TES IV: Uitare, Alchimie, Ingrediente Speciale. TES IV: Trucuri Oblivion, Alchemy, Ingrediente Speciale pentru Skyrim 5 Salt of the Void

TES IV: Uitare, Alchimie, Ingrediente Speciale. TES IV: Trucuri Oblivion, Alchemy, Ingrediente Speciale pentru Skyrim 5 Salt of the Void

11.05.2022

La fel ca toate celelalte articole din joc, The Elder Scrolls V are propriul cod unic de identificare: skyrim dragon scales id: 0003ADA3. Este folosit în principal pentru fierărie – îmbunătățirea sau crearea de articole precum armuri, scut, cască, mănuși sau cizme. Pentru a îmbunătăți sau a crea un articol, veți avea nevoie de 2-3 și, în unele cazuri, de 4 solzi de dragon.

Folosit și la singular de Esbern, pentru a finaliza misiunea „Studying Dragons” și pentru a crea o poțiune specială pentru ucigașul de dragoni.

Desigur, din numele articolului, este clar că pentru a obține acest articol, va trebui să găsiți și să ucideți dragonul. Aceste șopârle simțitoare care trăiesc în Nirn sunt copiii lui Akatosh și ar fi putut fi primele ființe simțitoare din toată Tamriel. Pe vremuri, dragonii stăpâneau asupra muritorilor și, cu ajutorul preoților dragoni, susțineau Cultul Dragonului.

A fost un guvern crud și nemilos. Cu toate acestea, după confruntarea, numită „Războiul Dragonilor”, muritorii aproape i-au exterminat și i-au alungat pe dragoni. Victoria a fost posibilă datorită ajutorului dragonului dezertor Paarthurnax și al zeiței Kyne. Acest dragon trăiește până astăzi chiar în vârful muntelui Gâtul Lumii și îi învață pe muritorii care vin la el.

Solzii de dragon nu trebuie confundați cu solzii de inimă de dragon, sunt aproape la fel și nu se disting vizual, deoarece au aceeași greutate și aspect, îl puteți obține dacă aveți Colțul lui Kavozein.

Prin urmare, ar trebui să știți că scara dragonului skyrim id: 0003ADA3, iar cântarul inimii dragonului are id 000D0756 și nu este folosit în fierărie. Dacă ții colții în mâna dreaptă, când examinezi un dragon învins, poți găsi acest obiect. Poate fi folosit ca venit suplimentar dacă este vândut sau doar ca trofeu. De asemenea, este folosit pentru a finaliza misiunea „Schimbați vraja ritualului”.

Singurul loc unde puteți găsi solzi de dragon fără a-l ucide pe dragonul însuși este Altarul din Akatosh, care este situat lângă coliba lui Lund.

Cu arta maximă pompată a fierăriei, puteți crea armura dragonului, aceasta este armura în cântare de dragon (include o cască, scut, cizme, bavete și mănuși) - armură ușoară, precum și armură de coajă de dragon (set similar cu armura ușoară) - armura grea. Pentru a crea această armură, veți avea nevoie cu siguranță de skyrim dragon scales id: 0003ADA3, dragon bone, fâșii de piele și pielea în sine, precum și lingouri de fier.

Armura dragonului este una dintre cele mai bune armuri din Skyrim, în ceea ce privește parametrii de protecție, este a doua după armura unică Daedric - cea mai puternică armură de armură grea, dar mult mai ușor de fabricat.

Dacă aveți o abilitate de armură grea și porți această armură, aceasta va provoca invidie chiar și printre paznicii orașului




Deci, ești fierar și ai o abilitate de până la 100? Apoi ne luăm stocurile de solzi de dragon și ne tragem toate bunurile la forjă. Nu uit de restul ingredientelor care vor fi necesare pentru realizarea armurii. Dacă aveți nevoie de un set de armuri ușoare, atunci practic nu va fi nevoie de nimic altceva decât de cântarul în sine pentru fabricație, este ușor să mergeți într-o astfel de armură și să vă furișați neobservat. Și pentru a face un set greu de armură, veți avea nevoie nu numai de solzi, ci și de o cantitate similară de oase de dragon.

Ceea ce este remarcabil este că doar armura dragonului este prezentă în joc, fără arme de dragon. Prin urmare, dacă vrei să ai cele mai bune arme, pe lângă armură, cu siguranță va trebui să dezvolți o ramură de armură grea în fierărie pentru a forja arme daedrice (și poate și armura daedră împreună cu aceasta) și a deveni un războinic aproape invincibil. în lumea Skyrim.

Cel mai dificil lucru în fierărie este să găsești dragonul însuși, să lupți cu el și să câștigi. Este foarte, foarte greu să găsești aceste șopârle inteligente intenționat, pentru că întâlnirea cu un dragon este un accident. Ele pot fi găsite aproape oriunde, atât pe vârful muntelui, cât și pe câmpie, sau apropiindu-se de așezare pentru a prinde dragonul în luptă cu un detașament de pază. Puteți, de asemenea, să cumpărați (sau să vindeți, dacă doriți să câștigați bani în plus) solzi de dragon de pe piață, negociind pentru un preț decent - dacă, desigur, nu găsiți pe cineva care dorește să le vândă.

Cel ce cauta va gasi mereu, iar cel mai incapatanat va reusi.

TES IV: Oblivion are ingrediente neobișnuite - ingrediente de căutare care nu sunt destinate a fi utilizate ca materii prime pentru crearea de poțiuni și otrăvuri (prin urmare sunt plasate pe o listă separată), precum și mere otrăvite mortale și aronia:

Cenușa lui Hindaril

Quest MS40 - Leac pentru vampiri,

Pentru a obține un leac pentru vampirism și pentru a fi vindecat, eroul trebuie să-i aducă bătrânei Melisande cenușa puternicului vampir Khindaril, care a fost închis cu mulți ani în urmă în peștera adâncă Redwater Slough de lângă râul Panther.

  • Ashes of Hindharil, formular ID: 000977DD
  • Efecte: Tăcere, Rezistă. Rezistă la boli, daune cauzate de îngheț, invizibilitate

Cartofi uriași (Cartofi Jumbo)

Quest SQ01 - Spărgătorul de cartofi

„Cui proaspăt
pâine..."

Eroul, rătăcind în taverna Faregil (Faregyl Inn), situată lângă Drumul Verde, află că un cartof uriaș a fost furat de la Khajiit S „jirra (S” jirra). Cea din care pregătește „celebră pâine de cartofi”, iar acum, după ce și-a pierdut toate proviziile, nu știe ce să facă. Bineînțeles, S „jirra îi cere eroului să găsească hoțul și să returneze cel furat și, bineînțeles, promite o recompensă pentru că i-a returnat prețiosul cartof. Tot ce știe despre hoț este că el este uriaș și s-a retras în pădure în o direcție de vest.

Adâncindu-se în pădurea din nord-vestul tavernei, eroul, după un timp, dă peste un căpcăun nivelat, care nu este atât de greu de umplut, deoarece este singur, lent și vulnerabil la otravă cu 25% (nivelul căpcăunului este egal cu nivelul jucătorului, sănătate = 26 * nivel, rezistență = 20 * nivel, daune la corp la corp = 22 + 1 * puncte de nivel). Cadavrul căpcăunului va conține cei șase cartofi giganți lipsă și ingredientul - dinți de căpcăun. După ce ai ridicat cartofii, te poți întoarce la tavernă și te rog să S "jirra.

Khajiit-ul îi va mulțumi eroului pentru eforturile depuse cu coacerea ei - mai multe pâini de cartofi de marcă în valoare de 30 de aur fiecare. Numărul de pâini de recompensă depinde de nivelul eroului:

  • 1-4 nivel - 1 pâine;
  • Nivelul 5-9 - 2 pâini;
  • nivel 10-14 - 3 pâini;
  • Nivelul 15-19 - 4 pâini;
  • Nivelul 20+ - 5 pâini.

Ulterior, dacă eroul intră din nou în cârciumă, atunci poate cumpăra aceeași pâine de la S "jirra pentru 25 de aur fiecare în cantități nelimitate.

Notă: Eroul tău poate întâlni acest căpcăun în pădure înainte de a primi misiunea. Dacă se întâmplă acest lucru, căpcăunul va avea un cartof de căutare în inventarul său și veți vedea următorul mesaj: „În pădure, am ucis un căpcăun. E ciudat, dar avea cu el o grămadă de cartofi uriași. am luat acești cartofi, asta e prea neobișnuit.” Mai mult, pentru a finaliza misiunea, trebuie doar să găsiți taverna Faregil și S "jirra.

  • Cartof uriaș (Cartof Jumbo), ID formular: 00177A2A
  • Efecte: Rev. Rezistență (Restabilirea oboselii), Scut (Scut), Povara (Povara), Scut de îngheț (Scut de îngheț)

Otravă de șobolani

Quest DASheogorath - Sheogorath,

Pe măsură ce sarcina primită de la statuia lui Sheogorath este finalizată, eroul poate găsi și ridica otravă de șobolan (3 buc., Greutate - 1 lb.), ceea ce nu va aduce niciun beneficiu suplimentar, puteți crea doar poțiuni din ei și șobolan. otravă. Mai mult decât atât, dacă alegeți un măr otrăvit sau aronia ca prim ingredient, atunci poțiunea va avea efectul „mărului otrăvit” sau „otravă de fructe” asupra ei înșiși (daune permanente asupra sănătății - protecția împotriva otravii nu funcționează) și dacă al doilea, apoi poțiunea se va dovedi cu efectul „otrăvirii de șobolan” asupra ta (timp de 1 secundă) - în acest caz, nu a fost observat niciun rău pentru sănătatea eroului.

  • Otrava pentru șobolani (Otrava pentru șobolani), ID formular: 00026B08
  • Efect de scenariu: otravă de șobolani

Rumare Slaughterfish Solzi

Quest SQ09 - Pescuit (Go Fish)

A prins un pește
mare...

Aelwin Merowald de la Așezarea Weye, la vest de Orașul Imperial, îi cere eroului să obțină 12 solzi din peștișorul special Rumar Killerfish. Cântarul este necesar pentru a îndeplini ordinul unui tânăr alchimist, care a plătit atât de bine, încât pescarul aproape că a economisit pentru o bătrânețe confortabilă. Rămâne să obții doar 12 solzi, dar unul dintre acești pești l-a prins pe Alvin de picior și, prin urmare, l-a lipsit de slujba lui.

Desigur, eroul este liber să fie de acord sau să iasă, dar dacă doriți să-l ajutați pe bătrân, atunci când vorbiți cu el, nu ar trebui să alegeți opțiunea „Râde în fața lui”, deoarece aceasta îi va scădea dispoziția cu 60. puncte și încheiați conversația, după care va trebui să încercați să fiți încântător de fermecător.

Pescuitul la prima vedere nu este dificil - trebuie doar să urmați (înotați) în direcția indicată de săgeata verde a busolei și să ucideți peștele. Dar peștele este nivelat și un erou slab cu o armă de fier tocită va avea dificultăți (vezi indicatorii de mai jos). Este mult mai ușor să înghețați un pește cu magie (daunele la rece funcționează în apă) sau să folosiți o vrajă de mers pe apă și să aranjați o bătaie a peștelui sub apă cu nepedepsire. Dacă întâmpinați dificultăți în a găsi pești, atunci ar trebui aplicată detectarea vieții. De îndată ce primul pește este măcelărit, busola va arăta spre următorul (bunuri sunt posibile aici). Toate acestea trebuie continuate până când eroul are 12 cântare. Este mult timp și peștii nu înoată nicăieri, așa că te poți relaxa pe mal dacă este necesar.

După ce a obținut 12 cântare, eroul poate merge la Elvin pentru o recompensă - un inel unic Jewel of the Rumare, cu efecte permanente ale respirației apei și o creștere a atletismului cu 4 unități. Pentru un erou de nivel scăzut, aceasta este o recompensă excepțional de bună.

Economiile lui Alvin Merovald

După finalizarea misiunii, poți afla ceva interesant - dacă selectezi subiectul „Unde sunt economiile tale?” într-o conversație cu Elvin, dacă ai un aranjament peste 70, atunci el îți va spune că a cheltuit o parte din aur. pentru a plăti munca unui magician care a închis banii rămași într-o cutie. Această cutie se află în casa lui, în stânga șemineului și nimic nu o poate deschide în afară de o cheie specială pe care Alvin o poartă mereu cu el. Cu un secret dezvoltat, nu este dificil să furi această cheie de la Alvin în timp ce acesta doarme, poți să-l ucizi și pe bătrân, desigur, dar acest lucru nu este interesant și inutil, deoarece nu sunt mulți bani în cutie - se pare că magicianul a luat un preț foarte mare pentru serviciul prestat...

Gandaci: Deși nu am observat personal acest lucru, am citit că multe bug-uri apar în această căutare, în principal datorită faptului că peștele se blochează în pietre și suporturile de pod sau înoată deasupra apei și țărmului. Există, de asemenea, o problemă cu acul busolei care arată cu încăpățânare spre peștele mort. Se zvonește că comenzile din consolă tcl și movetoqt nu fac nimic, precum și că adaugă o scală de misiuni la inventar folosind comanda player.additem. Dacă peștele înoată deasupra apei - puteți încerca să reporniți jocul (salvați mai des). Dacă busola indică un pește mort, puteți înțepa un pește mort sau puteți merge în alte părți din Cyrodiil pentru câteva zile sau puteți utiliza comanda consolei pentru a plasa peștele în fața jucătorului (FormID-urile speciilor de pești ucigași de căutare sunt prezentate în tabelul de mai jos):

~player.placeatme FormID 1,1,1

După finalizarea misiunii, cântarul rămân în inventarul lui Alvin și nu ar trebui să le furi!, deoarece nu le vei putea vinde sau arunca din inventarul tău fără ajutorul consolei:

~player.removeitem 000185FE2 12

  • Rumare Slaughterfish Solzi, Formular ID: 000185FE2
  • Efecte: Daune de voință, Respirație cu apă, Daune sănătății, Mersul pe apă
Specie de pește măcel Rumare

(Rumare Slaughterfish)
00068827
Nume
ID formular
Nivel
Suflet
Sănătate
Rezervă de putere
Daune atac
La fel pentru toate tipurile
Juvenile Rumara Killer Fish
(Rumare Slaughterfish Spawn)
00068826
1-3
Micuț (Mic)
40
185
15 puncte

Boală Spori verzi (Greenspore) - probabilitatea de infectare 10%

Ingredient - Rumar Killerfish Solzi
(solzi Rumare Slaughterfish)

Monede, linguri de argint, zăvoare, zaruri etc. - LL0LootMicroTreasure15, 15% șansă

Juvenile Rumara Killerfish
(Tânărul Rumare Slaughterfish)
00068825
4-7
Mic (mai mic)
75
150
20
8-11
Normal (Comun)
100
185
25
Adult Rumara Killerfish
(Adult Rumare Slaughterfish)
00068828
12-15
Mare (mai mare)
150
220
30
Rumar uter de pește ucigaș
(Rumare Slaughterfish Brood Mama)
00068829
16+
grozav (mare)
200
275
50

Corn de Unicorn

Căutare DAHircine - Hircine

Hersin are nevoie doar de un corn de unicorn, care poate fi găsit în Harkain Grove. Singura păcat este că unicornul este ultimul din tot Cyrodiil...

  • Corn de Unicorn, ID formular: 0001EC5B
  • Efect: fortifică sănătatea

Inima care bate 1

Dezgroparea lui Mehrunes Razor

Eroul găsește acest ingredient în timpul căutării Briciului și nu este necesar să-l folosească pentru a finaliza cu succes căutarea. Eroul care a mâncat inima se îmbolnăvește de boala prionică a lui Cannibal și, dacă nu a fost anterior vampir, atunci și de hemofilie porfiră.

  • Inima care bate, ID formular: xx001AF2 2
  • Efect de scenariu: Consumul de canibal

Otrăvuri mortale

Poisoned Apples, FormID 000918F0, cu efectul „Deadly Poison”, eroul se poate aproviziona pe măsură ce avansează prin linia Frăției Întunecate din Fort Farragut și în Sanctuarul Cheydinhal (conținutul containerelor este actualizat la fiecare trei zile în joc. ), mai sunt în vânzare mere de la un negustor din frăția lui M „Raj-Dara (M” raaj-Dar) și unul se află în Grota Vrăjitorului Bravil. Otrava mortală este de fapt mortală - nimic nu îl va ajuta pe eroul care a mâncat un astfel de măr („Efectul Măr Otrăvit” se adaugă cu daune permanente asupra sănătății - protecția împotriva otravii nu funcționează). Puteți salva eroul doar cu ajutorul consolei tastând:

~player.removespell 00009617

O poțiune de măr otrăvită poate fi preparată atunci când eroul devine un maestru al alchimiei, dar, din păcate, această poțiune otrăvită poate fi folosită numai pentru sine. Dacă pui un astfel de măr în buzunarul cuiva și aștepți cu răbdare până când victima îl mănâncă, atunci poți urmări moartea inevitabilă a Sithis-ului inacceptabil.

În grădina de plante otrăvitoare a peșterii „Deep contempt” (Deepscorn Hollow) din plug-in-ul oficial „The Gloomy Lair” (The Vile Lair) există o plantă Chokeberry Vine, fructele sale - Chokeberry boabes, FormID xx009BFE ** - sunt asemănătoare în orice măr otrăvit, au efectul „Fruit otravă” (Poison Fruit). În același mod, un erou care mănâncă accidental o boabă va muri (se adaugă „Otrava Aronia” cu daune permanente asupra sănătății - protecția împotriva otravii nu funcționează). Și în acest caz, salvarea eroului este posibilă numai folosind consola tastând:

~player.removespell xx009BFF

1 Trebuie să instalați plug-in-ul oficial „Mehrunes” Razor.

2 Primele două cifre se modifică în funcție de numărul de plug-in-uri conectate și de ordinea în care sunt conectate și pot fi 01, 02, 03 etc. către F.E.


  1. Găsește-l pe Alvin acasă și vorbește cu el.
  2. Îți cere să aduci 12 solzi de pește ucigaș Rumara.
  3. Omoară 12 pești, adună solzi și obții Bijuteria Rumare ca recompensă.
Descriere

pește ucigaș

Alvin Merovald poate fi găsit la casa lui din Veyia în jurul orei 7-8 dimineața. Vorbește cu el și parcurge dialogul pentru a obține misiunea - ucide doisprezece pești ucigaș Rumar. Într-o conversație cu el, este indicat să nu alegeți varianta „râde de el”, deoarece o batjocură îi va înrăutăți atitudinea față de tine cu 60 de puncte și va încheia conversația. Daca ii cobori dispozitia sub 20, nici nu va vrea sa vorbeasca cu tine; într-un astfel de caz, utilizați un pergament de vrajă sau farmec.

Pescuit

Urmați marcatorul de misiuni pentru a găsi și ucide fiecare pește. Poate fi necesar să căutați zona în care indică markerul, deoarece nu este întotdeauna precis. Vraja Detectează viața este utilă pentru localizarea peștilor. De asemenea, este mult mai ușor să pescuiți în timpul zilei.

Pește ucigaș Rumar

După ce ați adunat solzii primului pește, markerul ar trebui să indice pe următorul (poate fi o scurtă întârziere). Dacă markerul nu se actualizează, încercați să loviți carcasa peștelui sau îndepărtați-vă și așteptați câteva ore în altă parte. Continuați până când aveți toate cele douăsprezece cântare. Nu trebuie să faceți totul deodată, vă puteți întoarce oricând la trecerea acestei sarcini.

Vorbește cu Alvin și el îți va oferi un inel unic numit Rumare's Jewel, care este fermecat cu Respirația apei și îmbunătățește Atletismul cu 4 puncte.

economii pentru pensii

Alvin menționează că cântarul va fi vândut alchimistului, iar banii primiți vor fi o contribuție la pensia lui. Dacă nu vă puteți imagina viața fără furt, atunci selectați dialogul „Unde vă sunt economiile”? La o dispozitie de minim 70, va mentiona ca economiile sunt incuiate intr-un sertar din casa lui si are cheia. După ce Alvin spune asta, poți fie să furi cheia, fie să-l ucizi pe bătrân. Cufărul este situat în stânga șemineului din casa lui, deși în cufă există doar o cantitate mică de aur. Cheia nu va apărea în inventarul lui Alvin decât dacă îl întrebați despre economii.

Note
  • Există două neconcordanțe în jurnalul de misiuni:
    - Deși jurnalul de misiuni spune că așezarea Veie este la sud-vest de Orașul Imperial, este de fapt la vest.
    - Jurnalul de misiuni spune că Alvin a devenit prea bătrân, așa că trebuie să faci treaba pentru el. Cu toate acestea, Alvin spune că motivul pentru care nu poate obține solzii este că peștele ucigaș l-a rănit la picior.
  • După ce ați finalizat misiunea, puteți fura cântarul de pește ucigaș Rumara de la Alvin, dar acest lucru nu este recomandat, deoarece este încă clasificat ca obiect de miscare și nu poate fi vândut sau eliminat din inventar. De asemenea, va rămâne blocat în inventar dacă adunați cântarele, dar Alvin va muri înainte să-l puteți da.
    Această eroare a fost remediată de „Correcția neoficială Oblivion”.
    Puteți elimina starea articolului de misiune de pe scară cu următoarea comandă: setquestobject 00185FE2 0
  • Alvin este foarte aproape de ținuturile sălbatice, așa că poate cutreieră zona și poate deveni hrană pentru lupii locali. Dacă se întâmplă acest lucru, va trebui să-l resuscitezi folosind consola folosind comanda Resurrect 00185FE1, dar pe Xbox sau PS3 nu vei putea finaliza misiunea.
  • Singura modalitate de a obține bijuteria lui Rumare este dacă Alvin ți-o dă el însuși; inelul nu va fi pe cadavrul lui dacă îl ucizi.
  • Nu este recomandat să ucizi peștele înainte de a activa misiunea, deoarece acest lucru poate face ca marcatorul să arate vag către primul pește.
Gandaci
  • Uneori, marcatorul de misiuni se va bloca, indicând locația unui pește proaspăt ucis.
    - Acest lucru se poate întâmpla chiar și cu un patch neoficial instalat.
    - Folosirea consolei pentru a crea scale în inventarul dvs. nu va continua misiunea. Cu toate acestea, punerea solzilor pe un pește mort și apoi ridicarea acestuia poate ajuta uneori.
    -Alternativ, caută în lac un alt pește ucigaș Rumar. Puteți folosi consola pentru a crea un pește nou chiar în fața dvs.: player.placeatme , Unde variază de la 00068825 la 00068829 (tânăr, adult etc.).
  • Peștii rămân uneori blocați în stânca din lac, ceea ce face dificilă găsirea lor.

    - Aici se aplică aceleași recomandări ca și pentru eroarea de mai sus.
  • Misiunea nu oferă noi ținte atunci când este nevoie.
    - Această eroare a fost remediată de „Corretura neoficială Oblivion”.
  • Cufărul de economii al lui Alvin trebuia să conțină cel puțin 500 de aur (o sumă fixă ​​combinată cu o sumă nivelată), dar din cauza unui bug, 500 nu apar niciodată, doar o cantitate mult mai mică.
    - Această eroare a fost remediată de „Corretura neoficială Oblivion”.
  • De fiecare dată când îl întrebi pe Alvin „Unde sunt economiile tale?”, o copie a cheii este adăugată la inventarul său. Astfel, va avea mai multe chei identice.
    - Această eroare a fost remediată de „Corretura neoficială Oblivion”.

Înregistrări în jurnal

Număr
etape
KZÎnregistrare în jurnal
10 În așezarea Veye, la nord-vest de Orașul Imperial, l-am întâlnit pe Alvin Merovald. Pentru a finaliza comanda unui client, are nevoie de 12 cântare Rumara Killer Fish. Mi-a cerut să le iau, pentru că el însuși este deja prea bătrân pentru o astfel de muncă. Peștele ucigaș Rumare este o subspecie specială de pești ucigaș găsit în Lacul Rumare, direct la nord de Veie.
90 Am reușit să obțin 12 solzi de Rumara Killerfish. Ar trebui să-i duci la Alvin Merovald în așezarea Veye.
100 Alvin Merowald a obținut 12 solzi Rumara Killerfish și m-a răsplătit cu un inel magic.
110 Alvin Merowald din Veye Settlement vrea 12 solzi Rumara Killerfish. După ce m-a certat că am pescuit în apele „lui”, a schimbat solzii de pește cu o amuletă.
200 Odată cu moartea lui Alvin, această sarcină este imposibil de finalizat.

Note

  • Nu toate înregistrările pot apărea în Jurnalul dvs. de misiuni; ce intrări apar și care nu apar depinde de modul în care este efectuată sarcina.
  • Etapele nu sunt întotdeauna în ordinea trecerii. Aceasta se referă de obicei la misiuni care au rezultate multiple posibile sau la misiuni în care anumite sarcini pot fi finalizate în ordine aleatorie.
  • marcă în coloana „KZ” (Sfârșitul sarcinii) înseamnă că sarcina dispare din lista celor active, dar puteți obține în continuare intrări noi pentru aceasta.
  • poți să folosești consola pentru a progresa prin misiunea introducând codul setstage SQ09 stage , unde stadiul este numărul etapei pe care doriți să o finalizați. Rețineți că nu este posibil să anulați (adică să reveniți înapoi) etapele misiunii. Consultați SetStage pentru mai multe informații.

© 2022 huhu.ru - Gât, examinare, secreții nazale, boli ale gâtului, amigdale