de câte 3 persoane fiecare (1 fată și 2 băieți, poate fi mai cool). Fata se împarte între băieți și trebuie să o îmbrace pe fată într-un minut, dar numai cu hainele pe care ei înșiși le au (sunt luate în considerare și ceasurile și inelele). În consecință, echipa cu cele mai multe haine pe fată câștigă.

Dansând cu scaune
Muzica se oprește - scoate o piesă vestimentară, pune-o pe cel mai apropiat scaun etc. îmbracă-te la fel, oricine trebuie.

Finala
Se formează două echipe: una pentru bărbați, cealaltă pentru femei. La semnal, jucătorii fiecărei echipe încep să-și scoată hainele (orice vor) și să le așeze într-o linie. Fiecare echipă are propria linie. Echipa cu cea mai lungă linie vestimentară câștigă.

Cor
Unul dintre participanți iese pe ușă. Restul alcătuiesc perechi de rânduri binecunoscute ale unei poezii sau cântece, distribuind fiecare cu cuvânt. De îndată ce participantul se întoarce din spatele ușii, fiecare își spune cuvântul. Toată lumea vorbește în același timp și, în acest refren, cel care intră trebuie să ghicească faimoasele replici. Dacă a ghicit greșit, cântă sau citește o poezie.

Asociațiile
Orice jucător numește șoferul numele unuia dintre cei prezenți, astfel încât nimeni să nu audă. Șoferul numește tot ceea ce asociază cu această persoană (muzică, culoare, copac, floare, mod de transport, îmbrăcăminte etc.). Restul ghicesc despre cine vorbesc. Dacă presupunerea este corectă, șoferul este schimbat, dacă nu, primește o nouă sarcină.

Confuzie
Competiție pentru cea mai bună interpretare a unui anumit dans la o melodie diferită, de exemplu, lambada la muzica de tango sau dansul rus la lezginka.

Înfășurat în viață
Împărțiți participanții în echipe de 5-6 persoane, asigurați fiecărei echipe același set de materiale. Selectați 5 membri ai juriului. În aceste sărbători, de multe ori trebuie să împachetăm cadouri. Acum vom vedea care echipă poate împacheta cadoul în cel mai creativ și interesant mod. Cadoul pe care va trebui să îl înveliți va fi unul dintre membrii echipei dvs. Alegerea este a ta. Vi se acordă 10 minute pentru această competiție. Timpul a trecut. La sfârșitul timpului, apreciați acuratețea, originalitatea și creativitatea echipelor.

© 2021 huhu.ru - Faringe, examinare, curgerea nasului, afecțiuni ale gâtului, amigdalele