Liječenje odlazaka pučke mljike

Liječenje odlazaka pučke mljike

04.01.2022

43 10

Godina izlaska: 2011
Žanr: Akcija (pucanje) / Samostalni dodatak / 3D / 1. osoba
Programer: S.T.A.L.K.E.R. Zajednica
Izdavač: S.T.A.L.K.E.R. Zajednica
Vrsta izdanja: Repack
Jezik sučelja: RU
Jezik glasa: ENG
tableta: nije potrebno

> Operativni sustav: Windows® XP / Windows Vista / Windows 7
> Procesor: Intel Pentium 2,5 GHz
> RAM: 1 GB RAM-a
> Prostor na tvrdom disku: 12 Gb (NS) ili 15 Gb (NS+DMX)
> Zvučni uređaj: DirectX kompatibilan
> Video kartica: ATI Radeon ili nVidia GeForce sa 128 MB memorije

Narodnaya Solyanka nije igra, to je virtualna stvarnost. Ovo je Stalker u novom ruhu. Ovdje vam je zajamčena nemogućnost prolaska istih zadataka, i samo život u Zoni. Ovdje će svatko pronaći ono što mu se sviđa.

Značajke Narodnaya Solyanka:

30 lokacija
Kordon, Močvare, Deponija, Tamna dolina, Zaboravljena šuma, Neistraženo zemljište, Istraživački institut Agroprom, Bar, Divlji teritorij, Jantar, Vojna skladišta, Radar, Pripjat, Černobil1, Černobil2, ATP, Crvena šuma, Limansk, Bolnica, Staro selo, Generatori + tamnice Znanstveno-istraživačkog instituta Agroprom, laboratoriji X18, X16, X10, ratni laboratorij, špilja, labirint, tamnice Černobil1, Černobil2.

14 vrsta mutanata + mutanti
Slijepi pas, pseudopas, pseudo-meso, jerboa, štakor, krvopija, močvarna krvopija, himera, elktrohimera, kontrolor, kink, poltergeist, vatreni poltergeist, burer.

12 frakcija
Samotnjaci, vojska, plaćenici, razbojnici, ekolozi, Dug, Sloboda, Monolit, Čisto nebo, lovci, osvetnici, predstavnici \"O\"-svijesti + trgovci i serviseri (čak se šuška o prisutnosti žena u Zoni ).

Ogroman broj oružja
od šaka i noževa do teških mitraljeza i bacača granata.

Veliki broj oklopnih odijela s mogućnošću njihove nadogradnje

5 vrsta detektora

15 anomalija

4 mobilna teleportera

45 artefakata

9 jedinstvenih predmemorija zadataka

Ogroman broj zadataka

Zemljište
Lokacije Istočni Pripjat i Laboratorij X-8 otvorene su za javnost. Pojavio se niz zadataka za traženje "Shadow Cube", koji će odvesti igrača na nova mjesta.
Dodan je alternativni odlomak Sidorovičeve potrage za slučajem s blokade. Tijekom prolaska potrage, morat ćete se voziti automobilom.
Novi trgovac, Suslov, dodan je bazi Clear Sky. Osim streljiva, prodaje informacije o nekim područjima Zone. Ima i jedinstvenu torbicu za gotovinu.
Hladno - barmenu u bazi Clear Sky dodan je početni dijalog u kojem govori o sebi. Dodao je i proizvode za razmjenu.

PDA
U PDA-u se pojavio novi odjeljak - "Funkcije". Ima bilježnicu sa 100 unosa, u koju igrač može napisati što god želi. Također je moguće slati poruke na lokalnu mrežu. Slanje poruka nije besplatno. Stalkeri mogu odgovarati na vaše poruke. Za eventualne psovke administratori lokalne mreže Zone vas mogu kazniti i zabraniti, a neko vrijeme nećete moći pisati u općem kanalu. Također u novom dijelu postoji mogućnost slušanja radija i označavanja na karti.
Tijekom praska, PDA može prestati raditi, jer sva elektronika pod utjecajem zračenja počinje otkazivati.
Novi PDA dizajn je udobniji i atmosferskiji. Također stavite u rad gumb "Isključi".

Automobili
Vozila se sada mogu pronaći u prostranstvima Zone. Dodano više od trideset različitih vrsta automobila koji se mogu pronaći tijekom prolaska priče.
Funkcionalnost automobila ozbiljno je redizajnirana - sada su opremljeni brzinomjerom, sirenom i radiom. Također, tijekom vožnje ne možete koristiti oružje.
Svaki automobil sada se može pokrenuti samo ako igrač ima ključ za njega. Neki automobili su također opremljeni pravim alarmima koji se mogu upaliti ako igrač pokuša otvoriti vrata bez ključa.
Ako je vaš automobil u lošem stanju, tada se može popraviti posebnim kompletom za popravak automobila.
Postalo je moguće kupiti automobile od nekih trgovaca. Kada kupite automobil, na njega se automatski postavlja naljepnica.

Lijekovi i proizvodi
Dodan je cijeli niz novih lijekova. Na primjer, lijek "Periwinkle" omogućit će vam da na neko vrijeme zaboravite na krvarenje, a djelovanje "Anabiotika" pomoći će vam da preživite Izbacivanje na otvorenom prostoru. Također su dodani lijekovi kao što su "Radioprotector", "Psi-blokada", "Yadulin", "Antipohmelin" i drugi.
Neki lijekovi imaju dugotrajan učinak. Kada ih koristite, na ekranu će se pojaviti odgovarajući indikator.
U igru ​​je uvedeno više od 20 novih prehrambenih proizvoda – od novih vrsta votke do vojnih suhih obroka.
Tijekom liječenja i jela nemoguće je koristiti oružje.
Dodana je glasovna gluma za korištenje proizvoda i lijekova, kao u Call of Pripyat.

Inventar
Obnovljeni su prorezi za nož, dalekozor, vijak i svjetiljku. Također je dodan potpuno novi utor za kacige i gas maske.
Dodane su nove vrste noževa i dalekozora, mogu se naći u prodaji od trgovaca.
Kada se igrate s odijelima i kacigama koje imaju filter masku, čut će se zvuk disanja lika.
Vijci više nisu beskonačni predmeti - mogu se podići i ispustiti. Morat ćemo ih pratiti.
Streljivo se više ne može koristiti izravno iz ruksaka - za punjenje oružja morat ćete objesiti patrone i granate o pojas.
Novi gumb "Baci sve" dodan je u inventar - omogućuje vam brzo ispuštanje stvari u hitnim slučajevima.
Dodana je mogućnost preuzimanja osobnih predmemorija koje je napravio igrač.
U prozor za pretraživanje dodan je jedinstveni izbornik za brzo sortiranje inventara po klasama. Zahvaljujući njemu, ako, na primjer, tražite neku vrstu oružja, ne možete se pomicati kroz cijeli popis stavki, ali pritiskom na gumb automatski će se ukloniti sve stavke osim oružja. Predmeti u utorima i na pojasu se ne sortiraju.

San
Stacionarna mjesta za spavanje pojavila su se u kampovima stalkera, koja se mogu pronaći posebnim oznakama na karti. Približavajući se mjestu spavanja, aktivirat će se izbornik u kojem se nalazi skala za postavljanje vremena odmora lika.
Kada lik želi spavati, na ekranu će se pojaviti poseban indikator po kojem će se moći utvrditi da se lik treba odmoriti.
S vremena na vrijeme čut će se zvuci "zijevanja" lika dok se ne naspava.

Grafika i efekti igre
Grafika igre je ozbiljno poboljšana. Dodane su visokokvalitetne teksture i najnoviji shaderi.
Također, zamijenjene su teksture oružja, NPC avatara, ikona, predmeta, dinamičnih tankih kostima i NPC vizuala.
Krvni tragovi iz gradnje su vraćeni, ali se nažalost ne pojavljuju uvijek kada su pogođeni.
Dizajn igre je promijenjen - sve vrste dijaloških prozora, inventara, glavnog i boot izbornika.
Neki modeli likova su promijenjeni. Na primjer, sam Sidorovich, Kholod i Tagged.
Globalna karta Zone je promijenjena - dodani su novi teritoriji, popravljeni su brojni bugovi, a ispravljen je i položaj lokacija.
U cijeloj Zoni vegetacija je zamijenjena ljetnom. Također, na nekim mjestima visina trave može doseći prilično velike veličine, što joj daje atmosferskiji izgled.
Promijenjeni i dodani vizualni efekti nekih anomalija, eksplozija granata i cijevi, pucnjeva oklopnim transporterima, čudovišta, dima cigareta, unutarnje magle i još mnogo toga.
Aktivira se učinak vlaženja površina kada pada kiša.
Promijenjeni efekti kamere kada su ga pogodila čudovišta i pogodila metak. Također je dodano realistično podrhtavanje zaslona prilikom pucanja iz oružja.

Sučelje
Dizajn haube na ekranu je promijenjen - praktičniji i informativniji, ne zauzima puno prostora na zaslonu. Također su uklonjeni neki nepotrebni elementi.
Pri kritičnoj težini na ekranu će se pojaviti poseban indikator koji će mijenjati boju ovisno o preopterećenju.
Stvoreni su potpuno novi ekrani za učitavanje za sve nove i neke stare lokacije.
Izgled bioradara je promijenjen – sada ima rotirajući snop.
Na karti su dodani ključni znakovi koji označavaju njihove radnje, na primjer: tehničar, glavni zapovjednik, trgovac i drugi.
Indikatori za brzo korištenje predmeta, slični onima u Call of Pripyat, dodani su na zaslon igre. Nalaze se u donjem lijevom kutu. Također, slična funkcija tipki dodana je numeričkoj tipkovnici NumPad.
(Popis korištenih ključeva i stavki može se pronaći u FAQ)

Nadogradnja oružja
Dodano lijepo sučelje za nadogradnju oružja.
Svako oružje koje se može nadograditi ima svoje jedinstvene ikone za nadogradnju.
Opis modificiranih osovina je doveden do općeg prikaza.

Mutanti
Obnovio psi-udar pseudo-psa iz gradnje. Sada je ovo prilično ozbiljan protivnik za igrača.
Bureru su dodane nove značajke - sada može izbiti oružje iz ruku na daljinu i smanjiti izdržljivost uz pomoć mentalnog udarca.
Poltergeist se sada materijalizira nakon dugog leta i spušta se na tlo kako bi se oporavio prije sljedećeg leta.
Individualno ponašanje krvopija pri napadu je reanimirano. Susret s njim sam u većini je slučajeva koban.
Sada dijelovi čudovišta ne ispadaju zbog sreće, već prema jasnom uzorku. Primjerice, divlja svinja sada ispušta četiri kopita, ali ako niste bili dovoljno oprezni kada ste ga ubili, na primjer, pucali ste u noge, onda je sasvim moguće da tijekom potrage nećete brojati “oštećena” kopita.
Vizuali i animacije vepra, snorka, pseudoflesha, himere i zombija duha su promijenjeni. Fiksirane blistave oči na nekim čudovištima - to je odavalo njihov položaj igraču.
Dodane su i nove vrste zombija i kiksova.

Uštedjeti
Uvedeno automatsko spremanje igre prilikom preuzimanja i dovršavanja potrage.
Mod uključuje vrlo zgodan sustav brzih spremanja iz glavnog izbornika:
- pritiskom na tipku F6 u glavnom izborniku kreirat će se spremanje s nazivom "pseudoquicksave"
- pritiskom na tipku F7 na istom mjestu učitat će se ovo spremanje
- pritiskom na tipku F8 na istom mjestu kreirat ćete spremanje s nazivom u formatu pqs_<имя локации>_<текущее время локации>- ova funkcija je vrlo zgodna za korištenje kada trebate napraviti spremanje, ali ste previše lijeni da biste unijeli njezin naziv.

Zvučna komponenta
Dodan soundtrack nekim točkama radnje igre.
Novi radio u "MP3 Playeru" - sada svaka frekvencija traje oko 20 minuta.
Promijenjena i dodana ambijentalna glazba za nove i neke stare lokacije.
Promijenjeni su mnogi zvukovi, poput hodanja, leta helikoptera, zvukova oružja, detektora, automobila i još mnogo toga. Promijenjene su i neke gitarske pjesme.
U glavni izbornik dodano je oko 15 novih pjesama.
Promijenjena je glasovna gluma nekih čudovišta, kao što su kink, kontrolor, pseudo-div, knjižničar i zombi.
Sve glazbene pjesme koje reproducira AMK dinamična glazba zamijenjene su atmosfernijim.
Promijenjene su baze grupa, a promijenjena je i glasovna gluma bandita, monolita, plaćenika i nekih stalkera.

Naoružanje
U igri su se pojavile tri nove vrste ručnih mina. Instalacija mina odvija se na ekranu igre.
Dodana mogućnost pucanja iz dvije ruke, za sada samo za pištolje Makarov.
Ako je top jako istrošen, može eksplodirati od pregrijavanja u rukama igrača.
Ponovno balansirano oružje u igri, uključujući sva nova. Mnogi parametri su ispravljeni, uključujući nišanjenje kroz prednji nišan.
Promijenjen izgled svih nišanskih konca - postoje otvoreni pogledi, kao i kolimatorski nišani.
Vraćeni normalni realistični tragovi na oružju.
Animacije većine oružja promijenjene su u bolje i ljepše.
Sada svaka cijev koristi prigušivač samo za svoj kalibar, prigušivači se mogu naći kod trgovaca.
Dodano je više od 150 novih oružja, kao i oko 40 vrsta streljiva i dodataka za oružje.

Dodatne promjene
U igri se pojavio prsluk za istovar - glavna funkcija je brojanje patrona i lijekova.
Dodane su nasumične poruke s glasovnom glumom o početku Ejection.
Prilikom pokušaja krađe tuđe hrane u baru 100 Roentgen, stalkeri mogu sustići igrača i dati mu lice, dok će sva ukradena hrana biti vraćena vlasniku.
Nekim močvarama dodana su anomalna polja s otrovnim dimovima, kao u Call of Pripyat.
Vraćen efekt ciljanja na dinamičku kapuljaču odijela. Također sada, kada se gleda iz 3. osobe, tanki će biti uklonjen.
Pojas za artefakte povećan je na 24 utora.
Dodan veliki broj novih stavki s jedinstvenim svojstvima. Na primjer, uređaj "Antiradiation" - omogućit će vam pretraživanje zombija bez radijacijskog udara, a "Fire Mixture Generator" može generirati streljivo za Bacač plamena.
U igru ​​je uveden detektor mina koji uz pomoć zvučnog signala može obavijestiti igrača o približavanju eksplozivnoj napravi.
Za povlačenje novca s leševa sada je potreban poseban "Dekoder modul" koji može probiti zaštitu tuđih PDA uređaja.
Promijenjena trgovina - sada trgovci mogu ponuditi stvarno dobar asortiman.
U igri možete dobiti veliku kolekciju knjiga na temu S.T.A.L.K.E.R., koje se mogu čitati u PDA uređaju.
Dodana je mogućnost sviranja gitare, harmonike, kao i slušanja razgovora na radiju i pušenja cigareta. Sve se radnje odvijaju na zaslonu igre.
Prilikom preuzimanja igre, prelaska na lokacije, podsjetnici na aktivne zadatke će se pojaviti u obliku poruka.
Dodan sjaj većini artefakata.
Onemogućeno vrijeme za dovršenje svih sekundarnih zadataka.
Dodan sustav za simulaciju loma tijela tijekom eksplozije granate.
Sada, da bi se koristili detektori artefakata, potrebno ih je pokupiti.
U opcije igre dodani su klizači za podešavanje osvjetljenja, svjetline sunca i HDR intenziteta.

Popravci
Ispravljen je veliki broj pogrešaka u zadacima, dijalozima, predmetima i nazivima, što je pokvarilo dojam igre. Dodani nedostajući opisi oružja, čudovišta i lokacija. Također, opisu noževa dodane su njihove karakteristike.
Popravljen uvodni video pri pokretanju nove igre.
Dodano uređivanje koje mijenja prikaz informacija o gumbima i svim drugim prozorima s informacijama na PDA karti.
Ispravljena greška motora - sada će vizualni prikaz igrača uvijek odgovarati kostimu.
Onemogućeno povećano zračenje u automobilima.
Riješen je problem u kojem lik nije želio spavati.
Riješen zadatak "Ne dopustite da radist umre".
Popravljeni su automobili koji lebde u zraku prilikom učitavanja igre.
Dodano uređivanje geometrije Pripjata - sada nema nevidljivih garaža.
Popravljeni padovi dinamičke rasvjete u močvarama, neistraženoj zemlji i zaboravljenoj šumi.
Kao i veliki broj drugih popravaka za originalnu igru ​​i Narodnaya Solyanka.

Značajke ponovnog pakiranja:

Ništa nije izrezano/stegnuto
Motor STK-SHOC-RU v1.0004
2 opcije instalacije koje možete izabrati:
1) čista Narodnaya Solyanka od 03.09.2010
2) Narodnaya Solyanka od 09/03/2010 s unaprijed instaliranim modom DMX v1.3.4
Sastav Narodne skupštine i DMX-a uključuje sve najnovije službene izmjene u vrijeme izrade repacka (27.06.2011.)
Vrijeme postavljanja - 12 minuta (HC) ili 16 minuta (HC+DMX)

Kako samostalno ažurirati skupštinu Narodnaya Solyanka iz ove distribucije?

Zbog nedostatka slobodnog vremena može se dogoditi da neću moći brzo ažurirati ovu distribuciju s obzirom na činjenicu da zakrpe za oba moda izlaze dosta često. Stoga sam u ovom izdanju omogućio jednostavnu opciju nadogradnje dostupnu gotovo svakom korisniku. Dakle - na DVD2, u mapi Podaci, nalaze se 2 arhive:

Ns2011_updates.rar - arhiva koja će sadržavati buduća ažuriranja za Narodnaya Solyanka
dmx134_updates.rar - arhiva koja sadrži buduća ažuriranja za DMX v1.3.4

To su obične RAR arhive, čiji se sadržaj, kada se završi instalacija odgovarajućih komponenti, raspakira u korijensku mapu igre uz zamjenu postojećih datoteka. Da. sami možete dovesti ovo izdanje u stanje koje vam je potrebno - dodajte ažuriranja, teksture, konfiguracije, glazbene flash diskove i sve što vaš dragi želi u RAR-arhive - ima dovoljno mjesta na DVD2. Pa ovako nešto, nadam se da sam jasno objasnio

PS: Redoslijed ugradnje komponenti je sljedeći:

Prilikom odabira komponente "Narodnaya Solyanka 2011 (od 09/03/2010)" u izborniku za instalaciju:

1) motor + datoteke Narodnaya Solyanka
2) prilagodba NS-a za široki zaslon (ako je odgovarajuća komponenta odabrana u izborniku za instalaciju)
3) instalacija NS ažuriranja (raspakiranje ns2011_updates.rar u korijensku mapu aplikacije)
4) završetak instalacije

O izmjenama:
Narodnaya Solyanka nije baš Stalker trilogija koju ste navikli igrati. Riječ je o novom i stvarnom životu u Zoni, koji su oživjeli obožavatelji voljene trilogije. Narodnaya Solyanka neobična je zona, predstavljena pred nama u nerazumljivom ruhu. Mnogi stalkeri tvrde da je Solyanka nešto više od običnog Stalkera.
Ogroman broj zadataka i razgranatih priča u "Novom" Stalkeru, poprimaju globalne razmjere, mame igrača u novu igru ​​na dugo vremena. U modifikaciji je dodana mogućnost ne prolaznog predloška, ​​već mogućnost prolaska kroz iste zadatke, ovisno o vašem izboru, što može utjecati na daljnju igru.
U novoj verziji puno je posla urađeno na standardnom paketu lokacija, ispravljene su mnoge pogreške u geometriji razine i dodana su nova mjesta na poznatim područjima.

Lokacije

  • Obnova nekih lokacija. Popravljena je geometrija razine, kao i nova mjesta na poznatim lokacijama. Dodana 2 nova teritorija: Dark Hollow iz , Rudnik (Jedinstvena lokacija napravljena za NS).
  • Junkyard: Uredio geometriju lokacije, kao i uklonio zidove od zračenja.
  • Dark Valley: Geometrija lokacije je uređena, dodana su nova mjesta.
  • Dungeons of Agroprom: Ispravljene greške izvorne razine, dodana nova soba
  • Špilja: Popravljeni su neki objekti.
  • Zaboravljena šuma: Uklonjeno zračenje oko rubova lokacije.
  • Močvare: Ispravljene greške izvorne razine, uklonjeni nevidljivi zidovi u blizini srušenog mosta, dodan prolaz u CN bazu (Da, sada ne kroz teleport), uređeno osvjetljenje.
  • Radar: Ispravljena geometrija, dodane nove prostorije, uklonjeni nevidljivi zidovi
  • Dark Hollow: Nova AI mreža.
  • Sarkofag: Ispravljena geometrija razine, dodana nova mjesta gdje GG može doći.
  • Černobil-2: Uklonjeni nevidljivi zidovi kako bi se GG-u dala sloboda kretanja po teritoriju.
  • Jupiter Overpass: Popravljena geometrija, popravljene greške, uređeno osvjetljenje.
  • Istočni Pripjat: Ispravljene stare greške, uređeno osvjetljenje.
  • Limansk: Uklonjeni nepotrebni lažnjaci.

Ogranci priča

  • Koncept radnje ostao je isti, ali su promijenjene mnoge nedosljednosti, popravljeni su nelogični zadaci
  • Malo je izmijenjena nova parcela kako bi se GG spasio od trčanja naprijed-natrag između lokacija. Uklonjen artefakt "Živo srce". U igri se može oživjeti samo 1 lik. Što? Učite iz priče)
  • Uklonjeni su, ako je moguće, svi teleporti i njihovi deaktivatori, kao i u igri sada postoji samo teleport Strelka, URT (Story line on the caches of Bones), kao i još 1 (Koji - Možda ćete saznajte tijekom igre).
  • Dodan završetak za novu radnju Solyanke
  • Dodani zadaci na lokacijama Call of Pripyat
  • Skriveni su gotovo svi predmeti zadataka koji se nalaze na logičnim mjestima. GG se za njih neće morati penjati preko ruba lokacije.
  • Dodani potpuno novi modeli, ikone za artefakte. Uveo nove mutante sa svojim modelima.
  • Uklonjena neka problematična debla, adaptirana nova "Grmljavina". Uglavnom, paket oružja se nije promijenio od prethodnih verzija.
  • Neka oružja su jedinstvena i daju se samo u misijama. Ne može se naći nigdje drugdje.
  • Minigun je potpuno uklonjen iz igre. Ostala je samo 1 opcija potrage, koja ne puca.
  • Skriptni dio igre je optimiziran. Sada će se lokacije učitavati dovoljno brzo
  • U postavkama igre sada je moguće odabrati veličinu Reticles, kao i odabrati željeni HUD, bez dodatnih manipulacija datotekama
  • Neke radnje radnje GG-a utjecat će na njegov daljnji prolaz. Primjer: Razgovor s Blendom.
  • U predmemoriji Strelka, GG mora biti vrlo oprezan. Flash disk je na istom mjestu, ali malo skriven
  • U sarkofagu svakako pročitajte strijelčevu bilješku i pronađite ono što je tamo opisano
  • HP skup likova u misiji je povećan. Nisu besmrtni, ali će ih ubiti bit će problematično. Ako lik i dalje umre, tada se prijelazi recepta koje izdaje mogu dobiti od doušnika

Vodič za ažurirani Narodnaya hodgepodge 2016 od SpAa-Team-a:
Uređivanje motora za puške s automatskim hvatanjem (Executioner, Akim puška, itd.): Preuzmite Yandex Disk

Rasprava o modifikaciji:

Solyanka uređuje: (kladite se na vlastitu odgovornost i rizik)
Varnice za Narodnaya Solyanka 2016

Spawner: (Hvala Egoru na adaptaciji) Preuzmite Yandex Disk
URT-u više nije potrebna baterija za teleportaciju(karavan150) Preuzmite Yandex Disk
Uklanjamo zabranu spavanja tijekom izbacivanja i NC u Narodnoj Solyanki 2016(karavan150) Preuzmite Yandex Disk
Snažna lampa za Narodnu Solyanku 2016 Preuzmite Yandex Disk
Ključ "Uzmi sve" za Narodnaya Solyanka 2016(gumb X) Preuzmite Yandex Disk
Povećani radijus iscrtavanja trave Preuzmite Yandex Disk
Vidljivo hvatanje, Argali Star Preuzmite Yandex Disk
Vidljiviji artefakti Preuzmite Yandex Disk
+4 mjesta za artefakte Preuzmite Yandex Disk
Obilježen nije potkopan svojim minama. Preuzmite Yandex Disk

Grafički dodaci za Narodnaya Solyanka 2016

Prilagodba grafičkog dijela OGSE motora na Narodnaya Solyanka 2016.

Opis:
Ažurirana grafika iz modifikacije sada je dostupna za Narodnaya Solyanka. Sklop se temeljio na OGSE rev motoru. 2.0
Montaža:
Slijedite upute na stranici s dodatkom
Preuzimanje datoteka: Mistično vrijeme Shadow of Chernobyl - Novo vrijeme za Narodnaya Solyanka 2016


Opis:
Vrijeme iz modifikacije "" vraća se oduševiti igrače Narodnaya Solyanka 2016. U Močvarama je sada isto vrijeme kao i u onoj hrođici iz Arkhare, maglovito i kišovito, ali ne nametljivo, močvare su močvare, žabe grakću . Komet leti u vedroj zvjezdanoj noći, možete ga vidjeti na bilo kojem mjestu ako imate sreće.
Montaža:
Slijedite upute koje su prikazane na stranici s dodatkom
Preuzimanje datoteka: Novi ekran za učitavanje za Narodnaya Solyanka 2016 od solvadora

Opis:
Ne sviđaju se svima zasloni za učitavanje koji se koriste u ažuriranoj verziji Narodnaya Solyanka. Igrač pod nadimkom solvador objavio je svoj vlastiti paket zaslona za učitavanje. Ova izmjena utječe samo na komponentu teksture moda, ali ne dotiče konfiguracije, skripte, tako da možete instalirati ovaj paket na bilo koji skup uređivanja, neće biti sukoba
Montaža:

Preuzimanje datoteka: Yandex disk Nove ikone kostima za Narodnaya Solyanka 2016. od ViNT-a


Opis:
Ova izmjena mijenja ikone likova koje su svima dosadne, koje ovise o odjevenom odijelu, a nalaze se u inventaru. Uglavnom, ikone su preuzete iz modifikacije, čiji su autori Syaka i KO
Montaža:
Premjestite sadržaj arhive u mapu igre, slažući se sa zamjenom.
Preuzimanje datoteka: Yandex disk Sučelje za Narodnaya Solyanka 2016 od Fenrir02

Opis: Promijenjene sve teksture inventara, dijaloga, prozora. Glavna značajka je skriptirana emulacija nevidljivih utora za melee oružje. Drugim riječima, u inventaru se pojavio novi utor za noževe, nosači su mnogo prikladniji. Zahvalnost: [e-mail zaštićen]- za tanki uzorak, - za skriptu za emulaciju. Sa svim pitanjima, željama, primjedbama - meni u PM. Pune informacije unutar arhive. S poštovanjem, Fenrir02.
Montaža:
Premjestite sadržaj arhive u mapu igre, slažući se sa zamjenom.
Preuzimanje datoteka: Yandex disk Zlatna jesen

Potrebna zakrpa: 23.02.2018
Opis:
Mod mijenja teksture vegetacije: drveće, grmlje, trava na svim mjestima. Stvara atmosferu zlatne jeseni u zoni. Unaprijeđene su i promijenjene teksture drveća, trave, grmlja i krajolika. Prilikom instalacije - raspakirajte sa zamjenom datoteka u mapi gamedata. Ne treba vam nova igra.
Preuzimanje datoteka: Stranica projekta na SpAa VIVID WATHER mod za Narodnaya Solyanka 2016

Opis: Jedna od značajki moda su gotovo svi potpuno novi skyboxovi koji nemaju analoge iz Atmosfeara ili SWTC-a. Nekoliko vremenskih ciklusa - od sunčanog do olujnog. Plus shaderi s DOF, SSAO, Parallax efektima i još mnogo toga. Ali slike će reći više.
Instalirajte na čisti NS 2016 bez vremenskih modifikacija. Shaderi samo ako igrate s Macron engine-om. Također je poželjno unijeti r2_tonemap 0 u konzolu kako ne bi bilo highlighta u igri
Preuzimanje datoteka:
Mod: Yandex Disk
Popravak: Yandex Disk Ultra HD paket za Narodnaya Solyanka 2016


Opis:
Svrha ovog moda je značajno poboljšati grafiku poboljšanjem kvalitete tekstura, njihovih svjetlosnih karata i visinskih karata. Gotovo sve teksture su prerađene u modu. Grafička razlučivost teksture varira do 8K, prosječna veličina teksture je od 2 do 4K.
Preuzimanje datoteka: Stranica projekta na SpAa Ikone globalne reteksture "Narodna Solyanka 2016" autora mstislava


Opis:
Promijenjene gotovo sve ikone u inventaru. Novi spremnici za artefakte. Novi gumbi na ploči za popravak. Nove ikone recepata artefakata u PDA-u. Neke stavke sada imaju svoje ikone. Sva jedinstvena oružja imaju svoje ikone (osim onih modela čija modifikacija zapravo ne utječe na izgled).
Preuzimanje datoteka: Stranica projekta na SpAa Ikone NLC 7 za "People's hodgepodge 2016"


Opis:
- Zamijenjene su ikone artefakata, oklopa (moguće su daljnje izmjene), neke ikone dokumenata, lijekova i hrane, dijelovi mutanata i ostali manji predmeti su također zamijenjeni
- Ovdje sam u inventar bacio i druge modele kostima glavnog lika
- NIJE promijenio ikone oružja. Ako ćemo ih napraviti, onda bi debla u rukama trebala izgledati prikladno
Preuzimanje datoteka: Stranica projekta na SpAa

Paketi oružja za Narodnaya Solyanka 2016

Paket oružja za Narodnaya Solyanka 2016 od Fenrir02

Opis: Predstavljam Vašoj pozornosti paket oružja za Narodnaya Solyanka 2016 u potpunosti prilagođen zakrpi od 23.02.2018. Dodatak za oružje možete preuzeti potpuno isti za zakrpu od 18.06.2017 koristeći linkove navedene u mojoj staroj publikaciji u ovoj temi.
Tijekom razdoblja čestih ažuriranja, ovaj dodatak doživio je hrpu popravaka i inovacija. Sada, za razliku od prve verzije, posljednja ima ukupno 38 oružja (i nekoliko body kitova za njih), novi artefakt, novi oklop, novi lik (mala potraga od njega), nove značajke igranja (podizanje ruksaka, zvuk i uklanjanje oružja pri korištenju . predmeta, traženje objekata), nove ikone i druge manje promjene.
Preuzimanje datoteka: Paket oružja za Narodnaya Solyanka - 2016 od Maniac-a. (Konačna verzija zakrpa od 23.02.2018.)

Opis: Sastavljen paket oružja, materijal za koji je preuzet iz modova i od Maniaca. Veliko hvala tim dečkima - oružarima, čiji je rad korišten u navedenim modifikacijama. Sklop je testiran iz nove igre na netaknutoj NS-2016 + zakrpu od 23.02.18. Svo oružje je bilo propisano Sidoroviču i provjereno iz svih kutova (podudarnost ikona, zvukova, postavljenih na ikone, položaj u rukama i gledano od treće osobe, funkcioniranje montiranog itd.). Odlasci su isključeni. Prilikom instaliranja datoteke oružja POTREBNA NOVA IGRA. Postoji mala šansa za učitavanje starog spremanja, ali to nije zadugo, sigurno će biti padova, jer su mnoge staze prepisane i nekoliko klasa oružja je promijenjeno.
Montaža:
-- Provjerite fsgame.ltx za liniju $mod_dir$ = lažno | lažno | $fs_root$ | modifikacije\(ako ne, dodajte).
-- Napravite mapu u korijenu igre modifikacije i tamo kopirajte datoteku oružja (verzija motora igre nije važna). Preuzimanje datoteka: Yandex disk

Dodaci igranja za Narodnaya Solyanka 2016

Povratak neprijatelja i leševa na minimapu za Narodnaya Solyanka 2016.

Opis:
Kao što znate, u Narodnoj Solyanki, s povećanjem razine težine, mini-karta nestaje: Neprijatelji - crvene točkice, Leševi - sive točke. Ovo uređivanje vraća prikaz neprijatelja i leševa na minimapi. Uredio: [e-mail zaštićen]
Montaža:
Preuzeta arhiva sadrži 3 mape koje će igraču pomoći da konfigurira ono što želi vidjeti na mini-karti, kao i originalne hodgepodge datoteke tako da je moguće vratiti sve promjene. Da biste instalirali sadržaj željene mape, samo je trebate prenijeti u mapu igre, pristajajući na zamjenu
Preuzimanje datoteka: jako dobro prošao s novim. Sada me osobno ovaj sustav najvećim dijelom nervira. Ali s onim što imamo, živimo. A da ne bi došlo do situacije u stilu “imam 16 krvoprolića u džepu, ali kako nema meduze, moram sjediti bez sačme/kompleta prve pomoći/kako god”, barter je malo ispravio. Posebno zahvaljujemo scenaristima na ovako jednostavnom postavljanju.
Montaža:
Premjestite sadržaj arhive u mapu igre, slažući se sa zamjenom.
Preuzimanje datoteka: Stranica projekta na SpAa

Dodaci priče za Narodnaya Solyanka 2016

Obiteljsko ognjište za Narodnu skupštinu 2016. od 18.06.17

Opis:
Svatko od nas nesreću u Černobilu doživljava kao svoju... kao nacionalnu... kao globalnu katastrofu. Ali malo je ljudi razmišljalo o tragediji jedne obitelji... o boli i patnji jedne osobe, same u ovom ogromnom svijetu. Ova priča govori upravo o tome. Mod je kompatibilan samo sa zakrpom za NS 2016 od 18.06.2017.: Preuzmite Yandex Disk
Montaža:
U bilo kojoj fazi igre bacamo podatke igre u mapu igre, pristajemo na spajanje i zamjenu. NIKAD ne treba!
Priča počinje nakon razgovora s Akimom
Preuzimanje datoteka: Yandex disk

Montaža:
1. Stavljamo čiste.
2. Zakrpi prije ili zakrpi, nije važno (spremi su kompatibilni na OBJE!!! strane)
3. Kopirajte datoteke New Solyanke u mapu igre.
4. NE.
Koristimo sve NOVE igrice na vlastitu odgovornost i rizik, igra nije testirana niti provjerena s njima. Testeri su bili samo na licenciranoj verziji PM-a.
Mogu se koristiti stari motori iz Macrona i OGSE-a (svi znaju za njih), koji su se prije koristili za staru Narodnu skupštinu.

Programeri i testeri

Arhara- radnja zatonskog finala
lsclon - skripte, konfiguracije, logika, allspawn, zaplet, SDK.
sapsan - skripte, logika.
Dennis_Chikin - skripte, logika.
Shadowman - skripte. Novi URT i remyashchik.
Ray - skripte, konfiguracije, oružje.
WhatAbout - skripte, konfiguracije.
sarcus - skripte, konfiguracije, barter meni.
solvador - skripte, konfiguracije, novi izbornik, napa, splash screenovi, izbornik postavki itd.
MAV - zaplet.
SergeT - zaplet, konfiguracije, ikone.
Khabarych - modeli, lokacije, SDK.
vadyan - modeli (Maya).
CAHCAHbl4 - modeli (3ds MAX), SDK.
BFG - modeli (Maya), lokacije, allspawn, SDK.
D1mon - povezivanje lokacija.
fokstar - vrijeme.
==================
Mod je testiran za vas:
a185, vitaly_m67, Hector, MAV, Eugen81, Dobri V., marinochka, pahancop, AZh, kalter, plotnikoff

Hvala

Charsi je osoba koja zna SVE o moddingu!

Mauvais SDK.
Werner - modeli. Jedan od najboljih "majčika" u AMK-u
abramcumner - globalni graf. Jednostavno neprocjenjiva pomoć.
val - logika
HellRatz-SDK
dim - ikone.
Dugouhi - tsobako, životni standard njemačkog ovčara za jednu od manekenki.

Alternativni motori:
Motor iz macrona.: Stranica projekta na SpAa
Motor iz OGSE tima:

Problemi s odlaskom iz igre S.T.A.L.K.E.R počeli su nakon prvog dana izlaska. Korisnici moraju riješiti brojne nove greške. Jedan od tih problema su poznati igračima. "Program XR_3DA.exe je prestao raditi" ili "Program 'XR_3DA.exe' ne radi." Zatim ćemo dati nekoliko savjeta koji će jasno pokazati što učiniti da popravite ovu grešku.

Može biti mnogo razloga za ovaj neuspjeh. Ponekad se igračima iznenada uskrati pristup igri bez razloga. Drugi se suočavaju s padovima dok su još u procesu preživljavanja u svijetu prepunom radijacijom. Iako se najstrašnijim, po pravu, smatra gubitak spremanja prilikom učitavanja zaslon se zatamni i pojavi se prozor s greškom XR_3DA.exe.

Paradoksalno je da odlasci iz "Stalkera"(Sjena Černobila, Zov Pripjata, Čisto nebo) već se smatraju normom, cijela stvar leži u njihovom broju. Postavlja se pitanje: kako smanjiti broj odlazaka iz utakmice? Prvo, shvatimo zašto se to događa. Igra je, kao što svi znaju, vrlo slabo optimiziran, iako su objavljeni deseci zakrpa. Problemi se javljaju u svakoj prilici: nepravilna instalacija, loša montaža softver S.T.A.L.K.E.R, spontani sukobi. Bolje se usredotočite na to kako ih eliminirati.

Rješavanje problema ponovnom instalacijom

Prilikom ugradnje uvijek postoji rizik da nešto pođe po zlu. Stalker u tom pogledu nije iznimka. S obzirom na veliki broj igrača, oni koriste različite zbirke kako bi inicijalizirali "Stalkera" na svoje računalo. Njihova kvaliteta je niska. Nema ih puno licenciranih. To dovodi do raznih sukoba kada zakrpe su loše podešene.

  • Za početak ažurirajte upravljačke programe svoje NVIDIA grafičke kartice putem njihovog službenog web-resursa. Ako imate video karticu drugog proizvođača, zatim primijeniti ažuriranje drva za ogrjev i dodatno instalirati program physx.dll. Ponovno pokrenite računalo.
  • Za ozloglašene "pirate" preporuča se pokušati ponovno ponovo instalirati igru. Ako je moguće, preuzmite ga s drugog izvora. Prilikom preuzimanja bilo kojeg softvera pročitajte komentare korisnika kako biste unaprijed izbjegli mnoge probleme.
  • Rješenje je također kupnju licence.

Pogledajte naš materijal o eliminaciji u Stalkeru.

Otvoreni pristup XR_3DA.exe

Ova metoda je vrlo jednostavna. Ne otklanja problem s izbacivanjem u korijenu, ali ponekad smanjuje njihov broj. Da biste to učinili, idite na mapu s igrom. Pronađite mapu u njoj Bin. Ovdje je pohranjeno prečac igre xr_3da.exe. Klikom na desnu tipku miša pokušajte otići od ime administratora. Mnogi korisnici smatraju ovu metodu korisnom.

Problem s antivirusima

Antivirusi uvijek pronađu razloge za označavanje bilo koje datoteke kao potencijalni trojanac. S.T.A.L.K.E.R je na crnoj listi mnogih antivirusnih programa zbog svojih zakrpa, koje su finalizirali ne-programeri. Uklanjanje raznih vrsta elemenata čini cijelu igru ​​neupotrebljivom. Nema načina da ih vratite.

  • Da biste riješili problem, možete onemogućiti antivirus ili učiniti igru ​​iznimkom.
  • Obavezno ponovno instalirajte igru.
  • U krajnjem slučaju, pokušajte promijeniti antivirusni program na drugi.

Što učiniti ako se pojavi pogreška XR_3DA.exe u licenciranoj igri?

Licencirana igra, u pravilu, uvijek radi sasvim podnošljivo. Međutim, postoje slučajevi pojave "greške aplikacije xr_3da.exe" i oni jesu.

  • Izbrišite igru ​​s računala. Probati ažurirati upravljačke programe na operacijskom sustavu.
  • Ponovno instalirajte Stalker. Nemojte koristiti nikakve zakrpe trećih strana.
  • Ponekad su zakrpe vrlo zahtjevne za sustav. Provjerite hoće li ih računalo izvući.

Evo nekoliko korisnih savjeta obožavatelja Stalkera.


Još jednom vas želim podsjetiti - S.T.A.L.K.E.R uvijek predisponiran za poletanje iz igre. Ovaj se problem ne može u potpunosti izbjeći, posebno za piratske sklopove. Nadam se da će vam naši savjeti reći što učiniti da popravite pogrešku XR_3DA.exe u S.T.A.L.K.E.R.

U kontaktu s

Sve se borbe dijele na nasumične (slučajne) i kritične. Slučajni padovi događaju se svima i uvijek. Ako se nakon ponovnog pokretanja igre u sličnoj situaciji, pad ne ponovi - igrajte dalje, nema smisla raspravljati o takvim padovima u temi. Raspravlja se samo o kritičnim odlascima, t.j. one koje se stalno ponavljaju u jednoj situaciji igre i ne zbog njih je nemoguće nastaviti igru.
Nakon pada ili nakon "mrtvog" zamrzavanja igre gotovo uvijek ostaje LOG datoteka u kojoj se nalaze podaci o razlogu rušenja, ova datoteka se nalazi na: U XP-u - Dokumenti i postavke / Svi korisnici / Dokumenti / STALKER-SHOC / trupci.
Na Vista/Win7 - Korisnici/Javni/Dokumenti/STALKER-SHOC/Dnevnici.
Važniji su redovi ispod KODOBNA GREŠKA
Drugi način da vidite zapisnik je da odmah otvorite bilježnicu nakon leta i pritisnete CTRL + V.
S vremena na vrijeme, LOG datoteka se ne sprema (prazna), tada je potrebno pažljivo opisati situaciju, pod kojim kriterijima je došlo do pada.
Sada sami zapisnici:
Padovi bez zapisnika obično su rezultat precijenjenih grafičkih opcija ili netočne instalacije moda. S vremena na vrijeme, to je zbog instalacije dodataka drugih kreatora.
1.Opis: Nevažeći vrh za objekt
Argumenti: wpn_lr30033098
Umjesto naznačene vrste i broja pištolja wpn_lr30033098, može postojati bilo koji drugi (wpn_lr300hhhh ili wpn_ak74hhh, itd.).
Odlazak se može testirati na sljedeći način (nije činjenica da će pomoći, slični naleti mogu početi, samo s drugim pištoljem, ali istom zamjenom odgovarajuće cijevi u nadogradnji glumca možete se pokušati riješiti to):
u gamedata/scripts, otvorite datoteku bind_stalker.script i ispod retka
--[]
Umjesto "hhhhhh" umećemo deblo iz našeg vlastitog dnevnika, promatrajući navodnike, zareze, razmake, zatim dekomentiramo funkciju: remove --[[ prije lokalnih bad_object_names i ]]
nakon kraja

2.Argumenti: LUA pogreška: f:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\_g.script:1121: loš argument #2 za "format" (očekivan niz, nema vrijednost)
Ovo rušenje je prisilno kada igra otkrije kritičnu pogrešku. Zašto?
Razlog je 1-2 reda više u dnevniku.
U većini slučajeva - datoteka spremanja je oštećena. To znači da je spremanje oštećeno i da se ne isplati nastaviti stvarati mrtve spremanje - zato izazivamo pad.
Postoje dvije opcije za rješavanje ovog problema:
1. Zasigurno najvjerniji, izbrišite zadnje spremanje i dignite se s zadnjeg dostupnog.
2. Možete privremeno komentirati redak string.format("%s"). Da biste to učinili, morate pronaći retke u gamedata/scripts/_g.script:
Citat
-- Srušiti igru ​​(nakon prikaza poruke o pogrešci u zapisniku)
prekid funkcije (fmt, ...)
lokalni razlog = (...==nil i fmt) ili string.format(fmt, ...)
assert("GREŠKA: " .. razlog)
get_console():execute("učitaj ~~~ " .. razlog)
get_console():execute("ispiranje")
-- string.format("%s")
kraj
Nakon što prođete kroz problematično područje, morate dekomentirati redak!
Muhe stalker sjena Černobila (STEAM). Pogreška XR_3DA.exe. Riješenje.

3.Opis: dBodyStateValide(B)
to je zbog kontrolera:
u gamedata\config\creatures\m_controller.ltx
crta:
Maksimalni_kontrolirani_broj = 10;4
čini:
Maksimalni_kontrolirani_broj =
Nakon izvršenja kontrolera, on će se spremiti i vratiti prethodnu vrijednost.

4.Opis: nema određene razine u grafu igre
Nešto je prešlo granice AIseta. Učitavanje automatskog spremanja ili spremanja na drugom mjestu trebalo bi pomoći.
kako popraviti grešku XR_3DA u stalkeru

5.Opis: nema slobodnog mjesta za postavljanje predmeta
Neki predmet (umjetnost, oružje) ne stane u konektor. Potrebno je odrediti razlučivost monitora i postaviti odgovarajuću prilagodbu.

6.Argumenti: LUA pogreška: ...shing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\rx_facer.script:214: C stack overflow
Opis: Ne mogu&裟upisati blok mem u datoteku. Disk je možda pun.
Stack overflow i disk overflow. Ne zaboravite ponovno pokrenuti igru ​​svakih 1,5-2 sata.

7.Argumenti: ne može se otvoriti odjeljak "hhhhhhh"
Netočna (krivulja) instalacija.

8.Opis: bilo koji vrh u patrolnoj stazi nedostupan objektu
Da bismo izliječili takve letove (bilo koji vrh u patrolnoj putanji), učinimo sljedeće, učitamo spremanje prije ulaska na lokaciju gdje se let dogodio, čekamo izbacivanje i nakon njega idemo kamo trebamo. Ili ga na isti način izbrišemo dok smo brisali buggy bačvu.

9.Argumenti: LUA pogreška: ...shing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\xr_logic.script:1318: pokušaj pozivanja polja "?" (nula vrijednost)
Umjesto brojeva 1318, mogu postojati bilo koji drugi.
Preduvjet za odlazak je "obješena" logika postupaka nekih od likova (vani nepomično stoji i "smrzava se").
Ovaj pad se izliječi ubijanjem "obješenog" lika ili ponovnim igranjem iz bilo kojeg ranog spremanja. Vrlo je obeshrabreno pokušavati spasiti na mjestima koja se nalaze u blizini takvih "visećih" likova.

10.Opis: grafikon ne odgovara AI-karti
Pogreška zbog netočnih točaka na grafikonu. Vrlo je rijetko u čistoj Solyanki - pokušajte pobijediti iz ranog spremanja, pokušajte preurediti Solyanku, pazite da preuzete arhive nisu pokvarene, nemojte instalirati dodatke trećih strana, pogotovo tamo gdje je vladao all.spawn.

11.Opis: Navedeni objekt priče je već u registru priča!
Obično se sudar događa pri kretanju između lokacija. Učitajte pretposljednje spremanje (spremite prije nego što premjestite na mjesto gdje je počelo izletjeti sa Specified story objektom je...), pričekajte izbacivanje i trčite kamo trebate.

12. Rušenje bez reda FATAL ERROR (brojevi u uglatim zagradama su različiti za svaki):
* : crt hrpa, procesna hrpa, igra lua, engine lua, render
* : ekonomičnost: žice, smem
Odgovarajući znak je da posljednji redovi u dnevniku počinju sa * :
Do pada je došlo zbog netočnog poziva mehanizma foruma, ne postoje metode za rješavanje toga. Obično pad nije kritičan, pomaže ponovno igranje iz ranog spremanja, s vremena na vrijeme je potrebno ponovno reproducirati iz spremanja snimljenog s prethodne lokacije (prije ulaska na lokaciju na kojoj je došlo do pada). Nekim Stalkerima je pomoglo ponavljanje "teškog" trenutka u drugom slijedu, na primjer - da isprva odu i završe još jedan zadatak, a kasnije se vrate na onaj na kojem su se letovi odvijali.

13. Padovi povezani s nedostatkom pamćenja, kao npr
Argumenti: Bez pamćenja. zahtjev za memorijom:
Ta su rušenja u većini slučajeva povezana s precijenjenim video opcijama. Smanjenje opcija (pogoršanje svojstava crteža) zapravo uvijek omogućuje, ako ne potpuno uklanjanje padova, onda značajno smanjenje njihovog broja.
Također se neumoljivo preporučuje potpuno ponovno pokretanje svakih 1,5-2 sata igre.

14.Izraz: tvrdnja nije uspjela
Funkcija: _VertexStream::Lock
Datoteka: E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\R_DStreams.cpp
Linija: 44
Opis: (bajtova_potreba
Sličan pad može se dogoditi na novim lokacijama NZ i Swamp kada se igra punom dinamikom. Liječi se prelaskom na statiku i uklanjanjem ometača iz pištolja, ili smanjenjem raspona vidljivosti u funkcijama igre na gotovo zadnji lijevi položaj, zatim igramo na dinamiku, odnosno 2 minute prije promjene svakog sata koji trčimo preko na statiku i nakon promjene sata - opet na dinamiku. Ili spremanje-učitavanje posebno kada se promijeni sat (ovdje ne znam točno kako - preporučili su eksperimentiranje).

15.Opis: XML čvor nije pronađen
Polazak bioradarom. Ili stavite bioradar u stick i igrajte bez njega, ili otvorite gamedata\config\ui\ui_custom_msgs.xml (ako postoji prilagodba za široki zaslon, onda trebate urediti u datoteci ui_custom_msgs_16.xml) i nakon

Opis: XML čvor nije pronađen
Argumenti: ciljna_točka_26

© 2022 huhu.ru - Grlo, pregled, curenje iz nosa, bolesti grla, krajnici