Igra na ploči s blagom. Puna pravila igre Shakal. Nagrade i nominacije

Igra na ploči s blagom. Puna pravila igre Shakal. Nagrade i nominacije

15.04.2021

Što ti treba gusar za sreću?

Više bačva s rumom Pirati voli samo zlato. To je blago i pokopano na stanicama tajanstvenog otoka, mješavinu s jakim piratskim pirom. U desktop igri Shakal Treasure Island, također definitivno ljuljanje s tri živopisne mještane, među kojima je legendarni petak.

Osnovna verzija je oslobođena iz praznih stanica, a umjesto njih, novo - s nevjerojatnim avanturama došla je do seta. Čak su i brižni kreatori dodali veliki dodatak i nisu zaboravili priložiti pravila koja je zanimljiva za čitanje, jer su dostojni najboljih romana o piratskim avanturama.

Oh, da, kako bi se čak i brži i kupili otok s blagom, trebali biste uzeti u obzir prisutnost ugodnog bonusa u obliku okvira za igralište, zahvaljujući kojem će otok gledati ravnomjerno.

Ova igra će definitivno biti sretna

Prijateljska obitelj i papagaj: Jackal - odličan način da provedete večer u krugu najbliže, kao i veliku priliku da povučem par zlata ispod nosa;
, Najbolji strategi od sedam mora: samo trčanje od kaveza do kaveza - ne dovoljno za pobjedu, ovdje ne trebate samo uživati, nego i nekoliko koraka naprijed;
, Zlatni poznavatelji i slani okus vode: za ljubitelje gusarske romantike, ne postoji ništa bolje od fascinantne stranke pod pomorskim pjesmama pljačkaša.
, Drvena noga, šest tikvica i morskih psa na desnoj strani. U smislu, tvrtka zabavnih studenata, naravno!

Koja vrsta ove igre

Šakal. Otok s blagom je jednostavna strategija. Uzet će najviše 15 minuta da prouči pravila, sama stranka traje od pola sata do jednog i pol sata. U online trgovini kuća je predstavlja širok raspon ploče igara. Možete naručiti na web-lokaciji ili pozivom na 8-800-200-77-38.

Svaki veliki globalni proizvođač ili izdavač koji su uključeni u svijet zabave za desk definitivno će se naći u igri Arsenal koji će biti tzv. Bestseler. Ako govorimo razumljiviji jezik, to će biti proizvod koji podržava i više od razine prodaje, i, prema tome, uživa nevjerojatnu popularnost među ciljanom publikom. Svijet hobija (hobi svijet), na primjer, ima cijeli niz igara kolonizatora, Carcassonne i Macchina. Skladišta gotovo svih trgovina u našoj zemlji su pune šarenim kutijama. Stil života stil (životni stil), poznat je po nizu igara diquit, nezaboravan bubanj, kao i nevjerojatna igra od 7 čuda. Domaća zvijezda po mom mišljenju nadmašila sam sebe terra mistiku i doseljenika (carski doseljenici). Ali ako pogledate usko - to je sve to lokalizacije stranih platformi. Ne postoji jedinstvena igra na ploči koja je stvorena i potpuno objavljena u Rusiji. Činilo bi se začarani krug ... ali ... "Shakal" - linija domaćih igara na ploči, koja je nevjerojatno popularna u obiteljskom segmentu i koji je preuzeo vodeću poziciju na vrhu prodaje Magellanove izdavačke kuće ( Magellan) ... Upoznajmo se bliže.

Kratke karakteristike

  • Vrsta: Obiteljska strategija
  • Izdavač: Magellan.
  • Potpunost pravila: jednostavno
  • Vrijeme igre: od 60 do 150 minuta
  • Broj igrača: od 2 do 4 igrača
  • Preporučuje se za 4 igrača
  • Dob igrača: od 16 godina
  • ruski jezik

Kutije za sadržaj kartona

Sve, vjerojatno, već se navikao na činjenicu da sam izuzetno skeptičan od svega što je tiskano u Rusiji. Danas neće biti iznimki. I bez problema, uključujući! Otvorite standardni kartonsku kutiju (veličine 240 do 240 za 60 mm) i pokušajte ostati objektivni ...

Usput, odmah ćemo se odbiti da imamo poboljšanu verziju osnovne igre "Shakal", koji uključuje dodatne pločice i akcije dostupne igračima (base + dodatak). Raznoliko je dobro ...

Prva stvar koja juri u oči je prisutnost plastične inle (osebujnog organizatora). S jedne strane, veliki plus, od nedavno naši izdavači nisu potpuno prepušteni takvim luksuzom. Ali s drugima odgovaraju sadržaju. U biti, igračke pločice su također pohranjene kao monotonu kartonsku masu. Drveni čips i plastične komponente leže odvojeno u posebnim vrećicama s kopčom. U svakom slučaju, to je mnogo prikladnije od ništa i općenito izgleda još loše.

Kvaliteta igara plastike, a to su kovanice, mala prsa i nekoliko boca Roma, kako shvaćate, ostavlja mnogo da se poželjno. Uređena dovoljno jeftina i ne originalna. Ali vrijedi se prisjetiti da je igra iz razreda proračuna i dizajnirana za široku publiku, tako da nema smisla oštriti pozornost na to. Tko želi - zamijeniti igre kovanice, nešto zanimljivije ...

Kvaliteta kartona i igraćih pločica osobno na početku iznimno drago. Odvojite od mjehurića gustim elementima terena kao jedan užitak. Činilo se čak da je rezanje visine. Primijećene su jarko izražene burrs, sve je rovnolyko i glatko. Ali nakon detaljnog razmatranja, ispostavilo se da s obrnute strane svake pločice na rubovima postoje inutrašnji tragovi mehaničke izloženosti (najvjerojatnije tragovi tiska tijekom rezanja). Kao rezultat toga, ako pažljivo pogledate, izgledaju loše pozdraviti. Nije kritična, ali u Carcassonne, na primjer, nije bilo takvih primijećenih. I odobrenje ... naravno, svi su njegovi. Ali za mene igra izgleda dovoljno. Nema dovoljno sposobnosti boja. To se posebno odnosi na košulju igara, koja je identificirana s otokom.

I briljantna ideja okvira za igralište, osobno me apsolutno uznemirila. Sa stajališta estetike je sjajno i cool, ali u smislu praktičnosti - nije zgodan i ... nije ugodno! A ovo je glavna stvar. Iako je dobro ispisano. Svjetlina je dodala, da ne na tom mjestu ...

I posljednja pravila igre. Izvrsna i iznimno udobna knjižica. Moderan i lijep. Šteta što sadržaj igre, ne odgovara atraktivnom dizajnu ... - Pravila ... ali o tome dalje ...

Cilj igre ukratko i povijesni certifikat

- Pao si na otok na Karibi. Kaže se da grmljavina kapetana gusara bratstva Shakala, poznata po okrutnosti i lukavi, pokopala je neuništivo blago na nenaseljeni otok, i ripped u male komadiće i distribuirao članovima njegovog tima. Međutim, to je samo nagađanja, jer ne jedna osoba koja je došla na otok, živ od tamo se vratio ... ne vjerujem, možete je provjeriti na vlastitu kožu ... to je ovdje i počinju prave avanture. A što morate učiniti uz opstanak i spasenje kože vašeg nesretnog tima? "

Cilj igre je jasan kao dan: pronaći i povući na svoj brod što je više moguće kovanice skrivene na otoku. Tko je donio svom brodu najveći broj kovanica, osvojio je. Sasvim ne za gusare, zar ne?

Mehanika igre

Po tradiciji, analizirat ćemo igru \u200b\u200bpomoću vrste mehaničara koji se koristi.

  • Sustav naknada za akciju - akcijske naočale. Igrač ima ograničen broj akcijskih točaka svaki potez (okrugli ili drugi vrijeme igre). On ih može provesti na akcijama, odabiru onih iz dostupnih i plaćanja cijena s naočalama do kraja.
  • Utjecaj kontrole područja / područje - kontrolno područje. Kontrole igre potiču igrač s numeričkom superiornošću u području (na primjer, u čipovima). Može se smatrati potkategorijom mehaničara "aukcija i nadmetanje", kada igrači mogu podići svoje "stope", izlažući dodatne čipove ratnika ili miimbona u području polja igre;
  • Pokret - kretanje po regijama. Redove se sastoji od područja različitih veličina, a kretanje je dopušteno samo između susjednih (susjednih) regija. Ovo je glavni mehaničar u tošaci, budući da će igrači morati putovati kroz igralište kako bi zaradili pobjedničke naočale i ometaju to protivniku;
  • Modularna ploča - Modularno polje. U igrama s modularnim poljem formira se prije ili tijekom igre pločica (kartonski fragmenti - mogu biti i isti i različiti oblici) ili kartice. Polje može "prikupiti" u skladu s scenarijom opisanim u pravilima ili slučajno kao u ovom slučaju, od nekoliko desetaka pločica;
  • Preuzimanje i isporuku - Uzmi i dostaviti. U igrama s ovom mehanika morate uzeti elemente igre (simboliziranje stavki ili robe) s nekih mjesta polja igre i dostaviti ih na druge lokacije igrališta. Raspored tih elemenata igre može biti unaprijed određeni ili slučajni. Uspješna isporuka donosi igrač igrača, kao što je novac. U većini slučajeva pitaju se pravila igre ili druge mehanike gdje se točno mogu isporučiti elementi igre. Kako nam igra pravila "Shakala" ponude, igrači moraju pronaći i premjestiti zlatne novčiće na svoj brod, koji su u biti ljuljajući naočale.

A sada, kao što je već prihvaćeno, razgovarajmo o suštini pravila igre.

Iako znate, razgovarajte o pravilima, ne postoji osobito ništa. Suština igre se svodi na činjenicu da premjestite svoje otočne igre čipove, otvoriti nove teritorije, koristite posebna svojstva otvorenih pločica i pokušajte prikupiti Zolotishko što je prije moguće da iscijedite s ovog otoka sve dok sve kosti ne su netaknuti. I ništa više! To je samo u pravilima, vaše moguće akcije su vrlo lijepo obojene. Možete plivati \u200b\u200bi trčati i prikupiti blaga i baciti ih i podići i letjeti i napadaju, a iz kapeona prijatelja da se izvuku ... i tako dalje, prije formiranja. Ali u stvari, samo premjestite svoje čipove. Samo premjestiti, Karl. Ništa više! Čak ni kocka nije! Ovo se ne penje u sva vrata!

Moje mišljenje o igri

Registracija i izvršenje. Općenito, "uspješna" (sa stajališta marketinga) obiteljska igra je u skladu s tim ukrašena. Kutija sadrži sličnost organizatora, kartona komponenti igre je prilično gusta, ilustracije su ugodne, pravila su prikazana i nevjerojatna. Nedostaci u obliku jeftinih plastičnih kovanica i blago krivulji boce Roma ne pokvare ukupni dojam. Da, postoje problemi s pečatom, da na rubovima mjesta pločice postoje tragovi nepoznatog podrijetla, da, termit se naselili u mojoj glavi u mojoj glavi, da, postoje problemi s potpunom konfiguracijom. Ali za svoju cijenu, to je potpuno prihvatljiv proizvod. (Iako osobno vjerujem da je ogroman cirkulacija, moguće je podići kvalitetu na gore navedenu razinu. Jedino pitanje je zašto? Uostalom, u biti, to je prekrasno pakiranje, i unutar pustinje. Možda nisam sam Mislim da da?).

Teme. A vam se sviđaju djeca ... avanture, tajanstveni otok, treasure škrinje i pijani gusari koji se zabavljaju na zelenom polju, što ga čini lako, bilo da je konzerviran. Čini se da vrijedi staviti dobna ograničenja. Ali jeste li se ozbiljno odnosili na činjenicu da je samonožni gusar sam baca nekoliko boca Roma u sebe? To je samo integralni atribut, a ne poziv na akciju. Sva druga pitanja mogu se tražiti od Ministarstva kulture Ruske Federacije, što voli raspravljati o nečemu sličnom ...

Priprema za igru. Čini se da obiteljska igra ne treba uzeti puno vremena za pripremu. Primijenite igralište, organizirajte nekoliko čipova, bacite kocku i naprijed. Ali ne u ovom slučaju. Ovdje ćete morati sastaviti poseban okvir koji, usput ne nose gotovo nikakvo semantičko opterećenje (ne računajući estetsku komponentu), a zatim stvari u njemu nasumično 117 pločica za igranje. Zadatak je čak i dijete, ali rješenje ovog problema nije tako brz kao što bih želio ... ovaj proces će točno trajati oko 10 minuta. Glavna stvar nije zbuniti interes mladog igrača ...

Cijena. Omjer cijene i kvalitete iz igre je jednostavno super. Osim toga, cijena proizvoda savršeno se uklapa u psihološki okvir za prosječnog kupca - 1500 rubalja. Ali ako govorimo o sadržaju ... i točku nije da je "ne moja" igra. Razumijem savršeno da je ciljna publika mama, tata i dvoje djece, dobro ili društvo djece u dobi od 8 godina, koji su prethodno nisu čuli ništa o igračkim igrama. "Šarene," zanimljivo i cool (koji je najvjerojatnije posljedica dobro odabranih tema). Ali osobno, moja glava okreće jednu iznimno točnu, ako ne pogriješimo, engleski govoreći: "Nisam toliko bogat da kupim jeftine stvari." I to se smatra iscrpljenim.

Pravila. Origin. Da, to je originalan. Programeri su se približili kompilaciji pravila. Vidim. Neka se knjižica neznatno preopterećena informacijama, neka bude teško pronaći odgovor na pitanje od interesa, ali u stvari, sve se objašnjava i dvostruka tumačenja u pravilu ne uzrokuje. Izvrsne ilustracije s desecima primjera i analizom mogućih situacija za igru. U isto vrijeme, jezik je dostupan, ali ovdje je broj slova ... nešto poput mojih recenzija. Bit, koja se može opisati ukratko, opisati u umjetničkom jeziku. Za atmosferu, tako da govorim ... pravila su i dalje napisana ne za glasnoću, kao što mi se čini ...

Mehanika. Tako smo našli crv koji se sakrio u ovoj lijepoj i jučnoj jabuci. Igra je primitivna u suštini. I nije lako u slučajnom skupu pločica da se zavidna pravilnost okrenete, udaraju u događaje koji uzrokuju osmijeh. Problem je u tome što je igra u stanju očarati samo dijete, dobro ili odraslu osobu koja nije razmažena od strane drugih remek-djela. Da, i osmijeh na licu igrača nakon nekoliko stranaka pretvori u umivaonik, uzrokovane iritacijom, a ne zadovoljstvom. Nije uvijek lako biti ključ uspjeha ... to je samo tajna "Shakala" još uvijek nije otkrivena. Igra se prodaje i prodaje, a na prodaju ... pojavljuju se nove dodatke, deluxe publikacija i kritičari i dalje pišu recenzije. Izvrstan marketing, izvrstan opijum za ljude ...

Učinak elementa nesreće. U pravilima igre, crna bijela je napisana da imate stratešku igru. Strateški! "Kocka u igri nije, a rezultat više ovisi iz vaših logičkih i strateških sposobnosti, a ne iz sreće" je citat, koji nije razumio. Nije loš pokušaj. Ali u stvarnosti, nevjerojatno kaotična igra čeka vas, u kojima će slučaj biti isključivo odrediti izgled početne igre. Da, u igri postoji mjesto u igri. Možete izračunati poteze i pokušati uhvatiti protivnika u zamku. Čak ni ne pregovarate i pridružite se zabranjenim savezima. Kombinirajte svoju snagu i potjeru na otoku jednog nogu kremena. Ali budite spremni za činjenicu da će jedan od igrača i dalje biti u povoljnijoj poziciji i bit će metodički i monotono nositi zlato na vašem brodu, dok ćete "istražiti" ovu "maglu rata" i pokušati barem učiniti nešto , Nažalost, pravila za igre se ne uzimaju u obzir na svim bilancama i moguće je konfigurirati samo pokušavajući unijeti određena pravila u smislu izgradnje gaminske kartice. Inače ... pa što je razlika, glavna stvar je da se djeca zabave i vole otvoriti nove dijelove otoka ...

Razinu interakcije između igrača. Iznimno iznimno po mom mišljenju "Povijest". Pravila vam omogućuju da se suočite s rivalima jedni s drugima, oduzimajte nekretninu obrubljen poštenim napornim radom, pobijediti svoje suparnike na morsku gomilu naših suparnika ... ali to je sve tako privučeno za uši koje ne želim govoriti o bilo kojoj interakciji.

Ravnoteža. Ovaj stavak je uopće vrijedan zatvaranja iz ovog pregleda. Prilikom pripreme materijala, stalno sam se susreo s vragovima branitelja mehanike igara Razmotrite sve dubine, izgledate previše vjerojatno da ćete pogledati problem ". Stoga se nemojte iznenaditi ako nećete imati jedan gusar na početku zabave, na određenoj slučajnosti. Nećete imati opciju niti jedan moždani udar. Samo ćete čekati - iznenada će netko komplicirati. I kriviti to nije ravnoteža krivulja, već njegova nepažnja i nepismenost. I ravnotežu ... Da, što je on ovdje? Pitanje je retoričko.

Punjenje. U ovom slučaju, izuzetno je teško suditi i provesti. S jedne strane, uvijek ćete generirati potpuno novu kartu otoka koji će biti potpuno drugačiji od prethodnog. Izračunajte vjerojatnost da ćete širiti pločice od 117 igara identično već reproducirane serije. Samo se šalim. Ne produbljuju osnove teorije vjerojatnosti. Ali s druge strane, reprodukcija ne ovisi samo o startu. Igra mora održavati interes. I nažalost, nije dovoljno svima s jednostavnim i dosadnim procesom povlačenja blaga na njegov brod će biti oduzimanje u desetim vremenima. Iako će ljubavnici naći ...

Atmosfera. "Provodiš mnogo više vremena i truda da doživite događaje nego postići zadatak." Čini mi se da je savršena definicija za cijelu igru \u200b\u200bod samog početka do kraja. Dobra atmosfera, zanimljivo dizajnirana pravila, općenito, zanimljiv mehaničar za proučavanje otoka. Ovo je sasvim dovoljno da obitelj objesi. Ne treba mi duboko značenje.

Dinamika i downym (čekajući vaš vlastiti moždani udar). Ovdje će vaš potez biti tako dinamičan da ćete se radovati sljedećem. Problem igre je samo da je jedina akcija propisana pravilima se provodi munja i nemate čak ni vremena da cijenite ono što ste upravo učinili. Uostalom, u pravilu ništa ne mijenja, ne računajući otvaranje novih pločica. Protopal stazu do blaga - sada Siti, a posljednjih 20 se kreće u nizu, ponovite istu stvar. Ovo je sjajno ...

Optimalna make u igri. Testirao je ovu igru \u200b\u200bu troje i zajedno. A ako je u prvom slučaju nedostajalo drugog igrača da više šire bitke i pokušati dovesti vođu da zajedničke napore iz igre, onda je u drugoj bio neto dosadan. Dakle, učinit ću sve veći zaključak da je bolje igrati puni sastav. Zabavite se sigurno, a zatim razgovarajte o svojim željama igre ...

Informativno učitavanje komponenti. Situacija je vrlo zanimljiva - komponente ne sadrže ništa suvišno, osim atmosferske slike (kao što je polje konoplje ili gladan topa), ali pravila su ponekad preplavljena nepotrebnim informacijama ... općenito, kako bi se nosili Raznolikost igre pločica, morat ćete stalno gledati na test knjigu s objašnjenjima. Koliko se brzo zapamtite, ovisi samo o vama. Ali nema uputa, kao što je uobičajeno, ne možete računati. Nema nikog ikona, nema malih fusnota. Nešto nije jasno? Potražite svoje pitanje u pravilima. Definitivno pronađe neke informacije!

Prostor za igru. 117 pločica za igre! Tako mislite koliko četvornih centimetara trebate razgraditi potpuno polje igre. Zapravo, sve nije tako zastrašujuće. Dovoljno blagovaonice.

Jednostavno, ali potpuno nepromišljena igra na ploči koja uživa nevjerojatnu popularnost u djece u dobi od 7 godina i stariji. Đavolski dobar marketing! I u biti, prekrasno pakiranje bez odgovarajućeg sadržaja. Ali ne žurite da prođete ... Morate pokušati stvoriti svoje neovisno mišljenje. U svakom slučaju, ova kutija vrijedi ovaj okvir. A ako želite poboljšati gotov proizvod - dodajte promjene u pravila. Nitko ga ne može zabraniti. Tada će biti zadovoljni. Vjerojatno ... i usput, ovo je izvrsna zamjena za standardne igre s kockama igre. Uostalom, mnogi zrakoplovi su povezani s malim šesterokutom. Bacio sam kocku, preselio čip ... šakal je sjajna opcija kako bi razbio ove stereotipe. Istina, vi ćete iznenaditi još više kako se ti stereotipi probijaju kroz druge ploče igre ...

Promet ili pozitivne strane:

  • Izvrsna pravila dizajna igra;
  • Prisutnost modularnog igrališta (ne na izvršenju, već o činjenici prisutnosti takvog);
  • Izvrsna vrijednost za novac i kvalitetu;
  • Nizak prag ulaska u igru, unatoč raznolikosti posebnih svojstava pločica za igre;
  • Prekrasni marketing, koji će zavidjeti mnogim!

Nedostaci ili negativne strane:

  • Previše monotona igra;
  • Visoka razina slučajnog elementa;
  • Nedostatak ravnoteže igranja između sudionika;
  • Gotovo potpuna odsutnost strateške komponente;
  • Trajanje jedne serije je više od 60 minuta. Budi strpljiv!

Sažetak: Obiteljska igra koja će odgovarati prvom poznanstvu sa svijetom upozorenja. Onda će biti s onim što ćete se usporediti ... U svakom slučaju, to je pristojan odgovor na DISCA i Monopoly. Možda će ova igra pomoći u uroniti u svijet desktop zabave vašeg djeteta ...

Dojmove i emocije iz igre

Osobno, nemam želju igrati još jednu seriju, i govoreći riječ, malo je vjerojatno da će se pojaviti (oprosti mi za tvrdoću). I to je radije zbog činjenice da je igra je previše monotona i monotona, a ne čak ni s elementom na sreću, koji vlada loptu i ne daju da se uključi strateško razmišljanje ... Problem je drugačiji. Osobno, potpuno sam neugodan za sam mehanizam za igre. Okretanje pločice za igru \u200b\u200bpovezana je s konstantnim poteškoćama - kako otvoriti još jedan komad kartice bez vičući cijelo igralište iz stola ili ne prestići protivnikov čip? Ili cilj igre još uvijek trenira u malom pokretljivosti? Nitko me nije upozorio na to. Obećao je avanturu na tajanstvenom otoku i gomilu blaga, a na kraju ... Da, otok je tajanstven. Da, pravila su jednostavno strašna. A ideja općenito je dobra, ali ... i to ", ali" prijeći sve pozitivne stranke. I tek nakon svega to je moguće razgovarati o odsutnosti dubine. Ali koja dubina želite razgovarati ako je igra predstavljena u obiteljskom segmentu? Ali to nije indikator!

Na kraju sam proveo nekoliko stranaka. Dijete 12 godina bilo je oduševljeno. Igra je bila cijenjena i bila spremna za nove avanture koje se događaju na načelu da li bi to bilo. Nije potrebno misliti teško, događaji na kartama igre su izuzetno zabavni. To je upravo kad djeluju na protivnika. Pa, razumiješ. I starije djevojke su također voljele. Igra je impregnirana romantikom nenaseljenog otoka, miris Roma i zvona zlata (istina u igri je zvonjenje jeftinog nakita), nakon čega slijedi strašni gusari. Ovdje već govorimo o ugodnoj atmosferi i jednostavnosti igre. Ali ja, više kao matematički izračun. I jedino što sam bio dobar za sebe - pokušaj uhvatiti gusar na karti, koji mu je bio novčić pobjede. Ulog nije uspio. Opet, slučaj ... dakle, preporučit ću ovu igru \u200b\u200bsamo ljudima koji nisu važni za proces, već pozadinu koja vam omogućuje da provedete vrijeme u krugu vaših najmilijih. Ne više…

Nagrade i nominacije

  • Folk izbor 2012. - "najbolja strategija godine"
  • 2013. Folk izbor - "Najbolja strategija godine"

Zanimljive činjenice o igri

  • Prema legendi, igra je razvila studenti Moskovskog državnog sveučilišta u 70-ima;
  • Do 2008. godine igra sa zadovoljstvom odigrana je korištenjem dvajesti prijenosnog papira, olovke i teorije grafova;
  • Prvu cirkulaciju igre predstavljena je izdavačka kuća Magellana i datiran 2009 naše ere;
  • Na jednom od turnira na igri, drugo mjesto zasluženo je zaradio 12-godišnju djevojku (to je pitanje jednostavnosti mehaničara);
  • Broj prodanih kopija u Rusiji premašuje nekoliko stotina tisuća primjeraka;
  • Do danas, igra ima u svojoj postavi: Osnovna verzija igre - "Shakal", dodatak igri - "priključak: dodatak", osnovna verzija i dodatak u jednoj kutiji - "šakal: blaga otok", a Nova serija igre s novim mehaničkom - "šakal: tamnica", verzija igre i VIP izdanje s dodatkom;

Igra na ploči "Shakal" - Izvorna strategija s jedinstvenim mehanika i jednostavnih pravila. Sudionici će morati ići u potrazi za zlatom! Očistite više zlata s otoka od ostalih da biste postali nemilosrdni gusar! Igra će uvijek biti raznolika, jer se stanice polja stavljaju u slobodan red, a kocka je ovdje potpuno odsutna, što smanjuje slučajni faktor u cijeloj zabavi. Preporučena dob od 6+ igrača, a stranka traje od sat ili više, ovisno o strategiji.

Razina težine: sredina

Broj igrača: 2-5

Razvija vještine: Sofisticiranost, strategija, kombinacija

Koje su avanture u ovoj kutiji?

"Šakal. Otok s blagom "uključuje sljedeće komponente:

  • pločice, od kojih je otok - 117 kom.
  • brodovi prevozili gusare - 4 kom.
  • drveni čips za četiri tima - 12 kom., 3 gusari za svaki sudionik;
  • blago za obilježavanje kovanica - 37 kom.
  • brošura s pravilima igre s odgovorima na često postavljana pitanja.

Kapetan Jacal je spalio nekoliko škrinja s blagom!

Yo-ho-ho, lijevi upravljač! Sudionici igre Shakal će morati sići na neistraženi otok, pun zlata, proučavati džungla, sastat će se s krvavim kanfinama, pucati s pištolja i prevladati mnoge druge avanture. Uključeno, igrači će pronaći kvadratne pločice s kojima je sastavljen mali, ali opasan otok.

Što trebate učiniti, kapetane?

Otok se susreće s plovilom (2-4, ovisno o broju sudionika) na različitim smjerovima jedni od drugih, koji su ispunjeni gusarima sam igrača i njegovih suparnika. Imaju tri nautičkog pljačkaša. Sudionik "Shakala" sletio je na kopnu. Naravno, na početku zabave, otok nije istražen, što je potrebno za izradu igrača. Okretanje stanicama koje se igraju okreće preko njih, proučava sadržaj. Tako možete upoznati uzbudljivu avanturu i jednako dugo očekivano blago. Zadatak u igri Chakal Card je pronaći blaga da je kapetan Shakala HID i uzmi zlato brodu.

Kako izgleda otok?

Jesu li postavljene kvadratne ploče okrenule lice dolje i uokvirene vodom. Svaka od ploča "odgovara" za vrstu terena i objekata. Postupno će se igrači pretvoriti preko kaveza, obavljati zadatke propisane u njima. Tako će podijeliti nove zemlje, pronaći dragocjena blaga i opasnosti.

Vrijednost poljskih stanica


Polja pločice u "Shakal" avanture. Sljedeći kvadrati postoje:

  • prazne stanice;
  • strelice s jednim ili više smjerova - s dvosmislenim izborom, igrač bira smjer daljnjeg kretanja samog gusara;
  • slikom konja - premjestiti svoj heroj s slovom "G", kao šah. Kada se napravi tečaj, otvoriti neistraženi dio otoka samo onaj u kojem se gusar zaustavio nakon tečaja.
  • s bačvama - sretno polje za pljačkaš, ne pomiče sljedeći potez, ali igrač je dopušten u ovom trenutku kako bi kontrolirao ostatak svojih gusara s njegovog broda.

"Shakal: Treasure Island" je novo izdanje osnovne igre "Shakal" u jednoj kutiji s dodatkom. Ovaj set će omogućiti otkriti svijet igara najsnažnije gusarske igre s maksimalnom puninom.

Pravila i načela igre su očuvana. Zemljište igre je da vi i drugi gusari zemlju na nenaseljenom otoku u potrazi za zlatom. Morate hodati na karti, otvoriti pločice lokacije i izvesti akcije navedene na njima. Cilj je pronaći zlatne kovanice i priložiti ih brodu ili odabrati kovanice od protivnika.

Na tlu ćete biti pronađeni:

Pločice, impelentni pokret: močvare, pustinje i planine. Da bi ih prevladalo, potrebno je nekoliko poteza;

Pločice ubrzavaju kretanje. To su pločice s ledenjacima, balonima, pa čak i zrakoplovom koja vam omogućuje da se promijenite kroz nekoliko stanica odjednom;

Pločice smjera. Udaranje jedne od tih pločica, vaš gusar će biti prisiljen kretati se samo u određenom smjeru;

Pločica s bocom Roma će prisiliti gusar da preskoči potez;

U zakonu kanibalnog gusara umire. Može se uskrsnuti u tvrđavi s aboridžinom.

Da biste odabrali zlato u gusaru protivnika, dovoljno je jednostavno premjestiti gusar na odgovarajući kavez. Opljačkani gusar vraća se na svoj brod.

Dodatak uvodi nove pločice terena, subjekata i znakova. Sve to će vam omogućiti da diverzificirate osnovni tijek igre.

27 novih pločica mjesta. Sada je kartica postala sve više i pojavila se nova nekretnina. Na primjer, mreža špilja koja se može koristiti za brzo kretanje oko otoka. Pirati također mogu pronaći kotačić, s kojim možete uzeti s vama dva objekta, a ne jedan kao u osnovnoj igri.

Pojavili su se nove stavke: Nuclei i boca s rumom. Uz pomoć jezgre, možete pucati s oružja na protivnike, a rum pomaže gusaru u jednom koraku kako bi prevladao neprohodne sudionike na terenu i samostalno izašao iz zamki.

Novi likovi: petak, misionar i Ben Gan. Petak se može koristiti kao dodatni radnik za nošenje zlata. Pijem misionar Roma, može se namamiti na njegovu stranu i napraviti gusar, a Ben Gang je neutralan gusar koji ide na vašu stranu čim ga nađete.

Cilj igre je pronaći i povlačiti brodu što više zlatnika što je više moguće. Tko je donio više novčića na svoj brod, osvojio je.

U 2012. godini, igra na ploči "Shakal" je prepoznata kao najbolja ruska strategija. Ova igra je široko popularna od sovjetskih vremena, a danas je primio novi dizajn i niz inovacija inovacija, doživljava drugu mladost. Idealno za igru \u200b\u200bs djecom ili prijateljima.

Oprema:

  • 117 stanica igre;
  • 4 Kroh;
  • 8 komada okvira za igralište;
  • 3 gusari žute, crvene, crno-bijele boje;
  • 3 znaka koji žive na otoku;
  • 37 kovanica;
  • 10 boca Roma;
  • blago iz španjolskog galog - odvojeni čip;
  • pravila igre.
  • Video na ploču Game Shakal Island Treasure

  • Recenzije tablica Game Shakal Island Treasure

    Aljona

    Igra je samo super !!! Sin (8 godina) posebno. To ne bi bilo tako dugo za vrijeme trajanja b stalno. Postoji nedostatak vremena ...

    Alina

    Hvala na igri. Čitao sam na internet recenzije o čestim događajima u igri igre, i bojao se uzeti igru. Ali sve se ispostavilo da je dobro :) Velika igra. Jedna od najbrže isporuke u mom sjećanju. Nastavit ću naručiti igre u vašoj trgovini :)

    Odgovor: Hvala vam na povratnim informacijama. Drago nam je što vam se svidjela igra. Opet dođeš.

    Victoria

    Većina igre zainteresirana za činjenicu da je igralište svaki put novi !!! I svaki put, otvaranje nove ćelije, možete samo pogoditi kakva je to vrijeme leži. Prvi put su igrali s prijateljima na uobičajene "Jackal" - 2 odrasle osobe i djecu 7 i 11 godina; Moja pravila i nisam znala pravila, ali su vrlo brzo shvatili i odlučili kupiti sebe. Prirodno "otok blago". Kvalitetno zadovoljan, jedini nedostatak jednog novčića, ali zato Oni ne nose značajnu ulogu i mogu se zamijeniti konvencionalnim rubaljama, a ne uzrujavati. Što se tiče trgovine: bio sam sretan što sam kupio po nižoj cijeni, morao sam čekati, nazvani su momci nazvani o primitku, izdan je preuzimanje, popust od 3% nije radio, jer Bilo je potrebno reći da je to prodavatelju, a kasnije su napisali o tome na mjestu. I to nije podlegao prodavatelju sedimenata u korist druge igre! Općenito, igra je sooo kao, možete igrati za sat vremena, a možete i 3 sata, ovdje, kako "kvadrati će lagati" :) hvala za igru!

    Odgovor: Victoria, hvala na pozitivnim povratnim informacijama. Žao nam je što nije bilo moguće napraviti dodatni popust. Možemo vam poslati nestali novčić, za to vas molim da pošaljete fotografiju novčića, koji nije dovoljan i foto oznake, sliku u boji na unutarnjoj strani podloga, kao i broj pakiranja na mail [Zaštićeno e-poštom]web stranica. Hvala na razumijevanju.

    Aleksandar

    Odgovor: Dobar dan! Hvala na pitanju. Prigovori o braku, ova igra nije došla. Ali ako dobijete brak, svakako ćemo zamijeniti neispravne značajke igre.

    Anatolija

    Danas sam kupio igru \u200b\u200bna zrakoplovu. Vrlo lijepa prodavačica. Zaljubio sam se. Cijena igre je vrlo dobra.

  • © 2021 HUHU.RU - grlo, pregled, curenje iz nosa, bolesti grla, bademi