Despre jocul de calculator Mafia II. Despre jocul de joc Mafia II Motor și tehnologie

Despre jocul de calculator Mafia II. Despre jocul de joc Mafia II Motor și tehnologie

25.04.2021
  1. În versiunea japoneză a jocului, revistele colective Playboy au suferit cenzură - pieptul de la toate fotografiile s-au ascuns în spatele unui dreptunghi negru. Soluția de cel puțin ciudat - în primul rând, în țara din Rising Sun Mafia II și astfel a primit un rating de Z ("peste 18 ani"), și în al doilea rând, revista în sine a fost publicată în Japonia fără astfel de schimbări.
  2. La un moment dat, Mafia II a stabilit o înregistrare în frecvența consumului de cuvinte cu rădăcina -Fuck - printre jocuri - pentru tot pasajul, pauza sună în ea de 397 de ori. Pentru comparație: în casa morților: Overkill, proprietarul anterior al titlului "onorabil", înjectarea puternică este aproape de două ori mai mult de 200 de ori.
  3. Revistele colective Playboy, care pot fi colectate în joc - Anacronism: Acțiunea Mafia se desfășoară din 1945 până în 1951, prima lansare a acestui Playboy a fost publicată în 1953, iar fotografiile care au căzut în lumea virtuală au fost tipărite din 1958 -H 1968. În plus, aventurile lui Joe s-au dovedit a fi o imagine din camera care a ieșit la anul 2007!
  4. Posterele de colectare "Wanted", care pot fi găsite în lumea jocurilor, au capturat dezvoltatorii Mafiei II de 2K Cehă.
  5. Printre altele, fanii au găsit fanii în dosare și vechile videoclipuri, menționarea unei licențe de arme, care ar putea fi cumpărată și ulterior prezentată unui ofițer de poliție pentru a evita problemele legate de lege.
  6. Entuziaștii, luptând în fișierele de joc, a constatat că o cantitate mare de conținut nu a intrat în versiunea finală - aici și mai multe terminații și un număr mai mare de misiuni și clubul de luptă ...
  7. Parcela pentru joc Mafia: Orașul pierdut Heaven are 500 de pagini. Scriptul Mafia 2 are 700 de pagini. Și aceasta este doar povestea principală, fără a include sarcini laterale.
  8. Aceasta nu este o continuare a primei părți, nu există nicio referire la complotul mafiei. De fapt, jucătorul nu se familiarizează neapărat cu predecesorul.
  9. Peste mafia 2 lucrări 120 de persoane.
  10. Lucrările la crearea jocului este în curs de desfășurare timp de aproximativ cinci ani.
  11. La aproximativ trei până la patru săptămâni rămase pentru fiecare pieton.
  12. Sistemul de animație simulează munca de treizeci de mușchi faciali.
  13. Acțiunea are loc în orașul fictiv al orașului Imperiului. Zona sa este de aproximativ zece kilometri pătrați, care este de două ori dimensiunile părții construite a lui Khven pierdut din prima parte. Noul oraș constă din zeci de trimestre unice și ca un eșantion San Francisco a servit ca un eșantion.
  14. Acțiunea jocului se desfășoară din 1952 până în 1963, iar terenul se dezvoltă la scurt timp după cel de-al doilea război mondial, când Vito se întoarce din serviciul militar din Europa.
  15. În joc două personaje principale cu caractere absolut diferite. În ciuda faptului că puteți juca doar Vito, un alt personaj numit Joe va juca un rol important în complotul jocului.
  16. Va fi posibil să citiți ziarele și să aflați știrile din 1945 până în 1951.
  17. Dacă deschideți capota mașinii, puteți vedea motorul de operare.
  18. Mafia 2 trebuie să călătorească la stațiile de distribuție pentru a umple rezervele de combustibil. De asemenea, veți avea ocazia de a vizita spălarea mașinii pentru a spăla murdăria acumulată pe mașină.
  19. Modelul fizic de deteriorare a mașinii este mult mai detaliat decât în \u200b\u200bparadisul Burnout, dacă credeți că jurnaliștii au vizitat conferința de presă. Există deteriorări corpului, ochelarii sparte, rezervoare de gaz explodată.
  20. Mașinile pot fi furtului în două moduri: cu ajutorul genunchiului sau prin ajutorul forței, ruperea sticlei laterale.
  21. Dezvoltatorii au acordat o mare atenție detaliilor lumii înconjurătoare. Deci, trecătorii se vor comporta în moduri diferite: cineva va prinde un taxi, cineva - citiți ziarul, iar alții vor vorbi între ei.
  22. Flota jocului va fi mai mult de optzeci de mașini.
  23. Culorile pastelului și stilul designerului cu vremuri seamănă cu Bioshock.
  24. Chase va fi mai interesantă datorită procesării complete a mașinilor. Ei vor deveni mai puternici, precum și ușor și interesant în management. Există o oportunitate de a efectua cirife inteligente.
  25. Banii vor fi potriviți pentru cumpărarea de haine noi (care vă vor ajuta să scăpați de urmăritori), precum și în timpul vizitelor la restaurante. Ca și în GTA: San Andreas, mâncarea va ridica sănătatea caracterului.
  26. Poliția va afla despre crimă dacă martorii incidentului pot ajunge la telefon sau la radio. De asemenea, poliția se va concentra pe comemorarea criminalului. Puteți rezolva această problemă prin achiziționarea de haine noi și înlocuirea semnelor plăcii de înmatriculare ale mașinii.

Vito Scaletta)

Vito personajul principal al jocului, fiul imigranților săraci din Italia. Viața într-o sărăcie l-au forțat să devină gangster. El a urmărit stilul de viață al acestor tipi: au avut întotdeauna cele mai bune mașini, cele mai bune haine, au mers la cele mai bune unități ale orașului.
Vito a încercat întotdeauna să pară ca ei. Odată, Vito, împreună cu un prieten de copilărie, Joe a încercat să-și atragă atenția, făcând crimele mici, dar sa întâmplat așa că Vito a prins și a pus-o înainte de a alege: să meargă la închisoare sau să se înscrie la un voluntar în armată și du-te la luptă. Vito a ales ultima teză.
Și aici este 1945, Vito a primit o vătămare gravă, se afla în spital de mult timp și a decis să-l trimită acasă. La stație, aștepta un prieten de copilărie Joe.

Joe Barbaro (Joe Barbaro)

Joe este cel mai bun prieten al Vito, au crescut împreună în Golful Imperiului Indoor. Acesta este ceea ce a împins pe tineri să devină gangsteri. În timp ce Vito a fost în război, Joe a pus niște legături cu Gangsterii Imperiului Bay, și-a îndeplinit instrucțiunile minore.
Joe este un huligan obișnuit și o perturbare a calmului, iubește doamnele publice și o băutură bună.

Henry Thomasino (Henry Thomasino)

Henry dedicat membru (om făcut) al familiei Clement. Are o relație prietenoasă cu Vito și Joe (poate că sunt prieteni ai copilăriei). Împreună, ei îndeplinesc instrucțiunile gangsterilor.
Se știe că Henry a sosit în statele din Sicilia. După ce fasciștii au venit la putere în Italia, familia sa a trebuit să nu fie ușoară, pentru că tatăl lui Henry era o "persoană de onoare" (bine sau pur și simplu, Mafiosi), el a trimis fiul său în state, dar el însuși nu a avut Este timpul să părăsiți țara - a fost plantat în închisoare unde a murit.

Eduardo "Eddie" Skarpa
(Edoardo "Eddie" Scarpa)

Născut în Chicago în 1908 în familia imigranților sicilieni. Arestat pentru contrabandă în 1938. A petrecut 4 ani într-o închisoare de stat. El a fost, de asemenea, a fost arestat și condamnat în mod repetat de a fi într-o stare de intoxicare în locuri publice. Familia Falcone deține poziția lui Capo, precum și consilierul senior. Este un fost boxer. Nu există o educație superioară, dar compensată de o bună inteligență. Foarte distractiv în comportament; Este nevoie de timp în spatele sticlei de alcool, de jocuri de noroc, în compania prostituatelor. Sunt încrezător și gata să râd de propriile glume.

"În memoria iubitoare a Francesco Potenza" )
  • "Capitolul 8: renegone."
    (eng. "Cele sălbatice")
  • "Capitolul 9: Balsam și coșuri".
    (eng. "Bile și fasole")
  • "Capitolul 10: Room Service."
    (eng. "Room service")
  • "Capitolul 11: Prietenul nostru".
    (eng. "Un prieten al nostru")
  • "Capitolul 12: terenurile mării".
    (eng. "Cadou maritim")
  • "Capitolul 13: Fenomenul dragonului."
    (eng. "Ieșiți pe Dragon")
  • "Capitolul 14: Scara pe cer".
    (eng. "Drumul către Rai")
    • Intermezzo 3. (Evenimente după povestea - 1951)
      • "Capitolul 15: prin spini la stele".
        (Lat. "Pe Aspera Ad Astra")

    Prolog

    Evenimente Mafia II. Desfășurat în 1943-1951 în orașul fictiv al Empire Bay (engleză. Empire Bay.), în cazul în care acestea combină cele trei familii "de mafie: Vinci, Clement și Falcone.

    Protagonistul, Vito Skallett, sa mutat împreună cu familia sa de la Sicilia în Statele Unite. Fiind un băiat, Vito a crezut că în America toate visele lui ar deveni o realitate, dar de fapt totul sa dovedit altfel. Tatăl său, Antonio Skallet, a lucrat în port, obținându-și banii de lucru. Câțiva ani mai târziu, Antonio, beat, a căzut în apă și a înecat. Familia Vito a experimentat dificultăți monetare, din cauza a ceea ce, în copilărie, a contactat Joe Barbaro - Huligan și hoț. De-a lungul timpului, ei cu Joe au devenit cei mai buni prieteni.

    Ani, Vito și Joe au crescut, dar praful și dorința de bani de lumină nu au fost estompate. Odată în timpul jafului magazinului de bijuterii, au fost văzuți de poliție, a început Chase. Joe a reușit să se ascundă, iar Vito a fost prins. Cel de-al doilea război mondial a fost, iar la front au avut nevoie de soldați care dețin italiană, așa că a primit o alegere și a preferat să meargă la război.

    Dezvoltarea de complot

    • Capitolul 1: Materia istorică. Sicilia, iulie 1943

    Prima apariție: patria istorică.

    Principalul erou al jocului. Clement Complice de familie, soldatul Falcon Family, apoi soldații de familie ai lui Winch. Născut în Sicilia în 1925, atunci familia sa sa mutat la Empire Bay. Tatăl lui Vito sa stabilit să lucreze într-un port pe o persoană care le-a adus în America. Aici, în America, Vito a înțeles ca un copil ca o sărăcie, iar Mafia este singura profesie și merită pentru el. În 1943, în timpul magazinului de jaf a fost capturat de poliție. El a primit o alegere: să meargă la închisoare sau să meargă în fața celui de-al doilea război mondial, Skalletul a ales pe locul al doilea. În ianuarie 1945, sa întors la Empire Bay, după care a lucrat pentru familia de Clement. Din 1945 până în 1951, era în închisoare pentru tranzacționarea cu Macarale Tone pentru benzină. După eliberare sa alăturat familiei Falcone. În misiunea "prin spini la stele", Vito ucide Carlo Falcone prin ordin Leu Galant. La sfârșitul jocului, el înțelege că lucrul la mafie, el nu a obținut nimic bun.

    Joe Barbaro.

    Prima apariție: patria istorică. .

    Cel mai bun prieten Vito. Participantul familiei Clemente, apoi soldații familiei Falcon. Joe era un huligan local în Ghetul Italianului Ghetto Empire și când creștem la crimele mici. Împreună cu Vito Joe, 10 ani, viața criminalului, în timp ce prietenul său nu era în război. După ce au revenit la un prieten din război, au continuat activitățile lui Mafios, așa cum prietenul său a lucrat mai întâi pe familia Clemente și apoi în familia Falcone.

    Henry Thomasino.

    Sunet: Yuri Derkach;
    În aventurile lui Joe: Denis Capsless

    Prima apariție: dușmanul statului

    Ucis: fenomenul dragonului

    Soldat de familie Clement, apoi falcone. Vito și prietenul Joe. Syz Sicilian Mafiosi. În 1931, anticiparea Massolini Massoline asupra mafiei siciliene, tatăl la trimis pe Henry în America și a ajutat la un loc de muncă cu prietenul său, Alberto Clement în Golful Empire. Thomasino a fost acceptat în familia Clemente și a devenit un gangster cu drepturi depline. Henry este închis și prost, iar singura lui motivație este un sentiment de mândrie. După uciderea Clement, a sărit în familia Falcone. A fost ucis brutal de domnul Won, după când, în cercurile din Mafia Empire-Bay, a existat un zvon pe care Henry lucrează la FBI.

    Prima apariție: Circulară

    Ucis: room service

    Șeful familiei de Clement a mafiei. În 1920, a ucis căpitanul de poliție Palermo la cererea unchiului său Silvio și a fugit la Empire Bay. Aici, folosind conexiuni necurate într-o lume criminală, a câștigat pe bootleg. În 1929, Comisia ia permis să-și creeze propria familie. În ciuda puterii sale, Gang Klegente poartă reputația gangsterii "familiei clasei a doua". A murit de la Joe Barbaro în limuzina lui.

    Carlo falcone.

    Sunet: Oleg Shcherbinin

    Ucis: prin spini la stele.

    Familia Falcon Don Mafiosis. Carlo Falcone a sosit în America în 1913 și a intrat rapid în familia lui Feretti. În timpul dreptului uscat, el a condus afacerea bugetară a familiei, împreună cu Eddie Skarpa, oferind alcool din Canada. În 1933, Carlo a intrat într-o conspirație secretă cu Frank Vinci, ca rezultat al căruia Tomazo Maretti a fost ucis, războiul și războiul Maretti sa oprit, iar Carlo însuși a devenit șeful familiei Faminti. Un strateg talentat și un cunoscător de progres, Carlo disprețuiește tradițiile mafiei siciliene și înțelege că este bogată într-o lege uscată și, prin urmare, să rămână pe linia de plutire, are nevoie de o sursă de venit comparabilă de venituri. A ucis Vito Skalet prin ordin Leu Galant.

    Frank Vinci.

    Don Mafiosis Family Vinci. Născut în Sicilia în 1885, în familia faimosului Mafia Vincenzo Vinci și soția lui Lily Thomasino; Există o soră de Karl. Sosind în Empire Bay în 1908, împreună cu alții Leo Galant, Frank a stabilit un sistem de extorcare în rândul imigranților italieni. În deceniul următor, Gang Vinci a ținut întregul oraș în mâinile lor. Frank a acționat extrem de atent, dobândit prin conexiuni în poliție și printre politicieni. La începutul anilor 1930, când fluxul de bani din alcoolul ilegal sa oprit împreună cu abolirea celei de-a 18-a modificări, rivalitatea dintre familiile lui Vinci și Maretti sa transformat într-o opoziție pe scară largă a două clanuri. Conflictul a fost în valoare de Campionatul Vinci în Golful Imperiului Mondial Criminal, dar în timpul acțiunii jocului el rămâne un apărător influent al tradițiilor crimei organizate, mai ales când vine vorba de droguri. Frank petrece adesea timp în cafeneaua "Mona Lisa", precum și sunt văzute în mod regulat pe pista de curse.

    Leo Galanta.

    Sunet: Alexey Mikhailov

    Prima apariție: timp bun.

    Consilalele familiei Vinci. Sosind în oraș în 1908, prietenii au creat sindicat criminal VINCI: Leul planifică și Frank - organizarea de execuție. La începutul anilor 1920, au preluat controlul docurilor din Southport, care a simplificat contrabanda cu alcool în timpul "Legii uscate". Leul este interesat de sport, în special de box și salturi. Timp de 20 de ani, Galantul a condus cea mai mare rețea de case de pariuri din oraș. În 1943, a fost arestat de acuzațiile de combustibilitate a rezultatelor luptelor și condamnate la cinci ani de închisoare.

    Eddie Skarpa.

    Prima apariție: memoria potențialului Francesco.

    Eddie - mâna dreaptă a lui Carlo Falcone, efectuează multe afaceri șef, așezat în restaurantul "Malteză Falcon". Prietenul Joe și Vito. Odată ce mercenarul familiei Maretti, în prezent, Eddie controlează majoritatea lucrărilor lui Carlo Falcone de la restaurantul "Malteză Falcon". Născut în 1908 în Tamborre și deja la o vârstă fragedă a contactat mafia. Cu Carlo Falcone, s-au întâlnit, oferind o băutură îngropată în Bolful Empire în timpul "Legii uscate". Devenind șeful familiei Maretti (acum - Falcone), Carlo a decis să-i mulțumească lui Eddie și la făcut stăpânul lui Striptease-Club "Koskkin House". Skarpa este încă foarte prietenoasă cu capul familiei, deși Don consideră ca o sursă potențială de probleme din cauza unor probleme slab ascunse cu alcoolul.

    Mercenar pentru cele mai murdare afacerile. A lucrat la liderul grupului irlandez de Tama, Sal (Big Sal) Gravine și familia Andersboss de Vinci de către judecătorul Hillwood. Născut în 1901 și a crescut în SUA. Din copilărie, era o bandă de broccoli în cercuri. De-a lungul anilor, de la gangsterul simplu a crescut într-un criminal înalt calificat. După ce Jimmy a sortat cu banda chineză, Tam și Big Sal și-a dat seama că Jimmy era prea ambițios și a decis să-l substituie, așa cum nimeni nu a decis să încerce să omoare profesionistul. În 1951, a fost arestat și condamnat timp de 15 ani pentru ca medicamentele găsite în portbagaj. Dar Jimmy a ieșit mult mai devreme - rebeliunea în închisoare ia permis să scape. Mai mult, el se va răzbuna pe foștii săi angajatori și pur și simplu ajută la afacerile lui Carlos Lopez (a fost Jimmy care a deturnat un camion cu țigări prin ordinul lui Eddie). Jimmy subminează autoritatea Tam printre irlandezi. Apoi îl găsește pe Tam în Riverside și îl ucide. După aceea, atacă Big Sala și îl ucide. Andersbossa Hilwood Jimmy a pus foc în viață în conacul Vinci. Pentru toate aceste acte, banda din oraș ia numit Vendetta.

    Minor

    Sunet: Alexander Andrienko

    Ucis: scara pe cer.

    Capo Family Vinci. În 1916, a început să lucreze în portul Imperiului Bay Strajekbrecher. Participarea la operațiunile de contrabandă la redus cu mafia, așa că Derek a fost în familia Vinci. Doi ani trebuia să dețină în închisoare pentru deturnare. După dezintegrarea lui Derek a jucat un rol proeminent în războiul familiilor Winchi și Maretti la începutul anilor 1930, pentru care a fost răsplătit cu situația sa actuală. Nunta cu fiica ras Frank Vinci a consolidat poziția lui Derek in familie. Derek dur, crud și Zhaden - calități perfecte pentru munca sa. Skaleletul a murit din mâinile Vito, după ce a aflat că Derek a fost inițiatorul morții lui Antonio Scaletta.

    Prima apariție: Legea lui Murphy (a vorbit la telefon în bar)

    Kiss: Balsam și cuțite.

    Clement Family Capo. Gurino întotdeauna încearcă foarte atent să se prezinte, încercând să deghizeze natura crudă sub sofisticarea externă, dar ignoranța lui devine încă vizibilă. În timpul "Legii uscate", Luka a fost angajat în familia alcoolului comercial ilegal, iar după abolirea interdicției de alcool, el a mutat "la muncă" la abator la Klegente, unde caracterul său nemilos a contribuit la avansarea rapidă în avans o ierarhie penală. A ucis Tony Balsam.

    Prima apariție: inamicul statului.

    Ucis: scara pe cer.

    Vinci Family Mercenary. Copilăria lui Steve a trecut în Rural Burkland, iar la vârsta de 16 ani sa mutat în Golful Empire. Cu arestarea pentru aplicarea ENTIV, Steve a avut rezistență și a bătut foarte mult un polițist, ca urmare a fost condamnat la zece ani de închisoare, din care a servit doar cinci. Era în timpul concluziei că Steve sa familiarizat cu Ceamer Derek Pappulardo și a început să lucreze la el în închisoare și după ce a continuat libertatea. Steve nu va putea să se bazeze pe o parte de membru în familie din cauza originii sale olandeze-irlandeze, dar el este cel mai fiabil complice de Vinci după ce a comis capitolul șefului familiei concurente Tomazo Maretti, care a pus capătul Războiul gangster în oraș. A murit din mâinile scaleturilor Vito.

    Sunet: Kirill Radzig

    Prima apariție: balsam și bobine.

    Falcon Family Soldier. În 1933, Tony a servit ca un șofer personal al lui Thomaso Maretti și a fost grav rănit în timpul unei explozii de bombe, din care a fost ucis cartușul său. După aceea, el sa angajat în principal într-o rachetă pentru clanul Falcone. Ultima sarcină a lui Tony este de a asigura siguranța contabilului familiei Harvey Epstein pe porecla "Bins" și secretele financiare ale falcone, pe care le deține. În misiunea "scări pe cer", Vito învață că Tony a fost foarte bătut și nu poate merge.

    Prima apariție: Legea lui Murphy.

    Ucis: timp bine petrecut.

    Liderul bandei irlandeze. Gang O'Neill are rădăcini adânci care pleacă în secolul al XIX-lea: Brandfather Brian, Jimmy O'Neill, a condus organizația criminală odată puternică a Irlandei. Pentru prima dată, Clan O'Nilov a apărut în Bay Empire la începutul anilor 1800. În prezentarea de la Brian există o varietate de eșantion "Vassalov", împreună cu care face adesea crime fără îndoială și crudă: raiduri de jaf pe magazine, furtul cu hacking, jaf de stradă și jaf armat - inteligență minimă a banilor pe divertisment și numeroase prostituate. Ucis cu cuțitul său cu un spallet.

    A fost ucis: room service.

    Prieten Barbaro, partener al familiei Clement, apoi Falcone. Marty Santelli sa născut în Empire Bay în 1933. Tatăl său a lucrat ca regizor într-un cinematograf major din Midtown, deoarece din copilărie, Marty a revizuit multe filme diferite, în special pentru subiectele gangsterului. Desenați-vă în vise Viața romantică a Mafiosului, adolescentul Marti a început să se grăbească în zona Bar Freddie, exact ca vecinul său senior și eșantionul pentru a urmări Joe Barbaro. De-a lungul timpului, Marti a început să lucreze la Joe pe blistere: Livrarea mesajelor, a câștigat câștigurile de la camioane, l-au lustruit la strălucirea robinetului său. Joe vede în fratele lui Marty Naive, ignorați toate cererile de a-l dedica lucruri mai grave, considerând că nu este pregătit pentru asta. Clemente au fost ucise.

    Sunet: Dmitry Filimonov

    Prima aspect: fructe de mare.

    Ucis: fenomenul dragonului.

    Prima aspect: fructe de mare.

    Mafia Rostover. Bruno se află în fruntea tuturor birourilor Roshchovshchy din oraș, iar statutul său este oficial aprobat de Adunarea Empire Bay Mafioza. "Office" Bruno este situat în zona de aza într-o clădire destul de neplăcută. Aici îi conduce afacerea, împrumutând bani de mafie colegilor, criminalilor și oamenilor de afaceri sub procentajul Robby și utilizând hanșii pentru a asigura securitatea. Dar într-unul este cinstit - tuturor clienților de la atitudinea egală Bruno, își păstrează exact îndatoririle pentru fiecare tranzacție, dar, în răspuns, se așteaptă la fel. Există câteva povești care descriu ce sa întâmplat cu cei care nu au reușit să plătească de la Bruno la timp.

    Prima aspect: fructe de mare.

    Asistent și mâna dreaptă Bruno Levin. Cont. În conștiincios îndeplinește instrucțiunile șefului său.

    Sunet: Dmitry Filimonov

    Prima apariție: circulară.

    Doctor. Oferă o îngrijire medicală ilegală familiilor mafiei din Bayul Empire. A studiat medicina din Londra și apoi a început să lucreze ca doctor în ambasada greacă. În 1927 a fost transferat în Golful Empire pentru a lucra în biroul ambasadorului grec în Statele Unite, de unde a fost concediat trei ani mai târziu pentru a flirta cu soția soției sale. Andreas a decis să nu se întoarcă în patria sa și a deschis o practică privată în Empire Bay. După ce a fost răsplătit generos pentru mântuirea vieții mai multor gangsteri în timpul războiului din clasa Vinci și Maretti, El Greco a început să ofere în mod regulat servicii reprezentanților lumii criminale.

    Sunet: Dmitry Filimonov

    Prima apariție: inamicul statului.

    Proprietarul și barul Bartender "Freddie". În perioada de "lege uscată" din instituția lui Freddie, a existat o vânzare subterană a alcoolului, care a fost furnizată de Alberto Clement, iar barul însuși a folosit protecția clanului său criminal. După abolirea interdicției de alcool, clementase la mâinile datoriilor de jocuri de noroc ale lui Freddie și a devenit coproprietar al unui pictor. Barul Mafia a fost convertit și redeschis cu un restaurant. Acum, "Freddie" a devenit locul reuniunilor zilnice ale participanților la Clement și discutarea problemelor de lucru și, de asemenea, servește familiei ca ecran atunci când spălați bani proveniți din rack.

    Prima apariție: balsam și bobine.

    Barman în malteză falcon. De asemenea, "Malteze Falcon" servește ca sediu pentru Syndicate Falcone. În timpul "Legii uscate", Jack a lucrat pentru Eddie Skarpa, oferind alcool din Tambur. În 1928, Jack a fost arestat pentru contrabandă și a primit o perioadă în care a refuzat să coopereze cu poliția. Ca premiu, Eddie și Carlo l-au numit după ce a ieșit din închisoare pentru munca curentă. În noua poziție, Jack a fost destul de mulțumit de viața lui, preferând să preferă să preferă întâlnirile zilnice ale gangsterilor din restaurant și trecând prin înființarea fluxului de bani și contrabandă.

    Episodic

    Prima aspect: Casa, Cute Casa.

    A murit: timp bun

    Mary Scalelet, Mama Vito, a căzut o viață grea. A venit în America cu soțul ei și doi copii pentru a căuta cea mai bună cotă și a găsit doar sărăcia și privarea. În ochii ei, soțul ei a izbucnit și a mâncat sub opresiunea muncii anormale, iar singurul fiu a devenit criminal. Easto a crezut, Maria Rugăny Domnul salvează familia ei și trimite Vito calea unui lucrător cinstit. După moartea soțului ei, Maria a trăit cu Franța într-un apartament mic. După ce Vito a fost întemnițat, auzit în serios. Vito își dă banii de către Francesca, astfel încât le-a petrecut pentru tratamentul mamei, dar a fost prea târziu.

    Detective Poliția Empire Bay. Tony se luptă cu orgpritul orașului de către toată municipalitatea orașului, conform instrucțiunilor sale, unitățile Peteed, cel puțin în legătură cu mafia, sunt sub supravegherea poliției. Arestați Vito în capitolul 6.

    Prima apariție: memoria potențialului Francesco (pe mama apartamentului Vito).

    Om fnny. Eric Riley sa născut în 1918 în Empire Bay în familia imigranților irlandezi. Familia Riley a trăit în Millville și tânărul Eric a lucrat cu tatăl său, angajat în serviciul de transport în "uleiul de tramp". În 1936, sa căsătorit cu Sarah Collins, fiica capului flotei comerciale, dar după nuntă, Eric a început să bea adesea cu prietenii, întorcându-se acasă târziu noaptea, insultă și-și bate soția. Doi ani mai târziu, Sarah la părăsit. Începând cu aceasta, Eric și-a pierdut slujba și a început să facă bani într-o viață cu un barman substituit de la ocazia cazului și vânzarea de marijuana.

    Sunet: Dmitry Filimonov

    Prima apariție: balsam și bobine.

    Contabilitate Falcon Family. Un mic om lingving de vârstă mijlocie în ochelari rotunzi și cu o servietă din piele. Vito sa întâmplat să se întâlnească cu Harvey o singură dată, dar într-un foarte standard pentru această atmosferă de lucrător de birou.

    Prima aspect: timp bine petrecut.

    Soldat al familiei Vinci.

    Sunet: Radio Muhametzyanov Prima apariție: timp bun.

    Șeful închisorii.

    Sunet: Marina Bakina

    Prima apariție: inamicul statului.

    Prețurile lucrătorului de prețuri.

    Prima apariție: neliniștea.

    Liderul bandei lui Broccolischikov.

    Sunet: Nikita Prozorovsky. Prima apariție: Scara pe cer.

    Caracterul principal al primei părți a jocului. Ucis Vito și Joe.

    Prima apariție: memoria potențialului Francesco (cadavru în trunchi).

    Cadavrul din trunchiul mașinii Eddie în capitolul 7. Agentul FBI sub copertă, care a introdus în secret în Bayul Empire Mafia. Din rapoartele lui Frankie, se știe că el și Joe Barbaro se confruntă cu antipatie între ei. După ce am devenit familiarizați cu reprezentanții celor trei clanuri criminale din oraș, Frankie participă la tranzacția de vânzare între poporul lui Falcone și Gangul de Street Negritan de bombardiere. După ce am ajuns pe banii de lumină, Frankie atribuie majoritatea profiturilor și coboară în clubul "Casa Koskin".

    Între timp, mafia începe să meargă la Mille, că în interiorul uneia dintre familii, a început "Rat". În plus față de pericolul de a fi deschis, Frankie începe să deranjeze ideea că Eddie Skarpa sau Joe Barbaro le poate recunoaște despre manipularea lui nesăbuită de bani. Cu toate acestea, autoritățile din Frankie din FBI respinge toate cererile de retragere din exploatare, deoarece ancheta privind gestionarea neautorizată și de vârf nu este conștientă de această amatorizare.

    Prin urmare, când Joe sugerează că a aflat ce sa întâmplat cu banii, Frankie este decisă cu privire la un pas disperat: vrea să confunde mafia și să pună o bombă în mașina Carlo Falcone, astfel încât atenția criminalilor să comută la un alt scop și apoi sub Skeins ies din joc. Cu toate acestea, în timpul instalării bombei, oamenii din Don Carlo sunt mângâiați, iar cadrele Frankie ucide atât adversari. Berto Grossano sa dovedit a fi unul dintre morți, șoferul Falcone, pe care Franki și decide să atârne pe toți câinii. După convingerea lui Falcé, Berto a fost un Knockache, Frankie se culcă în slava eroului, se relaxează și se potrivește cu cowmentul cu băuturi și femei. Când Eddie Skarpa află în cele din urmă cine a desemnat bunica, el merge la apartamentul lui Franki, care în acest moment a zguduit cu sârguință următorul raport către Birou. El nu a fost niciodată destinat să preprize acest mesaj - Eddie a marcat săraci mici până la moarte.

    Sunet: Sergey Vostomsov

    Prima aspect: timp bine petrecut.

    Gardă în închisoare.

    Prima apariție: Prietenul nostru.

    A fost ucis: prietenul nostru (dacă se lovește de Dismmon, el va rămâne în direct).

    Șeful Gangului irlandez. În răzbunarea lui Brian Miki, a ordonat mândriei sale de a ucide Vito Skallet, dar, ca urmare, el a fost victima italienilor. Ucis Vito.

    Prima apariție: memoria potențialului Francesco.

    Realtr Vito, care a introdus Vito cu noul său apartament.

    Prima apariție: prin ghindă la stele.

    Autotransport.

    Jocul conține 46 de vehicule (dintre care 10 devine disponibile numai după descărcarea tuturor celor 5 mini-add-on-uri oficiale). Mașinile au nume fictive, dar majoritatea au prototipuri reale. Cele mai multe mașini istorice sunt disponibile în mai multe versiuni de culoare.

    Puteți prinde o mașină parcată, hacking o încuietoare sau bate ușa din față din sticlă. De asemenea, este posibil să prindeți mașina, "aruncând" șoferul de la el. Autovehiculele pe care Vito le-au pus în garajul lor rămân acolo și pot fi folosite în orice misiune. Îndepărtarea mașinii de la garaj nu este furnizată. Există două modalități de a scăpa de mașină: zdrobiți presa pe depozitul de deșeuri Mike Broks sau vinde în docurile lui Derek Papalardo.

    Raportul dintre modelele cu prototipuri reale

    Gaming prototip Prototip real DLC.
    Ascot Bailey S200. Austin-Healey 100 1953
    Berkley Kingfisher. Buick Skylark 1953.
    Chaffeque XT. CITROëN DS 1955. Vegas pachet.
    cazac Dintesenberg SJ Arlington Torpedo Sedan 1933 Made Man
    Culver Empire.
    Culver Empire Detective speciale speciale
    Culver Empire Poliția Specială
    Dodge Luxury Liner 1941
    Delizia Grandeamerica. Ferrari 250 1953. Aventurile lui Joe.
    GAI 353 camion militar Studebaker US6 1941.
    Hank B. Kenworth 524 1949.
    Houston Wasp. Hudson Wasp 1952.
    ISW 508. BMW 507 1956.
    Jefferson Futura. Lincoln Futura 1955. Vegas pachet.
    Jefferson Provincial Lincoln Continental Convertible 1942
    Seria Lassiter 69. Cadillac Series 61 1948
    Seria Lassiter 75 Hollywood Cadillac Series 75 Imperial 1941
    Autobuz de pariu.
    Autobuzul de poliție.
    GM "Vechiul Vechi" TDH-3614
    Potomac Elysium. Pontiac Club de Mer 1956 Renegade pachet.
    Potomac Indian. Pontiac chieftain 1949.
    Quicksilver Windsor.
    Quicksilver windsor taxi.
    Mercur Sedan 1950
    Roller GL 300. Mercedes-Benz W198 1955 Made Man
    Shubert 38.
    Shubert 38 taxi.
    Chevrolet Master Sedan 1938
    Shubert 38 jefui. Chevrolet Master 1/2 ton Hearse 1938
    Camion de panou Shubert 38 Chevrolet Master Sedan Livrare 1938
    Camion blindat shubert. GMC camion blindat de 1 ton 1940
    Shubert Beverly. Chevrolet Bel Air 1957
    Frigate Shubert. Chevrolet Corvette C1 1958
    Shubert Pickup Hot Rod Ford Pick Up Hod Rod 1936 Greaser pachet.
    Shubert pickup. Chevrolet AK-Seria 1942
    Seria SHUBERT AB. Chevrolet Confederate Series BA Sedan 1932
    Camion Shubert.
    SHUBERT Plugul de zăpadă
    Chevrolet Coe 1954.
    Smith 34 Rod fierbinte FORD 5 fereastră Coupe 1931 Greaser pachet.
    Smith Coupe. Ford Model B Coupe 1932
    Smith personalizat 200.
    Smith personalizat 200 de poliție specială
    Ford Fairlane 1957.
    Smith Deluxe Station Wagon Ford de lux Woodie Wagon 1939
    Smith linie principală Ford principal 1954.
    Smith Thunderbolt. Ford Thunderbird 1955.
    Camion Smith. Ford AA 1932.
    Smith v8. Ford V8 Deluxe Fordor Sedan 1933
    Walker Rocket. TUCKER TORPEDO 1948.
    Walter Coupe. Willys Americar 1942.
    Walter fierbinte Rod. Ford Tudor Coupe 1937 Renegade pachet.
    Walter militar
    Walter Utility.
    Willys MB 1941. Pachetul de erou de război
    Bara fierbinte roză fierbinte. Ford Roadster - Red Ram Special 1932 Trădarea lui Jimmy
    Camion de lapte) Divo.

    Politie

    Poliția patrulează orașul fie pe jos, fie pe mașini. Observând o crimă, poliția poate acționa diferit în funcție de situație:

    • Un avertisment: Dacă Vito a fost văzut într-o luptă cu o altă persoană.
    • Verificarea documentelor: Pentru acțiuni suspecte.
    • Amenda: Pentru o ușoară infracțiune - un exces minor de viteză admisibilă, o coliziune cu un semn de drum sau alte mașini.
    • Arestare: Pentru arma deschisă de pe stradă, lovind trecătorii, pentru fotografiere (nu la oameni), pentru deturnarea mașinilor, un accident grav, pentru un atac asupra unui polițist, atacantul cetățenilor, pentru că refuză să plătească o pedeapsă a unui polițist , pentru jaful magazinelor. Din arestarea pe care o puteți plăti, prin aducerea unei mită unui polițist. Dimensiunea mită depinde de numărul de polițiști.
    • Fotografiere pentru înfrângere: Pentru uciderea trecătorilor, pentru uciderea poliției, pentru împușcarea în poliție, pentru rezistența la arest. Există 2 grade de "împușcare pe înfrângere": ușor - polițiștii trage de la revolvere, mai puțin de multe ori de la pușcă; Greu - Poliția a pus pe drumurile barieră, înarmată cu "Thompsons", în zona în care a fost văzut ultima dată Vito, au fost trimise mai multe detașamente noi.

    Dacă polițistul declară semnele criminalității la radio, atunci Vito va fi dorit. În acest caz, va încerca să rețină (sau să omoare) orice polițist. Cu toate acestea, puteți scăpa de persecuție, dacă cumpărați (sau furați) haine noi în magazin sau schimbați hainele la domiciliu. În plus, poliția își poate aminti numărul mașinii VITO. Dacă se observă în el, urmărirea va începe. Deci, acest lucru nu se întâmplă, numărul poate fi schimbat în magazinul de reparații auto sau dați o mită prin chemarea poliției de orice telefon. Dacă stați în mașina de poliție, va fi dorită. Nu există niciun radio în ea, iar butonul de comutare este înlocuit de pornirea și de pe sirenă.

    Poliția din Empire Bay este de interes nu numai la personajul principal, ci și la orice cetățenie din oraș, într-un fel sau altul a încălcat legea.

    Arme

    Conținut suplimentar descărcabil.

    Add-on-uri descărcabile

    Dezvoltatorii au lansat trei adăugiri încărcate: Trădarea lui Jimmy, Vendeta lui Jimmy. și Aventurile lui Joe.. Toate adăugările conțin noi misiuni, precum și suport pentru realizările în abur. La 3 decembrie 2010, 1C -SoftClub a lansat aceste adăugări pe disc împreună cu altele. În toate cele trei adăugiri, spre deosebire de originalul, un sistem complet diferit de joc (în loc de capitole, jucătorul va trebui să îndeplinească sarcinile diferitelor caractere în întregul oraș). Sistemul seamănă cu un mod de "plimbare mare" din prima parte, numai acum sunt conectate de complot. Mai târziu, toate adăugările au devenit disponibile pentru încărcarea prin abur în Rusia și Trădarea lui Jimmy in lume.

    Trădarea lui Jimmy

    Trădarea lui Jimmy a fost temporară exclusivă pentru PlayStation 3 și a intrat în publicația Mafia II pentru această platformă. De asemenea, poate fi achiziționat prin rețeaua PlayStation. Pentru versiunea rusă a jocului, o adăugare complet localizată Trădarea lui Jimmy A apărut în segmentul rus al PSN pe 21 octombrie, iar descărcarea este complet gratuită, spre deosebire de segmentele europene și alte PSN.

    După ceva timp după eliberarea pe PS3, a apărut o versiune xbox 360 fără licență, dar numai pe 5 limbi (engleză, franceză, germană, italiană, spaniolă). Terenul de adaos: Jimmy a fost un ucigaș angajat și a "ridicat" murdăria din spatele altora, dar după dezasamblare cu banda chineză a "turnat" însuși. Ca rezultat, Jimmy a dat 15 ani de închisoare strictă. Hainele și mașinile noi sunt, de asemenea, disponibile în DLC, trădarea lui Jimmy.

    Vendeta lui Jimmy.

    Plus Vendeta lui Jimmy. Mai târziu decât jocul în sine și este disponibil pentru toate cele trei platforme de joc Playstation 3, Xbox 360 și PC, data lansării - 7 septembrie 2010. Această completare include, de asemenea, noi realizări și trofee. În ciuda faptului că eliberarea Vendeta lui Jimmy. sa întâmplat în întreaga lume, nu a fost disponibilă în Rusia și țările CSI de ceva timp. Terenul de adaosuri: Jimmy vine la libertate, nu caută și 15 ani, ca urmare a revoltei deținuților. Și pentru Jimmy și-a venit ceasul de amortizare.

    Aventurile lui Joe.

    În al treilea supliment eliberat - Aventurile lui Joe. - Povestea lui Joe Barbaro i se spune în acei ani că Vito a petrecut în închisoare. A apărut în vanzare 23 noiembrie 2010. În acest complement, mai multe locații noi au apărut în originalul Mafia II - care duce la DAPB a autostrăzii, vilei, supermarketului, a stației de metrou, parcare ascunsă în aptown și altele. Cu excepția autostrăzii, ele pot fi vizitate numai în timpul îndeplinirii misiunilor relevante. Terenul adăugărilor: acceptat de Joe, veți afla cine a trimis Vito pentru grilă și de ce să nu contactați familia Clemente.

    Ediția jocului în Rusia

    • 64 de pagini album de artă Mafia II;
    • CD cu jocuri de sunet;
    • harta lui Empire Bay;
    • manualul utilizatorului;
    • numai pentru versiunea PC - codul pentru a descărca add-on-ul MAN Made Man.
    Ediție extinsă

    Compania "1c-softclub" a lansat o publicație extinsă a jocului pentru PS3 decembrie 2010. Acesta include versiunea rusă a jocului, trei povestiri și patru seturi de îmbrăcăminte și mașini pentru Vito.

    Fanii seriei de jocuri mafia știu că nu trebuie să facă misiuni sau să caute cine le va da următoarea căutare. Faptul este că acest joc este împărțit în capitole deplină, fiecare indică o bucată separată de istorie completă. Ca rezultat, pasajul constă într-o poveste deplină, iar în "mafia", complotul poate fi numit pur și simplu capodoperă, deoarece este extrem de dramatic saturat cu evenimente, toate personajele au fost elaborate la cele mai mici detalii, ca precum și relația dintre ele.

    Cu toate acestea, în timpul trecerii celei de-a doua părți a jocului, mulți jucători ridică problema numărului de capitole din Mafia 2. Problema în acest caz este că, cu pasaj complet în meniu, este afișat că doar 70% din joc este finalizat. Care este problema? Câte capitole de fapt în acest proiect?

    Diviziunea la capitole

    Deoarece toți jucătorii știu perfect, aproape toate jocurile sunt împărțite în anumite părți care vă permit să structurați narațiunea. Pentru fiecare proiect, se caracterizează prin divizia sa și veți găsi exact capitolele din Mafia 2. Câte capitole din acest joc? Această întrebare este chinuită de mulți, povestea nu este completată în întregime, deci o astfel de problemă apare de la iubitorii acestui proiect. Mulți jucători nu pot să-și dea seama în "Mafia 2". Câte capitole din acest joc? Acum veți afla despre asta.

    Numărul de capitole

    Deci, acum ne vom uita la una dintre cele mai presante probleme din mafia 2. Câte capitole din acest joc? Răspuns: cincisprezece ei. Faptul este că majoritatea jucătorilor trec întregul joc, terminând în capitolul al cincisprezecelea și începe să se distorsioneze ca o întrebare și este într-adevăr un scop.

    Pentru astfel de gânduri, există fundații destul de logice. În primul rând, este procentul din completitudinea jocului - mulți jucători sunt afișați în zona 70, astfel încât ei încep imediat să pună întrebarea dacă capitolele Mafiei 2 au trecut. În al doilea rând, complotul se rupe în cel mai interesant loc și nu abordează concluzia logică atunci când jocul se termină. Toate acestea oferă destul de multe motive să creadă că în "Mafia 2" există mult mai multe capitole decât au fost declarate. Dar nu este. De ce? Acum veți învăța.

    Procent de completitudine

    Mai întâi trebuie să dezasamblați problema cu procentul de completitudine a jocului. Dacă jucătorul este interesat de "Mafia 2" Câte capitole, datorită faptului că este afișat la sfârșitul jocului, că este finalizat doar cu 70%, atunci cazul aici nu este deloc că unele capitole sunt ascuns sau va fi lansat mai târziu. De fapt, problema este că acest proiect are elemente speciale pe care trebuie să le colectați în cursul pasajului. Nu afectează rezultatul sau ce se va întâmpla în joc, dar dacă colectați toate revistele "Playboy", precum și toate posterele pe care anunțul de căutare vor fi 100% din pasaj. Dacă procentajul dvs. este de numai 70 sau un pic mai mare, atunci va trebui să re-transmiteți toate capitolele (sau doar necesare) pentru a găsi articole ascunse.

    Complotul incomplet

    Dacă credeți că parcela s-au rupt în cel mai interesant loc, atunci ar trebui să credeți că nu există suficiente capitole în a doua parte a jocului, dar că am publicat recent a treia parte în care puteți găsi răspunsuri la toate întrebările dvs. . Firește, povestea nu va fi continuată, dar în cel de-al treilea episod va fi suficientă referire la a doua parte, dezvăluind toate secretele interesante ale jocului. În consecință, poate fi mai îndrăzneț de a afirma că în jocul "Mafia 2" Există exact cincisprezece capitole, care au un sfârșit deschis, astfel încât să nu aveți nici un sens să căutați niveluri bonus în rețea - nu există. Ei bine, nu uitați de revistele "Playboy" și postere despre căutarea, pe care trebuie să le colectați dacă doriți să treceți o sută la sută. Succese!

    Mafia II.

    Prezentare generală

    Ea a coborât în \u200b\u200bsimțurile sale cu o forță incredibilă, el a adus doar sub dimineața somnoroasă și, ca o fată insațiabilă, ia dat-o să înțeleagă că, după o scurtă odihnă, nu ar fi evitată cu ea. Amintiți-vă ce a fost? Incitant, intrigant, exemplar, interesant. După un pasaj complet, am vrut ca toată lumea să spună că jocurile - într-adevăr arta că vor sta vreodată într-un pas cu filme și apoi se ridică deasupra. Așa a fost mafia. Rezonanță joc, fenomen, legendă de joc. Până când acesta din urmă, până în urmă, nu a efectuat paralelele dintre prima parte și continuare, dar nu ne putem ierta. Despre mafia 2 este imposibil de judecat fără o retrospectivă detaliată. De ce așa este ușor de ghicit. Dacă, ca noi, iubiți prima "mafie", apoi încercați să faceți o grimasă tristă cu noi împreună cu noi, vărsați-vă un whisky ieftin de gunoaie într-un pahar, vindecă o țigară fără un filtru cu siguranță dintr-o brichetă de benzină și să se pregătească . Indiferent de felul în care doare și răniți, suntem obligați să vorbim despre mafia 2, așa cum au imaginat-o pentru un timp de opt ani. Capitolul 1. Aproape de Berg Stopgeimov. 29 august 2010

    Și la început totul era ca un basm. După o introducere magnifică și un episod militar stereo, noi câteva momente îl primim - cel de-al doilea "mafie". Plimbare, zăpadă pufoasă, Vito Skalet într-o bucată frumoasă, "Să zăpadă!" Sammy Ka și o bere de savurie în bar cu vechiul prieten. Inima este ruptă de sentimentele entuziaste - aproape iubim totul mai departe în absență. Este plăcut să loviți aproape totul. Pe drum, mașinile sunt leneș, pictate cu bulgăre de zăpadă. Numărul de scene cu participarea trecătorilor de către gândurile nobile și curate pe care le este - jocul anului! Un proprietar familiar al magazinului este febrele de fumat și ușile instituției sale - în timpul războiului, veniturile sale au scăzut brusc. În cafeaua locală, suntem găsiți, aparent, fosta prietena a Vito, care nu a fost pierdută în darul timpului: deja căsătorit și cu doi copii în mâinile lor în 21 de ani. Doamna de vârstă mijlocie, care se prăbușește de la frig, își certă soțul și mașina lui răsfățată. Bombardierele zboară peste case - toată lumea este implicată în cer și conduce filistin despre război. Studii ale mediului - case, ferestre de magazin, chiar gunoi, care se află sub picioarele lui, se află la înălțime. Prin drum spre toate gâtul, vânzătorul de ziare strigă, citind titlurile de pe prima pagină. În intrarea nativă, curățătorul se freacă la luciu ... Primele senzații de la Mafia 2 sunt asemănătoare cu savatorul de ciocolată preferată - vreau să întind un moment plăcut pe o perioadă nedeterminată, se observă oriunde, este convenabil să stai pe scaun Și, înfricoșându-și ochii, treci prin tine în întregul flux de plăcere neagră. Primul castel hacked, prima mașină furată, luptă, urmărire și banii de lumină. Din parcelă, vă așteptați deja că întoarcerea neașteptată pictată în detalii mici ale formării reale Mafiosi, anticipând cunoștința cu numeroși reprezentanți ai lumii Shadow, în care sunt dominate banii, comunicarea și obligațiunile speciale de familie. Capitolul 2. Adevărata stare a lui Berog StopGageMovSev. 30 august 2010

    A fost o mulțime de complot despre complot cu mult înainte de 27 august. Caracterul principal, Vito Skallet și prietenul său de copilărie, un iubitor al femeilor și cămășile extravagante Joe Barbaro, sunt trimise la modalitate lungă și dificilă de a cuceri partea de sus a Bolfului Mondial de Mondiale. În teorie, totul ar fi trebuit să înceapă cu mici raiduri și jafuri și să se termine cu dezasamblarea între familii cu tăieturi de proprietate și sfere de influență. Și se pare că scenarii au făcut-o chiar: ei nu au spus o altă poveste despre cum "băieții au mers la succes" și ne-au înmânat un ratat, care tocmai a avut un factor catastrofal de noroc, dar ... ceva a mers prost.

    Prietenii noștri sunt crețuri fără speranță fără un indiciu de instinct de auto-conservare. Și dacă Barbaro cel puțin ocazional supraviețuiește pentru moartea partenerilor, iubește glumă, el nu este străin la slăbiciune și vicii (adică este mai mult sau mai puțin ca o persoană), apoi Vito Skalet este un caracter cheie cu care ei Oferta de a se identifica, - un erou sufletesc de tipic militant din anii optzeci. Ea face absolut tot ceea ce spun ei, fără a doua oară fără să se gândească la consecințe. Înțelesul existenței sale fără valoare este de a obține o sarcină și cu durerea în jumătate pentru ao realiza.

    Vom fi bucuroși să descoperim personalitatea scalettei din partea necunoscută, dar scenariile ne-au forțat să-l tratăm ca un băiat diligent pentru bătăi. Pictura de ulei: Sora nativă în lacrimi din cauza soțului ei, îngroșată în societatea de curve și negocieri. Vito vizitează cu curaj o petrecere, îndreptăți portretul său de ginere și mergeți liniștit acasă, unde telefonul este deja împărțit de inel. "Ești un monstru! Știți că nu doriți să vedeți! " - Fata strigă, ca răspuns la care Vito fără emoții atârnă telefonul pe pârghie și nu-și amintește mai multe despre sora. Perdea. Lăsați-o să fie doar personajul principal al unui ciudat fără rău. Mai avem încă o împărțire. Unul dintre principalele probleme ale întregii istorie a mafiei 2 este că nu există o singură natură bine scrisă și multilaterală. Toate tipurile de rușine sunt previzibile și plate. Detaliile biografiei sunt servite de calea barbară în spiritul "Oh! Dintr-o dată sa dovedit că este un trădător! " Sau "crawl nebun, se pare că este un adevărat gândac bun!".

    Ei bine, nu există personaje interesante - apoi cel puțin misiuni fascinante legate de o misiune clară de furtună. Ei bine, da, au purtat ... fantezii și încăpățânarea dezvoltatorilor suficiente numai pe o primă jumătate relativ bună a jocului. De acum în momentul în care Vito Falls (brusc, desigur!) În fața cupoanelor de combustibil (și acest lucru după munții cadavrelor, pe care la plecat), în adecvarea complotului și efectuarea mafiei 2, încetați să credeți. În a doua jumătate a jocului, orice misiune este după cum urmează: Urcăm apelul telefonic, mergem la destinația domiciliului nativ opus, acolo ne uităm la videoclip, apoi ne întoarcem la celălalt capăt al hărții, trage , trage, apoi trage, trage din nou și du-te înapoi acasă. Toate cele mai interesante sarcini au scăzut pentru patruzeci de ani, iar cincizeciul vor părea intens. Comparați două epoci temporare unul cu celălalt foarte simplu. Dacă acum, nu luați în considerare toate atributele externe - mașini, haine, vreme - încă mai rămâne prea mult distinctiv.

    La început, chiar și scena pisică este foarte frumoasă: camera alege unghiurile apetisante și de succes, toate mișcările trecătoare ale actorilor sunt foarte realiste - țigarete, zâmbete, gesturi de mână și multe altele. Fiecare secundă vreau să strig cu voce tare: "Credeți-vă!" Despre comenzi interesante și dating noi oameni și nici măcar nu trebuie să vorbească.

    Horror vine mai târziu. Rolele frumoase dispar undeva; Întâlniri cu persoane care, în teorie, ar trebui să ne dea sarcini suplimentare, nu promite nimic; Misiunile sunt previzibile. Contrastul este de nedescris mare. Dar principala greșeală a dezvoltatorilor se află chiar și în acest sens. CAPITOLUL 3. BEARLAREA BURLEGA-ului lui Stopgeimimov. 30 august 2010

    Cumva este acceptat în mod secret că continuarea ar trebui să fie mai bună, mai bogată, variată, bogată în original. Există milioane de exemple. A doua parte este aproape întotdeauna dezvoltarea (este dezvoltarea) ideilor stabilite în primul. În 2k cehă nu cred atât de mult. Durerea este insultătoare și regretabilă să realizeze că mafia 2 pare avantajoasă față de fundalul predecesorului său numai din punctul de vedere al comparațiilor tehnologice. Ei bine, este de înțeles - au trecut opt \u200b\u200bani.

    Dar în aproape orice altceva (și acest lucru în ciuda ultimilor ani) există o degradare completă. Există probleme cu inteligența artificială a ofițerilor de poliție care sunt oribil ca fotografiere cu aptitudini chiar și de la mașina de echitație, dar în același timp se uită la conducerea noastră fără griji. Nu mai este permisă completarea mașinii de la mașină, nu există o sarcină suplimentară - cu excepția comprimării sub presa de transport furat. Plimbarea gratuită nu este lăsată, misiunile de țară - prea. Și acum, în timpul reîncărcării, vorbitorii rămași într-un magazin de scurtă durată nu sunt pierdute, așa cum a fost înainte, este tot în favoarea unui jucător leneș.

    Ce rămâne în activ? Grafică frumoasă, cu o distrugere foarte bună și interactivitate la nivel. Nici un complot interesant sau personaje interesante sau o finala memorabilă. Mafia de sfârșit 2 - Erezia mediocră și ridicolă, pe care scenariul, vezi, adăugată într-o metrou zgomotoasă și înfundată timp de o jumătate de oră înainte de lucrare. Nu ne-am putut gândi la o altă explicație adecvată. Capitolul 4. Adio la apartamentul autorului. 31 august 2010

    Dimineaţă. O sticlă de gătit de whisky mai ieftin, o țigară tutu fără filtru. Capul Googo și în suflet este periaj de neimaginabil. Nici un alt joc nu face atât de îngrijorat de tine, ca mafia 2. indiferent cât de regretabil, dar concluzia finală pe care trebuie să o facem. Acest eșec nu este destul de complet, ci foarte tangibil. Situația salvează doar dragostea caldă pentru originalul și cel mai glorios primăria patru minute, timp în care părea că am avut același joc al anului.

    Argumente pro şi contra

    Pro: Bay confortabil Atmosphere Empire; Grafică excelentă; Nivel ridicat de interactivitate și distrusitate a mediului; Primele patruzeci de minute ale jocului. Contra: complot foarte slab și secundar; caracteristici neinteresante și plane; Probleme cu inteligența artificială la poliție; În plus față de tehnologie, mafia 2 nimic nou în comparație cu originalul nu poate oferi.

    Cel mai important pentru Mafios real

    Masinile superbe sunt unul dintre motivele pentru care familiarizarea cu jocul. Printre acestea se găsesc ca niște epave complete ca un taxi care sa mutat aici din prima parte și mașini de mare viteză - de exemplu, fregate Shubert. În același timp, este necesar să se stabilească un mod realist de conducere, altfel toate plăcerile de la conducerea în sus, pentru totdeauna scufundarea și țestoasele lente pe care nu le veți simți. Există un alt motiv pentru a petrece mai mult timp cu mafia 2 decât se presupune că este un mini-joc premium care se leagă să colecteze postere din revista Playboy din acea vreme. Este mult mai bine pentru că desenarea graffiti, potcoavele cu cochilii care colectează sau porumbeii trage știi unde. Rețeaua a fost de mult timp arhive, unde sunt toate fotografiile, dar adevărații cunoscători ai frumuseții femeilor nu se vor opri, nu?

    Caractere

    Crearea Vito și Joe, personajele principale ale mafiei II, autorii au încercat să le facă cele mai plauzibile - astfel încât ei păreau reale să creadă în ele. Apariția tinerilor gangsteri ar trebui să reflecte personajele lor și, în același timp, corespund stilului american al mijlocului secolului al XX-lea. Dezvoltatorii au trebuit să studieze multe filme, reviste de modă, cărți și mii de fotografii pentru a reproduce coafurile tipice, îmbrăcămintea, accesoriile și caracteristicile aspectului imigranților italieni care trăiesc în America în anii 1940 și 50 de ani.

    Vito Scaletta.

    Smart, încrezător în sine Siclian. Copilăria sa a trecut pe stradă, unde sa întâlnit și a făcut cu fermitate prietenii cu Joe Barbaro. Doi tineri Vito și Joe au transformat infracțiuni mici, admirați pe cei care au venit la micul mafie bogată în Italia și au visat o viață ușoară.

    Joe Barbaro.

    Naked și imprevizibil Joe - criminal profesional. Timp de zece ani, ei cu Vito erau un adevărat duet criminal. Joe trăiește pe un picior larg, are o băutură puternică, mașini rapide, femei ușor accesibile în favoarea. Urcarea scării criminale pentru el este modalitatea perfectă de a vă satisface cererile. Henry Thomasino.

    Spre deosebire de Vito și Joe, Henry a dedicat deja: a fost adoptat în familie, el este un gangster plin, legat de fidelitate și este garantat să protejeze clanul criminal. În prezent, nu se știe de ce, având o astfel de poziție, el este turnat cu astfel de felii mici ca Vito și Joe. Poate că au fost mult timp familiarizați și crescuți împreună sau Henry a instruit să se uite la acele șeptene din capra lui Nostra sau el însuși a luat-o pe el însuși această lucrare, ca și cel mai mare frate. Oricare ar fi, poziția lui Henry din Mafia servește drept inspirație și stimulente pentru Joe și Vito. Și aceasta nu este doar o relație prietenoasă: Henry urmărește intrarea băieților în mediul criminal și în spatele creșterii "carierei" lor. Numele caracterului este probabil să se refere la filmul "Tatăl mare".

    Plot.

    Evenimentele MAFIA II se desfășoară în 1943-1951 în orașul fictiv Empire Bay (Eng. Empire Bay), unde există trei familiile mafiei: Vinci, Clement și Falcone.

    Protagonistul, Vito Skallett, sa mutat împreună cu familia sa de la Sicilia în Statele Unite. Fiind un băiat, Vito a crezut că în America toate visele lui ar deveni o realitate, dar de fapt totul sa dovedit altfel. Tatăl său, Antonio Skallet, a lucrat în port, obținându-și banii de lucru. Câțiva ani mai târziu, Antonio, beat, a căzut în apă și a înecat. Familia lui Vito a avut dificultăți monetare, din cauza a ceea ce a contactat Joe - Hooligan și hoț ca un copil. De-a lungul timpului, ei cu Joe au devenit cei mai buni prieteni.

    Ani, Vito și Joe au crescut, dar praful și dorința de bani de lumină nu au fost estompate. Odată în timpul jafului magazinului de bijuterii, au fost văzuți de poliție, a început Chase. Joe a reușit să se ascundă, iar Vito a fost prins. Cel de-al doilea război mondial a fost, iar la front au avut nevoie de soldați care dețin italiană, așa că a primit o alegere și a preferat să meargă la război.

    Dezvoltarea de complot

    Capitolul 1: Materia istorică. Sicilia, iulie 1943

    1943. Operațiunea militară în Sicilia. Vito ca parte a unui raft de parașutare merge pe insulă, dar înainte de aterizare, aeronava lor sunt periat și doar câțiva oameni supraviețuiesc. Împreună cu luptătorii de rezistență, ei trebuie să elibereze orașul de la soldații lui Mussolini. În timpul bătăliei pentru Primăria orașului, rezervorul de fasciști a tras în clădire și intrarea proiectului stunete vitro și alți soldați în ea. Fasiștii care, după împușcat, au intrat în clădire, au început să-l termină pe soldații care sunt inconștienți, dar în acel moment, când coada a murit la Vito, șeful mafiei siciliene Don Kalo comenzi Mussolini fasciști nu mai împușcă. Vito era în viață, dar a fost rănit.

    1945 an. După ce a primit un prejudiciu de la fasciști și de a pune în spital, Vito, după ce a primit o vacanță lunară, revine la Empire Bay, unde Joe vine la stația de la stație. El explică Vito că, în timp ce era în război, Lăcomia Joe, a devenit o conexiune profesională criminală și dobândită, ceea ce îi permite să obțină "permisiunea" pentru Vito să rămână în oraș.

    Sosind acasă, Vito învață că mama și sora lui Francesca încearcă să plătească o datorie de 2.000 de dolari, care au luat acum tatăl târziu al Vito. El merge la Joe pentru sfaturi și ajutor. El introduce Vito cu Giuseppe (cel mai bun membru al orașului din oraș, care oferă "ajutor" Vito), apoi cu Mike Brucki (Hijacker și Autoslemar). Vito devine membru al Golfului Imperiului Mondial Criminal și începe să-și câștige încet viața. Joe permite Vito să trăiască cu el.

    Vito trezește apelul mamei, ceea ce îi spune că a promis să lucreze sincer la șeful părintelui Federico (Derek) Pappulardo. El este șeful docurilor, șeful sindicatului și "cu fracțiune de normă" Capo al familiei Vinci. La început, el forțează Vito să transporte sertare de 10 dolari, dar când Vito menționează numele de familie Barbaro, Derek încredințează o sarcină mai responsabilă - "bateți" bani la un coafor cu dozatori. Joe va introduce apoi Vito cu Henry Thomasino - membru al familiei Clement. El dorește ca Vito să fure pasajele deficitare pentru benzină în serviciul de reglementare a prețurilor federale, care a fost dificil de a se obține din cauza războiului în curs de desfășurare. Completând sarcina, Vito aduce cupoane Henry, dar observă că viața lor de valabilitate expiră într-o oră și dă o sarcină de a fi nevoie să vândă cupoane la realimentare până la data expirării.

    Vito se trezește și vede o notă Joe, în care se spune că vor merge la caz. Vito vine la bar, iar Joe explică că vor jefui magazinul de bijuterii. Totul a mers conform planului, dar banda lui Brian a apărut O'Nila, în același timp, mașina de poliție de patrulare trece în apropiere. Vito și Joe reușesc să se ascundă cu un bun rău, iar O'Nille și banda lui se încadrează în spatele grilajului.

    Henry introduce Vito și Joe cu familia Luke Gurino - Capo. Luka oferă Joe și Vito să se alăture familiei pentru 5.000 de dolari (de la toată lumea), și dorește, de asemenea, eroilor să omoare spuma Sydney, mai cunoscută sub numele de "om gras". Vito merge la Harry - un veteran de război care dă Vito Masini Gun MG-42. Vito merge la Henry și Joe, și ca urmare a unei lovituri, ei găsesc și ucide Sydney. Henry devine rană și prietenii îl vor duce la El Greacă. Vito pentru munca efectuată primește 2000 de dolari, pe care o dă sora lui.

    Venind din apartamentul Joe, Vito Skallett cade direct în mâinile lui Antonio Rossi, detectivul de poliție Empire Bay. Vito a trecut unul dintre cumpărătorii biletelor. După 3 luni, Curtea de Imperiu Bae a fost condamnată la zece ani de închisoare. Trei zile mai târziu, Vito va primi o scrisoare de la Joe, care îl oferă să găsească Galantul Leo. În timp ce mergeți de-a lungul curții penitenciare, Vito se întâlnește accidental pe Brian O'NIL. El îl acuză în capturarea sa și lupta începe între ele, urmată de Galante. Cu toate acestea, foarte curând, gardienii sunt dispersați și plantați atât în \u200b\u200btort. Leo, după ce a aflat că Vito a lucrat la familia Clemente, refuză mai întâi să ajute, dar când Vito spune că Clemente și Gurino au oferit să se alăture familiei pentru bani, dă cuvântul să-l ajute și să-i ajute. În închisoare, Vito apare un nou inamic - Brian O'nel. Dintr-o dată, o soră vine la Vito și raportează boala mamei sale. După întâlnire, Mom Vito moare. După ceva timp, Vito ucide O'Nila, și Leo promite că va ajuta Vito să iasă mai devreme.

    A fost 1951. Atmosfera de iarnă a jocului se schimbă în vară, mașinile se schimbă, de asemenea, haine - orașul a vindecat o nouă viață. Vito a ieșit din închisoare mai devreme - după 6 ani. Joe raportează că acum lucrează la familia Falcone și arată că Vito a scos apartamentul pentru el. În prima zi, Vito îl întâlnește pe Eddie Skarpa. Eddie, Vito și Joe merg la bordel, unde beau; Apoi merg la vechea observator, unde potențialul Francesco se îngropă. După aceea, Vito se îmbătă în Joe în apartament.

    Joe oferă Vito pentru a face bani pentru vânzarea de țigări furate, dar banda "Broccoshchikov" intervine. Se aprind un camion cu țigări. Ca răspuns, Vito, Joe, Marty și Steve cu prietenii au răsfățat barul "Broccisorii" și le ucid pe teritoriul unei turnători abandonați. Joe și Vito plătesc pierderea camionului Eddie cu bani din vânzarea de "naștere caldă" pentru Derek.

    Carlo Falcone raportează Vito că Clemente a răpit contabilul lui Harvey Bins și doi soldați de familie Falcon: Frank și Tony Balzam. Vito urmărește Luke Gurino (Clement de familie Capo), care se duce la abatorul Clement; Vito salvează Tony Balzam și Bins Harvey. Luke se ascunde în birou și cauzează armătură. Vito împreună cu Tony ucide gangsterii lui Luke. Balma a suferit ceapă la moarte. După aceea, Vito și Joe devin membri ai familiei Falcone.

    Falcone are încredere în prietenii săi o sarcină specială - pentru a ucide Don Clement, care nu a urmat legile caprei de nostră. Joe a luat cu el sarcina lui Marty - un prieten de 18 ani, Joe, care visează să devină gangster. În timpul sarcinii, Marty moare și Joe ucide Clement. Joe este foarte îngrijorat și după finalizarea sarcinii decide să meargă la barul "Star Lonely". Acolo sa îmbătat, într-o asemenea măsură încât a scos o armă și a început să le leagă, sperând alți vizitatori. În timpul bețivului, el a menționat numele prietenului "Vito", precum și numărul său de telefon. Bartender Leon la sunat, cerând ajutor. Vito, care la acel moment a fost la vila lui, a răspuns, a început să-l convingă pe Joe să conducă acasă. În acest moment, Joe trage accidental dintr-un pistol și ucide Barmenul. Vito evacuează rapid Joe, trage și cadavrul din spatele lui, l-au stivuit în trunchiul mașinii și pleacă din acest loc spre casa lui Joe. După livrarea casei Joe, Vito aduce rapid mașina la baruri și acolo, cu ajutorul presei presează mașina împreună cu cadavrul.

    Henry, care a lucrat la ucis Don Clement, întreabă Vito să vorbească cu Falcone despre lucrul său mai continuu pe o nouă familie. Și prima sarcină a lui Henry, ca un falcone de soldat, a fost uciderea lui Leo Galanta, un prieten de Vito. Skallet, venind în casă Leu înainte de Henry, îl salvează de la crimă (jucătorul are cinci moduri: pentru a fi prins Henry, ascunde în dulap, ascunde în suflet, ascunde sub pat și scape. Dacă jucătorul alege opțiunea să se ascundă în duș, atunci Vito și Leo mor în orice alt caz, Vito salvează Leul și trimite pe tren la pierdut-Heven. Apoi Vito îi ajută pe sora sa cu soțul ei Eric, vine la el și "re-educați" care se certă cu sora ei Joe, Marty.

    Trei prieteni sunt hotărâți să-și întoarcă locul de muncă în secret de la șeful familiei: Henry a aflat că mafia chineză vinde medicamente pentru o mică sumă pe care o săptămână ar putea fi triplată. Pentru bani, prietenii merg la evreul Bruno, care le dă suma pentru un procent imens. Dar după cumpărarea unei petreceri de droguri la ieșirea din depozitul chinez Joe, Vito și Henry se întâlnesc cu gangsterii, deghizați în poliție. Consolidarea în stoc, dar Vito, Joe și Henry reușesc să scape.

    Falcone învață despre afacere și își ia ponderea. Vito și Joe sunt trimiși la parc într-o întâlnire cu Henry, unde devin martori la uciderea crudă a lui Henry domnule câștigată, care anterior lipită de lotul de droguri. Ca rezultat, Joe și Vito rămân fără bani în buzunar. Ei decid să se răzbune, învinge restaurantul chinez. Alergând la biroul sfârșitului, ei află că Henry a lucrat pentru poliție. Dar prietenii nu cred și îl ucid. Rămâne să dați datoria surprinzătorului mafiei, dar există o problemă - nu există bani și nu există loc pentru a le obține.

    Eddie dă slujba lui Joe și Vito: să omoare fosta mafie, care și-a trecut familia, numită Thomas Angelo (personajul principal al primei părți a jocului). După ce a ajuns la casa lui pe o mașină roșie, Vito spune că Tommy: "Dl Salieri vă oferă Bună ziua", iar Joe îl ucide din margine. Apoi, Vito în căutarea de bani pentru Bruno merge la portul la Dereke, unde este încredințat să învețe mulțimea de muncitori murdară. Lucrătorii au învățat Vito și ia spus adevărul despre capul docurilor: tatăl lui Vito nu a fost accidental, la înecat pe Stephen Koin, în conformitate cu ordinul său. Apoi, Skaleletul merge în partea lucrătorilor rebelilor și mustrarea pentru moartea tatălui său, după care uciderea lui Derek și Steve ia toți banii de la directorul sigur. Trebuie să colectați 27.500 de dolari. El trebuie să jefuiască magazinele și să închirieze mașini de baruri. După colectarea cantității necesare de Vito cu bani furați este trimisă lui Joe, dar nu-l găsește acasă. În procesul de căutare, Joe Vito vine la poporul lui Vinci la restaurantul "Mona Lisa". Acolo el este uimit și el vine la el însuși la un șantier de construcție, unde, împreună cu Joe, au interogat personal Vinci, o poziție extrem de dezordonată a afacerilor în oraș și abator în Chinatown. Vito și Joe argumentează că nu există nicio idee despre ceea ce este. Curând eroi reușesc să scape de tortură. Vito ia răniți Joe la El Greco, iar banii sunt Bruno. În cursul conversației se dovedește că Bruno și există cel mai drag jucător care a ocupat odată banii tatălui lui Vito.

    În dimineața ploaie, Vito se trezește de la apelul lui Eddie, care cere urgent să vină la Falcone la observator pentru o conversație importantă. Plecând pe stradă, Vito vede oamenii Vinci. El este invitat să stea în mașină, unde Leo Galant îl așteaptă. Leo spune că știe cine a aranjat înfrângerea în cartierul chinez și spune că Vinci vrea să elimine Vito. Dar Leo, "Shefption" pentru Vito, ia bătut ultima șansă de mântuire - pentru a ucide falcona. Vito este de acord. După o lovitură de lungă durată, Vito intră în planetariu, unde se află Carlo. Vito va ucide deja falcone, dar aici Joe îi lipsește trunchiul revolverului. Falcone l-a mituit cu o propunere aplatizată pentru a deveni capo-ul său. Vito cere să-l creadă și să-l omoare pe Falcone împreună, ce, în primul rând, Joe nu este de acord, dar după ce el însuși ezită Kill Carlo. După terminarea cu falcone, Vito și Joe ies din planetariu. Pe stradă au așteptat deja oamenii lui Vinci condus de Leo. Leo întreabă, dacă totul a mers bine, ce răspunde Vito că falcone Mortv. Vito este rugat să stea în mașină spre Leo, iar Joe se află pe alta. Mașinile de mers pe jos pe drum, dar dintr-o dată mașina cu Joe se întoarce la rândul său, în timp ce mașina cu Leo și Vito continuă. Vito cere lui Leo că totul înseamnă că el răspunde: "Îmi pare rău, Joe nu a intrat în afacere." Ultimul cadru al jocului este un plan general pentru Empire Bay.

    Gameplay.

    Principalele inovații

    În Mafia 2, a fost revizuit un proces de puncte de control. Harta orașului este numită de aceeași cheie ca în jocul original, dar, în același timp, o mini-card este disponibil în mod constant pentru jucătorul din colțul din dreapta jos al ecranului. Afișează calea către Point Point selectat (linia verde) sau sarcina curentă (linia roșie).

    Mecanica schimbătorului de foc și a luptelor cu mâna în mână au suferit schimbări semnificative, a apărut sistemul de adăpost, similar cu uneltele de război și GTA IV. Vito a obținut ocazia de a se ascunde în spatele celui mai apropiat obstacole și foc de acolo (unele adăposturi sunt distruse, de exemplu, partiții subțiri din lemn). Vederea schimbă acum culoarea în funcție de situație: roșu - dacă Vito este destinat inamicului, verde - dacă arma este îndreptată spre o persoană aliat sau fără apărare (nu pot fi împușcați).

    Scenă

    Locul principal al Mafiei II (excluzând primul și al șaselea capitol) este orașul fictiv al Empire Bay - numele se referă la starea poreclă din New York). Orașul Empire Bay arată ca New York, în detrimentul atracțiilor precum Bridge Brooklyn, clădirea de stat Empire, clădirea Chrysler, Parcul Central etc. În general, arhitectura orașului este identică cu arhitectura din New York , Cu Empire Bay are asemănări mici cu Los Angeles - (spitalul este ca și Primăria din Los Angeles, Observatorul de la Griffith Park (Observatorul Gryffit, precum și inscripția de durere în stilul de semn de la Hollywood). Înainte de joc este lansat, Empire Bay este că un amestec de New York și San Francisco, deși nu există atracții sau clădiri recunoscute din San Francisco, există, de asemenea, asemănări evidente cu alte orașe importante din SUA. Spre deosebire de orașul pierdut-Heven, aeroportul lipsește în Empire Bay și drumuri de țară.

    Camera din lumea jocului este de aproximativ 7,8 kilometri pătrați (3 mile pătrate), de la începutul jocului puteți ajunge oriunde în oraș.

    Autotransport.

    Jocul conține 46 de vehicule (dintre care 10 devine disponibile numai după descărcarea tuturor celor 5 mini-add-on-uri oficiale). Mașinile au nume fictive, dar majoritatea au prototipuri reale. Cele mai multe mașini istorice sunt disponibile în mai multe versiuni de culoare.

    Puteți prinde o mașină parcată, hacking o încuietoare sau bate ușa din față din sticlă. De asemenea, este posibil să prindeți mașina, "aruncând" șoferul de la el. Autovehiculele pe care Vito le-au pus în garajul lor rămân acolo și pot fi folosite în orice misiune. Îndepărtarea mașinii de la garaj nu este furnizată. Există două modalități de a scăpa de mașină: zdrobiți presa pe depozitul de deșeuri Mike Broks sau vinde în docurile lui Derek Papalardo.

    Politie

    Poliția patrulează orașul fie pe jos, fie pe mașini. Observând crima, poliția poate acționa diferit în funcție de situație: avertizare: dacă Vito a fost văzut într-o luptă cu o altă persoană. Verificați documentele: pentru acțiuni suspecte. Penalizare: Pentru o ușoară infracțiune - minore depășind viteza admisă, o coliziune cu un semn de drum sau alte mașini. Arestată: Pentru arma deschisă de pe stradă, pentru fotografiere (nu la om), pentru deturnarea mașinilor, un accident grav, pentru un atac asupra unui polițist, atacantul cetățenilor, pentru că refuză să plătească o pedeapsă a unui polițist, pentru jaful magazinelor. Din arestarea pe care o puteți plăti, prin aducerea unei mită unui polițist. Dimensiunea mită depinde de numărul de polițiști. Fotografiere pentru înfrângere: pentru uciderea și lovirea trecătorilor, pentru uciderea poliției, pentru împușcarea în poliție, pentru rezistență la arest. Există 2 grade de "împușcare pe înfrângere": ușor - polițiștii trage de la revolvere, mai puțin de multe ori de la pușcă; Greu - Poliția a pus pe drumurile barieră, înarmată cu mașini de tompson, în zona în care Vito a fost văzut ultima dată, au fost trimise mai multe detașamente noi. Dacă polițistul declară semnele criminalității la radio, atunci Vito va fi dorit. În acest caz, va încerca să rețină (sau să omoare) orice polițist. Cu toate acestea, puteți scăpa de persecuție, dacă cumpărați (sau furați) haine noi în magazin sau schimbați hainele la domiciliu. În plus, poliția își poate aminti numărul mașinii VITO. Dacă se observă în el, urmărirea va începe. Deci, acest lucru nu se întâmplă, numărul poate fi schimbat în magazinul de reparații auto sau dați o mită prin chemarea poliției de orice telefon. Dacă stați în mașina de poliție, va fi dorită. Nu există niciun radio în ea, iar butonul de comutare este înlocuit de pornirea și de pe sirenă. Poliția din Empire Bay este de interes nu numai la personajul principal, ci și la orice cetățenie din oraș, într-un fel sau altul a încălcat legea.

    Arme

    Arma este un mijloc necesar de a efectua majoritatea covârșitoare a misiunilor de complot (cu excepția a 7 capitole).

    Multe tipuri de arme au revenit la joc din prima parte: Thompson M1928, Colt 1911, o pușcă de pompare. De asemenea, a apărut noi arme ale celui de-al doilea război mondial: MP40, M3, MP-28 / II, MG42. Spre deosebire de jocul predecesor, numărul de arme care poartă eroul nu este limitat - numai muniția este limitată. Pentru a umple arsenalul și a cumpăra cartușele în magazinele de arme ale orașului, precum și Harry - un veteran al războiului cu care Vito se va întâlni într-una din misiuni. De asemenea, marca și revolverul lui Magnum sunt vândute în magazinul Giuseppe (în trecut - hacker profesionist de seifuri). Membrii trupei din întreaga oraș sunt cu colats 1911. Vânzătorii unor baruri, precum și toți vânzătorii magazinelor Armory sunt armate. Arma morților cade la pământ și poate fi aleasă.

    Muzică în joc

    Mafia II utilizează muzică licențiată din anii 1940/1950, inclusiv 122 de compoziții de la 74 de artiști, inclusiv: "Rock în jurul ceasului", "Lăsați zăpada", "Mambo Italiano" și alții.

    Add-on-uri descărcabile

    Dezvoltatorii au eliberat trei adăugiri încărcate: trădarea lui Jimmy, Jimmy's Vendetta și aventurile lui Joe. Toate adăugările conțin noi misiuni, precum și suport pentru realizările în abur. La 3 decembrie 2010, 1C-Softclub a lansat aceste adăugări pe disc împreună cu altele. În toate cele trei adăugiri, spre deosebire de originalul, un sistem complet diferit de joc (în loc de capitole, jucătorul va trebui să îndeplinească sarcinile diferitelor caractere în întregul oraș). Sistemul seamănă cu un mod de "plimbare mare" din prima parte, numai acum sunt conectate de complot. Mai târziu, toate suplimentele au devenit disponibile pentru descărcare prin abur în Rusia și trădarea lui Jimmy din lume.

    Trădarea lui Jimmy

    Trădarea lui Jimmy a fost temporară exclusivă pentru PlayStation 3 și a intrat în publicația Mafia II pentru această platformă. De asemenea, poate fi achiziționat prin rețeaua PlayStation. Pentru versiunea rusă a jocului, trădarea suplimentului complet localizat a lui Jimmy a apărut în segmentul Rusiei PSN din 21 octombrie, iar descărcarea este complet gratuită, spre deosebire de segmentele europene și ale PSN.

    După ceva timp după eliberarea pe PS3, a apărut o versiune xbox 360 fără licență, dar numai pe 5 limbi (engleză, franceză, germană, italiană, spaniolă). Terenul de adaos: Jimmy a fost un ucigaș angajat și a "ridicat" murdăria din spatele altora, dar după dezasamblare cu banda chineză a "turnat" însuși. Ca rezultat, Jimmy a dat 15 ani de închisoare strictă. Haine noi și mașini sunt, de asemenea, disponibile în DLC, trădarea lui Jimmy /

    Vendeta lui Jimmy.

    Adăugarea lui Jimmy Vendetta a ieșit mai târziu decât jocul în sine și este disponibil pentru toate cele trei platforme de joc Playstation 3, Xbox 360 și PC, data lansării - 7 septembrie 2010. Această completare include, de asemenea, noi realizări și trofee. În ciuda faptului că eliberarea vendetei lui Jimmy a avut loc în întreaga lume, nu a fost disponibilă de ceva timp în Rusia și țările CSI. Sugerați add-on-uri: Jimmy vine la libertate, nu căută și 15 ani, ca rezultat al revolta prizonierilor. Și pentru Jimmy și-a venit ceasul de amortizare.

    Aventurile lui Joe.

    În al treilea supliment publicat - aventurile lui Joe - povestea lui Joe Barbaro i se spune în acei ani că Vito a petrecut în închisoare. A apărut în vanzare 23 noiembrie 2010. În acest complement, mai multe locații noi au apărut în originalul Mafia II - care duce la DAPB a autostrăzii, vilei, supermarketului, a stației de metrou, parcare ascunsă în aptown și altele. Cu excepția autostrăzii, ele pot fi vizitate numai în timpul îndeplinirii misiunilor relevante. Terenul adăugărilor: acceptat de Joe, veți afla cine a trimis Vito pentru grilă și de ce să nu contactați familia Clemente.

    © 2021 Huhu.ru - gât, examinare, nas curbat, boli ale gâtului, migdale