Hoe ziet een enderman eruit in minecraft. Wie is een enderman in Minecraft? Hoe Enderman probeerde Enderman te zijn

Hoe ziet een enderman eruit in minecraft. Wie is een enderman in Minecraft? Hoe Enderman probeerde Enderman te zijn

23.04.2022

Minecraft is een spel waarin mobs zijn onderverdeeld in drie soorten: ongevaarlijk, neutraal en agressief. De eerste zal de speler onder geen enkele omstandigheid aanvallen, zelfs niet als ze met de dood worden bedreigd, omdat ze gewoon niet in staat zijn om schade aan te richten. Neutrale mobs verplaatsen zich stilletjes over de wereld en doen hun werk, op de speler, totdat hij hen provoceert. Voor sommige van deze karakters is te dichtbij komen voldoende, voor sommige is slaan nodig. Maar als je een neutrale menigte hebt uitgelokt, zal het zich als een agressieve menigte gedragen. Op zijn beurt zal een agressieve menigte, zodra deze de speler ziet, hem onmiddellijk beginnen aan te vallen. Daarom zul je het gevecht moeten aangaan als hij je opmerkt. Elke klasse heeft zijn eigen uitstekende voorbeelden, maar het is de enderman die het interessantst is om uit elkaar te halen, wat niet alleen het interessantst is onder neutralen, maar hoogstwaarschijnlijk van alle mobs in het algemeen. Wie is de enderman in Minecraft?

Ender Wanderer

Officieel wordt deze menigte de Wanderer of the Edge genoemd, maar gamers noemen het meestal de enderman. Feit is dat dit de naam is die hij draagt ​​in de Engelse versie van het spel. Het bleek vanwege de plaats waar deze menigte vandaan komt. Enderman in Minecraft verschijnt het vaakst in de wereld genaamd de Edge, die in de Engelse versie End wordt genoemd. Dienovereenkomstig verwijzen gamers vaker naar de mod als een enderman en de plaats van herkomst als End. Dus je kunt hem bijna elke keer in het Einde ontmoeten, maar hij verschijnt ook in de gewone wereld, waar hem ontmoeten erg gevaarlijk kan zijn. Wat is een enderman in Minecraft? Waarom is hij zo gevaarlijk?

Enderman-functies

Het eerste waar je op let als je ziet hoe een enderman eruitziet in Minecraft, is zijn lengte. Het feit is dat in dit spel deze menigte de hoogste is. Zijn lengte is gelijk aan drie blokken. Alle andere wezens, inclusief de hoofdpersoon zelf, zijn merkbaar kleiner. Een intimiderende blik op de endermannen wordt gegeven door zijn kool en ook lichtgevend, maar het heeft geen zin om bang voor hem te zijn vanwege zijn uiterlijk. Veel erger is hoe hij zich gedraagt ​​tegenover de speler, omdat hij een neutrale menigte is. Als je dit voelt, wil je weten hoe je de enderman in Minecraft kunt temmen, maar dit is helaas onmogelijk. Je moet dus ofwel heel voorzichtig te werk gaan, ofwel je voorbereiden op een hevig gevecht.

Enderman gedrag

Zoals hierboven vermeld, is een enderman een neutrale menigte die je niet zal raken zolang je hem niet aanraakt. Hoe maak je een enderman agressief in Minecraft? Om dit te doen, hoef je hem alleen maar te raken, en hij zal je onmiddellijk beginnen aan te vallen als reactie. Maar dit geldt alleen voor daglichturen. Je kunt deze menigte gewoon omzeilen en het zal je niet raken. Maar alles verandert met het invallen van de nacht. Hier hoef je de enderman niet eens te benaderen om hem kwaad te maken. Zodra je op hem richt, dat wil zeggen, kijk naar hem, zal hij als reactie naar je kijken, waarna hij achter je teleporteert en begint aan te vallen. Daarom kun je 's nachts beter geen oogcontact maken met endermannen. Als dit nog steeds is gebeurd, moet je proberen de vijand in het oog te houden, zodat hij niet meer achter je rug naar je toe kan teleporteren.

Andere enderman-functies

Naast dergelijk niet-standaard gedrag 's nachts, staat de enderman ook bekend om zijn verlangen naar het herschikken van blokken. Deze menigte dwaalt doelloos over de wereld, kiest periodiek een blok en herschikt het naar een nieuwe plek, na er een beetje mee rond te hebben gelopen. Een enderman kan bijna elk blok in het spel dragen. Hij ziet er vooral grappig uit met een paardenbloem in zijn handen.

Ender Wanderer

The Wanderer of the Edge (eng. Enderman - letterlijk een persoon uit de Edge), of enderman - een neutrale menigte die in de Adventure Update aan het spel is toegevoegd. De eerste screenshot waarop hij te zien is, is door Notch op Google+ gepost en ondertekend als Enderman. Deze maffia is een van de hoogste mobs in Minecraft: de hoogte is drie blokken. De thuiswereld van de zwerver is de End-dimensie. Violette deeltjes spawnen altijd rond de Enderman, vergelijkbaar met die in de buurt van het portaal naar de Nether. Aanwezig in alle drie de dimensies.

Gedrag

Gewoonlijk gedraagt ​​de Ender-zwerver zich als een neutrale menigte: hij loopt doelloos door het gebied (soms neemt hij blokken en plaatst ze later op een andere plaats) en maakt geluiden die lijken op een crunch, maar onder bepaalde omstandigheden kan zijn houding ten opzichte van de speler drastisch veranderen . De toestand van zijn vijandigheid is nogal ongebruikelijk: overdag, zoals een spin, zal hij de speler niet aanvallen, tenzij hij hem aanvalt, maar 's nachts, als de speler hem aankijkt (rechtstreeks, en niet door glas of een glazen paneel) ), dat wil zeggen, hij richt op deze menigte, dan zal de zwerver van de Edge als reactie naar de protagonist beginnen te kijken totdat de speler zelf wegkijkt, waarna hij ofwel snel rent of een korte afstand teleporteert (teleportatiefrequentie eenmaal per seconde ) achter zijn rug en slaat behoorlijk hard, tegelijkertijd opent het de "kaken" (die te zien zijn onder een bepaalde belichtingshoek). Als je naar hem kijkt en weggaat of dichtbij hem komt, dan zal hij op een afstand van twee blokken achter de rug van de speler teleporteren en een aanval starten. Als de Ender in de kar zit, kan hij niet aanvallen of teleporteren. Het is ook vermeldenswaard dat de Wanderer van grote afstand op de speler kan uitvallen. Het belangrijkste is om met een wapen in je handen te zijn en de Wanderer of the Edge in zicht te houden.

Als de speler een pompoen op zijn hoofd heeft, zal de Enderman niet aanvallen, ongeacht hoe de speler naar hem kijkt en bovendien verliest hij de mogelijkheid om te teleporteren. Hetzelfde geldt voor de speler in de boot.

De Enderman loopt schade op in water, regen en zelfs sneeuw. Daarom teleporteert hij, eenmaal in dergelijke omstandigheden, onmiddellijk naar een veilige plek voor zichzelf.

De Zwerver van het Einde verschijnt in donkere grotten en 's nachts, en vrij zelden. De Enderman spawnt vaker in het End-bioom.

Overdracht blokkeren

De Enderman kan blokken verzamelen, verplaatsen en plaatsen. Deze menigte spawnt zonder blokken in de hand, maar kan enkele blokken oppakken. In zijn handen is elk blok iets groter dan in de handen van de speler. Onderzoek in pre-releaseversies heeft aangetoond dat de enderman zelfs gesteente kan verzamelen, maar latere tests en codebreuken tonen aan dat dit al is opgelost. De lijst met wat de zwerver van de Edge zou kunnen opwerpen en neerzetten:

geplaveide

Goud erts

Ijzererts

steenkool

Hout

lapis lazuli erts

lapis lazuli blok

Zandsteen

Paardebloem

bruine paddenstoel

rode paddestoel

Gouden Blok

ijzeren blok

bakstenen blok

Boekenplank

bemoste kasseien

Diamanterts

Diamant blok

rode erts

Gloeiend rood erts

Helle steen

ziel zand

Gloeisteen

jack o lantaarn

Steen

Bruine enorme paddestoel

Rode enorme paddestoel

Na Beta 1.8 kondigde Notch aan dat hij de manier zou veranderen waarop Enders met blokken omgaat. Vanaf Beta 1.9-pre2 kan de Endwalker alleen de volgende blokken oppakken:

Paardebloem

bruine paddenstoel

rode paddestoel

klei blok

jack o lantaarn

Na het toevoegen van enkele blokken in 1.7, kan Enders nu de volgende blokken oppakken:

rood zand

Zonnebloem

Rozenstruik

Paardebloem

tulpen

Haustonia grijs

blauwe orchidee

bruine paddenstoel

rode paddestoel

klei blok

jack o lantaarn

Interessante feiten

De ogen van de enderman zijn een aparte textuur, zoals de ogen van een spin. Ze gloeien ook op dezelfde manier in het donker. Om ervoor te zorgen dat de zwerver niet teleporteert tijdens slagen, moet hij in zijn benen worden geslagen. De oorspronkelijke naam "Enderman" is een verwijzing naar de internetmeme "Skinny Man / Slender Man" . Misschien is deze naam aan deze menigte gegeven vanwege de gelijkenis met de held van horrorverhalen. Deze naam voor de maffia bedacht Notch op de Minecraft Reddit-thread. Vanwege zijn gelijkenis met Slenderman, hebben velen gevraagd om hem te hernoemen tot Farlander ("From the Far Lands"). Maar Notch schreef dat hij de naam van de menigte zeker niet zou veranderen in Farlander, maar liever de Far Lands zou hernoemen in "The End" (The End (of Edge)). In de demoversie van PAX Beta 1.8 liet de enderman diamanten vallen, in latere versies liet hij enderparels vallen, wat in het begin geen zin had.VAN de speler, en zelfs ACHTER de speler, en loopt vaak schade op door dergelijke manoeuvres (botsen tegen muren, van kliffen vallen, in het licht komen (vóór Beta 1.9-pre2), in het water vallen, enz.). Voorafgaand aan Beta 1.9pre2 brandde de Enderman in de zon. Skeletten en zombies kunnen overdag in het water overleven, de Enderman kreeg zo'n ontsnappingsroute niet.De Enderman kan niet worden gedood met een boog. Het teleporteert weg van de pijl voordat het raakt.Als je een pijl afvuurt met een effect van een boog, krijgt de Enderman het effect van de pijl, ondanks het ontwijken van de pijl. Als de zwerver nergens kan teleporteren (hiervoor kun je bijvoorbeeld muren van water maken of alle blokken eromheen verwijderen), dan zullen de pijlen van hem afkaatsen.The Wanderer of the End heeft de mogelijkheid om zijn mond te openen. In zijn textuur zijn de kaken gescheiden van de schedel en opent hij zijn mond door de schedel boven de kaken te bewegen. De enderman is dus de eerste menigte die fysiek zijn mond kan openen zonder over te schakelen naar een andere textuur. In Beta 1.8-pre2 werden de ogen en rook van de Enderman opnieuw paars geverfd.De oogkleur van de Enderman werd drie keer veranderd tijdens het maken, eerst waren de pupillen lichtblauw, daarna werden ze groen en in de laatste Beta 1.8 werden ze paars geverfd. De Ender-zwerver valt van grote hoogte in het water en kan overleven door te teleporteren op het moment dat hij in contact komt met water. Kan alleen teleporteren als hij zich in een ruimte bevindt die groter is dan 3 blokken (het volume van de zwerver). Wanneer een zwerver de Rand van Blokken plaatst, wordt er niet gecontroleerd of deze op dit blok kan worden geplaatst. Daarom kunnen ze bloemen en cactussen op de "verkeerde" blokken plaatsen. Als je bijvoorbeeld voor een mobo-boerderij of iets dergelijks een cactus op een "verboden" plek moet zetten, een paar stapels cactussen moet verzamelen op een automatische cactusboerderij, er meerdere stapels zand mee moet bedekken en het spel moet verlaten voor een paar uur. Wanneer de zwervers willekeurig cactussen verspreiden, verwijder dan de extra exemplaren. Het zou redelijk zijn om de boerderij te binden aan de plaats waar de cactus is terechtgekomen, dat wil zeggen, in feite rond het punt te bouwen waar het geluk had om de beperkingen te overtreden.

Aandacht! Als zo'n blok wordt bijgewerkt, valt het eruit, dus je moet voorzichtig handelen.

De eerste officiële screenshot van deze menigte

NB In eerste instantie was ik niet van plan om dit en vele andere artikelen over mobs of Minecraft-blokken te vertalen. Gisteren is echter gebeurd kleine discussie, waar ik uitleg moest geven over de vertaling in het Russisch van enkele namen uit het spel. En toen dacht ik dat het mogelijk is om zulke artikelen te vertalen, aan te vullen met opmerkingen over de vertaling van de term. Als er iets op te merken valt natuurlijk.

Inleiding tot Enderman

Laat je ogen niet los!

Vind je de foto aan het begin van het artikel leuk? Geniet ervan, want het is de veiligste manier om naar een enderman te kijken. Deze langgewapende, langbenige, donkere nachtelijke menigte met paarse ogen is klaar om het op te nemen tegen elke starende kampioen. Hij is vaak te vinden in de End of de Nether, maar af en toe is hij te vinden in de reguliere wereld. En nog zeldzamer zijn de spelers die, nadat ze hem hadden ontmoet, in zijn ogen konden kijken en overleven ...

Deze menigte wordt agressief als ze eerst wordt aangevallen (wat niet nodig is) of als je er gewoon naar kijkt (oh wauw...). Aangezien hij je kan achtervolgen en om obstakels heen kan teleporteren, volg dan ons vriendelijke advies op: je hoeft hem niet aan te staren! Schrijf het op je voorhoofd om het te onthouden. En vergeet later niet te bedanken.

“Enderman is gemaakt door Notch op basis van de Slenderman-meme die destijds populair was op internet. Dit is echt de meest verschrikkelijke menigte in het spel, die ook erg sterk is. Aanvankelijk had hij groene ogen, dus de voorwerpen die aan hem gerelateerd zijn, zijn ook groen. Toen, op een ochtend, zei Notch tegen me: "O, ik heb de kleur van de ogen gecorrigeerd, ze zouden paars moeten zijn." En ik zei: "OK", en toen dacht ik de hele dag - waarom? *lacht* Ik denk dat het komt omdat de portaaldeeltjes en het portaal zelf paars zijn. Maar ik heb nooit een verklaring gekregen - ik heb het niet echt gevraagd omdat het voor Notch duidelijk leek!"
Jens Bergensten

Het is opmerkelijk dat de End-dimensie al bedacht was na sinds de enderman aan het spel is toegevoegd, is de gelijkenis van namen slechts een angstaanjagend toeval. Maar niet zo eng als wachten op een enderman die zich nu ergens in de buurt verstopt, wachtend tot ik klaar ben met typen en rondkijk ...

Dat is alles. We moesten onze ogen lijmen - beter dan sorry ...

Tom Stone, 20-03-2017

Hoe Enderman probeerde Enderman te zijn

Over de vertaling van de naam

Het lijkt mij dat de vertaling van het woord Enderman de belangrijkste reden was waarom de vertaling van het spel in veel opzichten verschilt van de vertaling die door de wiki-gemeenschap wordt uitgevoerd. Nadat ze het één keer niet eens waren over dit woord, hebben beide partijen lange tijd niet geprobeerd een gemeenschappelijke taal te vinden.

Het begon allemaal met het feit dat de enderman aan het spel werd toegevoegd. Het had de werktitel Farlander, en de wiki stelde voor om het "zwart skelet" of "wandelstok" te noemen. Maar geen enkele naam heeft wortel geschoten, tot het verschijnen van de End-dimensie. Maar de spelers gebruikten kalm de transcriptie - "enderman".

En het was moeilijk voor te stellen wat er anders zou kunnen zijn.

Maar toen gebeurde de "rand". Op 13 oktober 2011 stelde een lid van de Creep-wikigemeenschap het woord "Edge" voor als vertaling van de dimensienaam "End". Deze vertaling werd goedgekeurd door de wiki-administratie en de spelersgemeenschap werd in twee delen verdeeld. Degenen die hun kennismaking met het spel begonnen door artikelen op de wiki te lezen, waren verrast de Ender Dragon te vinden in plaats van de Ender Dragon en Enderman in plaats van de Ender Wanderer. En degenen die de wereld in het spel bestudeerden, probeerden met verbijstering te begrijpen waar de eersten het over hadden.

Het was niet mogelijk om het eens te worden over de termijn en op een gegeven moment accepteerden ze deze situatie gewoon.

Op een bepaald moment kreeg de term "Enderman" echter meer gewicht door de ontwikkelaars zelf. Ze definieerden een lijst met woorden die niet konden worden vertaald - dwz. ze kunnen alleen door middel van transliteratie in het Russisch worden vertaald. Deze lijst bevat ook termen die zijn gebaseerd op de woorden "End" en "Ender", wat betekent dat "Enderman" alleen "enderman" kan zijn.

Het meest angstaanjagende monster in Minecraft - vooral als je net begint met het zetten van je eerste stappen in deze vierkante wereld. Verschijnt vanuit het niets, verdwijnt als je naar hem kijkt, en het is niet eens duidelijk hoe je de enderman moet doden?

Gewone vijanden

Enderman of Enderman het is een zwart monster van 3 blokken hoog. Hij heeft een grote voorraad gezondheid, plus de mogelijkheid om onmiddellijk te teleporteren, wat natuurlijk uniek is in de wereld van Minecraft. Bovendien kan de Wanderer of the Edge objecten in zijn zwarte handen nemen ...

Wanneer je 's nachts achteloos door de buurt loopt, rent de zwerver van de Edge, die je opmerkt, meteen op je af, terwijl hij zijn mond opent, en natuurlijk niet om te zeggen "Hallo, hoe gaat het, Steve!". Oh nee, hij wil eten!

Endermans vechtstijl is vrij eenvoudig: hij teleporteert achter je en raakt je van achteren. Dus, in een gevecht met hem, moet je je scherp omdraaien en onmiddellijk zonder aarzelen slaan. In dit geval is het beter om een ​​zwaard als wapen te kiezen, de boog is niet effectief tegen de zwerver van de Edge. Als hij van ver loopt, kijk dan niet weg, hij zal dit alleen merken en meteen weg teleporteren. En je kunt er gemakkelijk achter komen wie de coolste van de mobs is in Minecraft, hiervoor weet je zeker het antwoord!

Hoe de zwerver van de rand (enderman) te doden in Minecraft. Zonder twijfel is de beste optie om hem in een val te lokken. Aangezien de zwerver van de Edge drie blokken lang is en ons personage twee blokken lang, moet dit worden gebruikt. Om dit te doen, bouwen we een huis van twee blokken hoog, en van daaruit zal het mogelijk zijn om de enderman ongestraft eenvoudig en gemakkelijk te doden. De tweede methode is gevaarlijker, maar voor een ervaren speler is het heel acceptabel. We zetten een pompoen op ons hoofd en naderen kalm de zwerver van de Edge, hij zal geen aandacht aan ons besteden. Maar direct na de eerste aanval zal hij begrijpen wat wat is, dus vergeet niet om te draaien en te slaan met een zwaard. En een zeer gedurfde, maar effectieve manier - om een ​​emmer water over de zwerver van het land te gieten, neemt hij schade op door water.

Wat valt er uit de Wanderer of the Edge (enderman). Ender Parel 1 stuk.

Wither versus Enderman.

Minecraft is een virtueel spel dat elk kind in de jaren 2000 kende. De hoofdpersonen daarin zijn mobs die interactie hebben met de speler. Onschadelijk communiceren zonder ongemak voor het personage te veroorzaken. Neutrale karakters laten de speler onbeheerd achter totdat er nauw contact is. Kwade menigte valt aan. Enderman is een specifiek personage uit de neutrale mobs.

Geschiedenis van de schepping

Het spel is in het voorjaar van 2009 ontwikkeld door Markus Persson, bijgenaamd Notch. Aanvankelijk was het project visueel anders dan hoe het er nu uitziet. Blokken aarde en stenen georganiseerde afbeeldingen, waardoor je wat je zag met iets uit het echte leven kon associëren. Later werd het grafische blok voltooid en verschenen er afbeeldingen van planten.

Minecraft-ontwikkelaar Markus Persson

Persson noemde het project "CaveGame", maar het spel werd hernoemd. In 2010 werd het een netwerk. Online entertainment verschilde niet qua schaal en had veel gebreken. Maar het publiek kon het niet schelen. De stroom van hetzelfde type games die doorn in het oog waren, was een bekend alternatief en Minecraft werd exclusief. Gebruikers hielden van de bouw van kleine steden op servers.

In 2010 verschenen als gevolg van verbeteringen water- en lavablokken in het systeem, maar ze waren "rauw". De bugs werden snel opgemerkt en verholpen. Daarna werd het project aangevuld met Skeleton en mobs. De resulterende overlevingsschaal bevatte dezelfde categorieën die vandaag bestaan: gezondheid en honger.


Minecraft-spel

In het najaar van 2011 is het project geüpdatet en is de nieuwste versie geüpdatet voor Sony Ericsson-smartphones. Gadgets die geen foto van hoge kwaliteit konden maken of geen nummer konden afspelen, 'trokken' het spel niet. Het aantal en de kwaliteit van de blokken werd afgerond en de makers werkten aan het verbeteren van het spel. In 2014 kreeg Minecraft de mogelijkheid van oneindige generatie. Bill Gates toonde aandacht voor het project en kocht het voor $ 2,5 miljard, wat de aandacht van de markt trok. De versie van dit jaar had een bijgewerkte motor en verlichting.

"Minecraft" is een netwerkspel waarvan de promotie geen cent kostte. Het project adverteerde zichzelf zonder investeringen. Tegenwoordig is er geen enkele enthousiaste speler die dit entertainment niet kent. De ontwikkelaars werken aan een nieuwe versie van Minecraft en bereiden zich voor om fans te verrassen.

In het spel "Minecraft"


Enderman is de gebruikelijke naam voor het personage, dat volgens de plot de Wanderer of the Edge wordt genoemd. Deze naam klinkt in het Engelse prototype en is uitgevonden in overeenstemming met de plaats van herkomst van de beschreven menigte. Spelers ontmoeten hem in een wereld genaamd The End, wat zich vertaalt als "End", en in de bekende wereld. De makers waarschuwen dat botsingen met hem gevaarlijk zijn.

Karaktergroei is vergelijkbaar met de grootte van drie blokken. In vergelijking met het hoofdpersonage is Enderman gewoon gigantisch. Het personage is zwart geverfd en zijn ogen zijn gemarkeerd met een paarse tint. Endermannen zijn neutrale mobs. Het is onmogelijk om hem te temmen, dus de enige juiste beslissing is om te weigeren om met hem om te gaan. Als je het niet voorzichtig kunt verplaatsen, verwacht dan een bloedige strijd. Gedurende de dag begint de menigte agressie te vertonen tegen de speler met gevoelige slagen en zware aanrakingen. 'S Nachts is hij overdreven boos en opgewonden alleen al bij het zien. Het minste contact is genoeg om een ​​aanval te lanceren. Kijk 's nachts niet naar Enderman.


Het personage heeft de mogelijkheid om te teleporteren. Als het niet mogelijk was om een ​​aanrijding met hem te vermijden, zal de agressor moeten worden gericht om zijn verschijning achter je rug te vermijden. Enderman is een fan van bewegende blokken. Hij rent de wereld rond, wordt meegesleept door het gevonden blok en verplaatst het een beetje naar een nieuwe plek. Er zijn geen moeilijke taken voor hem. Elk blok valt binnen de kracht van het personage.

Enderman heeft aan populariteit gewonnen bij het publiek. Tegenwoordig weet elk derde kind wie deze held is. Cartoons, anime en fanfictie gebaseerd op de plot van het spel zijn gepubliceerd op sociale netwerken en op internet. Daarin verzet Enderman zich, rapt, verzet zich en, tegen Gast, tegen Nubik en tegen een tsunami uit het water. Fans van de game plaatsen stripvideo's bij de muziek online. Daarin verschijnt de Wanderer of the Edge in de vorm van een mutant of een zombie.


De game is merkwaardig omdat er geen bloederige scènes in zitten. Zelfs een meisje kan de gebruiker ervan worden. Ten tijde van de populariteit van shooters wordt dit kenmerk als een zeldzaamheid beschouwd.

geheimen

Zoals in elk spel, heeft Minecraft subtiliteiten en trucs. De geheimen met betrekking tot de Enderman zijn bekend bij ervaren spelers.

  • Degenen die bijvoorbeeld tijd hebben gehad om verschillende benaderingen van het personage uit te proberen, weten dat als je een onzichtbaarheidsdrankje naar Enderman gooit, zijn lichaam in de lucht zal verdwijnen, maar de gloeiende ogen zullen blijven. Je kunt jezelf beschermen tegen de aanvallen van de held door een pompoen op je hoofd te zetten. In dergelijke gevallen wordt de Enderman onschadelijk, reageert hij niet op blikken en kan hij niet teleporteren. Als het begint te regenen, redt de laatste vaardigheid Enderman altijd.
  • De Zwerver van het Einde kan niet worden gedood met een boog, omdat hij tijd heeft om te bewegen en gevaar te vermijden. Handwolven helpen voorkomen dat hij teleporteert door te bijten. Als de held sterft, laat hij een Ender-parel achter in zijn plaats. Als je de teleportatie van het personage wilt stoppen, raak je de benen. Je wordt beschermd tegen zijn aanvallen door een tijdig georganiseerd vizier, oplopend naar het derde blok. Met de handschoen van Enderman kun je blokken in de ruimte verplaatsen.
  • Spelers die geïnteresseerd zijn in de skins en bijnamen van dit personage zullen nuttige informatie vinden op internet en op thematische sites. Een Enderman temmen lijkt onmogelijk, maar spelers delen mods die het mogelijk maken. Ook op internet is er een video over de Wanderer of the Edge, zijn levenscyclus en aanpassingen tijdens het bestaan ​​van het spel. Grappige cartoons vertellen over het leven van een personage. Over hoe hij een puppy vond, een huis stal of in andermans huis klom.

  • De verhalen over de Wanderer of the Edge lijken chaotisch en vreemd totdat je zelf een Minecraft-speler wordt. Op dit punt valt alles op zijn plaats.

© 2022 huhu.ru - Keel, onderzoek, loopneus, keelaandoeningen, amandelen