Waar vind je gast. Ghast: beschrijving, ID, screenshots, etc. Hoe krijg je een Ghast-traning in Minecraft

Waar vind je gast. Ghast: beschrijving, ID, screenshots, etc. Hoe krijg je een Ghast-traning in Minecraft

30.12.2021

Een vliegende vierkante menigte die samen met Hell verscheen in de Minecraft PE 0.12.0-update voor Android. Het spawnt ook alleen in de lagere wereld. Afmetingen maffia: 4*4*4 blokken.

9 tentakels hangen aan het onderste deel van het lichaam. Gast heeft een vreemd uiterlijk: zijn ogen zijn constant gesloten en er zijn sporen van tranen zichtbaar onder hen. De ogen gaan pas open tijdens het schot, als er een vuurbal uit zijn mond vliegt.

Vuurballen zetten blokken in brand, maar hebben weinig explosieve kracht. De gaten in hun ballen worden verklaard door de extreem lage explosieweerstand van de Hellstone. Als het blok meer dan 20 duurzaamheidspunten heeft, zal het niet ontploffen.

→ Populair: Wapenmod downloaden voor Minecraft PE.

Als u de bal echter in het portaalblok slaat, wordt deze vernietigd, waarna het voor de speler buitengewoon problematisch zal zijn om terug te keren naar de normale wereld van Minecraft PE. Het is mogelijk om dit te doen als de speler een aansteker heeft, of als de speler de gas op zichzelf bytes zet en wanneer de bal Obsidiaan raakt, kan het portaal weer worden geactiveerd. Het hangt allemaal af van je geluk.

Gast schiet de speler alleen neer als ze in zicht zijn. Glas, gebladerte en een portaal blokkeren de speler van Gast. Op deze manier, door een huis van glas in de hel te maken, bescherm je jezelf volledig tegen ghasts. Elk massief blok kan hier echter tegen op: kasseien of zandsteen bijvoorbeeld.

spawn gast

Ghasts spawnen overal in de Nether, op voorwaarde dat er voldoende ruimte is om te spawnen (vereist 5*5*5 blokken). In tegenstelling tot wat vaak wordt gedacht Ghasts spawnen alleen op solide blokken, en niet in de lucht, waarna ze al omhoog vliegen. Ze kunnen ook door het portaal naar de normale wereld gaan, wat uiterst zeldzaam is en hiervoor moet de speler een portaal bouwen dat veel groter is dan de gebruikelijke.

Kortom, ghasts vliegen doelloos door de Nether en maken soms harde geluiden die op snikken lijken. Deze geluiden verdwijnen niet op een afstand, en daarom kun je zijn geluid horen en denken dat hij dichtbij is, zelfs als hij zich op grote afstand van je bevindt.

Iedereen heeft toch wel een vriend die nergens bang voor is in het echte leven, en bij het passeren van computerhorrorspellen of onverwachts springen uit een screamer, gaat deze onverschrokkenheid diep in de hielen. Zou je ooit je vriend willen laten schrikken in een spel? Vandaag laat ik je op een interessante manier zien hoe je dit kunt doen.

Het grappige is dat je de mogelijkheid hebt om je vrienden bang te maken in... Minecraft! Oh die zandbak! Op de een of andere manier is dit niet precies wat je in dezelfde Slender of Five Nights at Freddy's kunt vinden: je kunt een kleine screamer maken zonder veel aan middelen uit te geven. Dus we hebben nodig:

  • Donkere blokken (willekeurig)
  • deur zonder gaten
  • 2 redstone (afhankelijk van je enthousiasme)
  • 1 opdrachtblok (varieert door je enthousiasme)
  • 1 kleverige zuiger
  • 1 repeater (varieert al naar gelang je enthousiasme)
  • 1 slijmblok
  • 1 pantserstandaard
  • Onnodig pantser en een griezelig hoofd
  • 1 knop

Laten we verder gaan met de constructie van het mechanisme!

1. De basis maken

We moeten dus een klein 3x3-platform maken en iets maken dat op een deuropening lijkt. Maak alles van donkere blokken, decoreer naar wens. Het zou er ongeveer zo uit moeten zien:

2. Maak een redstone-mechanismediagram

We nemen de knop en plaatsen deze aan de voorkant van de basis. Op het platform achter de knop, plaats rode stof, en plaats dan onverwijld 1 repeater. Vervolgens moet je een willekeurig blok plaatsen en er al redstone op plaatsen. Het eerste deel van het mechanisme is klaar. Nu plaatsen we de plakkerige zuiger en daaronder het opdrachtblok. Aan het einde hechten we een blok slijm aan de zuiger. We krijgen dit:


3. Het opdrachtblok instellen en een "vogelverschrikker" maken

Open het eerder geïnstalleerde opdrachtblok en voer een van de onderstaande opdrachten in. Dan redden we het. Houd er rekening mee dat deze actie moet worden uitgevoerd in de creatieve modus.

  • /playsound mob.endermen.death @p ~ ~ ~ 100 - Speelt het doodsgeluid van een endermen voor spelers in de buurt (niet zo eng, maar toch)
  • /playsound mob.ghast.scream @p ~ ~ ~ 100 - Speelt een ghast-schreeuw wanneer deze beschadigd is (erg griezelig geluid)

Als we klaar zijn met het blok, beginnen we een kleine man te creëren die plotseling zal opduiken. Installeer hiervoor een pantserstandaard voor het slijmblok en kleed het naar wens aan. Je kunt zowel spelerskoppen als eenvoudige bepantsering gebruiken, evenals monsterkoppen en uitrusting van aanpassingen (hoe donkerder het eruit ziet, hoe enger). Daarna plaatsen we een ondoordringbare deur en sluiten deze. Klaar!


Ik heb wat geëxperimenteerd met geluiden. En, na een voldoende aantal com. blokken, slaagde ik erin om het geluid nog meer te versterken.

Een zilveren kwal met negen vrij bungelende tentakels. Het leeft in de Benedenwereld, waar het in vrije vlucht zweeft en kreten laat horen die lijken op de kreet van een kind. Beweegt met zijn ogen dicht en zijn mond open alleen om een ​​vuurbal te spuwen. Kan overal in de Nether spawnen. Val de speler nooit aan als hij hem niet kan zien. Je kunt je voor Gast verbergen achter de omringende objecten.

De vuurballen die de menigte uitspuugt, kunnen de speler doden of de omliggende blokken verbranden die niet vuurbestendig zijn. Tegelijkertijd kan hij het schot annuleren als de speler erin slaagt een obstakel voor hem te bouwen, dat hem voor Gast's ogen zal verbergen. Ook achtervolgt deze menigte het slachtoffer nooit als ze verdween of de aanval afsloeg.

Het is vrij eenvoudig om jezelf tegen ballen te beschermen - je kunt ze zelfs met je hand afslaan. Bovendien vliegen ze vrij langzaam, waardoor het gemakkelijk is om de vliegbaan van de vuurbal te ontwijken. Tegelijkertijd moet je voorzichtig zijn, want als twee van dergelijke clusters in de directe omgeving van de speler met elkaar botsen, volgt er een explosie die aanzienlijke schade aan de speler kan veroorzaken.

Gast kan worden gedood met elk melee- of afstandswapen. Bij het sterven maakt de menigte een geluid dat lijkt op de dood die door verstikking rammelt en de laatste traan laat vallen. Vergeet niet om het op te rapen, want je hebt het nog steeds nodig om het regeneratiedrankje te maken.

Als we naast diamanten andere items in overweging nemen die zeer worden gewaardeerd in het Minecraft-spel, dan is een van de meest waardevolle de gasttraan. Dit item is behoorlijk problematisch om te krijgen, aangezien de menigte die het laat vallen alleen in de hel is. En dit is niet alleen in de pc-versie, maar ook in alle andere, inclusief browserversies, bijvoorbeeld op de gameportal http://igrasio.com, die toegang biedt tot een groot aantal games.

Hoe krijg je een gast traan in minecraft

Je moet een buiging meenemen. Het is wenselijk dat hij betoverd wordt voor kracht en brandende pijlen. Dan kun je de gast snel doden. Meestal zijn 1-2 schoten voldoende om hem te doden. Gebruik het portaal om naar de hel te teleporteren en door de onderwereld te rennen, aandachtig luisterend naar de omringende geluiden. Gast lijkt te huilen, dus je kunt hem een ​​paar honderd blokken lang horen. En hoe dichter hij bij u is, hoe beter het geluid zal zijn.

Meestal bevinden ze zich boven de blokken, op ongeveer 80-100 hoogte, dus het is nutteloos om erop te rekenen dat het mogelijk zal zijn om de gast met een zwaard te doden. De kans is klein. Zodra je een gast vindt, richt je op hem en schiet. Probeer gewoon zo te schieten dat de menigte op dit moment niet boven de lava is, anders valt alle druppel erin en verdwijnt gewoon.

Hoe een paar tranen van een gast te verslaan?

Slechts 1 traan valt uit het gas, en zelfs dan, niet altijd, maar er is één truc. Maak een buiging, bij voorkeur betoverd. Neem ook een zwaard mee, dat de betovering van Loot 3 zal hebben. Plaats het zwaard in de eerste gleuf en de boog in de tweede, en met de tweede gleuf geselecteerd, druk op de F-toets zodat de boog in de andere hand is. Als gevolg hiervan heb je een boog in de ene hand - een zwaard in de andere, en als je een gast met een boog doodt, telt het als met een zwaard, dus de betovering van "Prooi 3" zal werken en je kunt krijg meerdere tranen tegelijk!

En vergeet niet dat tranen een belangrijk attribuut zijn voor drankjes, evenals een onderdeel om een ​​eindkristal te maken waarmee je een draak kunt oproepen!

Een vliegende kwallenmeute die vuurballen uit zijn mond schiet. Het heeft een afmeting van 4x4x4 blokken, 9 tentakels hangen aan het onderste deel van het lichaam.

Ghasts zijn geïntroduceerd in de Halloween-update. Ze vliegen rond de Nether met hun ogen dicht en hun mond open als ze aanvallen. Ze maken camerageluiden als ze schieten en schreeuwen luid als ze schade oplopen. De geluiden die ghasts maken zijn vergelijkbaar met huilen en zijn niet afhankelijk van afstand, dus je kunt een ghast duidelijk horen die heel ver weg is.

De explosie van de vuurbal kan blokken in brand steken die binnen de straal van vernietiging vallen. De kracht van de explosie is vrij klein, de ernstige schade aan het landschap door de ghasts is te wijten aan de extreem lage explosieweerstand van de Hellstone. Blokken met een explosieweerstand boven de 20 blijven gegarandeerd intact na de explosie van de vuurbal.

Ghast's vuurbalexplosie, die de portaalblokken naar de onderwereld raakt, zal het uitschakelen. Als het gas de onderste obsidiaanblokken in brand steekt, gaat het portaal weer aan.

Ghasts schieten niet op de speler als deze niet in zicht is. Ook glas, gebladerte en portalen van de onderwereld blokkeren het zicht op de gastu.

Paaien

Ghasts kunnen overal in de Nether spawnen als er voldoende ruimte is. In tegenstelling tot wat vaak wordt gedacht, spawnen ze alleen op stevige blokken. Als de oppervlakte kleiner is dan 5x5 blokken, zal er geen spawning plaatsvinden. Het is uiterst zeldzaam dat ze in de buurt van een portaal in de bovenwereld kunnen spawnen.

Strijd met de Ghasts

Ghasts schieten vuurballen. De speler kan ze met elke slag afweren, zelfs met een hand, een pijl op het projectiel schieten of een hengel gebruiken. Op deze manier kun je de gast doden door zijn projectiel in zichzelf te reflecteren (prestatie). Je moet de vuurbal echter in de juiste hoek raken, wat best moeilijk is.

Ook kan de gast worden gedood met een conventioneel wapen (zwaard), als deze in de buurt is. In dit geval wordt het gebruik van een diamanten zwaard aanbevolen omdat het in het minste aantal treffers doodt. Gast kan met een boog worden beschoten. Dit vereist de mogelijkheid om het vliegpad en de spanning van de pijl te berekenen (voor versies na de Adventure Update). Er is nog een andere optie - om de gast met een hengel te trekken en van dichtbij met een zwaard te doden. Vanaf Beta 1.8 is de Creatieve modus beschikbaar, ook in de Nether. Kunnen vliegen kan echt helpen in de strijd tegen ghasts en er wat interesse aan toevoegen. Het is eigenlijk niet moeilijk om een ​​ghast tijdens de vlucht te doden, aangezien ghasts in de creatieve modus niet op de speler schieten, zelfs niet als ze aanvallen. Je kunt proberen de gast naar een ruimte van 4-7 blokken hoog te lokken: hij zal niet kunnen stijgen en dalen. Dan kun je veilig naar hem toe rennen en hem doden. Als de gast de zombievarkens raakt, hebben ze een kleine kans om hem aan te vallen.

Verdrinking

Hoewel ghasts en zombievarkens, als wezens van de hel, geen schade oplopen door hoge temperaturen, kunnen ze verdrinken in water, maar niet in lava.

aanvullend

Vaak, als een gast een zombievarken raakt dat dicht bij de speler staat, begint het zombievarken de speler aan te vallen.
- De grootte van de ghast kan misleidend zijn - ze hebben minder gezondheid dan de meeste vijandige mobs.
- In versies vóór Beta 1.9pre had de vuurbal de textuur van een in brand gestoken sneeuwbal.
- Na Beta 1.8 staken ghasts blokken in de bovenwereld in brand.
- In de normale wereld vliegen ze na het verschijnen van gassen ver omhoog. Als ze van bovenaf schieten, komen de vuurballen vast te zitten op wolkenniveau en blijven daar. Daarom zie je vaak zwarte ballen in de lucht op de plaats waar de gast in de gewone wereld is geweest. Hetzelfde geldt voor de Edge.
- Gast kan in de kar worden gedaan, maar het is best moeilijk, en hij blijft "zittend" in de mijnkar aanvallen.
- Wanneer de speler zich in de creatieve modus bevindt, schiet de ghast geen vuurballen naar hen.
- Gast heeft 2 texturen: met open ogen en mond en met gesloten ogen en mond. De eerste wordt gebruikt wanneer de gast vuurballen uitzendt.
- Als de gast al één bal heeft losgelaten en hij is gedood en zijn bal is nog steeds over, dan zal het projectiel binnen een seconde verdwijnen.
- Ghasts zijn de enige mobs waarvan het traject op geen enkele manier afhangt van de locatie van de speler: ze kunnen zowel naar de speler toe vliegen als van hem af (ze kunnen soms gewoon wegvliegen van de speler tijdens een gevecht).
- Gasts en de Enderdraak zijn de enige mobs die de speler van een veel grotere afstand kunnen zien dan andere mobs.
- Ghasts zijn de op een na grootste mobs.
- Als je sterft in het gezichtsveld van de Gasts en niet respawnt, zullen de Gasts op het lijk van de speler schieten

© 2022 huhu.ru - Keel, onderzoek, loopneus, keelaandoeningen, amandelen