Ghid detaliat: „Evadare din închisoare”

Ghid detaliat: „Evadare din închisoare”

14.10.2019

Evadarea închisorii este una dintre cele mai multe cei mai buni reprezentanti un gen ca o căutare. Astăzi vă prezentăm o prezentare detaliată a „Prison Escape”. În poveste, jucătorul preia rolul unui prizonier care se află în custodie.

Acesta este exact locul din care trebuie să scăpăm! Pasajul din „Evadarea închisorii” este împărțit în mai multe părți fascinante și, în felul său, dificile. Toate acțiunile se desfășoară în etape.

Descrierea jocului „Prison Escape” - prima jumătate a călătoriei

  • Ne aflăm închiși într-o celulă. Mai întâi, selectați un castron, un prosop și rulați hârtie igienică. În ceașcă este turnat ceai, așa că îl putem bea în siguranță. Luăm cu noi și cuierul de care atârna prosopul.
  • Ne apropiem de salteaua care acoperă patul și o ridicăm – găsim o casetă video.
  • Așteptăm să sosească gardianul și îl lovim în cap. Folosim același suport pentru prosoape pentru această sarcină. Îi luăm telefonul mobil.
  • Ieșim din celulă și căutăm seiful, care se află în colțul din dreapta. În loc de cod, introduceți numărul „1212”.

  • Se pare că în seif este ascuns un computer. Acum trebuie să rezolvăm un mic puzzle cu blocuri.
  • Găsim o cheie în interiorul seifului - merge la trapa situată în apropiere. Mai jos vedem o diagramă. Acum trebuie să schimbăm culorile butoanelor și să le facem pe toate verzi. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe ele unul câte unul și încercați toate opțiunile.
  • Se va deschide o altă cameră. În interiorul acestuia se află un șemineu, sub care se află o butelie de gaz. O luăm cu noi.
  • Virați la dreapta și adăugați un radio la colecția dvs.

Pasajul din „Evadarea închisorii” continuă în partea următoare.

A doua jumătate a călătoriei

  • Facem stânga și dăm în alt seif. Unul dintre prizonieri ne va împărtăși codul („7843”) dacă îi înmânați hârtie igienică.
  • În interiorul seifului există un alt puzzle: liniile din faguri trebuie să formeze un lanț.
  • Există câteva baterii ascunse în celulă în care stă persoana care ne-a împărtășit codul. Le găsim sub cutii și le folosim pe receptor.
  • Acum scopul nostru este următoarea cameră. Schimbăm radioul cu serviciul prizonierului: el va împrăștia bucăți de hârtie în fața noastră, care ar trebui să fie pliate la numărul „7521”.
  • Un alt seif cu un puzzle. În celula deblocată ne apropiem de cutie - o șurubelniță este ascunsă în interior.
  • Intrăm în camera cu cilindrul și folosim o șurubelniță pe capacul toaletei. Codul „3578” este ascuns în butoi.

  • Acest număr se potrivește cu ușa albastră: formează-l și intră. Selectăm un furtun și îl atașăm la cilindru.
  • Combinăm o casetă și un telefon mobil cu o cameră. După aceea trecem prin labirint până la marcajul roșu.
  • Scăpăm de încuietoarea ușii folosind o lanternă.
  • Ne asigurăm că toate semnele de pe tabloul electric sunt colorate verde(apăsați unul câte unul).

Felicitări, am finalizat pasajul din „Evadarea închisorii”!

În concluzie

De-a lungul timpului, multe jocuri de sine stătătoare au dobândit suplimente și moduri similare care oferă utilizatorilor senzația de a fi în rolul prizonierilor. De obicei, astfel de pasaje din hărțile „Evadarea închisorii” nu necesită mult timp și implică o singură sarcină - a ieși în libertate. Poate cel mai mult joc popular, care folosește un astfel de „truc” este „Minecraft”.

Faceți clic pe grătarul din dreapta. care este deasupra scaunului electric, ia firul negru. Lângă piciorul scaunului, ridicați firul verde.

Mută-te într-o altă cameră cu birou și dulap. Luați cheia maro (galbenă) din caseta albastră de pe masă. Deasupra dulapului este un ventilator, ia acolo cheia neagră. Porniți ventilatorul folosind întrerupătorul, când pornește ventilatorul, în cutia de pe dulap puteți lua cheia galbenă care va cădea din ventilator.

Deschidem dulapul, ușile din stânga și din dreapta cu chei (galben și maro), luăm bețișorul de neon, filmul și manechinul. Mergem din nou la comutator și stingem lumina în camera alăturată din dreapta. Să mergem acolo, folosiți stick-ul de neon în întuneric pentru a vedea parola pe perete (parola este aleatorie)

Ne îndreptăm spre camera cu țevile, ridicăm robinetele, prima, penultima și ultima robinet pentru a deschide apa. Asezam un manechin in apa din interiorul baii astfel incat sa se ude. hai sa-l luam. Luați firul albastru sub cadă și luați șurubelnița din colțul din dreapta al căzii.

Ne intoarcem in camera cu scaunul electric. În stânga se află o cutie de metal; filmul pe care l-am scos din cutie arată combinația corectă de culori. Pe această casetă setăm culorile galben - albastru - verde - roșu. Deschidem seiful din dreapta, introducem codul pe care l-am văzut pe întuneric.

Comutatorul se va deschide, introduce toate firele, apoi coboară manechinul pe scaunul electric. Mergem în camera unde am strâns cheile și folosim o șurubelniță pentru a sparge încuietoarea ușii. S-a finalizat procedura de trecere a jocului Prison Escape 2.

În centru, luați sertarul de pe raft. Sub raftul pe care am luat cutia, luați țeava, ridicați cheia din colțul grătarului.

Prima cheie

Acum deplasați-vă la stânga, veți vedea rafturile, faceți clic pe rafturi până când o carte cu lacăt cu combinație, faceți clic pe scaun și există un magnet sub el.

Magnet sub scaun

Mută-te în pat. Uitați-vă mai atent, pe marginea scărilor există o gaură care duce la al doilea nivel al patului (al doilea treaptă al scărilor de sus), luați bateria în interiorul orificiului, trebuie mai întâi să găsiți toate obiectele , altfel este posibil ca bateria să nu iasă din orificiu. Ridicați perna, luați caseta sub ea, îndepărtați cea mai mică notă de pe perete.

Prima baterie în gaura din scări

Deplasați-vă și mai la dreapta, la robinetul roșu de lângă paturi. Există o a doua baterie pe patul de jos, la marginea saltelei, lângă perete.

Locația celei de-a doua baterii

Oh, iată a doua baterie în sine

Deplasați-vă direct la chiuvetă. În interiorul scurgerii chiuvetei, ridicați cheia (rețineți că mai întâi trebuie să ridicați magnetul și tubul de sub raft pentru a putea obține cheia). Există un grătar rupt sub chiuvetă în sine;

Acum că avem dopul, introduceți-l în orificiul de scurgere al chiuvetei, pentru a face acest lucru, apăsați pe chiuvetă sau orificiul propriu-zis, apăsați pe robinet până când chiuveta se umple cu apă. Faceți clic pe apa din interiorul chiuvetei și luați o bucată de hârtie care va deveni maro.

Colorarea hârtiei

Lucrăm cu inventarul pas cu pas

1. Luați o cutie închisă cu două încuietori și deschideți-o cu două chei pe rând, scoateți magnetofonul din cutie

2. Acum luați și introduceți ambele baterii și caseta în casetofon.

Montam caseta, introducem ambele baterii si caseta, dupa care puteti scoate caseta

3. Caseta noastră este acum montată, luați caseta și o bucată de hârtie pe care am colorat-o în chiuvetă, uitați-vă la banda casetei, unde veți vedea codul 915 (cod aleatoriu)

Să ne uităm la codul cărții

4. Introduceți codul rezultat în lacătul cu combinație de pe carte și luați ciocanul în interiorul cărții. Acum, pe partea laterală a patului, rupeți-l cu un ciocan și faceți o gaură, primul nivel este finalizat.

Ai intrat în închisoare, și nu foarte meritat: ai fost închis pentru o crimă pe care nu ai comis-o. Ce să fac? Trebuie să ieșim, să încercăm să găsim cea mai mica sansa spre libertate. Pentru a vă asigura că reușiți să evadați, urmăriți procedura. Există un total de 9 niveluri în joc, iar fiecare dintre ele le vom descrie în detaliu în beneficiul tău.

Nivelul 1:

Faceți clic pe poza cu fata atârnată deasupra patului. Vedem codul 3041. Acum faceți clic pe tabelul din dreapta. Există o cutie pe masă, uită-te la ea și introduceți indiciu din imagine. Nu este clar de ce, există o lingură acolo. Să o luăm. Ne uităm din nou la poza cu fata de deasupra patului. Fata pare să ne sugereze că trebuie să o răzuim cu o lingură, așa că facem exact asta. Vedem un zid de cărămidă. Luăm o cărămidă de acolo. Există o oglindă atârnată pe peretele din dreapta deasupra chiuvetei, treceți la ea și spargeți-o cu o cărămidă. Luăm fragmentul. Acum să stricăm proprietatea. Trecem la pat și folosim o așchie pentru a tăia fața de pernă a pernei. Vedem cheile, le luăm și alergăm spre libertate. Deschidem prima ușă cu cheia. Nivel finalizat.

Nivelul 2:

Ne uităm la masa pe care se află o lampă de masă galbenă. Acolo găsim o tablă ciudată cu crestături. Vă rugăm să rețineți că lângă lampa galbenă există o ceașcă de fier inversată. Acesta este ceea ce ne interesează. Faceți clic pe el. Vedem noi litere engleze. Ceva este de pește aici. Asezam tabla pe litere. Acum vezi asta mod dificil ascunde parola de la noi, dar nu a fost cazul. Amintiți-vă parola: VPZL Pe masă vedem o casetă neagră dreptunghiulară. Trecem la el și introducem parola pe care tocmai am calculat-o. Îl deschidem și luăm cel mai valoros lucru, țigările. Lovim la lampă. Și, bineînțeles, vedem din nou numere noi de neînțeles: 4822. Lăsăm vederea mesei și facem clic pe cutia de lemn, care se află în dreapta, între chiuvetă și noptieră. Introdu codul. Vedem niște adidași îngrijiți, dar ghici ce, vom scoate șireturile de pe ei. Acum trecem la prizonier, ne facem milă de el și îi dăm țigări. Îmi dă o agrafă. O chitară iese în evidență printre împrejurimile sumbre, să o examinăm. Luați o piatră lângă peretele deteriorat. In dreapta, deasupra noptierei, se afla un grilaj acoperit cu sticla. Să ne uităm la ea. Spargem paharul cu o piatră. Acum să fim creativi și să legăm agrafa cu șireturi. Acum să aruncăm „undița” și să scoatem cleștele. Mergem la chitară și facem ceva groaznic: smulgem corzile de la chitară folosind un clește. Mergem la ușa celulei și, printr-un miracol, tăiem barele metalice cu sfori. Felicitări, ai trecut mai departe

Nivelul 3:

Trecem la raftul cu sertarul, care atârnă în stânga sus. Să luăm un tirbușon. Poate deschidem vinul? Trecem la masa uriașă din stânga. Există o sticlă de vin acolo. Știi ce să faci. Scoatem dopul și o bucată de hârtie cu codul. Ați văzut aceeași cutie pe raft? Du-te acolo. Deschideți cutia folosind indiciu. Luăm supapa. Trecem la chiuveta, care este în dreapta. Înșurubam supapa și astupăm orificiul chiuvetei cu un dop. În mod clar, să deschidem apa. Ne uităm la oglinda de deasupra chiuvetei. Cineva a scris parola (1287). Ne uităm la masă, și anume la cutia de lemn cu lacăt cu combinație. Introduceți parola. Luăm moneda. Trecem la raftul care atârnă deasupra mesei. Aruncăm o monedă în coloană. Să luăm partea din coloană. Treceți în pat și veți vedea adidași albaștri. Să luăm iarăși șireturile. Ei bine, ce fel de oameni sunt? Dacă nu vrei să iei pantofii, ei fură șireturile. Legăm partea din coloană cu șireturile. Există o mică gaură în podea, să punem dispozitivul în ea. Avem cheia, acum putem pleca de aici.

Nivelul 4:

În spatele patului este un dulap imens din lemn, faceți clic pe el. Vedem codul 3427. Există un tabel în stânga. Iar pe cutia de lemn introducem codul gasit. Luăm zvârlitorul de muște. Facem clic pe scaun și îl lovim intens cu un zdrobitor de muște. Luăm cadavrul chinuit al unei muște, mânerul ușii, care se află chiar pe scaun. Facem clic pe pat, vedem o pânză de păianjen acolo. Dăm nefericitul cadavru al muștei păianjenului flămând, luăm lipiciul și gogoșia. Facem clic pe masă și dăm papagalului o gogoașă, luăm cușca de la papagalul înșelat. Trecem la dulap, îl acoperim cu lipici și atașăm mânerul ușii. Deschidem dulapul și punem acolo cușca papagalului, facem clic pe cușcă și luăm cheia. Deschidem ușa cu cheia și simțim apropierea iminentă a libertății.

Nivelul 5:

Ne apropiem de lavoar si luam teava de acolo. Deasupra mesei e un raft atârnat, de acolo furăm desenul cu urși. Așezăm desenul pe masă, care se află sub raft. Există un scaun în mijlocul camerei, treceți la el și luați piatra. Există o vază sub chiuvetă pe care o vom sparge cu o piatră. Luăm cuțitul. Din nou ne uităm sub scaun și deschidem cutia cu un cuțit. Acolo vedem un casetofon cu căști. Pentru ca celălalt prizonier să nu se plictisească atât de mult, îi vom da jucătorul. În schimb, el ne oferă puncte. Îți amintești poza cu urșii? Îndreptăm ochelarii spre el, se aprinde. Un agent de securitate vine la acest eveniment. L-am lovit în cap cu țeava. Părăsim celula în siguranță și cu impunitate.

Nivelul 6:

Oricât de dezgustător ar suna, mergem la toaletă, deschidem capacul și îl luăm de acolo periuţă de dinţi. Trecem pe raft și ștergem cu grijă pata cu o perie. Există o parolă în spatele stratului de murdărie, amintiți-o. Ne apropiem de masă și deschidem cutia de lemn folosind parola. Este ciudat, dar există o parte din rezervor acolo, să o luăm. Desigur, vom pune piesa la loc și vom scurge apa din toaletă. Iată, acolo găsim clești. Să mergem la masă și să dezasamblam aparatul de ras, vom avea nevoie de o lamă. Ne apropiem de pat și rupem perna cu o lamă. Vom găsi un ambuteiaj acolo. Acum să punem dopul în chiuvetă. Porniți apa. Nu este clar de ce, paznicul cade. A leșinat, sau ce? Ne apropiem de pat, scoatem salteaua și scoatem firul cu ajutorul cleștilor. Ne apropiem de ușă și folosim firul pentru a obține cheia. Cu sufletul liniștit, deschidem ușa și ieșim.

Nivelul 7:

Desigur, primul lucru pe care îl facem este să mergem la masă. De acolo vom lua o riglă de metal și un întreg acvariu cu pești. Treceți la patul supraetajat de jos al patului. Să mutăm din nou salteaua. Luăm dopul pentru chiuvetă. Acum este clar ce trebuie să faceți - conectați chiuveta. Aprindem apa și aruncăm nefericitul pește din acvariu în chiuvetă. Există o trapă în spatele patului, turnați apă din acvariu. Un creion plutește. Să mergem la masă. Vedem noi revistă interesantă cu numele liniştit Maxim. Nu, nu ai ghicit bine, hai să o schițăm cu un creion ardezie goală, nu o revistă. Vedem codul 4311. Sub masă se află o cutie familiară cu un lacăt cu combinație. Știi ce să faci. Luăm tăietoarele de sârmă. Acum hai să spargem complet patul: vom mușca o bucată de sârmă cu tăietoare de sârmă. Folosim tăietori de sârmă pentru a moderniza rigla și a face o pilă din ea. Mergem la toaletă și luăm cârpa care stă lângă hârtie igienică. Din motive de siguranță, înfășurați fișierul cu o cârpă și fixați-l cu sârmă. Ne deschidem drumul spre libertate.

Nivelul 8:

Conform canonului, mergem la masa din stânga. Avem nevoie de un cuțit, să-l luăm. Ne uităm sub pat și luăm găleata de metal. Lângă pat este un cuier nedescris. Ia o cârpă. Ne uităm la patul de jos al patului și tăiem cutia cu un cuțit. Acolo găsim o figurină minunată a unui câine. Luăm și o sticlă de apă din pat. Există un raft în stânga sus, ne uităm la el și vedem diverse figurine cu animale. Să returnăm câinele familiei. Acum aranjam animalele in ordine crescatoare, incepand cu cel mai mare animal. Se dovedește un leu, un câine, o hermină și un iepure de câmp. Se deschide un cache, iar de acolo vom lua meciuri. Faceți clic pe scaunul din stânga din colțul camerei. Așezăm găleata pe aparat, care se află pe scaun. Să turnăm apă într-o găleată și să aprindem aparatul cu chibrituri. Apa fierbe si inmuiam o carpa in ea. Mergem la masă, există o ceașcă neagră, turnăm apă fiartă în ea, se pare că schimbă modelul sub influență temperaturi ridicate. Vedem codul: 2771. Pe noptiera din fata mesei se afla din nou o cutie de lemn cu incuietoare cu combinatie, deschide-o, scoate cheia si iese din aceasta camera.

Nivelul 9:

În stânga sunt dulapuri metalice. Există hărți pe fiecare ușă, dar numai una nu are hartă. Să-l deschidem. Luăm tija de metal de acolo. Ne uităm la spațiul liber din spatele dulapurilor. Sunt două găuri acolo. Alegem nisipul de acolo folosind o tijă de metal. Luăm hârtia cu indiciu. Sunt hărți desenate acolo, știi ce să faci. Cărțile de pe cutii trebuie așezate în următoarea secvență: inimi, pică, crose, diamante. Acum puteți vedea parola: 7399. Pe masă se află o cutie de lemn cu lacăt cu combinație, deja plictisitoare de la începutul primului nivel. Îl deschidem și găsim extrem de instrument util- ciocan. Ne uităm sub masă. O noptieră cu cuie îți atrage atenția. Folosiți un ciocan pentru a îndepărta cuiele. Luăm ciocanul și cârja. Ne îndreptăm atenția către pat. Un desen al unui BelAZ atârnă deasupra lui, îl luăm. Folosind un ciocan și o cârjă, dărâmăm peretele care era în spatele desenului. Ura, în sfârșit suntem cu adevărat liberi, ca păsările de pe cer. Jocul s-a terminat.

© 2024 huhu.ru - Gât, examinare, secreții nazale, boli ale gâtului, amigdale