Jocuri cu elemente de groază. O selecție a celor mai bune jocuri din genul Survival Horor. Seria Dead Space

Jocuri cu elemente de groază. O selecție a celor mai bune jocuri din genul Survival Horor. Seria Dead Space

30.10.2019

Mai jos este o selecție a celor mai bune 33 de jocuri de groază pentru computer.

Resident Evil

Data de lansare: 1996-2017

Una dintre cele mai populare seriale, care nu numai că a creat genul survival horror în forma cu care suntem familiarizați (primul joc Resident Evil), dar l-a și răsturnat de două ori (în special, a patra și a șaptea parte a seriei). , care a schimbat radical jocul și mecanica obișnuită).

Primele trei părți sunt realizate într-un stil pseudo 3D, în care modelele tridimensionale ale personajelor se mișcă pe fundaluri statice. Există puține arme și muniții, adversarii (în mare parte zombi și reprezentanți ai florei și faunei infectate) sunt tenace. Jucătorul chiar trebuie să supraviețuiască. Partea a patra, a cincea și a șasea ale francizei se laudă cu vederi complete 3D și la persoana a treia, un număr mare de arme și oponenți, care, în plus, au învățat să folosească armele și au devenit oarecum mai înțelepți. Jocurile au acum mai multă acțiune. A șaptea și ultima parte a seriei este similară în spirit cu primele trei, dar acum jucăm de la persoana întâi, iar jocul în sine este conceput pentru o cască de realitate virtuală (deși poate fi jucat perfect de pe un monitor).

FRICĂ.

Data de lansare: 2005

Un shooter la persoana întâi cu elemente de groază, în care noi, în rolul unui agent al unei unități speciale de forțe speciale, ne confruntăm cu o echipă rebelă de soldați clonați și, de asemenea, întâlnim o fată fantomatică pe nume Alma. Jocul are 11 episoade cu un complot destul de confuz. Printre caracteristicile de joc, merită remarcată prezența unui mod cu încetinitorul, în care personajul poate eschiva gloanțe zburătoare și se poate mișca mai repede, câștigând astfel un avantaj în luptă.

Adversarii merită o mențiune specială, deoarece sunt cu adevărat capabili să-i ofere jucătorului o ripostă. Adversarii împușcă din spatele acoperișului, nu ezită să folosească grenade, sunt capabili să se coordoneze între ei și să-și reîncarce armele, ascunzându-se mereu în adăpost. Chiar și astăzi F.E.A.R. adesea dat drept exemplu altor jocuri atunci când vine vorba de inteligență artificială.

Penumbra 1 și 2

Data de lansare: Prima a fost 2007, a doua a fost 2008.

Gen: Survival Horror

Un joc de supraviețuire horror în care este implementat un model de fizică foarte cool, care creează un efect realist de prezență. În special, mișcarea obiectelor este efectuată nu printr-un simplu clic, ci prin deplasarea cursorului într-o anumită direcție (de exemplu, pentru a deschide o ușă, trebuie să faceți clic pe mâner și, așa cum ar fi, să trageți ușa spre tine). Nu există arme de foc în joc, iar întregul joc se bazează pe rezolvarea puzzle-urilor și lupta cu monștri folosind mijloace improvizate.

A doua parte nu a suferit practic nicio modificare în joc, dar, spre deosebire de prima parte, aici se pune un accent mai mare pe explorarea teritoriilor și a momentelor tensionate. Componenta de căutare a fost mult simplificată. În esență, totul se rezumă la găsirea cheilor și a codurilor și doar în unele locuri trebuie să aplici logica. În plus, acum trebuie doar să te ascunzi de inamici sau să fugi de ei și să nu lupți.

Seria Dead Space

Data de lansare: 2008-2013

O trilogie înfiorătoare realizată în genul SF survival horror și care povestește despre aventurile unui simplu inginer Isaac Clarke, care, prin voința sorții, s-a trezit în centrul unei confruntări între oameni și necromorfi (creaturi teribile în pe care morţii le întorc sub influenţa unui semnal extraterestru). Mecanica jocului amintește oarecum de seria Resident Evil, iar atmosfera amintește de filmele „Alien” și „The Thing”.

Controlăm personajul dintr-o perspectivă la persoana a treia. Una dintre caracteristicile jocului este prezența unei varietăți de costume spațiale care întăresc personajul principal și îi oferă diverse bonusuri. Există, de asemenea, posibilitatea de a îmbunătăți articole folosind un banc de lucru. Există multe tipuri de monștri și fiecare apariție poate speria adesea jucătorul destul de bine. În a treia parte, a fost introdusă cooperativa pentru două persoane, iar intriga în acest caz va fi ușor modificată.

DEPOZIT DE VECHITURI

Data de lansare: 2010

Un joc de puzzle captivant cu elemente de groază, în care noi, ca băiat, ne găsim într-o lume înfiorătoare de altă lume, unde trebuie să ne găsim sora. În esență, acesta este un side-scroller bidimensional cu un motor fizic excelent, datorită căruia protagonistul nostru poate muta obiecte în mediu. De asemenea, personajul nostru poate să alerge, să sară, să urce viță de vie etc.

Modul de joc al jocului se bazează pe așa-numita metodă „proces și moarte”, când din cauza unei acțiuni greșite personajul moare și jucătorul trebuie să înceapă de la ultimul punct de control. În plus, există foarte, foarte multe capcane și tot felul de moduri de a ucide personajul principal. Proiectul a fost foarte apreciat de critici, jurnaliști și jucătorii înșiși și a primit numeroase premii, inclusiv pentru stilul său vizual.

Amnezia: Coborârea întunecată

Data de lansare: 2010

Gen: Survival horror

Un survival horror foarte atmosferic de la creatorii seriei Penumbra, în care notele jocurilor trecute ale companiei sunt vizibile, dar, în același timp, Amnesia este mai convenabilă și mai prietenoasă pentru jucători. Jucătorul de aici va trebui să rezolve diverse puzzle-uri în cele mai multe cazuri, iar întâlnirea față în față cu inamicul este plină de pierderi (deci va trebui adesea să fugiți și să vă ascundeți). Interacțiunea cu obiectele copiază aproape complet modelul de execuție din jocurile anterioare ale studioului.

O caracteristică interesantă a proiectului este că AI-ul adversarilor se adaptează jucătorului. Aceste. Inteligența artificială va fi întotdeauna moderat inteligentă, dar nu atât de inteligentă încât să nu poți merge mai departe. Deși cel mai probabil nu poți evita moartea aici. Jocul a fost primit cu căldură atât de critici, cât și de jucători, care au remarcat adesea că, spre deosebire de Outlast, în care sentimentul de frică dispare atunci când nu sunt adversari în apropiere, Amnesia pune constant presiune asupra jucătorului, provocând panică și paranoia.

SCP 087

Data de lansare: 2012

Gen: Survival horror

Imaginați-vă că vă aflați pe o scară care se extinde atât de departe în adâncuri încât capătul ei este pur și simplu invizibil. Nu există semne de prezență umană în jur, nici uși sau ferestre, iar adâncimea coborârii tale poate fi judecată doar după cifrele de pe pereți. Ai o lanternă slabă în mâini, iar liniștea este întreruptă doar de respirația venită de undeva de jos. Așa începe acest joc înfiorător, în care trebuie să cobori scările înfiorătoare în jos și în jos și în jos și în jos... Ce te vei întâlni acolo jos la unul dintre zboruri? Și cel mai important, vei supraviețui acestei întâlniri?

Jocul are o atmosferă deprimantă și o așteptare constantă la ceva teribil. Atmosfera de groază este intensificată nu numai de efectele sonore teribile, ci și de umbrele care apar periodic din senin. În general, jocul este o căutare de groază psihologică destul de interesantă, în care fiecare joc este unic datorită evenimentelor generate aleatoriu.

Slender: Cele Opt Pagini

Data de lansare: 2012

Gen: Survival horror

Un joc horror indie la persoana întâi în care jucătorul, în rolul unei fete pe nume Kate, va călători prin pădure, adunând note lăsate de copii și scăpând de teribilul Slenderman (un personaj dintr-o celebră legendă urbană). Scopul jocului la prima vedere este extrem de simplu - colectează 8 note, care vor fi localizate într-un loc aleatoriu cu fiecare joc. Totuși, găsirea acestor aceleași note este complicată de faptul că Slenderman te va urma, întâlnind pe cine nu este de bine.

Zona de căutare a notelor este destul de extinsă. Eroina noastră poate aprinde și stinge lanterna și, de asemenea, poate folosi zoom-ul camerei în mâinile ei. Interesant este că probabilitatea ca Slenderman să apară depinde direct de numărul de note colectate de jucător. Slender însuși, dacă nu-l observi lângă tine o lungă perioadă de timp, este capabil să întoarcă jucătorul spre el, să-i strice camera și să încheie jocul.

Lucius

Data de lansare: 2012

Gen: Căutare psihologică

O aventură de groază psihologică incitantă. Personajul principal aici este un copil care este fiul lui Lucifer însuși. La a șasea aniversare a personajului principal, tatăl îi oferă protagonistului nostru o serie de abilități supranaturale și stabilește sarcina - să ucidă toți locuitorii casei în care trăiește băiatul. Este clar că vom ucide în secret, creând „accidente” victimelor noastre. Proiectul s-a inspirat evident din filme precum The Omen și Rosemary's Baby.

Abilitățile eroului sunt interesante - aici aveți telekineză, pirochineză și abilitatea de a subjuga pe cineva voinței tale. Scenele crimei sunt brutale și realiste. Există o singură locație - un conac, dar în același timp este cu adevărat uriaș și micuțul maniac are loc să hoinărească. Există o oarecare neliniaritate în joc.

Doamna Pisică

Data de lansare: 2012

Gen: Căutare, groază psihologică

Un joc de groază psihologic bidimensional, punct-and-click, în care întregul joc se bazează pe deplasarea între locații, găsirea de puncte active, rezolvarea tot felul de puzzle-uri și interacțiunea cu personajele. În partea de jos a ecranului există un inventar cu articole găsite care vor trebui folosite în funcție de situație. Jocul are multe dialoguri în care jucătorul va trebui să aleagă un răspuns. În unele momente, acțiunile jucătorului vor afecta sfârșitul jocului.

Proiectul se distinge prin grafica deliberat grotesc. Paleta alb-negru predomină aici. Scenele de violență sunt incredibil de brutale, iar jocul ridică și subiecte precum sinuciderea, depresia și moartea. Cu toate acestea, în ciuda tuturor întunericului, există momente pline de umor și chiar pozitive aici.

Slender: Sosirea

Data de lansare: 2013

Gen: Survival horror

O continuare a celebrului film de groază indie Slender: The Eight Pages, cu o grafică mai realistă și un complot interesant. Spre deosebire de predecesorul său, care avea o singură locație, aici jocul se desfășoară în mai multe locuri (casă, al meu etc.). Personajul nostru trebuie să îndeplinească diverse misiuni și să nu-i stea în cale lui Slender. Nu există arme aici. Protagonistul va avea în mâini doar o lanternă, așa că atunci când întâlnești un răufăcător, este indicat să fugi „oriunde te uiți” (totuși, din cauza interferenței pe ecran care apare când se apropie Slenderman, poți pur și simplu să alergi la întâmplare ).

Este de remarcat faptul că, pe măsură ce dificultatea jocului crește, nu numai antagonistul devine mai puternic, ci și sarcinile pe care trebuie să le îndeplinim în niveluri. De exemplu, la unul dintre niveluri, va trebui să găsiți nu numai generatoare, ci și combustibil pentru ele.

supraviețuiește

Data de lansare: 2013

Gen: Survival horror

Survival horror de la persoana întâi, în care jurnalistul Miles Upshur cade sub controlul nostru. Personajul principal ajunge la Mount Massive Asylum pentru a efectua o investigație independentă asupra crimelor care au loc acolo, dar devine rapid clar că infiltrarea în spital nu este cea mai bună idee a jurnalistului. Pacienții nebuni rătăcesc peste tot, iar un fost agent de securitate, care arată mai mult ca un uriaș mutant, începe să-l urmărească pe erou.

Caracteristica principală a jocului este că protagonistul nostru este înarmat cu absolut nimic. Are doar o cameră cu vedere pe timp de noapte în mâini - și acesta este singurul articol pe care îl poate folosi. Modul de joc se bazează pe rezolvarea unor puzzle-uri simple, mișcarea în secret, depășirea diferitelor obstacole și găsirea de locuri izolate. Proiectul a primit recenzii pozitive și chiar a câștigat categoria „Cel mai bun din E3 2013”.

Cioc-Coc

Data de lansare: 2013

Gen: Indie, Horror

Un joc de aventură horror captivant în care jucătorul trebuie să-l ajute pe protagonist, care se află într-o casă înfiorătoare, să supraviețuiască până în zori. Gameplay-ul se învârte în jurul rătăcirii prin casă, unde trebuie să aprinzi luminile din camere pentru a interacționa cu obiectele. În special, ceasul găsit va accelera timpul până dimineața, iar în unele locuri puteți aștepta să scape de pericol. O caracteristică interesantă a jocului este prezența unor indicatori de caracter, cum ar fi memoria și viziunea, care își fac propriile ajustări ale jocului. Jocul este inclus în listă.

Interesant este că timpul în joc poate nu numai să accelereze, ci și, în funcție de acțiunile jucătorului, poate încetini sau chiar merge înapoi. La niveluri, personajul îi poate întâlni pe așa-numiții „Oaspeți din Pădure”, de care va trebui să fugă și să caute adăpost, alegând diverse tactici pentru trecere.

Trădător

Data de lansare: 2014

Groază mistică cu vedere la persoana întâi. Încă din primele minute, jocul încearcă să ne țină în suspans, atât prin imagini și design sonor, cât și cu frica de necunoscut. Lumea este prezentată aici în alb și negru cu adaos de roșu, care adaugă atmosferă jocului. Locuitorii Fortului Henry au dispărut undeva, morții se plimbă prin preajmă, toteme ciudate și statui făcute din cenușă, foarte asemănătoare oamenilor, sunt împrăștiate peste tot. Acesta este ceea ce trebuie să ne dăm seama.

Atmosfera mistică este un element cheie aici și chiar a funcționat bine. Paleta monocromă este alarmantă, iar pădurea uriașă, în sălbăticia căreia va trebui să petrecem cea mai mare parte a jocului, ascunde nu numai răspunsuri la întrebări, ci și ceva groaznic pe care cel mai bine este să nu-l întâlnim. La un moment dat, vom putea încerca rolul unui medium, comunicând cu defunctul și aruncând lumină asupra trecutului coloniei.

Dread Out

Data de lansare: 2014

Gen: Survival horror, puzzle

O aventură indie horror incitantă în care noi, în rolul unei fete pe nume Linda și a grupului ei de prieteni, ne găsim într-un oraș abandonat și plin de fantome. În mâinile noastre avem un telefon mobil cu cameră, care ajută la recunoașterea strigoilor. În esență, jocul de aici se bazează pe plimbarea prin zona înconjurătoare, fotografiarea lucrurilor interesante, precum și căutarea elementelor și cheilor din complot. Cu toate acestea, un telefon mobil ne ajută să luptăm cu fantomele și alte spirite rele cărora, din anumite motive, le este frică să nu fie fotografiate.

În general, jocul este foarte atmosferic și înfiorător. Partea sonoră de aici nu este mai rea decât cea vizuală, iar tot felul de sunete șuierătoare, foșnet și alte sunete de altă lume nu sunt doar fundal, ci ajută la găsirea unor locuri cheie.

Printre Somni

Data de lansare: 2014

Gen: Survival horror

Un joc de aventură horror cu vedere la persoana întâi, în care noi, în rolul unui copil de doi ani, încercăm să-i găsim mama. Bebelușul se trezește brusc noaptea în întuneric și descoperă că mama lui nu este de găsit nicăieri. Își găsește însă ursulețul de pluș, cu care începe să călătorească prin casă, precum și prin diverse lumi paranormale în căutarea mamei sale.

Jocul ne insuflă groază cu ajutorul unei atmosfere unice, deoarece un copil de doi ani este vulnerabil și speriat și, în mod clar, nu va putea lupta împotriva spiritelor rele care se ascund în întuneric. Nivelurile sunt realizate într-un mod interesant, cu o oarecare urmă de simbolism. Atmosfera de aici este pe primul loc - orice foșnet, orice umbră face ca bătăile inimii să se accelereze, iar muzica și sunetele par să vină la noi din coșmarurile copilăriei.

Cinci nopți la Freddy's

Data de lansare: 2014

Gen: Survival horror, Point-and-click

Un popular joc de groază indian, acțiunea are loc într-o pizzerie, unde jucătorul trebuie să supraviețuiască mai multor nopți ca agent de securitate. Spre deosebire de personajele din majoritatea jocurilor de groază, protagonistul nostru nu poate să-și părăsească camera, dar cu ajutorul unui panou de control special poate urmări animatronicii (dușmanii robot care atacă în fiecare noapte), poate deschide și închide uși și poate aprinde luminile.

Jocul a primit multe laude, majoritatea pentru abordarea sa originală a genului horror. Mulți au remarcat că mecanica jocului este capabilă să creeze un „sentiment de tensiune”, care se intensifică doar cu fiecare minut petrecut în joc. Într-adevăr, incapacitatea de a oferi măcar o oarecare rezistență unui pericol iminent face să te simți extrem de neajutorat.

La naiba

Data de lansare: 2014

Gen: Survival horror, Co-op

Un joc horror neobișnuit conceput pentru multiplayer. Avem patru supraviețuitori și 1 monstru, care este, de asemenea, controlat de un jucător viu. Acțiunea se desfășoară în spitale, hoteluri și alte locații. Supraviețuitorii trebuie să găsească o cale de ieșire (adunând obiectele necesare pe parcurs), iar monstrul trebuie să omoare toți jucătorii în consecință. Există mai multe tipuri de monștri aici, fiecare cu propriile abilități unice de luptă și joc. Oamenii nu diferă în nicio specializare specială, iar sarcina lor aici se rezumă la a scăpa de monstru și a încerca să se ascundă.

Există și evenimente aleatorii. Deci, de exemplu, anumite obiecte pot apărea sau nu la nivel. Obiectele de colecție apar și ele aleatoriu. O ieșire pentru supraviețuitori apare într-o locație aleatorie. În plus, diverse evenimente înspăimântătoare sunt declanșate periodic (aleatoriu, desigur).

Extraterestru: Izolare

Data de lansare: 2014

Un excelent survival horror la persoana întâi cu elemente stealth, dezvoltat cu referire la celebrul film regizat de Ridley Scott „Alien”. Jocul de aici se bazează pe trecerea printr-o navă spațială cu mai multe niveluri pentru a găsi obiecte de misiuni, în timp ce te ascunzi de xenomorfi sau luptă împotriva lor. Un detector de mișcare vă va ajuta în progresul și cercetarea dvs., precum și o serie de alte ajutoare care pot fi combinate între ele (jocul are chiar și un sistem simplu de creație).

O caracteristică interesantă a jocului este incapacitatea de a provoca daune letale altora. Aceste. toate armele, inclusiv un aruncător de flăcări, ne vor ajuta doar să sperie creatura extraterestră. Din acest motiv, cea mai mare parte a jocului trebuie făcută în liniște și neobservată. Xenomorfii înșiși sunt făcuți incredibil de cool. Fiecare individ are propriul mod de comportament, precum și o serie de instincte și sentimente pe care le folosește în mod activ. De exemplu, dacă un jucător care se ascunde sub o masă atinge accidental o creatură, o va simți.

Răul din 1 și 2

Data de lansare: Primul - 2014. Al doilea - 2017.

Gen: Survival horror

Survival horror de la o a treia persoană. Personajul principal, un detectiv de poliție care investighează crime în masă într-o clinică de psihiatrie, se trezește într-o lume a monștrilor, cruzimii și violenței. Jocul este extrem de complex și de multe ori este mult mai ușor să fugi sau să te ascunzi de inamic decât să te angajezi într-o luptă deschisă cu el. În general, jocul amintește oarecum de seria Resident Evil, dar nu îl copiază fără minte, ci mai degrabă împrumută câteva soluții de joc.

În mod tradițional pentru gen, există extrem de puține cartușe aici, dar prezența stealth-ului simplu, când poți să te strecori pe furiș asupra unui inamic și să-l ucizi cu un cuțit, te salvează. Jocul este incredibil de atmosferic. Monștrii sunt originali, unici și cu adevărat capabili de înfricoșare, mai ales în condițiile unei lipse constante de muniție, truse de prim ajutor etc. O caracteristică interesantă a jocului este prezența capcanelor, minelor și altor capcane pe care personajul principal le poate cădea. în sine, sau poate folosi în propriile sale scopuri, ademenind inamicii acolo.

Monstru

Data de lansare: 2015

Gen: Survival horror, acțiune stealth, Roguelike

Un amestec original de genuri precum survival horror, acțiune stealth și roguelike. Aici jucătorul va prelua controlul asupra unui personaj care se află pe o navă care plutește pe mare, care conține și un monstru teribil. Sarcina este de a evada de pe navă, evitând întâlnirile cu un monstru, întâlnire cu care promite o moarte inevitabilă (moartea personajului de aici este ireversibilă și presupune o întoarcere chiar la începutul jocului).

Nivelul, care este întreaga navă, este generat aleatoriu de fiecare dată, așa că este imposibil să înveți locația locațiilor. Nu există arme în joc, ceea ce înseamnă că monstrul care îl urmărește nu poate fi ucis cu nimic (cu toate acestea, îl puteți amâna pentru scurt timp, de exemplu, folosind un stingător). Din acest motiv, tot ce rămâne este să te ascunzi de monstru, găsind simultan elementele necesare pentru o salvare reușită.

Fran Bow

Data de lansare: 2015

Gen: Indicați și faceți clic cu elemente de groază

Joc de aventură psihedelic cu elemente de groază cu toate atributele clasice, și anume o intriga puternică, personaje interesante și puzzle-uri. Modul de joc combină pixelarea standardului de gen, rezolvarea puzzle-urilor și un sistem de dialog cu opțiuni multiple. Caracteristica cheie de joc este construită în jurul unui borcan cu pastile, a cărui utilizare îi permite eroinei să vadă partea de jos a lumii.

Potrivit majorității jucătorilor, acest proiect, dacă nu o capodopera, este un reprezentant foarte, foarte demn al genului, care este capabil să te țină lipit de ecranul monitorului până la sfârșit. Intriga este dinamică, iar fiecare dintre cele cinci capitole este o călătorie separată, unică.

SOMA

Data de lansare: 2015

Gen: Survival horror

Un alt joc de la creatorii Penumbra și Amnesia, realizat, după cum ați putea ghici, în genul survival horror. De data aceasta trebuie să vizităm o unitate de cercetare subacvatică, unde roboții încep să semene din ce în ce mai mult cu oamenii. Modul de joc este în mare parte același cu cel al celorlalte jocuri ale companiei, dar accentul se pune pe povestire. În general, toți trebuie să rezolvăm puzzle-uri, să găsim chei și să ne ascundem de monștri.

Resursele jocului au evaluat pozitiv proiectul, care sa dovedit a fi cu adevărat interesant, înfiorător și intrigant. Intriga este cu adevărat interesantă, iar mașinile înnebunite, după cum se dovedește, nu sunt capabile să sperie mai rău decât tot felul de monștri din Amnesia etc. În general, dacă vă plac poveștile profunde și interesante și dacă sunteți un fan al celorlalte jocuri ale dezvoltatorului, atunci SOMA va fi un moment minunat pentru dvs.

Straturi de frică

Data de lansare: 2016

Gen: Groază psihologică

O groază psihologică cu o intriga excelentă, din care la sfârșitul poveștii chiar te simți cumva inconfortabil. Personajul nostru principal este un artist, străduindu-se cu orice preț să finalizeze cea mai mare creație a sa, capodopera sa. Este demn de remarcat faptul că aici nu există adversari ca atare, iar acest joc nu este despre lupta cu monștri. Accentul principal este pus pe explorare și atmosferă.

Orice rotire a camerei în acest joc poate schimba complet mediul din jurul tău. Uneori chiar va părea că începi să înnebunești. Lumea jocului este un conac plin cu cele mai bune opere de artă. Intriga atinge secretele întunecate ale trecutului tragic al artistului, care a sacrificat totul de dragul creației sale.

Mort la lumina zilei

Data de lansare: 2016

Gen: Survival horror, multiplayer

Un survival horror multiplayer la persoana a treia în care jucătorii sunt rugați să preia rolul unui ucigaș sau al unuia dintre supraviețuitori, în jurul căruia este construit jocul. Sarcina principală a supraviețuitorilor este să nu moară în mâinile unui maniac și să scape dincolo de hartă (pentru a face acest lucru, trebuie să găsiți și să porniți 5 generatoare). Ucigașul trebuie să găsească și, în consecință, să omoare toți supraviețuitorii într-unul dintre modurile posibile.

Supraviețuitorii sunt capabili să simtă apropierea ucigașului, dându-le posibilitatea de a se ascunde. În plus, atunci când evadează, pot doborî baricade, pe care maniacul va trebui să le spargă. La rândul său, ucigașul vede pe întreaga hartă activarea capcanelor sau o explozie de la o reparație nereușită a unui generator. Este de remarcat faptul că jocul are o anumită nivelare - putem primi beneficii permanente utile sau lucruri și îmbunătățiri care vor dura pe tot parcursul nivelului.

INTERIOR

Data de lansare: 2016

Gen: Platformer, puzzle

Un platformer mistic de la creatorii faimosului LIMBO, care în anumite privințe este chiar similar cu jocul anterior al studioului - personajul principal (un băiat fără nume într-un hanorac roșu) se deplasează în principal în partea dreaptă a ecranului și depășește diverse obstacole și provocări. Există, de asemenea, o mulțime de puzzle-uri fizice în care trebuie să interacționați cu obiecte.

Jocul nu are nicio interfață și puteți urmări intriga doar pe măsură ce evenimentele au loc pe ecran. Personajul principal nu are abilități speciale și moare destul de repede, inclusiv din cauza căderii de la o înălțime prea mare sau a rănilor grave. Din acest motiv, vă veți ascunde de inamici sau pur și simplu evitați coliziunile directe cu aceștia. Dacă ai ghinionul să mori, vei fi aruncat înapoi la ultimul punct de control.

Narcoză

Data de lansare: 2017

Gen: Groază, Supraviețuire

Un joc sumbru de supraviețuire în care tu, ca scafandru industrial, vei lupta cu disperare pentru viața ta. Poți ajunge la suprafață înainte ca costumul tău să rămână fără oxigen sau să înnebunești? Jocul a fost conceput ca un proiect studentesc, dar în cele din urmă a devenit un joc horror excelent și neobișnuit, cu o intriga fascinantă și originală, care începe în realitate și intră în suprarealism.

Caracteristicile jocului includ prezența unui astfel de parametru precum stresul, care crește consumul de oxigen și poate duce la schimbări în percepția spațiului și timpului. Apele din jurul tău sunt, de asemenea, departe de a fi prietenoase, așa că un cuțit, o lanternă și rachetele de lumină vor deveni principalii tăi asistenți la adâncime. Se simt și un costum spațial greu de o jumătate de tonă și presiunea apei. În general, jocul este foarte atmosferic, dar destul de relaxat, ceea ce îi poate speria pe fanii acțiunii uraganelor.

Anul trecut

Data de lansare: 2017

Gen: Horror multiplayer la persoana întâi

Un joc de acțiune horror online interesant, bazat pe filme de groază pentru adolescenți, în care mai mulți adolescenți se confruntă cu un maniac singuratic. În esență, același lucru se întâmplă aici. Ne putem încerca să fim unul dintre adolescenți (fiecare, de altfel, cu propriile sale abilități unice), să supraviețuim înconjurați de maniaci sau, dimpotrivă, să preluăm controlul asupra unui ucigaș și să „tăiem” treptat pe cel al jucătorilor. de unul. În ambele cazuri, sarcina este destul de dificilă.

În total, jocul prezintă în prezent 5 clase de supraviețuitori, care sunt copii ale șabloanelor clasice de film (majoretă blondă, fotbalist, tocilar etc.). Pentru a scăpa de maniac, adolescenții trebuie să finalizeze diverse căutări, scăpând simultan de urmăritor, care, la rândul său, este capabil să surprindă, de exemplu, să treacă în modul invizibilitate sau să se teleporteze pe o distanță scurtă chiar în spatele unui adolescent nebănuitor. Jocul este momentan în faza de testare.

Rutină

Data de lansare: 2017

Gen: Acțiune, groază

Un joc de acțiune horror neliniar la persoana întâi în care noi, în rolul unui astronaut, trebuie să explorăm o stație lunară abandonată. Sarcina personajului principal este să afle motivul disparițiilor misterioase ale lucrătorilor din stație. Pentru a dezvălui toate secretele bazei lunare, eroul nostru va trebui să exploreze fiecare colț al acesteia. În același timp, dezvoltatorii garantează efectul de imersiune completă, care se realizează atât prin absența diverșilor indicatori, cât și prin atmosferă, care, apropo, amintește de filmele „Moon 2112” și „Alien”.

Caracteristicile proiectului includ, de asemenea, moartea ireversibilă, finalurile multiple, precum și interacțiunea realistă a personajului principal cu împrejurimile sale. În acest moment, potrivit dezvoltatorilor, jocul este aproape gata, dar încă lucrează la „lustruirea” unor aspecte ale gameplay-ului. Vom aștepta.

Pofta de întuneric

Data de lansare: 2018

Gen: Indie

Un erotic arthouse indie horror în care jucăm în rolul unui anume Jonathan Moon, care a primit o scrisoare de la soția sa care a dispărut cu mai bine de un an în urmă. Urmărind notițele din scrisoarea soției sale, protagonistul găsește un conac misterios în care se desfășoară ritualuri monstruoase. Acum Jonathan nu trebuie doar să-și găsească soția, ci și să încerce să supraviețuiască în haosul care se întâmplă în jurul lui.

Modul de joc al jocului nu este deosebit de variat - practic jucătorul în rolul lui Jonathan trebuie să exploreze locații, să citească tot felul de note și să rezolve puzzle-uri simple. Monștrii pe care îi întâlnești pe drum nu pot fi uciși, așa că va trebui să fugi constant de ei. La o anumită etapă, eroul va primi abilitatea „viziune cu mască”, care trebuie utilizată periodic pentru a progresa.

CONCLUZIE

Data de lansare: 2018

Gen: Indie

Horror indie gratuit în spiritul filmelor de groază vechi de școală (în special primele părți din Silent Hill și altele asemenea). Pentru a sublinia rudenia jocului cu vechile jocuri horror, dezvoltatorii l-au creat într-un stil sumbru alb-negru, adăugând un efect de zgomot alb pe ecran.

Premisa jocului este simplă - ești un rezident obișnuit al unui anumit oraș, în care toți locuitorii au dispărut brusc, iar acum sarcina jucătorului este să dea seama ce se întâmplă cu adevărat aici. Modalitatea de joc se bazează pe explorarea locațiilor, căutarea și găsirea diferitelor obiecte și chei care vă permit să avansați mai departe și rezolvarea de puzzle-uri de complexitate diferită. Jocul are o atmosferă deprimantă, sunete înfiorătoare și o intriga bună.

Vânătoarea de vrăjitoare

Data de lansare: 2018

Gen: Indie, simulare

Un simulator de vânătoare de vrăjitoare indie cu o componentă de groază, ale cărui evenimente au loc în secolul al XVIII-lea. Gameplay-ul este axat pe explorarea zonei, găsirea de indicii și distrugerea răului. În același timp, jocul are neliniaritate și o atmosferă grozavă. Conform complotului, noi, în rolul unui vânător de vrăjitoare profesionist, ajungem într-un orășel unde deja se întâmplă ceva în neregulă, iar primarul local ne cere să scăpăm orașul de un monstru teribil.

Eroul este înarmat cu un pistol și o muschetă cu gloanțe de argint, precum și o sabie - acest arsenal ajută să facă față strigoilor obișnuiți. De asemenea, personajul nostru poate simți monștrii la o anumită distanță (bătăile inimii se accelerează), iar pentru punctele de mana poți activa opțiunea specială „Sight of Evil”, care îți permite să privești prin ochii unui monstru. În oraș puteți găsi totemuri care indică unde să căutați o țintă și puteți cumpăra și cruci de argint, care, odată instalate, lovesc monștrii cu un fulger țintit. De asemenea, puteți cumpăra abilități și echipamente utile pentru personajul dvs. de la comercianți. Poți găsi bani în locații sau câștigi bani direct din profesia ta.

Horror este un gen popular de jocuri pe computer, a cărui principală supraviețuire a personajului principal combinată cu dezvăluirea secretului principal, de obicei întunecat, al complotului. Intriga unor astfel de jocuri insuflă întotdeauna teamă și entuziasm jucătorului. Astfel de jocuri sunt completate de întorsături bruște ale intrigii, apariția „monstrilor” și desenul de înaltă calitate a obiectelor pentru un aspect mai terifiant.

Odată cu dezvoltarea tehnologiilor computerizate și de jocuri, au început să apară tot mai multe jocuri din acest gen. Toți au propriile lor diferențe și intriga, dar aparțin aceluiași gen. Articolul conține primele 12 jocuri ale celui mai popular gen de groază care au fost lansate în trecutul recent și sunt disponibile în centrul de jocuri Steam.

Data de lansare: 2013
Gen: groază psihologică, experimente medicale
Dezvoltator: Butoaie Roșii
Editor: Butoaie Roșii

Outlast este unul dintre cele mai faimoase jocuri de groază. Jocul începe cu o descriere a intrigii, în care personajul principal se află într-un spital de psihiatrie, abandonat relativ recent.

Eroul, un jurnalist, care se deplasează de-a lungul coridoarelor unei clădiri abandonate, dă peste un grup de nebuni care încep să-l urmărească, cu scopul de a-l ucide. Spre deosebire de alte jocuri de groază, personajul jucător nu are arme și trebuie pur și simplu să se ascundă și să fugă de ele. Jucătorii apreciază intriga interesantă a jocului și desenul de înaltă calitate a detaliilor.

Data de lansare: 2016
Gen:
Dezvoltator: Behavior Digital Inc.
Editor: Editura Starbreeze AB

Dead by Daylight este un joc de groază la fel de popular, cu vizualizări la persoana întâi și a treia. Utilizatorul, la începutul jocului, trebuie să selecteze personajul pe care dorește să-l controleze. Se disting prin rezistență, forță și abilități.

Pe tot parcursul jocului, jucătorii vor trebui să fugă de ucigașii lor, care apar în mod neașteptat în diferite locuri. Dead by Daylight atrage jucătorii cu intriga sa, care se dezvoltă foarte rapid și neașteptat.

Data de lansare: 2018
Gen: survival horror în lumea deschisă, crafting
Dezvoltator: Endnight Games Ltd
Editor: Endnight Games Ltd

The Forest este un joc de groază parțial deschis, la persoana întâi sau a treia. Locația principală a jocului este o insulă nelocuită, unde personajul principal a ajuns ca urmare a unui accident de avion. Pe tot parcursul jocului, jucătorul va trebui să-și obțină propria hrană și să-și construiască o casă, apărându-se în același timp de locuitorii locali - canibali care au început să-l vâneze.

Sarcina principală a jucătorului este să caute fiul personajului său de joc, care a fost furat de aborigenii locali. Jucătorii vor găsi un complot interesant și neașteptat, precum și un număr mare de quest-uri și ghicitori pe care vor trebui să le rezolve.

SOMA

Data de lansare: 2015
Gen: Horror cu un complot profund, Sci-Fi
Dezvoltator: Jocuri de frecare
Editor: Jocuri de frecare

SOMA este un joc horror popular cu o vizualizare personalizată la persoana întâi și a treia. Jocul se desfășoară sub apă, la stația PATHOS-2. Principalii adversari ai jucătorului sunt roboți care au dobândit trăsături umane.

Pe măsură ce jocul progresează, jucătorului i se dau sarcini pe care trebuie să le îndeplinească pentru a avansa în căutarea principalului lucru - obținerea unui răspuns la o întrebare legată de trecutul său.

Data de lansare: 2015
Gen: supraviețuire în lume deschisă, parkour, zombi
Dezvoltator: Techland
Editor: Editura Techland

Dying Light este un joc pe computer cu o vedere personalizată la persoana întâi și o lume deschisă în genul horror. Acțiunea principală a jocului are loc în orașul inexistent Harran, al cărui teritoriu a fost cuprins de o apocalipsă zombie.

Personajul principal, un agent al forțelor speciale, se alătură unui grup de locuitori ai orașului care se apără împotriva unei potențiale amenințări - zombi. Pe parcursul jocului, jucătorul va trebui să rezolve ghicitori și căutări, precum și să-și arate intuiția și ingeniozitatea pentru a ieși din situații dificile.

Sacrificiul lui Hellblade Senua

Data de lansare: 2017
Gen: groază mistică cu un complot profund
Dezvoltator: Teoria Ninja
Editor: Teoria Ninja

Hellblade Senua's Sacrifice este un joc de groază cu vedere la persoana întâi sau a treia. Acțiunea principală a jocului are loc în lumea deschisă, într-un oraș abandonat. Intriga principală este împărțită în interacțiune pașnică cu lumea exterioară și lupte împotriva anti-eroilor.

Jocul atrage prin intriga, desenul de obiecte și modul de joc.

Data de lansare: 2017
Gen: groază psihologică atmosferică
Dezvoltator: CAPCOM Co., Ltd.
Editor: CAPCOM Co., Ltd.

RESIDENT EVIL 7: BIOHAZARD este un joc de groază care susține capacitatea de a juca printr-o cască VR. Jocul aparține seriei de groază Resident Evil și a fost dezvoltat pentru diverse console și sisteme de operare.

Modul de joc al jocului este un shooter la persoana întâi într-un spațiu restrâns. Jucătorul va trebui, de asemenea, să rezolve ghicitori de diferite niveluri de dificultate.

Data de lansare: 2017
Gen: grafică de desene animate, aventură horror, puzzle
Dezvoltator: Tarsier Studios
Editor: BANDAI NAMCO Entertainment

Little Nightmares este un joc pe computer pentru un singur jucător în genul de groază, cu elemente de ghicitori și căutări. Intriga jocului are loc pe o navă subacvatică neobișnuită, unde sarcina principală a jucătorului este să găsească o cale de ieșire și să ajungă pe puntea superioară, unde stau oaspeții.

Personajul principal din joc, o fetiță pe nume Six, va trebui să găsească obiectele necesare și să le folosească pentru a ieși din capcană. Jucătorii sunt atrași de intriga incredibil de interesantă și misterioasă, care trezește interesul jucătorilor de toate vârstele.

Data de lansare: 2017
Gen: aventură horror slasher
Dezvoltator: YGGDRAZIL GROUP CO.,LTD
Editor: YGGDRAZIL GROUP CO.,LTD

Home Sweet Home este un joc horror popular cu o vizualizare personalizată la persoana întâi. Personajul principal al jocului este un anume Tim, a cărui viață s-a schimbat complet după dispariția soției sale.

Jocul fascinează cu intriga sa, sarcina principală a jucătorului este să găsească soția personajului jocului. Dacă jucătorul își întâlnește inamicul, o fantomă, jocul se termină cu înfrângere.

Data de lansare: 2014
Gen: Survival horror de sus
Dezvoltator: Acid Wizard Studio
Editor: Acid Wizard Studio

Darkwood este un joc popular pe computer în genul de groază. Personajul principal al jocului este un medic, care la începutul complotului îl găsește pe protagonist sângerând. După ce a descoperit cheia asupra lui, își dă seama că știe mult mai multe, așa că o ia acasă.

Pe tot parcursul jocului, personajul va trebui să supraviețuiască, să găsească răspunsuri la misterele nerezolvate, în același timp să scape din pădurea infectată de epidemie.

Data de lansare: 2017
Gen: Horror de supraviețuire psihologică la persoana a treia
Dezvoltator: Lucrări de joc de tango
Editor: Bethesda Softworks

The Evil Within 2 este o continuare a faimosului joc de groază cu vedere la persoana a treia. Potrivit intrigii, personajul principal al jocului și-a pierdut fiica și soția într-un incendiu, din motive necunoscute.

Imediat după ce observă dispariția ei, începe să-și conducă propria investigație și să caute răspunsuri la întrebările nerezolvate. Jocul are trei niveluri de dificultate, care diferă în cursul viitor al evenimentelor.

Data de lansare: 2017
Gen: co-op survival horror
Dezvoltator: IllFonic
Editor: Gun Media

Friday the 13th: The Game este un joc horror popular cu vizualizări la persoana întâi și a treia. Intriga jocului s-a bazat pe scenariul filmului „Friday the 13th”; locația principală este tabăra pentru copii „Crystal Lake”. Jocul are două moduri: single-player și multi-player.

Sunt 8 jucători în total, unul dintre ei, Jason, este un criminal care îi vânează pe alții. În modul multiplayer, rolul lui Jason este ales aleatoriu în modul single-player, jucătorul poate alege pentru cine vrea să joace.

Pe lângă topul celor mai bune 12 jocuri horror pe PC, vă invităm să urmăriți această recenzie video despre alți reprezentanți proeminenți ai acestui gen.

În fiecare an devine din ce în ce mai greu să sperii jucătorii. S-au dus vremurile în care publicul din cinema tresare la cel mai mic foșnet dintr-un film de groază și apoi nu putea adormi mult timp, de teamă să stingă lumina. Au trecut vremuri naive, dar maeștrii groazei și misticismului nu stau nemișcați, lustruindu-și și ascuțindu-și constant arta de a speria oamenii.

Printre jocurile de groază lansate în ultimele decenii, au existat adevărate capodopere, pe baza cărora se fac filme și se lansează continuare. Aceste jocuri sunt cu adevărat înfricoșătoare, iar jucătorii nepregătiți care sunt obișnuiți cu împușcăturile distractive obișnuite pot fi destul de surprinși de atmosfera lor sumbră. Dar cât de insuportabil vrei uneori să privești în cealaltă lume și, împreună cu eroul jocului, să pătrunzi în secretele răului.

Acest TOP inclus cele mai înfricoșătoare jocuri de groază, care sunt capodopere recunoscute ale industriei globale a jocurilor de noroc.

10. Penumbra

Penumbra a fost dezvoltată de aceiași băieți creativi, dar foarte rezervați, ca și legendarul Amnezie. Prin urmare, mecanica jocului este foarte asemănătoare - vedere la persoana întâi, abilitatea de a arunca mobilier și opțiunea de a sări de frică pe scaun.

Personajul principal Philip își caută tatăl, despre care se crede că este mort. Căutarea lui îl conduce la o mină abandonată din Groenlanda. Coboară, dar scările se rup. Aici, ca de obicei, începe toată distracția.

Există câteva referințe interesante în joc. De exemplu, inscripția „Freeman” de pe montură se referă la jocul de cult „Jumătate de viață”.

În total, jocul Penumbra are trei părți interconectate. Deci, dacă sunteți un fan al poveștilor de groază de lungă durată, atunci ar trebui să încercați.

9. SCP 087

Acest joc este un simulator de urcare a scărilor. Nu există altă modalitate de a spune, pentru că în versiunea originală a jocului petrecem aproximativ zece minute coborând scările în adâncurile a ceva necunoscut, ascultând ceva necunoscut și pregătindu-ne pentru ceva necunoscut.

Există și un remake al acestei horror numit „SCP 087 B”, unde ne plimbăm prin complexul organizației SCP și ne întâlnim cu diverse anomalii în fața unor monștri prietenoși.

Jocul are o caracteristică cool, și anume un indicator de clipire (cum nu s-a gândit nimeni la asta înainte!). Chestia este că, când stai pe loc și te uiți la unul dintre monștri, de îndată ce te întorci sau clipești, se întâmplă CEVA și ești mort. Acesta este cu adevărat ceva nou. În plus, harta jocului este generată într-un mod nou de fiecare dată. Clipire fericită!

8. Zvelt

Indie horror Slender se bazează pe folclorul utilizatorilor de internet. Un anume bărbat slab fără chip, îmbrăcat într-un costum de înmormântare, îi place să răpească copii în pădure cu brațele lungi. Jucăm în rolul ofițerului de poliție Kate, care investighează acest caz.

Deci, imaginați-vă, avem o lanternă în mână, este întuneric în jur, o pădure și uneori apar și camioane cu embleme Volvo.

Scopul jocului este de a colecta șapte note și, desigur, de a evita Slenderman în toate modurile posibile. Din moment ce ești dezarmat și fără apărare, tot ce poți face este să fugi și să nu te uiți înapoi.

7. Doom 3

Un joc clasic de care doar surzii nu au auzit niciodată.

În această parte a seriei legendare, intriga nu strălucește de originalitate. Ne aflăm într-o bază marțiană, unde ceva a mers prost brusc. Suntem atacați de monștri, avem o mitralieră în mână și o cantitate destul de mare de disperare în cap.... În general, totul este standard. Cu toate acestea, lucrul bun despre Doom este că, de fapt, a dat naștere acestui standard.

Cel mai tare lucru despre Doom 3- acesta este începutul când încă nu se întâmplă nimic, dar știi sigur că acum se va întâmpla ceva. Te plimbi prin bază, întâlnești angajați, comunici. A existat ceva asemănător în Half Life, dar acolo te puteai lipsi de arme pentru o perioadă destul de lungă. În Doom, când are loc un blocaj, arma ta este totul.

Da, am uitat și lanterna, care a devenit un fel de caracteristică a lui Doom 3..

6. Depășește

O persoană anonimă ne-a trimis o scrisoare că se fac experimente crude pe pacienți dintr-un spital de psihiatrie. Bineînțeles, mergem acolo, bineînțeles noaptea și bineînțeles singuri, luând cu noi doar o cameră video. Într-un cuvânt - logic. Ei bine, apoi există frenezie, gunoi și înjunghiere. În general, totul este în cele mai bune tradiții ale horror-ului de calitate.

Nivelul dezmembrării în Outlast este în afara topurilor. Aici îți vor tăia două degete, acolo îți vor scoate splina și vei vedea că-ți vor ajunge la inimă...

O caracteristică specială a jocului este camera noastră video, care poate trece la modul de vedere nocturnă și ne poate dezvălui lucruri fără precedent în întuneric. Cineva a așezat cu grijă bateriile pentru cameră în tot spitalul, iar noi le adunăm pentru a continua să filmăm ororile sângeroase.

5. F.E.A.R.

Un shooter la persoana întâi cu forțe speciale nu va surprinde pe nimeni cu mult timp în urmă. Dar dacă pui în ea o fată în formă de câine dintr-un film de groază japonez...

FRICĂ– nu pură groază, ea conține doar elementele sale. Jocul a fost lansat pentru prima dată în 2005 și, în cele din urmă, a fost lansat nu numai pe PC, ci și pe console. Originalul a fost urmat de două continuare.

Unul dintre antagoniștii jocului este imaginea deja obosită a unei fete în pijama albă și păr negru, care este jignită de întreaga lume dintr-un motiv necunoscut. Apropo, această imagine a mitologiei japoneze se numește Onryo. Aceasta este aducerea unei persoane decedate care s-a întors în lumea celor vii de dragul răzbunării - restabilirea dreptății sau împlinirea unui fel de blestem.

Jocul nu are practic spații deschise, pentru care este uneori criticat. Cu toate acestea, un spațiu închis este o mișcare bună pentru groază. Claustrofobia, lipsa căii de evacuare - toate acestea nu fac decât să crească tensiunea.

Nu uita că jocul este, în primul rând, un shooter. Prin încetinirea timpului, jucătorul poate vedea urme de gloanțe zburătoare, ca în Matrix, mișcându-se mai repede și câștigând un avantaj în luptă.

4. Amnezia: The Dark Descent

„Amnesia” a fost dezvoltat de aceeași companie care ne-a făcut să stăm pe spate în jocul Penumbra, și anume - Jocuri de frecare.

Personajul principal Daniel, ca și personajul din filmul Hengovr, se trezește într-un castel pustiu și nu își amintește nimic, nici măcar cum a ajuns aici. Singurul lucru pe care îl știe sigur este că este vânat de creaturi necunoscute înfiorătoare și trebuie să-și salveze viața.

Atmosfera lipicioasă de incertitudine și frică este completată de un sentiment de lipsă de apărare. Nu există arme în joc și singurul lucru pe care îl poate face eroul nostru este să arunce lucruri improvizate în monștri și să fugă.

Jocul a primit evaluări mari pe diverse site-uri specializate și a fost primit cu succes de public.

3. Dead Space

Acțiunea acestui joc nu are loc într-o casă părăsită, nici într-un castel, nici într-un subsol, nici într-o pădure întunecată. Toată acțiunea mizeriei sângeroase are loc în spațiu! Și anume - pe o navă spațială Ishimura exploatarea mineralelor de pe planetă Aegis 7. Nava trimite un semnal de primejdie, sosește o echipă de salvare, care include căpitanul Isaac Clarke, pentru care joci. Ei bine, de aici începe totul!

Se pare că nava a fost invadată de creaturi necunoscute Necromorfi. Ce s-a întâmplat? Asta rămâne de văzut.

Particularitatea Necromorfilor este că nu au organe vitale. De la acest gameplay la „Spațiul bunicului” destul de neobișnuit. Nu vei putea doborî un monstru la modă veche, înjunghiându-l în cap. Jocul este un adevărat simulator de măcelar. Pentru a ucide un necromorf, trebuie să-l dezmembrați. Vor fi multe dezmembrari. În plus, setarea SF și spațiu vă permite să creați puzzle-uri și situații de joc legate de imponderabilitate a spațiului cosmic, precum și să utilizați dilatarea timpului.

Jocul are două sequel-uri, care sunt considerate destul de bune. Cu toate acestea, este deprimant faptul că în al doilea Dead Space totul se rezumă la faptul că intrăm într-o cameră liniștită, așteptăm monștrii, monștrii sar, zvâcnim ca epilepticii la muzică alarmantă, lăsăm jos toți necromorfii, colectăm premii și mergem în camera alăturată, repetând totul peste tot. din nou.

A treia parte a seriei a fost lansată relativ recent. Și nu există nicio îndoială că franciza va continua. Pentru că popularitatea jocului nu scade.

2. Resident Evil

Un joc care a adus o contribuție uriașă la dezvoltarea genului de groază. Prima parte a jocului a fost lansată în 1996. Și ultimul în acest moment - al șaptelea - în 2014.

Pe parcursul a 16 ani, serialul a evoluat foarte mult. Și dacă la început a fost o groază suprarealistă pură (o casă misterioasă plină de zombi, un oraș afectat de un virus mortal), atunci, mai aproape de ultimele părți, jocul a început să arate ca un shooter obișnuit. Gears of War. Dezvoltatorii au actualizat seria pentru a o menține în conformitate cu tendințele moderne

1. Silent Hill

Un joc cult care a dat naștere la o grămadă de interpretări, speculații și imitații. Mare și puternic Dealul tăcut de la o companie japoneză Kanami. Jocul a fost transformat într-un film destul de bun, ceea ce este rar pentru filmele bazate pe jocuri.

Povestea jocului ne-a cufundat într-un oraș fantomă misterios, înșelător de liniștit și acoperit de ceață deasă. Ceața a mascat nu numai monștrii pândiți, ci și limitările tehnice ale primului Play Station în ceea ce privește distanța de desen.

Ce a făcut Silent Hill cu adevărat atrăgător? "Rezident", deci acestea sunt modalități de a speria jucătorul. Cea mai rea dintre ele este tăcerea, când nu se întâmplă nimic, dar împrejurimile pun atât de multă presiune asupra jucătorului încât se gândește - acum, ceva va sări de după colț, dar... Asta nu se întâmplă. Astfel de lucruri au fost mai terifiante decât tehnicile rezidente, când inamicul a sărit brusc afară, doar pentru o clipă provocând un sentiment de frică, dar după o secundă inamicul a rămas cu un glonț prin cap.

Pe deasupra, în Silent Hill jucăm nu ca un soldat curajos al forțelor speciale, ci ca un scriitor obișnuit, ca în prima parte, și ca o adolescentă, ca în a treia, făcând mai ușor să intri în pielea lui. eroul și devin un bâlbâit cu el.

Din păcate, după partea a treia seria a alunecat în plictiseală, blândețe și auto-repetiție. În 2012, ultima parte a jocului a fost lansată, redând speranța fanilor.

Shooters sunt unul dintre cele mai vechi genuri din jocurile video. Ele ies în fiecare an, iar printre așa-numitele proiecte indie se numără adesea titani de clasă AAA. Pe fundalul bătăliilor istorice și al schimburilor de focuri fantastice, dezvoltatorii nu uită de groază. Dacă vă place nu doar să vă umpleți inamicii cu plumb, ci și să vă speriați sau să vă scufundați într-o atmosferă sumbră, atunci trăgătorii nu au probleme cu asta. Dimpotrivă, „împușcătorii” din genul horror apar atât de des încât nu ai timp să le încerci pe toate. Autorii secțiunii de jocuri « MAI ÎNCHIS » a votat pentru cele mai bune cinci împușcături la persoana întâi care au apărut din 2013.

Locul 5: „Cry of Fear”

Experiența arată că o modificare neoficială se poate transforma în ceva mai mult în timp. Acest lucru s-a întâmplat cu „”. Inițial, aceasta a fost o modificare a Half-Life, dar în 2013 dezvoltatorii au lansat un joc cu drepturi depline. În ea, Simon, în vârstă de 19 ani, a fost lovit de o mașină, după care tipul s-a trezit închis într-un scaun cu rotile. Pentru a face față cumva depresiei și a depăși traumele psihologice, a decis să-și noteze emoțiile și starea de spirit într-un jurnal - în el nu depindea de un scaun cu rotile și într-o zi s-a trezit la Stockholm noaptea. Orașul era complet gol. Dar asta este doar la început, pentru că atunci creaturi din coșmaruri s-au târât pe străzi.

Monștrii din „Cry of Fear” sunt vag asemănători cu creaturile din „”, ceea ce nu face decât să îmbunătățească atmosfera deja înfiorătoare. Eroul trage constant în pasajele înguste ale străzilor din Stockholm, precum și în coridoare și încăperi în care nu prea este loc de întoarcere. Situația este agravată de faptul că jucăm un shooter la persoana întâi, adică vedem totul prin ochii lui Simon și ne întâlnim față în față cu creaturile. Alegerea armelor este destul de mică și standard: pistol, pușcă, pușcă și multe altele. Chiar și uneori trebuie să apelezi la arme cu tăiș. Dar „Cry of Fear” nu pierde din asta, dimpotrivă, câștigă în credibilitate, ceea ce aduce doar beneficii atmosferei.

Locul 4: „Killing Floor 2”

Acest shooter este axat pe jocul cooperant. Șase oameni sunt aruncați pe una dintre hărțile disponibile (acum sunt mai mult de o duzină), unde încearcă să supraviețuiască, trăgând înapoi din valuri de numeroși adversari. După ce au supraviețuit la patru, șapte sau zece atacuri de la tot felul de monștri, jucătorii trebuie să-l învingă pe șeful final. Dușmanii din Killing Floor 2 sunt numiți „probe experimentale” și apar tot mai mulți cu fiecare nou val. Printre aceștia se numără zombi, mutanți, berserkeri, urmăritori, măcelari, sirene și mulți alții. Există și inamici speciali, de exemplu, există un om de știință nazist de 100 de ani. Cu cât sunt mai mulți parteneri în echipă, cu atât creaturile sunt mai numeroase și mai puternice.

Desigur, pur și simplu a trage în mulțimi de inamici cu aspect înfiorător nu ar fi atât de interesant, dar Killing Floor 2 are un sistem pentru creșterea nivelului și cumpărarea de arme. După sfârșitul următorului val, jucătorii au ocazia să contacteze comerciantul și să cumpere arme și echipamente. Uciderea monștrilor vă oferă bani și experiență, care pot fi cheltuite pe caracteristici speciale. Nu sunt multe, dar aduc beneficii tangibile. De exemplu, medic de câmp și lunetist, demolator și incendiar, comando. Toate acestea și alte clase adaugă varietate strategiei de a juca în echipă. Mai ales având în vedere faptul că creaturile intenționează să se apropie, deoarece printre ele există o singură specie cu capacitatea de a trage.

Locul 3: „Dying Light”

Dezvoltatorii polonezi de la Techland au adus ceva nou genului shooter și zombie apocalipsă - parkour. În „” poți încerca să lupți împotriva mulțimii de morți, dar de multe ori este mai ușor și mai sigur să scapi sărind de pe acoperiș în acoperiș. Orașul mediteranean fictiv Harran este afectat de o epidemie care îi face pe cei morți să revină. Personajul principal - un agent sub acoperire - se trezește în plin, încercând să ducă la bun sfârșit misiunea. El se alătură uneia dintre comunitățile care se apără atât de zombi, cât și de bandiți. Și ar fi bine, dar noaptea este mai bine să nu te aventurezi deloc pe străzile din Harran - numărul morților vii crește, devin mai agresivi și apare și un nou tip de infectați - Jumpers. „Dying Light” poate fi numit cu greu un împușcător pur, deoarece, pe lângă armele de foc, armele corp la corp joacă un rol important în ea. În orice caz, pentru a supraviețui, morții care umblă trebuie să fie împușcați și tăiați în bucăți.

Situația s-a schimbat oarecum în adaosul mare „”. De pe străzile din Harran, jucătorul a fost condus în mediul rural din apropiere pentru a dezvălui misterul locuitorilor care se presupune că sunt imuni la virus. Peisajul din jur este imens, nu este ușor să-l traversezi. Și deși elementul de parkour nu joacă un rol deosebit, eroul are acum transport personal. Pe el nu numai că poți lovi o mulțime de zombi, ci și îi poți împușca chiar din carlingă. Dacă părăsiți buggy-ul, atunci pentru supraviețuire veți avea totul la fel ca în partea principală. Cu excepția cazului în care apar unele noi tipuri de arme, inclusiv, de exemplu, o arbaletă. Pregătește-te să-l folosești și alte arme de foc în cuiburile săritorilor.

Locul 2: „Wolfenstein: Noua Ordine”

Naziștii au câștigat. Într-o astfel de lume, faimosul soldat William Blazkovich și-a revenit odată în fire după o comă. Și a început să împuște vechii dușmani. Cu toate acestea, în „” inamicul i s-a părut mai avansat din punct de vedere tehnologic - la urma urmei, au trecut paisprezece ani. Patrule naziste merg pe străzile orașelor capturate, însoțite de droidi zburători și câini mecanici. Inteligența adversarilor a crescut și ea - victoria nu va fi ușoară, mai ales că Blazkovich poate fi ucis cu două sau trei lovituri. Desigur, împușcarea în shooter-uri este un element fundamental, dar în Wolfenstein va trebui să fugi periodic și să aștepți pericolul în adăpost. Și, deși poți lua o mitralieră sau o pușcă în ambele mâini și poți cauza mari probleme naziștilor, uneori este mai logic să te strecori pe un soldat din spate și să-l omori.

În adăugarea „” ni se va spune povestea de fundal. În ea, Blazkovich va merge la Castelul Wolfenstein pentru a obține documente secrete care indică locul unde se ascunde Craniul (răufacătorul principal). Dar castelul este păzit de mulți soldați, câini blindați și cyborgi cu mitraliere. Ca și în partea inițială, este posibil să ucizi naziști în secret sau poți aranja schimburi de focuri, dar în acest caz nu vei putea sta afară, deoarece vei fi lovit cu grenade. Într-un fel sau altul, Blazkovich va putea să se ridice singur - va avea multe arme în arsenalul său. De asemenea, va fi la îndemână în al doilea capitol al suplimentului, când eroul merge la săpături și întâlnește zombi naziști care arde.

Locul 1: „Doom”

În 2016, jucătorii au așteptat următoarea parte a celebrei serie de împușcături Doom - la rând, dar fără un număr în titlu. Și acum personajul principal va trebui să elimine din nou consecințele unui experiment nereușit pe Marte, datorită căruia s-a deschis un portal către Iad. El va face asta în felul său crud și cinic, fără milă pentru demoni: va împușca pe cineva, va sparge craniul cuiva și i-a văzut pe unii cu un ferăstrău cu lanț. Toate acestea se joacă cu adrenalină - există acțiune mai mult decât suficientă, există mișcări de finisare sângeroase, există o armă pentru aproape toate gusturile.

În plus, imaginea din noul „Doom” pare mișto și suculent. Mediul este bine proiectat și detaliat. Nici designul monștrilor nu a dezamăgit, incluzând mulți diavolți familiari: pinkies, revenants, mancubuses și cacodemonii cu un singur ochi. Bătăliile cu șefi uriași sunt și ele impresionante. Și pentru început, dacă modul poveste nu a fost suficient pentru tine și îți poftești schimburi de focuri brutale, fii atent la multiplayer. Nu este perfect, dar nu te vei plictisi de el și pentru că există un editor de nivel minunat, ceea ce înseamnă că bătăliile online vor fi furnizate cu o varietate de arene. Și pentru a face personajele oarecum diferite unele de altele, dezvoltatorii au adăugat personalizare pentru aspectul și armele lor.

© 2024 huhu.ru - Gât, examinare, secreții nazale, boli ale gâtului, amigdale