Video kartice. Testovi video kartica Amd radeon rx 580

Video kartice. Testovi video kartica Amd radeon rx 580

21.05.2022

Recenzija AMD Radeon RX 580 | Mjerenje energije

Počnimo proučavati potrošnju energije od opterećenja pri obavljanju raznih zadataka. U konačnici, ovdje je AMD napravio značajan napredak izdavanjem Radeon RX 580.

Konkretno, potrošnja energije je osjetno manja pri povezivanju više monitora, pod uvjetom da svi rade na istoj rezoluciji. Štoviše, potrošnja energije također opada pri reprodukciji videa s hardverskim ubrzanjem. Grafičke kartice agresivno overclockane kao Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 Limited Edition, u overclockanom načinu rada, posebno naglašavaju utjecaj nižih frekvencija procesora i memorije na potrošnju energije.

Naravno, bilo bi sjajno kada bi AMD proširio ova poboljšanja na starije kartice bazirane na Polarisu s ažuriranjem firmwarea, no čini se da to nije u njihovim planovima.

1411 MHz u tihom načinu rada i 1450 MHz u Boost načinu rada puno su veće brzine takta nego što je Ellesmere procesor izvorno dizajniran. Posebno je impresivno da su Sapphire inženjeri uspjeli postići ove frekvencije bez povećanja potrošnje energije u usporedbi s Radeon RX 480. Prilikom pokretanja naše Nitro+ gaming petlje, Radeon RX 580 radi na gotovo konstantnih 1450 MHz, dok kartica prethodne generacije nije prijeći 1350 MHz uz potpuno istu potrošnju energije. Jedno od objašnjenja je smanjenje curenja struje. A mnogo učinkovitiji sustav hlađenja održava GPU hladnim, za koji procjenjujemo da štedi oko 10 vata.

Međutim, veća brzina takta Radeon RX 580 ne daje se besplatno: zahtijeva povećan napon.

Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 kartica Prosječni napon CPU-a je 1,15 V Peak

  • 1,1563 V. U slučaju Nitro + Radeon RX 580 Ograničeno izdanje, te su vrijednosti porasle na 1,1688 i 1,19 V, a gubici snage su također porasli. To nije vidljivo na grafikonima zbog veće struje curenja RX 480.

    Recenzija AMD Radeon RX 580 | Više o tihom načinu rada

    Brzina GPU-a u Nitro+ tihom načinu rada Radeon RX 580 Ograničeno izdanje iznosi 1411 MHz, što je vrijednost Boost načina rada kod običnih kartica. Kao rezultat toga, naša se mjerenja mogu primijeniti i na druge RX 580.

    Prije svega, pogledajmo potrošnju energije u igraćoj petlji:

    Električni vodovi su dobro izbalansirani, iako ima i kratkih rafala koji prelaze maksimalno dopuštenu struju od 5,5 A za utor na matičnoj ploči.

    Tijekom stres testa svi pokazatelji se povećavaju (neki od njih značajno). Sada snaga na utoru počiva na granicama predviđenim PCI-SIG specifikacijom.

    Ilustrirajmo rezultate trenutne snage na utoru matične ploče dijagramom koji pokazuje koliko su ti Nitro + Radeon RX 580 Ograničeno izdanje je blizu granice. Vrhovi nisu značajni jer su kratkotrajni, fokus na stalno opterećenje. I ostaju u sigurnom dometu.

    Recenzija AMD Radeon RX 580 | Više o načinu rada za pojačavanje

    Prebacivanjem u Boost način rada, Nitro+ Radeon RX 580 Limited Edition procesor počinje raditi na 1450 MHz. Ovo je veliki iskorak u odnosu na maksimalnu frekvenciju standardne verzije, ali nešto drugo se može postići ručnim overclockingom. Imajući to na umu, pogledajmo potrošnju energije tijekom petlje igre:

    Strujni vodovi su prilično dobro izbalansirani, iako opet vidimo kratke rafale koji premašuju maksimalnu strujnu ocjenu utora matične ploče od 5,5 A.

    Još jednom, performanse su se značajno povećale tijekom testiranja otpornosti na stres, a potrošnja energije matične ploče fluktuirala je oko granice predviđene PCI-SIG specifikacijom.

    Opterećenje utora matične ploče nije se povećalo, budući da GPU napajaju dodatni konektori. Naši rezultati s ručno overclockanom memorijom, koju pokreće utor na matičnoj ploči, pokazuju da je Sapphire kartica striktno usklađena sa standardom.

    Recenzija AMD Radeon RX 580 | Radeon Chill tehnologija

    AMD posebno naglašava da u Radeon RX 580 implementirana je vlasnička Radeon Chill tehnologija za uštedu energije. Pročitajte više o tome u našem članku "AMD Radeon Chill Testiranje: Kočnice na izgubljenu snagu" (http://www.tomshardware.com/reviews/amd-radeon-chill-ocat-relive,4846.html)

    Recenzija AMD Radeon RX 580 | Usporedba potrošnje energije s GeForce GTX 1060, 1070 i 1080

    Kako bismo uspostavili početnu točku za usporedbu Radeon RX 580, pogledajmo rezultate mjerenja potrošnje energije nekoliko kartica na GeForce GTX 1060. Oni su osjetno niži od overclockane kartice iz Sapphirea.



    Zašto smo osjetili potrebu dodati ove informacije kao postscript? Zato što smatramo da je vrlo važno naglasiti da Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 Ograničeno izdanje troši istu količinu energije u našem igraćem krugu kao overklokovana GeForce GTX 1080 treće strane:



    Recenzija AMD Radeon RX 580 | Zaključci o potrošnji energije

    Radeon RX 580 pokazao nam je da ako finoća nije dovoljna, može djelovati i gruba sila. Povećani napon jezgre (i veći gubitak energije) cijena je koju plaćate za nekoliko dodatnih megaherca brzine GPU-a. Uzbudljiva poboljšanja vidljiva su negdje drugdje, a Radeon RX 580 pokazuje nižu potrošnju energije u konfiguracijama s više monitora i hardverski ubrzanu reprodukciju videa zahvaljujući novim memorijskim taktovima.



    SADRŽAJ
  • Radeon RX 580 vrlo je moćna AMD-ova grafička kartica izgrađena na najnovijoj arhitekturi 4. generacije Graphic Core Next (GCN 1.3). Video adapter je jedan od najmoćnijih među svim AMD grafičkim čipovima.

    Specifikacije Radeon RX 580

    Za rad grafičkog adaptera odgovorna su 2304 univerzalna stream procesora, zajedno sa 144 teksturne jedinice, 36 računalnih i 32 rasterske jedinice. Osnovna frekvencija video kartice je 1257MHz, u trenucima velikog opterećenja može se povećati na 1340MHz.

    Količina video memorije ovisi o verziji RX 580 i proizvođaču. Ova se video kartica proizvodi u dvije verzije, s 4 i 8 gigabajta video memorije. Za najbolje performanse preporuča se kupnja Radeon RX 580 s 8 GB video memorije, čime ćete izbjeći situaciju da nedostatak memorije postane usko grlo.

    Širina memorijske sabirnice je 256 bita, što je više nego dovoljno za ovaj video adapter. Zahvaljujući tome, u igrama koje su zahtjevne za video memoriju, neće biti vidljivo stalno ponovno učitavanje tekstura i drugi problemi.

    Podrška za DirectX 12, OpenGL i Vulcan tehnologije

    Radeon RX 580 u potpunosti podržava DirectX 12, OpenGL 4.5, Vulcan 1.0 i OpenCL 2.0. Osim toga, video kartica ima AMD-ov vlasnički hardverski enkoder VCE, tako da možete snimati igranje u igrama bez ikakvog gubitka performansi.

    Podrška za CrossFire X tehnologiju omogućit će vam da instalirate dvije RX 580 grafičke kartice u jedno računalo. U idealnim situacijama to vam omogućuje dvostruko povećanje početne izvedbe. U stvarnosti, sve ovisi o igri. Nažalost, ne rade svi projekti dobro na dva video adaptera, u nekim igrama će se pojaviti grafički artefakti ili će performanse pasti.

    Proizvođači RX 580

    AMD proizvodi referentne modele isključivo za 8 gigabajta video memorije. Proizvođači trećih strana kao što su MSI, Asus, Gigabyte, Sapphire i mnogi drugi izdaju različite verzije video kartice, koje se razlikuju ne samo po kapacitetu memorije, već iu sustavu hlađenja, tvorničkom overclockanju i kvaliteti nekih komponenti.

    XFX RX 580 (8Gb)

    RX 580 performanse u PC igrama

    U FullHD ili QuadHD rezoluciji, ova video kartica može pokrenuti sve moderne igre na maksimalnim grafičkim postavkama, uz isporuku preko 60 sličica u sekundi. Za FullHD, Radeon RX 580 će čak biti i malo redundantna grafička kartica, ali to nije nedostatak. Uostalom, takav će grafički adapter trajati jako dugo prije nego što postane beznadno zastario.

    RX 580 također će se dobro ponašati u 4K rezoluciji, iako se sve igre ne mogu postaviti na maksimalne grafičke postavke. No, nijedna moderna grafička kartica s jednim čipom ne može se nositi s igrama na maksimalnim postavkama pri tako gigantskoj razlučivosti, a čudovišta s dva čipa imaju ogroman broj problema u radu. Naravno, za igranje u 4K ne biste trebali kupiti Radeon RX 580 s 4 gigabajta video memorije, takav volumen neće biti dovoljan za takvu rezoluciju zaslona.

    S virtualnom stvarnošću, Radeon RX 580 će se također prilično dobro nositi. Video kartica će vam omogućiti igranje svih postojećih VR igrica na visokim grafičkim postavkama uz prihvatljivu brzinu kadrova, što je vrlo važno za ovu vrstu zabave. Uostalom, nedovoljna brzina kadrova u VR igri može uzrokovati probleme igraču, poput vrtoglavice ili čak mučnine.

    Također, video kartica se može vrlo dobro overclockati, dobivajući dodatne performanse. Ali za overclocking, morat ćete osigurati dobro hlađenje i ventilaciju kućišta, inače bi se grafički adapter mogao početi pregrijavati, što može dovesti do ozbiljnih problema ili čak oštećenja.

    Ostale značajke Radeon RX 580

    RX 580 briljira u profesionalnim zadacima kao što su uređivanje videa, grafika ili složeni matematički izračuni. Video kartica podržava najnoviju verziju OpenCL-a i ima dovoljne performanse za profesionalni softver.

    Posjedovanje AMD VCE hardverskog kodera bit će od velike pomoći pri stvaranju let's play ili hostingu streamova igara. Koder će vam omogućiti snimanje videa iz gotovo svake igre bez gubitka performansi, jedini uvjet je da program za snimanje videa mora podržavati AMD VCE (na drugi način, ovaj se koder može nazvati H264 ili H265).

    Za gledanje filmova, RX 580 će biti previše suvišan. Uredske video kartice dobro se nose s ovim zadatkom, naravno, takvo čudovište neće imati problema s tim. Radeon RX 580 omogućit će vam reprodukciju videa u bilo kojoj rezoluciji, čak i 8K. Video kartica je u potpunosti 3D sposobna, a uz odgovarajući monitor ili TV, moći ćete reproducirati takav sadržaj.

    Vozači

    Za Windows operacijske sustave postoji vrlo kvalitetan drajver koji će u potpunosti otkriti potencijal Radeon RX 580. Kvaliteta softvera za video karticu je na vrlo visokoj razini, nema problema pri povezivanju više monitora na jednom, a ugrađeni uslužni program Radeon Relive omogućit će vam snimanje gotovo svake igre bez učitavanja središnjeg procesora.

    Instalacija drajvera na Windows je nevjerojatno jednostavna. Možete ga preuzeti izravno sa službenog AMD-ovog web-mjesta, zatim samo pokrenite preuzeti upravljački program i slijedite standardni postupak instalacije za sve Windows programe. S nadogradnjom je također sve jednostavno, jer je potpuno automatsko, korisnik za to ne mora ništa učiniti.

    Ako postoje problemi s ažuriranjem, uvijek možete ručno instalirati novu verziju upravljačkog programa preuzimanjem sa službene web stranice.

    Ali korisnici Linuxa imaju mnogo manje sreće. Na ovom operativnom sustavu kvaliteta video drajvera ne podnosi apsolutno nikakve kritike. Besplatni drajver za amdgpu radi malo stabilnije, ali ne podržava ne samo većinu vlasničkih tehnologija AMD-a, već ni API-je kao što su OpenGL 4.5 (podržan samo na papiru) i OpenCL (verzija 1.2 također je podržana samo na papiru, ovo je također moguće ne radi u aplikacijama).

    AMDGPU-PRO ima normalnu podršku za OpenGL 4.5, Vulcan 1.0 i OpenCL 1.2, ali se može instalirati samo na odabranim distribucijama Linuxa, a proces instalacije može izazvati paniku kod nespremnog korisnika. Izvedba Linux drajvera također ostavlja mnogo poželjeti.

    Usporedba s konkurentima u istoj cjenovnoj kategoriji

    Približan konkurent RX 580 u istom cjenovnom segmentu je Nvidia GTX 1060 sa 6 gigabajta video memorije. GTX 1070 će već biti puno skuplji od AMD-ovog video adaptera.

    Radeon RX 580 je otprilike jednak s Nvidia GTX 1060. U igrama koje koriste DirectX 11, performanse video kartica su gotovo iste. U projektima koji rade pod DirectX 12 ili Vulcan, RX 580 preuzima vodstvo, iako se prednost ne može nazvati prevelikom.

    Usporedba Radeon RX 580 (8Gb) i GeForce GTX 1060 (6Gb)

    Sve u svemu, Radeon RX 580 pokazuje vrlo dobre performanse za svoju cijenu i može zapaliti svoje konkurente. Iako se skuplji grafički adapteri RX 580 ne mogu usporediti.

    Vanjska grafička kartica je poput droge za prijenosno računalo, ali donedavno je ova klasa uređaja bila rijetka. Proliferacija Thunderbolt 3 sučelja otvorila je nove mogućnosti za proizvođače, a mi ćemo pokušati razumjeti kako je GIGABYTE postigao s dizajnom RX 580 Gaming Boxa.

    Video

    Tehnički podaci

    • GPU: Radeon RX580 8G
    • Takt jezgre: OC: 1355MHz, Igranje: 1340MHz;
    • Stream procesori: 2304;
    • Video memorija: 8 GB, GDDR5;
    • Frekvencija memorije: 8000 MHz;
    • Memorijska sabirnica: PCI-E 3.0 x 16;
    • Maksimalna razlučivost (digitalni signal): 7680x4320;
    • Multidisplej: 4;
    • Priključci: 4 × USB 3.0 Type-A, 1 × Thunderbolt 3, 1 × HDMI, 3 × DisplayPort;
    • PSU: 450W, PCI-E 8;
    • Dimenzije: 212 x 96 x 162 mm;
    • Težina: 2378 g;
    • Dostupne boje: crna, sRGB pozadinsko osvjetljenje;
    • Trošak u vrijeme testiranja: 47.000 rubalja.

    Oprema

    GIGABYTE vanjska video kartica prodaje se u kompaktnoj i teškoj kutiji, dizajniranoj u korporativnom stilu tvrtke. Na kraju paketa nalazi se tablica s popisom karakteristika i sastavom seta za dostavu. Na stražnjoj strani kutije navedene su značajke RX 580 Gaming Boxa.

    Unutra se nalazi visokokvalitetna torba s metalnim nastavcima za prijenos video kartice koja sadrži: USB Type-C kabel s podrškom za Thunderbolt 3, kabel za napajanje, upute za povezivanje na engleskom jeziku, CD s drajverima i RX 580 Sama kutija za igre.

    Izgled i raspored

    Kućište RX 580 Gaming Box relativno je malo (212 x 96 x 162 mm), ali u isto vrijeme prilično teško - 2378 grama. Metalni pravokutnik sa zakošenim uglovima nejasno podsjeća na UPS ili NAS, jednako je lakonski i čisto utilitaran dizajn, s iznimkom trake sRGB LED dioda koje se glatko mijenjaju.


    Elementi rashladnog sustava vidljivi su kroz sanduk u zidovima kutije. Dizajn je postavljen na četiri gumirane noge. Na stražnjoj strani RX 580 Gaming Box nalazi se puno konektora: 3 USB 3.0 pune veličine koriste se za povezivanje perifernih uređaja, još jedan, označen narančastom bojom, dizajniran je za punjenje mobilnih uređaja koristeći Quick Charge 3.0 standard.


    Za povezivanje video kartice s računalom potreban je USB Type-C. 1 HDMI i 3 DisplayPort izlaza omogućuju prikaz slike na tri monitora odjednom. Konačno, standardni konektor za napajanje ugrađenog napajanja priključuje se izravno u utičnicu. Nema tipke za isključivanje.
    Vrijedi odvrnuti šest vijaka s križnom glavom i boks izlaže unutrašnjost.

    GIGABYTE koristi istu provjerenu platformu za svoje vanjske grafičke kartice, s pasivno hlađenim napajanjem s jedne strane i skraćenom grafičkom karticom s druge strane.

    Pristup komponentama je jednostavan, a ako želite, možete rastaviti RX 580 Gaming Box do zadnjeg vijka, baš kao i obično računalo.

    Osnova sustava hlađenja je hladnjak video kartice s radijatorom opremljen s četiri bakrene toplinske cijevi. Zagrijani zrak izbacuje izvan kućišta par 40 mm mikro ventilatora, od kojih drugi hladi napajanje.

    Povezivanje

    RX 580 Gaming Box je bazna stanica dizajnirana da proširi mogućnosti prijenosnih računala. Da biste ga koristili, trebat će vam moderno prijenosno računalo s punom podrškom za Thunderbolt 3 tehnologiju (nisu svi Thunderboltovi jednako korisni) na Windows 10 ili MacOS-u.




    Postupak povezivanja je jednostavan. Vanjska video kartica se napaja iz utičnice, a zatim se pomoću isporučenog kabela spaja na Thunderbolt 3 konektor prijenosnog računala. Prvi put ćete morati pričekati nekoliko minuta dok Windows ne otkrije novi PCI uređaj.

    Istovremeno, video adapter samo ritmično šumi ventilatorom (samo 20 dB) i na prvu nije jasno je li uopće aktivan. Stoga je sljedeći korak preuzimanje drajvera sa službene GIGABYTE stranice (budimo realni, malo je vjerojatno da ćete pronaći gdje staviti CD u paketu, a verzija softvera s web stranice će ionako biti ažuriranija).

    Softver













    Osnova softvera potrebnog za upravljanje video karticom je AMD Driver paket. Uključuje uslužni program AMD Settings, koji pokriva 100% potreba za postavljanje video kartice, uključujući monitor statusa grafičkog adaptera, alate za overclockanje i fino podešavanje kao što su skeniranje, dubina boje, format piksela ili način skaliranja.


    Osim toga, na stranici je dostupan vlasnički uslužni program za kontrolu frekvencija i parametara video kartice - AORUS GRAPHICS ENGINE. Koristan je za overclocking, ali u drugim slučajevima nije baš koristan. Sučelje je na engleskom, neugodno. Ovaj program obično sadrži kontrolu sRGB pozadinskog osvjetljenja video kartice, ali u slučaju RX 580 Gaming Boxa, ovaj izbornik nije pronađen.

    Željezo

    Gaming Box iz GIGABYTE-a ima AMD Radeon RX 580 grafičku karticu izgrađenu na 14 nm procesnoj tehnologiji. Frekvencije video čipa, broj stream procesora, volumen i brzina 8 GB video memorije su standardni. Video kartica se od standardnih rješenja ove klase razlikuje samo po skraćenoj ploči.









    Ugrađeno napajanje Gaming Boxa je 450W, dok je procijenjena potrošnja energije ploče 185W. Rezerva snage je značajna.

    RX 580 Gaming Box u akciji

    Eksternu grafičku karticu GIGABYTE testirali smo s HP Spectre x360 15-inčnim konvertibilnim prijenosnim računalom s Intel Core i7-8550U procesorom, 16 GB RAM-a i NVIDIA Geforce MX150 grafičkom karticom. Budući da je RX 580 Gaming Box s računalom spojen jednom žicom, odlučili smo saznati je li Thunderbolt 3 propusnost dovoljna za potpuni rad vanjske video kartice, a za usporedbu, testirali smo oba sa uključenom slikom. zaslon prijenosnog računala i izlaz slike na monitor pune veličine putem HDMI-ja.


    Po tradiciji smo krenuli sa sintetičkim testovima. Oni jasno pokazuju jaz između performansi integrirane Intel UHD Graphic grafičke jezgre i diskretnih grafičkih kartica. Prema AIDA GPGPU Benchmarku, jasno je da AMD Radeon RX 580 nadmašuje slabi Geforce MX150 u svim aspektima, osim po brzini memorijskih operacija, i tu počinju nijanse.





    Thunderbolt 3 je brzo sučelje, ali mu je propusnost još uvijek ograničena. Za povezivanje video kartice žicom koristi se PCI Express 3.0 x4 protokol koji prolazi 3,94 GB/s, dok je utor na modernoj matičnoj ploči PCI Express x16 na 15,8 GB/s. Loša vijest je da takvo usko grlo ne može a da ne utječe na performanse vanjske video kartice, ali dobra vijest je da učinak nije uvijek vidljiv.










    Kada prikazuje sliku na zaslonu prijenosnog računala, RX 580 Gaming Box prima Thunderbolt 3 naredbe, obrađuje ih i šalje natrag sliku. Kada je vanjska video kartica spojena na monitor, obrađenu sliku nije potrebno vraćati na prijenosno računalo, a opterećenje na kanalu prijenosa je niže. Sukladno tome, performanse video kartice pri prikazivanju slike na monitoru su veće nego kada radite isključivo s prijenosnim računalom. Očigledno, ovo je svjesna odluka proizvođača da izbjegne lomove slike, artefakte i druge probleme koji se javljaju tijekom nestabilnog prijenosa podataka s video adaptera.










    U testnim paketima 3DMARK i VRMARK, RX 580 Gaming Box zabilježio je dvostruko povećanje performansi kada je spojen na monitor u odnosu na HDMI. Da vidimo kakva je situacija u igricama, ali prije nego krenemo, rezervirajmo da smo ih pokrenuli i na ekranu laptopa i na monitoru u nativnoj rezoluciji monitora od 1920 x 1080 piksela.







    Prvo, procijenimo izvedbu u zapečaćenom Alien: Isolation. Na maksimalnim postavkama grafike, RX 580 Gaming Box nema problema s prijenosom slika na monitor. Brojač se zamrzava pri 60 sličica u sekundi. Isključivanjem monitora, očekivano opažamo smanjenje performansi. Uz iste parametre slike, brzina kadrova počinje fluktuirati između 40 i 50 FPS.





    Deus Ex: Human Revolution nije dobro optimiziran. Višestruki efekti zraka u gaming benchmark sceni izazov su čak i za gaming PC. Ovdje dobivamo u prosjeku 42 FPS, uz minimalno 30 FPS - prihvatljivu razinu. Prilikom pokušaja pokretanja Deus Ex: Human Revolution na ekranu prijenosnog računala, pokazalo se da u ovom scenariju igra radi na diskretnoj grafiki i da neće čak ni koristiti dodatnu snagu. U tom slučaju, AMD postavke pružaju izbornik koji pokazuje za koje programe koristiti vanjsku video karticu. Ručno smo naveli exe datoteku Deus Ex u ovom izborniku, ali to nije pomoglo.




    U Dishonored: Death of the Outsider, brzina kadrova varira između 45 i 60 fps pri maksimalnim postavkama grafike. Istodobno, pokušavajući prikazati sliku na zaslonu prijenosnog računala, ponovno nailazimo na neuspjeh. Ovaj put igra se uopće neće pokrenuti.






    Borilačka igra za više igrača For Honor radi bez problema u oba testna scenarija i automatski od vas traži da odaberete vrlo visoke postavke grafike. Rezultat u benchmarku u igri je indikativan. Kod prikaza slike na zaslonu prijenosnog računala minimalna vrijednost je 17 FPS, a kada je spojena na monitor 41 FPS.




    S jedne strane, Grand Theft Auto V je izvrsno optimiziran, ali s druge strane zahtjevan je za cijeli sustav u cjelini, a ne samo za video karticu. Kao rezultat toga, u zgradama HP Spectre x360 s vanjskom grafičkom karticom pruža 60 sličica u sekundi, a u gradu ili pustinji - oko 20 FPS. Prilikom prikazivanja slike na ekranu prijenosnog računala, ponovno nailazimo na neuspjeh. Igra ne koristi vanjsku video karticu. Promjena postavki AMD-a ne funkcionira.




    Jedna od najprometnijih lokacija u HITMAN-u pokazuje da je brzina kadrova u ovoj igri izravno povezana s brojem objekata u pokretu. Ona ostaje na 60 FPS sve dok na ekranu nema više od 3 NPS. Na najnapučenijim mjestima pada na 30 FPS.




    Hellblade: Senua's Sacrifice na monitoru prikazuje od 40 do 60 sličica u sekundi. Na zaslonu prijenosnog računala frekvencija se, kao iu drugim slučajevima, smanjuje.



    Konačno, The Witcher 3: Wild Hunt jasno pokazuje da u našoj konfiguraciji nije sama video kartica ta koja ograničava FPS. Brzina kadrova u igrici je oko 60 FPS bez obzira na grafičke postavke, ali i bez obzira na postavke, čim se krenete, dolazi do kašnjenja od jedne sekunde koji igru ​​čine gotovo nemogućom.

    Sustav hlađenja RX 580 Gaming Box vrlo je učinkovit. Na temperaturi zraka od oko 25 Celzijevih stupnjeva, grafički čip dostiže vrhunac od 75 stupnjeva, što je daleko od maksimalnog rejtinga i ostavlja prostora za overclockanje.




    U tom slučaju, propeler hladnjaka se okreće brzinom do 1000 o/min. Ovo nije ništa više od konvencionalnih grafičkih kartica u ovoj klasi, ali budući da je RX 580 Gaming Box na stolu pored prijenosnog računala, smatrajte ga otvorenom klupom, pri maksimalnim brzinama razina buke se približava neugodnim 55 dB. Srećom, teško je toliko zagrijati grafičku karticu u svakodnevnoj uporabi.

    Sumirati

    Ultrabookovi su lagani, elegantni, udobni, ali imaju Ahilovu petu – grafiku. Gaming Box je izmišljen kako bi spasio korisnike od ove ranjivosti, barem dok ostaju za stolom. I moram priznati, bila je to delikatna računica. Ako već imate moderno prijenosno računalo s Thunderbolt 3 portom, a osjećate nedostatak grafičkih performansi, bilo za posao ili zabavu, cijena takvog “set-top boxa” vjerojatno vas neće zaustaviti. Jednom riječju, ova neobična klasa elektronike bit će tražena, ali koje će mjesto u njoj zauzeti vanjska GIGABYTE-ova video kartica?

    RX 580 Gaming Box je dobar. Ako ga usporedite s grafičkim čipovima integriranim u tanka prijenosna računala, općenito nema smisla. Mi, kao ljubitelji interaktivne zabave, testirali smo ga uglavnom u igricama i sa sigurnošću možemo reći da uz performanse RX 580 možete pokrenuti ono što s ultrabookom ne biste mogli ni sanjati bez vanjske video kartice. Ubrzat će se i rad s grafikom, fotografijama i video zapisima. Međutim, pokazalo se da će se slika morati prikazati na monitoru kako bi se iz RX 580 Gaming Boxa iscijedile maksimalne performanse i izbjegli problemi s pokretanjem igara koje nisu optimizirane za ovu konfiguraciju. Neće biti zgodno za sve.

    Prednosti:

    • Visoke performanse;
    • Potencijal za overclocking;
    • Jednostavnost povezivanja i konfiguracije;
    • Zgodan softver iz AMD-a, podrška za AMD FreeSync.
    minusi:
    • RX 580 Gaming Box zahtijeva monitor za normalnu upotrebu;
    • Prilikom prelaska s monitora na zaslon prijenosnog računala, svi programi se ne prilagođavaju ispravno na novu razlučivost.
    Možda se ne sviđa:
    • Visoka cijena.

    AMD je nedavno predstavio novu seriju grafičkih akceleratora Radeon RX 500. Predstavljeni modeli su ubrzane verzije prethodno objavljenih modela baziranih na Polaris čipovima. Dakle, Radeon RX 570/580 su analozi Radeon RX 470/480, ali s višim frekvencijama i nekim promjenama u profilima performansi. Više detalja o promjenama i karakteristikama novih proizvoda opisano je u prethodnoj recenziji, gdje je testirana mlađa Radeon RX 570 kartica. Sada je vrijeme da pobliže upoznamo Radeon RX 580. U ovom testu saznat ćemo što je to video kartica je sposobna za preporučene frekvencije i overclocking. Usporedimo ga s Radeon RX 480, što će nam omogućiti da bolje procijenimo povećanje frekvencijskog potencijala i njegov utjecaj na konačnu izvedbu. Ključno će biti sučeljavanje s GeForce GTX 1060. NVIDIA je na izdavanje novih AMD rješenja odgovorila ubrzavanjem memorije u nekim od svojih modela. Ažuriran je i 6 GB GeForce GTX 1060 video adapter, s memorijskim modulima ubrzanim na 9 GHz (GeForce GTX 1060 9Gbps). Stoga smo našoj usporedbi dodali dvije verzije GeForce GTX 1060 s različitim GDDR5 frekvencijama, plus rezultate overclockinga. To će dati potpunu sliku sukoba između trenutnih video adaptera srednje klase.

    Prvo, razmislite o Radeon RX 580 od Sapphire.

    Ovaj model pripada liniji proizvoda Pulse, opremljen je hladnjakom s parom ventilatora i radi na višim frekvencijama. Više o svemu u nastavku.

    Video kartica dolazi u maloj kutiji. Opseg isporuke ograničen je na softverski disk.

    Sapphire Pulse izgleda kao dobro poznata serija grafičkih kartica Sapphire Nitro. Koristi se hladnjak s dva utora s parom ventilatora, prekriven je plastičnim kućištem s točkastim pseudoperforacijom na vrhu. Vizualno se čini da su oštrice neobičnog dizajna, ali to je zbog različite teksture njihove površine. Zapravo, oštrice su ujednačene, bez zavoja, gotovo klasičnog oblika.

    Ukupna dužina Safira je oko 23 cm, što nije puno. Video kartica nema eksplicitne identifikatore s nazivom Radeon serije. Na navijačima su naljepnice s imenom tvrtke.

    Veliki Sapphire logo nalazi se sa strane. Stražnja strana video kartice prekrivena je metalnom pločom s geometrijskim uzorkom. Hladnjak je širi od ploče, pa kućište ima duboki izrez u blizini konektora za napajanje.

    Na stražnjoj ploči nalazi se pet konektora: dva DisplayPort, dva HDMI i jedan DVI.

    Pogledajmo pobliže sustav hlađenja. Počnimo sa stražnjom pločom. Ovo nije samo "backplate" koji štiti ploču i ukrućuje cijelu strukturu. Ploča je uključena u ukupnu izmjenu topline zahvaljujući tri velika termalna jastučića koji su u kontaktu s pločom u području ​napojnog čvora. Odnosno, radi se o velikom hladnjaku za samu ploču. Kontaktna zona je označena na PCB-u bijelim okvirom.

    Kućište s ventilatorima se uklanja neovisno od radijatora, što pojednostavljuje demontažu cijele konstrukcije. A to je vrlo zgodno za korisnika koji odluči očistiti video karticu od prašine nakon dugog vijeka trajanja.

    Uklanjanje ventilatora je još lakše. Zahvaljujući sustavu Quick Connect, rade bez žica. Postoji jastučić i jedan vijak za pričvršćivanje. Stoga je uklanjanje ventilatora radi prevencije moguće bez demontaže plastičnog kućišta. Oznaka ventilatora CF1015H12D, korišten dvostruki kuglični ležaj, promjer impelera 95 mm

    Radijator je sastavljen od niza tankih ploča, četiri toplinske cijevi su uključene u dizajn.

    Kontakt s površinom grafičkog čipa ostvaruje se kroz bakrenu ploču. Oko velike baze koja je u kontaktu s memorijskim čipovima. Nema zasebnog hladnjaka za jedinicu napajanja, posebna kontaktna podloga za elemente napajanja nalazi se izravno na glavnom hladnjaku.

    Tiskana ploča izrađena je na crnom tekstuolitu.

    Koriste se visokokvalitetne elektroničke komponente, kao što su posebne rebraste prigušnice i crni polimerni kondenzatori.

    GPU sustav napajanja ima četiri faze.

    Srce grafičke kartice je Polaris 20 čip s 2304 stream procesora, baš kao i Radeon RX 480. Ali u ovom slučaju radi na višim frekvencijama.

    Memorija od 8 GB opremljena je istim brojem SKHynix H5GQ8H24MJR čipova.

    Standardna verzija Radeon RX 580 radi na osnovnom taktu jezgre od 1257 MHz s Boostom do 1340 MHz. Efektivna frekvencija memorije 8 GHz. Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GD5 radi na Boost 1366 MHz, a ta se vrijednost održava pod bilo kojim opterećenjem u igrama. Stabilno pojačanje može ukazivati ​​na povećanu granicu snage. I ovdje treba napomenuti da je na službenoj web stranici snaga ovog modela manja od 225 vata.

    U načinu igre na otvorenom postolju na 21-22 ° C u zatvorenom prostoru, Sapphire video kartica zagrijala se na 68-70 ° C. Pritom se ventilatori vrte do oko 1600 okretaja u minuti, buka je mala. To je ilustrirano u nastavku sa snimkom zaslona parametara praćenja kada sedam puta prođe test Tom Clancy's The Division s maksimalnim grafičkim postavkama pri 1920x1080.

    U ASUS ROG Strix Radeon RX 570 O4G Gaming recenziji primijetili smo da postoji određena inercija u smislu grijanja, a neke igre zagrijavaju video karticu više od drugih, stavljajući je u bučni način rada. U slučaju Sapphire Radeon RX 580 sve se pokazalo manje-više stabilno, osim jedne iznimke. For Honor benchmark pokretao je ventilatore na 2000 okretaja u minuti i više, što je već povezano s primjetnom bukom. Istodobno, temperatura nije prelazila 70 ° C i stalno se smanjivala kako se brzina ventilatora povećavala.

    Ispada da u 95% slučajeva Sapphire video kartica radi u ugodnom načinu rada, ali ponekad je moguće oštro ubrzanje ventilatora i povećanje buke. Ovo čudno ponašanje zabilježeno je i na drugoj verziji Radeon RX 580. Moguće je da je problem na razini drajvera, a kako se softver ažurira, novi proizvodi AMD-a pokazat će stabilnije karakteristike temperature i buke.

    Demonstrirana frekvencija jezgre od 1366 MHz je maksimum na koji možete računati pri overclockanju Radeon RX 480. A ako govorimo o referentnim karticama stare serije, one mogu biti i gore. Sapphire Pulse RX 580 u početku radi na ovoj razini, a video kartica se još uvijek može overclockati. Tijekom naših eksperimenata pokazalo se da je overclockanje do 1400-1410 MHz što je lakše moguće, ali veće vrijednosti počinju dovesti do kvarova. Na kraju smo se smjestili na 1430MHz s blagim pojačanjem od 24mV i ventilatorima koji su ubrzali do 2200rpm. Više frekvencije jezgre, kao i snažan porast napona, doveli su do smrzavanja i padova. U usporedbi s Radeon RX 480, porastao je i overclocking potencijal memorije, zaustavili smo se na 2270 MHz (9080 MHz).

    Ako govorimo o stabilnosti tijekom overclockinga, onda se to očitovalo na različite načine u različitim aplikacijama. Na primjer, 3DMark testovi bi se mogli proći na višim frekvencijama. Ali čak i na 1430 MHz, poteškoće su počele u određenoj fazi, posljednji testovi igranja izvedeni su uz maksimalno ubrzanje navijača.

    Na temelju iskustva korištenja tri video kartice bazirane na Polaris 20, overclocking na 1450 MHz zasad se čini malo vjerojatnim. Nije isključeno na uspješnim primjercima. Sapphire ima poseban model NITRO+ Radeon RX 580 8GD5 Limited Edition, ali sam naziv nagovještava ograničeno izdanje ovog posebnog izdanja. Ako uzmemo u obzir opciju korištenja CBO-a, onda bi mogli biti i bolji rezultati. U svakom slučaju, u usporedbi sa starim AMD rješenjima, postoji dobar dobitak u frekvencijama, što će također osigurati i dobitak u performansama.

    Osim performansi na višim frekvencijama, zanima nas potencijal najjednostavnijih video kartica iz ove serije. Na temelju recenzija na internetu, jednostavni Radeon RX 580s pokazuju plutajući Boost kao i prethodni modeli. Kao rezultat toga, frekvencija jezgre ne može pasti samo ispod 1340 MHz, već i ispod 1300 MHz. Da bismo dobili nešto slično u smislu prosječne razine frekvencije, Sapphire smo “usporili” na 1310 MHz.

    Usporedimo Radeon RX 580 na različitim frekvencijama s Radeon RX 480 i GeForce GTX 1060.

    Karakteristike testiranih video kartica

    Staru AMD seriju predstavlja ASUS ROG STRIX-RX480-O8G-GAMING, za nominalni način rada prosječna Boost frekvencija je pala na 1250 MHz. Različite verzije GeForce GTX 1060 zamijenit će Inno3D iChill GeForce GTX 1060 X3 s odgovarajućim prilagodbama frekvencije. Službene karakteristike svih video kartica navedene su u tablici. Grafikoni performansi za GeForce pokazuju cijeli raspon Boost frekvencija, za Radeon pokazuju maksimalnu vrijednost Boosta.

    Video adapter Sapphire Pulse RX 580 8GD5 Radeon RX 580 Radeon RX 480 GeForce GTX 1060 6GB
    Jezgra Polaris 20 Polaris 20 Polaris 10 GP106
    Broj tranzistora, milijun komada 5700 5700 5700 4400
    Procesna tehnologija, nm 14 14 14 16
    Površina jezgre, m2 mm 232 232 232 200
    Broj stream procesora 2304 2304 2304 1280
    Broj blokova teksture 144 144 144 80
    Broj jedinica renderiranja 32 32 32 48
    Frekvencija jezgre, MHz 1366 1257-1340 1120-1266 1506-1708
    Sabirnica memorije, bit 256 256 256 192
    Vrsta memorije GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
    Frekvencija memorije, MHz 8000 8000 8000 8000
    Veličina memorije, MB 8192 8192 8192/4096 6144
    Podržana verzija DirectX-a 12 12 12 12
    Sučelje PCI-E3.0 PCI-E3.0 PCI-E3.0 PCI-E3.0
    Snaga, W <225 185 150 120

    ispitni stalak

    Konfiguracija ispitnog stola je sljedeća:

    • Procesor: Intel Core i7-6950X (3, [e-mail zaštićen].1 GHz);
    • hladnjak: Noctua NH-D15 (dva NF-A15 PWM ventilatora, 140 mm, 1300 o/min);
    • matična ploča: MSI X99S MPower (Intel X99);
    • memorija: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 GB, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
    • disk sustava: Intel SSD 520 Series 240GB (240 GB, SATA 6Gb/s);
    • sekundarni pogon: Hitachi HDS721010CLA332 (1 TB, SATA 3Gb/s, 7200 o/min);
    • napajanje: Seasonic SS-750KM (750 W);
    • monitor: ASUS PB278Q (2560x1440, 27″);
    • operativni sustav: Windows 10 Pro x64;
    • Radeon upravljački program: AMD Crimson Edition 17.5.1;
    • GeForce drajver: NVIDIA GeForce 382.05.

    Metodologija ispitivanja

    Testovi su provedeni u rezoluciji od 1920x1080 na maksimalnoj ili blizu ove razine grafičkih postavki.

    Battlefield 4

    Testiranje je provedeno u prvoj misiji nakon što je zid dignut u zrak. Ponovljeno trčanje kroz malo područje s gustom vegetacijom prije spuštanja na veliko gradilište. Brzina kadrova izmjerena je pomoću Frapsa.

    Sve grafičke postavke na Ultra, MSAA multisampling u 4x modu.

    bojno polje 1

    Testiranje je provedeno ponavljanjem male epizode igre na početku misije Cape Helles, gdje se igra napad na Gallipoli. Vojnici se spuštaju na plažu pod jakom topničkom vatrom, a uz jake eksplozije performanse pada više nego u većini drugih trenutaka u igri. Izvedeno je sedam ponavljanja.

    Odabrana ultra kvaliteta, ograničenje video memorije onemogućeno. Testiranje je obavljeno u DirectX 11 koristeći Fraps.

    Deus Ex: Čovječanstvo podijeljeno

    Za testiranje je korišten ugrađeni benchmark koji je pokrenut najmanje sedam puta.

    Testiranje je provedeno u dva načina prilikom renderiranja u DirectX 12. U početku je odabran profil vrlo visoke kvalitete s dodatnim povećanjem na Ultra-kvalitetne teksture i anizotropno filtriranje.

    Drugi način testiranja uključuje korištenje standardnog profila Ultra kvalitete.

    Osramoćeno 2

    Testiranje je obavljeno odmah po dolasku u Karnacu, obavljena je šetnja lučkom lokacijom. Ovo je jedna od najtežih razina u igri, tako da je izvedba ovdje prilično otkriva.

    Odabran profil ultra visoke kvalitete, omogućeni svi efekti, omogućeno HBAO+ sjenčanje. Onemogućena prilagodljiva razlučivost koja degradira kvalitetu slike kako bi povećala fps.

    Fallout 4

    Testiranje je provedeno koristeći Fraps odmah nakon izlaska iz skrovišta na početku igre. Uslijedila je kratka šetnja okolicom s obiljem raslinja i bogatim zrakama svjetlosti. Scene s takvim okruženjima rezultiraju najuočljivijim degradacijama izvedbe. Postupak je prikazan u nastavku.

    Odabran je profil maksimalne kvalitete grafike, dodatno je omogućeno HBAO + sjenčanje.

    Za čast

    Za testiranje je korišten ugrađeni gaming benchmark koji je pokrenut najmanje sedam puta na svakoj video kartici. Podaci o nenormalno niskom minimalnom fps-u pri prvom pokretanju odbačeni su pri izračunu prosjeka.

    Odabire se standardni profil maksimalne kvalitete Very High koji omogućuje korištenje TAA anti-aliasinga.

    Gears of War 4

    Korišten je ugrađeni benchmark igre, koji je pokrenut sedam puta.

    Ultra kvaliteta grafike postavljena je na maksimum, aktivne su dodatne značajke DirectX 12 (Async Compute, itd.).

    velika pljacka auta 5

    Za testiranje je korišten ugrađeni benchmark. Pet ponavljanja. Za sveobuhvatnu procjenu, prosječni fps izračunat je na temelju rezultata svih testnih scena. Minimalni fps izmjeren je pomoću Frapsa prema rezultatima punog prolaza benchmarka.

    Sve glavne grafičke postavke su na maksimumu, dodatni parametri su aktivni - raspon učitavanja detaljnih objekata (Extended Distance Scaling) i stavka "duljina sjene" (Extended Shadows Distance) + 100% na osnovnu razinu. MSAA 2x omogućen.

    Hitman

    Umjesto standardnog mjerila u ovoj igri, performanse su mjerene tijekom uvodne scene u početnu misiju. Ovo je jedan od NPC-teških trenutaka koji su najkritičniji za izvedbu igre. Bilo je najmanje sedam ponavljanja testne scene ispod za svaki način rada.

    Testiranje je provedeno na maksimalnim grafičkim postavkama sa SMAA anti-aliasingom. Odabrano je DirectX 12 renderiranje.

    Mass Effect: Andromeda

    Bilo je malo trčanja tijekom prvog slijetanja na planet. Fraps rate je mjeren Fraps-om.

    Odabrane su ultra kvalitetne unaprijed postavljene postavke, aktivne zrnate i kromatske aberacije.

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Testiranje je napravljeno Frapsom. Fps je izmjeren tijekom putovanja na cesti prema selu Bely Sad. Najmanje šest ponavljanja i dodatna probna sesija za najlakši grafički način rada.

    Koriste se maksimalne grafičke postavke, svi efekti naknadne obrade i HBAO + sjenčanje su aktivni. Testirano bez HairWorksa i nakon omogućavanja ove opcije.

    Za testiranje je korišten ugrađeni gaming benchmark koji je pokrenut sedam puta.

    Ispitivanje je provedeno izborom profila standardne kvalitete Very High i Ultra.

    Tom Clancy's The Division

    Ugrađeni test performansi izveden je najmanje sedam puta za svaki način rada.

    Odabire se najkvalitetniji profil. Dodatno, oni parametri koji nisu inicijalno postavljeni na ovu razinu su povećani na maksimum (kvaliteta refleksije, HBAO + sjenčanje pozadine, detalji).

    Psi čuvari 2

    U ovom slučaju izvedena je šetnja područjem Palo Alto s trčanjem ulicama i obližnjim šumarkom s drvećem i gustom travom.

    Dva načina testiranja:

    • Ultra kvaliteta kada je omogućeno "Vremensko filtriranje";
    • standardni profil Ultra postavki bez dodatnih uređivanja.

    3D Mark Fire Strike

    Fire Strike benchmark iz najnovijeg 3DMark testnog paketa. Testiranje je provedeno na rezolucijama 1920x1080 i 2560x1440.

    3D Mark Time Spy

    Novo mjerilo za DirectX 12, pokrenuto sa zadanim postavkama.

    potrošnja energije

    Dani su rezultati mjerenja u šest priloga:

    • Deus Ex: Čovječanstvo podijeljeno;
    • Za čast;
    • Gears of War 4;
    • Velika pljacka auta 5;
    • Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands;
    • Tom Clancy's The Division.

    U obzir su uzete vršne vrijednosti tijekom svake vožnje, na temelju kojih je izračunata prosječna vrijednost iz rezultata ispitivanja na obje rezolucije, a zatim je izračunat ukupni prosjek. Podaci su uzeti pomoću Cost Control 3000 instrumenta.

    Rezultati ispitivanja

    Battlefield 4

    Počnimo proučavati rezultate s usporedbom u starom Battlefieldu.

    AMD rješenja u Battlefieldu 4 izgledaju vrlo skromno. GeForce GTX 1060 ima značajno vodstvo u odnosu na svoje suparnike, verzija s 9 GHz memorijom je 5% brža od originala. Između Radeon RX 480 i Radeon RX 580 razlika je vrlo mala, a povećanje performansi uz naknadni overclocking je skromno.

    bojno polje 1

    Situacija je drugačija u Battlefieldu 1. Radeon RX 480 gubi samo par posto GeForce GTX 1060, a Radeon RX 580 je jednak protivniku. Nova GeForce GTX 1060 s ubrzanom memorijom zadržava blagu prednost, ali ovdje joj za petama dolazi Sapphire s povećanim tvorničkim frekvencijama. Nakon overclockinga svih sudionika, Radeon RX 580 gubi manje od 4% u odnosu na prisilni GeForce GTX 1060, prestižući ga, koji radi na nominalnim frekvencijama, za 3%.

    Deus Ex: Čovječanstvo podijeljeno

    Na ne najvišim grafičkim postavkama, Radeon RX 480 neznatno gubi od običnog GeForce GTX 1060, a Radeon RX 580 i ažurirani rival su gotovo jednaki. Na maksimalnoj kvaliteti u Mankind Divided, AMD ima jaču poziciju – Radeon RX 480 radi na razini GeForce GTX 1060 s ubrzanom memorijom, a Radeon RX 580 je brži. Tvornički overclocking daje oskudno ubrzanje za Sapphire, ručni overclocking daje osjetniji poticaj. U isto vrijeme, u overclockanju, Radeon RX 580 nadmašuje Radeon RX 480 za samo 3%.

    Osramoćeno 2

    GeForce GTX 1060 prednjači u Dishonored 2, čak i kada je uparen s memorijom od 8 GHz. Rezultati Radeon RX 480 i Radeon RX 580 nominalno su što bliže, u overclockanju zaostatak za starim video adapterom je također mali. U ovom slučaju, nikakvo povećanje frekvencija neće pomoći da se uhvati korak s predstavnikom NVIDIA-e.

    Fallout 4

    Veliko ažuriranje s novim teksturama dovelo je do ozbiljnog smanjenja minimalnog fps-a na AMD video karticama u Falloutu 4. Kao rezultat toga, GeForce GTX 1060 ponovno je u ulozi neprikosnovenog lidera, kojeg konkurenti ne mogu sustići. Vrijedi napomenuti da je Sapphire na početnim frekvencijama minimalno inferioran u odnosu na Radeon RX 480 u overclockanju. Daljnje povećanje frekvencija novog video adaptera omogućuje skromno ubrzanje do 5%.

    Za čast

    Slične performanse za Radeon RX 480 i GeForce GTX 1060 u For Honoru. Novi Radeon RX 480 je malo iza GeForce GTX 1060 s brzom memorijom, a čak su i rezultati Sapphire Pulse još uvijek nešto niži. U overclockingu prednost ostaje predstavniku NVIDIA-e.

    Gears of War 4

    Radeon RX 580 nadmašuje svog prethodnika za manje od 4% u Gears of War 4. Ove brojke su upravo na razini GeForce GTX 1060 sa standardnom memorijom. Sapphire je u rangu s bržim konkurentom, nešto inferiorniji u minimalnom fpsu. Nakon overclockinga, Radeon RX 580 nadmašuje Radeon RX 480 do 4% i otprilike je isto iza GeForce GTX 1060.

    velika pljacka auta 5

    AMD rješenja ponovno su na dnu ocjene, iako pružaju vrlo dobar frame rate u GTA 5 s teškim MSAA 4x anti-aliasingom. Razmak između Radeon RX 580 i Radeon RX 480 u našem slučaju je vrlo skroman, a ni Sapphire nije puno ispred. Tijekom overclockinga, razlika između AMD drugova je također mala, pridošlica je tradicionalno brža.

    Hitman

    Godinu dana nakon pojave prve epizode, igra se dosta promijenila u smislu optimizacije, posebice u DirectX modu 12. Nasuprot Radeon RX 480 i GeForce GTX 1060, drugi video adapter ima mršavu prednost. Radeon RX 580 je malo iza GeForce GTX 1060 s bržom memorijom. Razlika između dviju opcija temeljenih na Polaris čipu je oko 3%, otprilike isto toliko Sapphire osvaja u odnosu na svoj obični kolega. U overclockingu je jaz između Radeon RX 580 i njegovog prethodnika prilično skroman, a GeForce GTX 1060 i dalje prednjači.

    Mass Effect: Andromeda

    Do 3% osvaja Radeon RX 580 od predstavnika prethodne serije, ista razlika između obične verzije i Sapphirea. Potonji je bolji od originalne GeForce GTX 1060 s 8 GHz memorijom. Povećanje memorijskih frekvencija daje 4% povećanje performansi za protivnika. U overclockingu prednost predstavnika NVIDIA samo se povećava.

    The Witcher 3: Wild Hunt

    U Witcheru 3 prednost Radeon RX 580 u odnosu na svog prethodnika je 3-5%. U sučeljavanju s GeForce GTX 1060 situacija se neznatno mijenja. U početku je Radeon RX 580 jednak rivalu, a nakon uključivanja HairWorksa nešto brži. Sapphire pri tvorničkim brzinama jednak je ažuriranom GeForce-u s bržom memorijom na početku, malo boljim s HairWorksom. Nakon overclockinga, predstavnik NVIDIA-e tradicionalno vodi, novi AMD je 3-4% bolji od pojačanog Radeon RX 480.

    Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    Radeon RX 580 nadmašuje svog prethodnika za 3-4%. Saphire ima dodatnih 3% prednosti i rezultati su jednaki mlađoj GeForce GTX 1060.

    Prijelaz na maksimalnu kvalitetu proširuje jaz između NVIDIA i AMD rješenja. Potonji gube tlo pod nogama i već ozbiljno gube od GeForce GTX 1060. Čak i u overclockanju, Radeon RX 580 jedva sustiže svog suparnika na početnim frekvencijama s jednostavnijom memorijom.

    Izdan u travnju ove godine, AMD Radeon RX 580 nije mogao biti proboj, pa se čak nije mogao ni u potpunosti smatrati novom grafičkom karticom, budući da je, u velikoj mjeri, bio rebranding davno objavljenog Radeon RX 480. Brzine takta su neznatno povećani, energetska učinkovitost je poboljšana i, općenito, sve. Međutim, ovo "meko" ažuriranje omogućilo je AMD-ovim partnerima da nadograde svoju liniju grafičkih kartica i dobiju dodatne tvornički overclockane megaherce. ASUS je jedan od prvih koji je to postigao izbacivši sedam modela Radeon RX 580 za svaki ukus i boju, od kojih tri pripadaju elitnoj ROG (Republika Gamers) seriji. A najbrži je ASUS ROG Strix Radeon RX 580 (ROG-STRIX-RX580-T8G-GAMING), koje ćemo proučiti i testirati u današnjem članku.

    1. Pregled ASUS ROG Strix Radeon RX 580 8 GB grafičke kartice (ROG-STRIX-RX580-T8G-GAMING)

    specifikacije video kartice i preporučeni trošak

    Specifikacije i cijena ASUS ROG Strix Radeon RX 580 grafičke kartice prikazani su u tablici u usporedbi s referentnom verzijom AMD Radeon RX 580.




    ambalaže i opreme

    Video kartica nam je dostavljena na testiranje u običnoj crnoj kartonskoj kutiji.



    Stoga, kako izgleda pakiranje ASUS ROG Strix Radeon RX 580 možemo samo suditi po fotografiji sa službene stranice video kartice.



    Kompletan set, iskreno, loš. U kutiji s video karticom naći ćete samo upute za instalaciju, DVD s drajverima i dvije vezice za kabel.



    Mislim da video kartice ROG elite serije ne bi trebale biti u paketu ovako.

    Grafička kartica je proizvedena u Kini i dolazi s tri godine jamstva. Cijena ovog modela u Rusiji počinje od 28.860 rubalja, što je puno skuplje od uobičajenih varijanti Radeon RX 580 s 8 GB memorije.

    Dizajn i značajke PCB-a

    Dizajn ASUS ROG Strix Radeon RX 580, kao i ostalih video kartica ove serije, može se nazvati agresivnim. Masivni plastični omotač koji prekriva cijelu prednju stranu video kartice nije samo zakrivljen u vodoravnoj ravnini, već je i prorezan umetcima LED pozadinskog osvjetljenja, a tri ventilatora s kutnim lopaticama uklapaju svoj profil u cjelokupni stil video kartice.




    Naličje tekstolita prekriveno je metalnom pločom, ali su hladnjak hladnjaka, pa čak i pojedini elementi na tekstuolitu vidljivi odozgo i odozdo.




    Dimenzije video kartice su 303 x 122 x 49 mm, a težina 1303 grama.

    Na stražnjoj ploči nalazi se pet video izlaza: jedan DVI-D, dva HDMI verzija 2.0b i dva DisplayPort verzija 1.4.



    Preostalo područje ove ploče je perforirano s utorima za odljev zraka koji se zagrijava video karticom izvan kućišta sistemske jedinice.

    Dodatno napajanje za ASUS ROG Strix Radeon RX 580 osigurava jedan osmopinski konektor, zalemljen na uobičajeno mjesto.



    Potrošnja energije video kartice deklarirana u specifikacijama je standardna za 185 vata, a preporučeno napajanje za sustav s jednom takvom video karticom treba biti najmanje 500 vata.

    Dizajn ASUS ROG Strix Radeon RX 580 prikazan je na sljedećem dijagramu s ASUS web stranice.



    Unatoč svojoj masivnosti, sustav hlađenja je pričvršćen na PCB sa samo četiri vijka oko perimetra GPU-a.



    Da biste potpuno "skinuli" video karticu, morat ćete odvrnuti ploču za raspodjelu topline s prednje strane i zaštitnu ploču sa stražnje strane. Evo kako ASUS ROG Strix Radeon RX 580 izgleda bez svog oklopa.




    Tiskana ploča video kartice izrađena je pomoću potpuno automatizirane Auto-Extreme tehnologije, što vam omogućuje postizanje veće kvalitete i osiguravanje povećane pouzdanosti komponenti.

    GPU sustav napajanja, izgrađen korištenjem tehnologije Super Alloy Power II, koristi šest faza, a još dvije su rezervirane za video memoriju i strujne krugove.



    Kontroler DIGI+ VRM ASP1300 odgovoran je za upravljanje napajanjem GPU-a.



    Dva BIOS čipa zalemljena su uz konektor za pozadinsko osvjetljenje na stražnjoj strani video kartice.



    Na suprotnom kraju video kartice nalaze se konektori za spajanje ventilatora i rasvjete, kao i dva konektora za spajanje vanjskih ventilatora čijom će se brzinom kontrolirati sama video kartica (FanConnect II tehnologija).



    U blizini priključka za pomoćno napajanje nalaze se točke za mjerenje napona.



    Kontroler ITE8295FN na tekstuolitu ploče odgovoran je za podešavanje pozadinskog osvjetljenja video kartice.



    ASUS ROG Strix Radeon RX 580 ima poklopac ventilatora na prednjoj strani i ploču na stražnjoj strani ploče.



    Za prilagodbu je dostupno šest načina pozadinskog osvjetljenja i bilo koja boja koju možete izabrati.

    14nm Polaris 20 XTX GPU ima površinu matrice od 232 mm2, što je prosjek po današnjim standardima. GPU naše kopije video kartice objavljen je 9. tjedna 2017. (kraj veljače - početak ožujka).



    U 3D načinu rada ASUS ROG Strix Radeon RX 580 procesor može raditi na 1411 ili 1431 MHz (OC način rada), što ovaj model čini jednim od najbržih među tvorničkim Radeon RX 580 (+6,8% referentne vrijednosti). Kada se video kartica prebaci u 2D način rada, frekvencija GPU-a se smanjuje na 300 MHz dok se napon smanjuje s 1,112 V na 0,750 V.

    Osam gigabajta GDDR5 memorije upisano je u Samsung čipove s oznakom K4G80325FB-HC25.



    Teoretska efektivna frekvencija takvih mikro krugova je 8000 MHz, na kojoj radi ASUS ROG Strix Radeon RX 580 memorija, koja uz 256-bitnu širinu sabirnice za razmjenu memorije osigurava propusnost od 256 GB / s. U 2D modu, frekvencija memorije je smanjena na 1200 MHz.

    Na kraju ovog pododjeljka članka predstavljamo karakteristike ASUS ROG Strix Radeon RX 580 iz uslužnog programa GPU-Z.





    sustav hlađenja - učinkovitost i razina buke

    ASUS ROG Strix Radeon RX 580 opremljen je novim sustavom hlađenja, koji iz nekog razloga nije dobio nikakvo ime. No, možemo nedvojbeno reći da se ne radi o nekoj varijaciji DirectCU hladnjaka s bazom za izravni kontakt, koja je dobila mnogo kritika. Sada hladnjak ima klasičnu bazu i veći radijator.



    Debljina ploča hladnjaka povećana je za 40%, a sada video kartica umjesto dva zauzima dva i pol utora, s takvim područjem može podnijeti bilo kakva toplinska opterećenja.




    Baza radijatora probijena je sa šest poniklanih bakrenih toplinskih cijevi promjera 6 mm. Tri od njih distribuiraju toplinski tok duž rebara glavnog dijela radijatora, a pet - duž dodatnog dijela.



    Međutim, svih šest toplinskih cijevi i dalje je u kontaktu s glavnim dijelom u njegovoj bazi. Drugim riječima, programeri radijatora pokušali su maksimalno iskoristiti toplinske cijevi u njegovom dizajnu.

    Osim povećanja površine, ključna inovacija u radijatoru je MaxContact tehnologija koja se sastoji u poliranju baze do zrcalnog stanja.



    Prema riječima programera, takva baza bi trebala osigurati brži prijenos topline između GPU matrice i hladnjaka. Ostaje samo jedno pitanje - to je dobro poznata činjenica, pogotovo u slučaju otvorenih kristala procesora, zašto se to onda nije moglo učiniti prije?

    Izrada baze hladnjaka je doista nevjerojatna.



    Elementi strujnog kruga grafičkog procesora i memorije, kao i sami čipovi video memorije, hlade se metalnom pločom debljine približno 1,5 mm koja je s njima u kontaktu kroz termalne jastučiće. Ploča na poleđini tekstolita obavlja samo zaštitnu i dekorativnu funkciju i ne sudjeluje u hlađenju video kartice.



    Za hlađenje radijatora na njega su ugrađena tri ventilatora promjera 87 mm. Koristi markirane impelere s agresivnim oblikom lopatice i krajnjim perajem, zbog čega se postiže povećan statički tlak i povećava protok zraka. Osim toga, ventilatori su u skladu sa standardom IP5X (djelomična zaštita od prašine). Brzina njihove rotacije regulirana je pulsno-širinskom modulacijom u rasponu od 0 do 3510 o/min (prema podacima praćenja). Odnosno, kada je temperatura GPU-a ispod 55 stupnjeva Celzija, ventilatori prestaju. Po mom mišljenju, ovo nije baš dobro rješenje, jer nitko neće čuti ove ventilatore u kućištu sistemske jedinice već na 700-800 o/min, ali će video kartica raditi na temperaturama 15 stupnjeva Celzija nižima i puno se zagrijavati u opterećenju više.

    Koristili smo devetnaest ciklusa Fire Strike Extreme stres testa iz grafičkog paketa 3DMark za testiranje temperaturnog režima video kartice kao opterećenja.



    Za praćenje temperatura i svih ostalih parametara korišteni su MSI Afterburner verzija 4.4.0 Beta 15 i GPU-Z utility verzija 2.4.0. Testovi su obavljeni u zatvoreno kućište sistemske jedinice, čiju konfiguraciju možete vidjeti u sljedećem odjeljku članka, na sobnoj temperaturi oko 22,0 stupnjeva Celzija.

    Najprije provjerimo učinkovitost rashladnog sustava ASUS ROG Strix Radeon RX 580 u automatskom načinu kontrole brzine ventilatora.



    Automatski način rada (0-1620 o/min)


    Pa, ovdje je sve divno. Veći hladnjak i savršeno uglačana baza definitivno su koristili novom ASUS sustavu hlađenja. Sada toliko pouzdano hladi grafičku karticu da ne dopušta da se temperatura GPU-a podigne iznad 65 stupnjeva Celzija, a pritom je dovoljno samo 1620 o/min brzine ventilatora. Po našem mišljenju, ovo su izvrsni pokazatelji za tako vruću video karticu s dobrim tvorničkim overclockingom jezgre.

    Pri maksimalnoj brzini tri ventilatora ASUS hladnjaka, temperatura GPU-a je pala za 15 stupnjeva Celzija u odnosu na automatski način podešavanja.



    Maksimalna brzina (~3510 o/min)


    Kao što vidite, potencijal novog ASUS hladnjaka je izvrstan, a takve temperature su tipičnije za tekuće rashladne sustave nego za zračne hladnjake. Sada o razini buke.

    Razina buke rashladnih sustava video kartica izmjerena je elektroničkim mjeračem razine zvuka OCTAVA-110A nakon jedan ujutro u potpuno zatvorenoj prostoriji od oko 20 m² s dvostrukim staklima. Razina buke mjerena je izvan kućišta sistemske jedinice, kada je jedini izvor buke u prostoriji bio rashladni sustav video kartice i njezini ventilatori. Mjerač razine zvuka, pričvršćen na tronožac, uvijek se nalazio striktno u jednoj točki na udaljenosti od točno 150 mm od rotora ventilatora/turbine hladnjaka. Matična ploča, u koju je umetnuta video kartica s ugrađenim sustavom hlađenja, postavljena je u sam kut stola na podlogu od poliuretanske pjene. Donja granica mjerenja glasnomjera je 22 dBA, a subjektivno ugodna (molimo nemojte brkati s niskom) razina buke kada se mjeri s takve udaljenosti je oko 36 dBA. Brzina ventilatora varirala je u cijelom rasponu njihova rada pomoću posebnog preciznog regulatora mijenjajući napon napajanja u koracima od 0,5 V.

    U grafikon podataka o buci ASUS ROG Strix Radeon RX 580 hladnjaka uključili smo rezultate mjerenja razine buke rashladnih sustava prethodno testiranih video kartica Inno3D GeForce GTX 1070 HerculeZ Twin X2 i Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming. Dodajmo da okomite isprekidane linije odgovarajuće boje označavaju gornje granice brzine ventilatora rashladnih sustava tijekom njihovog automatskog PWM upravljanja.



    Zanimljivo je da krivulja razine buke hladnjaka ASUS ROG Strix Radeon RX 580 video kartice gotovo kopira krivulju razine buke Inno3D GeForce GTX 1070 HerculeZ Twin X2 sustava hlađenja, ali zbog manje brzine ventilatora u automatskom načinu upravljanja, ASUS radi tiše, iako ne tiho i čak nije ugodno. Međutim, s tako visokom učinkovitošću novog hladnjaka ASUS ROG Strix Radeon RX 580, sasvim je moguće postići tihi rad pri 1200-1250 o/min, iako uz nekritično povećanje temperature GPU-a na 70-72 stupnjeva Celzija.

    potencijal za overclocking

    AMD Radeon RX 580 video kartice ne udovoljavaju korisnicima s visokim potencijalom overclockinga, a tvornički overclockane verzije još više. Nažalost, ASUS ROG Strix Radeon RX 580 nije bio ugodna iznimka od ovih statističkih zapažanja, budući da se njegov GPU samo “overclockao” za 5-10 MHz bez povećanja napona. Povećanjem napona jezgre za 48 mV uspjeli smo postići stabilnost na frekvenciji od 1465 MHz, što je također vrlo skroman pokazatelj. Ali memorija nije razočarala, overclocking za 1000 efektivnih megaherca ili + 12,5%.



    Kao rezultat toga, frekvencije overclockane video kartice su bile 1465/9000 MHz.


    Kod overclockanja nismo vjerovali automatskoj kontroli brzine ventilatora, fiksirajući ih na 62% snage ili 2500 o/min.



    62% snage (~2500 o/min)


    Stoga su temperature overclockanog ASUS ROG Strix Radeon RX 580 bile predvidljivo niže nego u nominalnom načinu rada.

    2. Konfiguracija testa, alati i metodologija testiranja

    Video kartice su testirane na sustavu sa sljedećom hardverskom konfiguracijom:

    matična ploča: ASRock Fatal1ty X299 Gaming K6 (Intel X299 Express, LGA2066, BIOS L1.30A beta od 15.08.2017.);
    CPU: Intel Core i9-7900X (14 nm, Skylake-X, U0, 3,3-4,5 GHz, 1,1 V, 10 x 1 MB L2, 13,75 MB L3);
    Sustav hlađenja procesora: Noctua NH-D15 (2 NF-A15, 800~1500 o/min);
    toplinsko sučelje: ARCTIC MX-4 (8,5 W/(m*K);
    RAM: DDR4 4 x 4 GB Corsair Vengeance LPX 2800MHz (CMK16GX4M4A2800C16) (XMP 2800MHz/16-18-18-36_2T/1.2V ili 3000MHz/16-18-18-36.52T)
    video kartice:

    AMD Radeon RX Vega 64 8GB/2048bit 1630/1890MHz;
    Inno3D GeForce GTX 1070 HerculeZ Twin X2 8GB/256bit 1506-1683(1860)/8008MHz;
    ASUS ROG Strix Radeon RX 580 8GB/256bit 1411/8000MHz;
    NVIDIA GeForce GTX 1060 Founders Edition 6GB/192bit 1506-1709(1886)/8008MHz;

    pogon sustava i igre: Intel SSD 730 480 GB (SATA III, BIOS vL2010400);
    benchmark disk: Western Digital VelociRaptor 300 GB (SATA II, 10000 o/min, 16 MB, NCQ);
    rezervni pogon: Samsung Ecogreen F4 HD204UI 2 TB (SATA II, 5400 o/min, 32 MB, NCQ);
    zvučna kartica: Auzen X-Fi HomeTheater HD;
    kućište: Thermaltake Core X71 (pet budi tiho! Silent Wings 2 (BL063) pri 900 o/min);
    upravljačka i nadzorna ploča: Zalman ZM-MFC3;
    Napajanje: Corsair AX1500i Digital ATX (1500W, 80 Plus Titanium), 140 mm ventilator;
    Monitor: 27" Samsung S27A850D (DisplayPort, 2560 x 1440, 60Hz)

    Danas ćemo procijeniti performanse ASUS ROG Strix Radeon RX 580 u usporedbi s referentnom verzijom AMD Radeon RX Vega 64 i originalnom Inno3D GeForce GTX 1070 HerculeZ Twin X2.






    Uz ove video kartice, u test je uključena i NVIDIA GeForce GTX 1060 Founders Edition sa 6 GB memorije.





    Imajte na umu da su ograničenja snage i temperature na video karticama povećana na maksimum, GeForce drajveri su postavljeni na maksimalne performanse, a Turbo način rada je aktiviran u Crimson drajveru za AMD Radeon RX Vega 64 i HBCC (High Bandwidth Cache). Kontroler) funkcija je bila omogućena. Budući da ručno povećanje brzine ventilatora na AMD Radeon RX Vega 64 nije bilo aktivirano, grafički procesor video kartice radio je na frekvencijama od 1460-1532 MHz.

    Kako bi se smanjila ovisnost performansi video kartice o brzini platforme, 14-nm desetjezgreni procesor s množiteljem od 44, referentnom frekvencijom od 100 MHz i funkcijom Load-Line Calibration aktiviranom na drugu razinu je overclockan na 4,4 GHz na svim jezgrama istovremeno kada napon u BIOS-u matične ploče poraste na 1,11 V.



    U isto vrijeme, 16 gigabajta RAM-a radilo je u četverokanalnom načinu rada na frekvenciji od 3,0 GHz s tajmingima 16-16-16-28CR1 na napon od 1,35 V.

    Testiranje koje je započelo 23. rujna 2017. provedeno je pomoću operativnog sustava Microsoft Windows 10 Pro (1703 15063.608) sa svim ažuriranjima od tog datuma i sa instaliranim sljedećim upravljačkim programima:

    Čipset matične ploče Intel Chipset Driveri - Intelovo sučelje upravljačkog mehanizma (MEI) – href=http://station-drivers.com/index.php?option=com_remository&Itemid=353&func=fileinfo&id=3057&lang=fr" data-desc="11.7.0.1037 WHQL od 09/14/ 2017" >11.7.0.1037 WHQL od 14.09.2017.;
    NVIDIA upravljački programi grafičke kartice - GeForce 385.69 WHQL od 21.09.2017;
    AMD upravljački programi za grafičku karticu - Crimson ReLive 17.9.2 beta od 21.09.2017;

    U današnjem testiranju koristili smo samo rezoluciju od 2560 x 1440 piksela. Za testove su korištena dva načina kvalitete grafike: Kvaliteta + AF16x - kvaliteta teksture u zadanim drajverima s omogućenim 16x anizotropnim filtriranjem i Quality + AF16x + MSAA 4x/8x sa 16x anizotropnim filtriranjem omogućenim i 4x ili 8x anti-aliasing preko cijelog zaslona. U nekim igrama, zbog specifičnosti njihovih game engine-a, korišteni su i drugi algoritmi anti-aliasinga, koji će biti naznačeni kasnije u metodologiji i dijagramima. Anizotropno filtriranje i anti-aliasing preko cijelog zaslona omogućeni su izravno u postavkama igre. Ako ove postavke nisu bile dostupne u igrama, tada su parametri promijenjeni na upravljačkim pločama upravljačkih programa GeForce ili Crimson. Tu je također nasilno onemogućena vertikalna sinkronizacija (V-Sync). Osim navedenog, nisu napravljene nikakve dodatne promjene u postavkama upravljačkog programa.

    Uz tradicionalno ažuriranje svih igara u testnom setu, iz njega smo isključili zastarjele ili više nerelevantne DiRT Rally, Gears of War 4 i Battlefield 1. Umjesto toga, uključeni su Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands i novi F1 2017. Kao rezultat toga, video kartice su testirane u dva grafička testa i četrnaest igara ažuriranih na najnovije verzije od datuma početka materijala. Sada je popis testnih aplikacija sljedeći (igre, a zatim i rezultati testiranja u njima raspoređeni su u redoslijed njihova službenog puštanja u promet):

    3DMark(DirectX 9/11/12) - verzija 2.3.3732, testirana u scenama Fire Strike, Fire Strike Extreme, Fire Strike Ultra i Time Spy (grafički rezultat je prikazan na dijagramu);
    Unigine superpozicija(DirectX 11) - verzija 1.0, testirana u 1080P High, 1080P Extreme i 4K Optimized unaprijed podešenim vrijednostima;
    Kriza 3(DirectX 11) - verzija 1.3.0.0, sve postavke kvalitete grafike na maksimumu, srednja razina zamućenja, omogućen odsjaj, načini rada s FXAA i MSAA 4x, dvostruki sekvencijalni prolaz skriptirane scene od početka misije Swamp u trajanju od 105 sekundi;
    Metro: Last Light(DirectX 11) – verzija 1.0.0.15, korišten je ugrađeni test, postavke kvalitete grafike i teselacija na vrlo visokoj razini, aktivirana napredna PhysX tehnologija, testovi sa SSAA i bez anti-aliasinga, dvostruko sekvencijalno pokretanje D6 scene;
    Grand Theft Auto V(DirectX 11) – build 1180.1, postavke vrlo visoke kvalitete, omogućeno je predloženo nadjačavanje ograničenja, V-Sync onemogućeno, FXAA omogućen, NVIDIA TXAA onemogućen, MSAA refleksije onemogućene, NVIDIA meke sjene;
    Batman: Arkham Knight(DirectX 11) - verzija 1.6.2.0, postavke kvalitete na visokoj, razlučivost teksture normalna, anti-aliasing uključen, V-Sync onemogućen, testovi u dva načina - sa i bez aktivacije posljednje dvije opcije NVIDIA GameWorks, dvostruko sekvencijalno pokretanje ugrađeno u testnu igru;
    Tom Clancy's Rainbow Six: Opsada(DirectX 11) - verzija 2.2.2, postavke kvalitete teksture na vrlo visokoj, filtriranje teksture - anizotropno 16X i druge postavke maksimalne kvalitete, testovi s MSAA 4x i bez anti-aliasinga, dvostruko sekvencijalno izvođenje testa ugrađenog u igru.
    Rise of the Tomb Raider(DirectX 12) - verzija 1.0 build 770.1_64, svi parametri postavljeni na vrlo visoko, dinamičko lišće - visoko, ambijentalna okluzija - HBAO+, aktivirane su teselacije i druge tehnike poboljšanja kvalitete, dva ciklusa ugrađenog testa mjerila (scena Geotermalne doline) bez anti-aliasinga i s aktivacijom SSAA 4.0;
    Far Cry Primal(DirectX 11) - verzija 1.3.3, maksimalna razina kvalitete, teksture visoke razlučivosti, volumetrijska magla i sjene na maksimumu, ugrađeni test performansi bez anti-aliasinga i s aktiviranim SMAA Ultra;
    Tom Clancy's The Division(DirectX 11) - verzija 1.7.1, maksimalna razina kvalitete, svi parametri poboljšanja slike su aktivirani, Temporal AA - Supersampling, testni načini bez anti-aliasinga i sa SMAA 1X Ultra aktivacijom, ugrađeni test performansi, ali fiksiranje FRAPS rezultata;
    Hitman(DirectX 12) - verzija 1.12.1, ugrađeni test s postavkama kvalitete grafike postavljenim na "Ultra", SSAO omogućen, kvaliteta sjene "Ultra", zaštita memorije onemogućena;
    Deus Ex: Čovječanstvo podijeljeno(DirectX 12) - verzija 1.19 build 801.0, sve postavke kvalitete ručno postavljene na maksimalnu razinu, teselacija i dubina polja su aktivirani, najmanje dva uzastopna pokretanja referentne vrijednosti ugrađene u igru;
    Za čast(DirectX 11) - verzija 32.175, maksimalne postavke kvalitete grafike, volumetrijsko osvjetljenje - MHBAO, dinamičke refleksije i efekt zamućenja omogućeni, anti-aliasing oversampling onemogućen, testovi bez anti-aliasinga i s TAA, dvostruko sekvencijalno pokretanje referentne vrijednosti ugrađene u igru ;
    Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands(DirectX 12) - verzija 1.6.0, postavke kvalitete grafike na maksimum ili Ultra-level, sve opcije su aktivirane, testovi bez anti-aliasinga i sa SMAA + FXAA, dvostruko sekvencijalno pokretanje benchmarka ugrađenog u igru;
    Warhammer 40,000: Zora rata III(DirectX 11) - verzija 4.320.2829.17945, sve postavke kvalitete grafike do maksimalne razine, dvostruko sekvencijalno pokretanje referentne vrijednosti ugrađene u igru;
    F1 2017(DirectX 11) - verzija 1.6, korišten test u igri na stazi Marina Bay u Singapuru po kišnoj oluji, postavke kvalitete grafike postavljene na maksimalnu razinu na svim točkama, aktivirane SSRT sjene, testovi s TAA i bez anti-aliasinga.

    Dodajmo da ako igre imaju mogućnost fiksiranja minimalnog broja sličica u sekundi, onda je to također prikazano na dijagramima. Svaki test je obavljen dvaput, najbolja od dvije dobivene vrijednosti uzeta je kao konačni rezultat, ali samo ako razlika između njih ne prelazi 1%. Ako su odstupanja referentnih testova premašila 1%, tada je testiranje ponovljeno barem još jednom kako bi se dobio pouzdan rezultat.

    3. Rezultati testa performansi video kartice

    3DMark




    Unigine superpozicija




    Kriza 3




    Metro: Last Light




    Grand Theft Auto V




    Batman: Arkham Knight

    Analizirat ćemo pojedinačne rezultate pomoću sažetih dijagrama.

    4. Sažeti grafikoni i analiza rezultata

    U prvom sažetom grafikonu nudimo usporedbu performansi ASUS ROG Strix Radeon RX 580 i nove vodeće grafičke kartice AMD Radeon RX Vega 64. Ili bolje rečeno, procijenite jaz između junakinje današnjeg članka i najbržeg single-GPU-a grafička kartica na AMD GPU.



    Iz opće serije ispadaju samo rezultati u igrici Metro: Last Light, ali to je zbog aktivacije Advanced PhysX funkcije s kojom se sve AMD video kartice ne mogu nositi. Što se ostalih igara tiče, u prosjeku za sve igre bez upotrebe anti-aliasinga, Radeon RX 580 je inferioran u odnosu na Radeon RX Vega 64 za oko 33,3%, a gotovo isti (32,7%) kada je aktiviran. Čini se da je razlika sasvim pristojna, ako ne i jedno "ali". Činjenica je da je cijena ovih modela grafičkih kartica danas takva da za cijenu jedne referentne Radeon RX Vega 64 možete kupiti dvije originalne Radeon RX 580 8 GB i dalje ostati na HDD-u. Instaliranjem para takvih video kartica u CrossFireX modu, u većini igrica možete dobiti 30-40% veće performanse od jedne Radeon RX Vega 64. Nešto ovako.

    Sada procijenimo kako se ASUS ROG Strix Radeon RX 580 8 GB suprotstavlja Inno3D GeForce GTX 1070 HerculeZ Twin X2 8 GB.



    I opet zaostajanje, iako već u manjem postotku nego u slučaju vodeće AMD video kartice: 21,6% bez anti-aliasinga i 23,1% s aktiviranim. Štoviše, imamo GeForce 1070 na referentnim frekvencijama, te Radeon RX 580 s tvorničkim overclockingom. Ako se ponovno okrenemo cijeni video kartica, tada cijene za Radeon RX 580 od osam gigabajta počinju od 22 tisuće rubalja, a GeForce GTX 1070 košta od 31 tisuću. Dakle, u ovom slučaju, po našem mišljenju, sve je sasvim prirodno.

    Sada pogledajmo ASUS ROG Strix Radeon RX 580 8 GB u odnosu na referentnu NVIDIA GeForce GTX 1060 Founders Edition 6 GB.



    Evo pobjede video kartice na AMD GPU-u. Osim načina rada koji koriste anti-aliasing u igrama Crysis 3 i GTA V, kao i Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands i Far Cry Primal, pouzdano je ispred referentne GeForce GTX 1060. U prosjeku, za sve igre, prednost je ASUS video kartica je 10,3% bez korištenja anti-aliasinga i 8,2% kada se koriste različite tehnike poboljšanja kvalitete slike. Međutim, vrijedi zapamtiti da u pogledu cijene pobjeđuje GeForce GTX 1060 u ovoj usporedbi, a takve video kartice overclockiraju bolje od Radeon RX 580 čak i bez povećanja napona na GPU-u.

    Na četvrtom dijagramu napravit ćemo usporedbu koja nadilazi temu današnjeg članka, naime, "čelima" ćemo sudariti AMD Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 1070. Budući da je AMD video kartica izašla puno kasnije od NVIDIA-e, kao polazište na dijagramu 1070 uzeli smo GeForce GTX indikatore, a rezultati Radeon RX Vega 64 su se odrazili kao odstupanja od njih.



    GeForce GTX 1070 pobijedio je u Metro: Last Light i održao se protiv Radeon RX Vega 64 u Crysis 3 i GTA V koristeći anti-aliasing. U ostalim igrama AMD grafička kartica je brža, a u prosjeku joj je prednost 18,7% bez anti-aliasinga i 16,1% s uključenim. S povjerenjem možemo reći da bi nova GeForce GTX 1070 Ti trebala ispraviti ovu situaciju.

    5. Potrošnja energije

    Razina potrošnje energije izmjerena je pomoću napajanja Corsair AX1500i preko Corsair Link sučelja i istoimenog programa verzije 4.8.3.8. Izmjerena je potrošnja energije cijelog sustava u cjelini, isključujući monitor. Mjerenje je provedeno u 2D načinu rada tijekom normalnog rada u Microsoft Wordu ili surfanju internetom, kao i u 3D načinu rada. U potonjem slučaju, opterećenje je kreirano korištenjem četiri uzastopna ciklusa uvodne scene razine Swamp iz igre Crysis 3 pri 2560 x 1440 piksela pri maksimalnim postavkama kvalitete grafike pomoću MSAA 4X. Tehnologije za uštedu energije CPU-a onemogućene su u BIOS-u matične ploče.

    Procijenimo potrošnju energije sustava s video karticama testiranim danas prema rezultatima dijagrama.



    Što se tiče potrošnje energije, video kartice bazirane na AMD GPU-ima su inferiorne u odnosu na konkurenta, a Radeon RX Vega 64 je dosta. Maksimalna potrošnja snage konfiguracije ASUS ROG Strix Radeon RX 580 8GB je 32 vata veća od Inno3D GeForce GTX 1070 HerculeZ Twin X2 sustava i gotovo 100 vata veća od NVIDIA GeForce GTX 1060 Founders Edition sustava. Istodobno, treba napomenuti da su se u 2D načinima video kartice s AMD GPU-ima pokazale ekonomičnije od video kartica s NVIDIA GPU-ovima.

    Zaključak

    ASUS ROG Strix Radeon RX 580 video kartica u cjelini ostavila je ugodan dojam. Najsvjetliji od njih je novi sustav hlađenja s većim radijatorom i savršeno uglačanim postoljem. Zahvaljujući tome, video kartica radi u relativno niskom temperaturnom režimu i ostavlja prostor za ručno podešavanje brzine ventilatora kako bi se smanjila razina buke. Nemamo komentara na hardver tiskane ploče video kartice. Snažan GPU sustav napajanja s dugotrajnim komponentama i načinom automatske izrade trebao bi osigurati da ASUS ROG Strix Radeon RX 580 radi nesmetano pod najtežim radnim opterećenjima. Pozadinsko osvjetljenje video kartice ugodan je i učinkovit bonus svemu navedenom. Istodobno, ne možemo ne primijetiti nedostatke ovog proizvoda, uključujući velike dimenzije i težinu, relativno visoku cijenu i skroman potencijal za overclocking.



    Zahvaljujemo AMD-u i osobno Ivanu Maznevu
    za video karticu dostavljenu za testiranje
    .


    © 2022 huhu.ru - Grlo, pregled, curenje iz nosa, bolesti grla, krajnici